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Eve Online est enfin disponible en français

Il n'aura fallu que dix ans

Eve Online est enfin disponible en français

Le 30 septembre 2014 à 14h07

Dix ans après son lancement, Eve Online, le célèbre MMORPG de CCP Games, vient enfin d'être traduit en français. Le temps aura certainement paru très long à la communauté francophone présente sur le jeu, qui pourra peut-être profiter d'un afflux de nouveaux membres.

Depuis son lancement en 2003, Eve Online a fait l'objet de nombreuses améliorations, que ce soit sur le plan technique, avec l'arrivée d'un nouveau moteur graphique en décembre 2007, ou bien en termes de mécaniques de jeu avec l'ajout de vaisseaux ou de diverses activités.

 

En mai dernier, CCP Games a fait deux annonces majeures. La première était que le cycle de déploiement des mises à jour allait être raccourci et passer de plusieurs mois à environ un mois (jusqu'ici la promesse est plutôt bien tenue). La seconde concernait l'arrivée prochaine d'une traduction intégrale du jeu en français, prévue pour l'automne. Là encore l'éditeur a tenu sa promesse et ce dès les premiers jours de la saison, puisque cette traduction est maintenant disponible, avec le lancement de la mise à jour « Oceanus ».

Quelques améliorations sur le plan graphique et en avant la musique

En plus d'apporter « des francophones à recruter ou à abattre » (sic), cette mise à jour amène de petites améliorations sur le plan graphique. Il est ainsi question de nouveaux effets lorsqu'un vaisseau bénéficie d'un camouflage, tandis que les « wormholes » (des systèmes solaires non cartographiés) profitent également d'une plus grande variété d'effets visuels.

 

Par ailleurs, les trous de ver permettant de passer d'un système wormhole à un autre disposent désormais de différentes couleurs à l'écran en fonction de leurs caractéristiques. Cela permettra donc de savoir d'un seul coup d'œil si un trou de ver est capable de faire passer de gros vaisseaux, ou bien s'il est sur le point de se refermer.

 

On notera enfin que de nouvelles pistes musicales ont été ajoutées à la bande-son du jeu, notamment pour l'écran de sélection des personnages. Elles peuvent être écoutées librement sur SoundCloud en suivant ce lien.

Est-il trop tard pour s'y mettre ?

Cette traduction ayant mis énormément de temps à être déployée, on peut se demander si un joueur débutant peut encore avoir sa place dans un univers persistant ou certains évoluent depuis plus de dix ans. Instinctivement on peut se dire que l'écart est tellement important entre un débutant et un joueur de dix ans est irrattrapable, en pratique c'est un peu plus compliqué que cela. 

 

EVE Online B-R5RB

Avec un peu d'entrainement, tout ça parait limpide. Promis.

 

Il suffit de quelques semaines de jeu assidues pour remplir certains rôles de base au sein d'une corporation avec la même efficacité qu'un vétéran, le reste viendra avec le temps. Il faut simplement comprendre qu'il est impossible pour qui que ce soit de savoir tout faire à la perfection. Il suffit alors de choisir une spécialisation qui nous convient et de s'y investir. Mais dans tous les cas, Eve Online reste un jeu difficile d'accès parce que ses mécaniques sont très complexes, et qu'il demande qu'on lui réserve de longues sessions pour pouvoir s'y amuser.

 

Si l'aventure vous tente, sachez que quelques INpactiens sévissent dans cet univers et se rejoignent sur notre forum. Notez également que le jeu est disponible sur Steam contre 19,99 euros, avec un mois d'abonnement inclus. Une offre d'essai de 14 jours est également proposée. 

Commentaires (56)

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tazvld a écrit :



C’est un peu ce qui fait le charme de ces types de jeux je trouve. Il y a vite une histoire forte dans les guildes et entre les guildes. Ca crée un peu de RP en fond et le fait que ce soit des vrais histoires ajoute vraiment. C’est parfois vraiment prenant car on vie cette histoire et les “drama” sont dignes parfois de la fantasy.





+1!

On dirait une histoire digne d’un jeu scénarisé, et ce sont les joueurs qui la créent. Sans vraiment le vouloir directement <img data-src=" />


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C’est un jeu qui me fait toujours envie, mais j’avoue que j’ai pas réussi à accrocher.

J’ai joué quelques mois et monté des skills, mais sans vraiment prendre le temps de s’investir correctement dans une corpo, du coup j’ai décroché par ennuie.

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Patatt a écrit :



C’est un jeu qui me fait toujours envie, mais j’avoue que j’ai pas réussi à accrocher.

J’ai joué quelques mois et monté des skills, mais sans vraiment prendre le temps de s’investir correctement dans une corpo, du coup j’ai décroché par ennuie.









Dommage parce qu’il y a pourtant de quoi faire dans ce jeu, et c’est plutôt impressionnant



http://swiftandbitter.com/eve/wtd/



<img data-src=" />


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Leixia a écrit :



C’est fou ce que le screenshot peut rebuter!



En fait ce screen est facile à analyser avec seulement 2 ou 3 jours de jeu :



1 : nous sommes dans l’espace en pleine bataille,

2 : à gauche c’est l’équivalent du menu démarrer dans windows,

3 : le cercle en bas, c’est l’interface du vaisseau en mode minimisée,

4 : le tableau à droite c’est la liste des adversaires qui permet de retrouver facilement un pilote précis dans tout ce bazard,

5 : chaque point rouge rouge orangé = un joueur du camp adverse ou l’un de ses drones.

6 : Les vaisseaux dont on distingues les silhouettes ne sont que les plus gros existants : ceux de classe Titans qui mesurent plusieurs kilomètres de long. Les frégates (les plus petits) mesurent moins de 100m (d’où les points rouges pour les localiser facilement).

7 : les grosses bulles sphériques : zone dont on ne peut s’échapper : quand on est dedans on ne peut pas prendre la fuite.



A première vue nous somme ici dans une grande bataille d’au moins 1000 joueurs vs 1000 autre joueurs. Très probablement de la bataille de B-R5RB (le code d’un système solaire) en janvier dernier qui a vu plus de 7000 joueurs différents s’affronter pendant presque 24 heures au cours d’une unique bataille. En moyenne il y avait dans les 3000 joueurs en simultané sur le field.



Pour les parisiens, il y aura une expo Eve Online au Musée Picasso le 2 octobre.

http://www.eventbrite.com/e/billets-eve-online-player-gathering-a-paris-13124723…


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Ah bah il était temps. J’avais été volontaire pour la traduction française y’a déjà un bail de ça, ça me rajeunit pas.



Ex Elegance et Morne Attitude. Ça parlera à certains, en tout cas j’espère.



La seule chose qui me retient de replonger c’est que pour être compétitif, c’est un deuxième boulot Eve. Faut penser, respirer, vivre Eve Online. J’ai plus la force ni le temps. ^^



Serious Internet spaceships are serious.

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Curistel a écrit :



En fait ce screen est facile à analyser avec seulement 2 ou 3 jours de jeu :



1 : nous sommes dans l’espace en pleine bataille,

2 : à gauche c’est l’équivalent du menu démarrer dans windows,

3 : le cercle en bas, c’est l’interface du vaisseau en mode minimisée,

4 : le tableau à droite c’est la liste des adversaires qui permet de retrouver facilement un pilote précis dans tout ce bazard,

5 : chaque point rouge rouge orangé = un joueur du camp adverse ou l’un de ses drones.

6 : Les vaisseaux dont on distingues les silhouettes ne sont que les plus gros existants : ceux de classe Titans qui mesurent plusieurs kilomètres de long. Les frégates (les plus petits) mesurent moins de 100m (d’où les points rouges pour les localiser facilement).

7 : les grosses bulles sphériques : zone dont on ne peut s’échapper : quand on est dedans on ne peut pas prendre la fuite.



A première vue nous somme ici dans une grande bataille d’au moins 1000 joueurs vs 1000 autre joueurs. Très probablement de la bataille de B-R5RB (le code d’un système solaire) en janvier dernier qui a vu plus de 7000 joueurs différents s’affronter pendant presque 24 heures au cours d’une unique bataille. En moyenne il y avait dans les 3000 joueurs en simultané sur le field.



Pour les parisiens, il y aura une expo Eve Online au Musée Picasso le 2 octobre.

http://www.eventbrite.com/e/billets-eve-online-player-gathering-a-paris-13124723…







Et pour compléter un peu cette description, il faut avoir à l’esprit tout le contexte qui a (probablement) engendré l’évènement capturé.

Une poignée de Corporations de centaines de joueurs, regroupées généralement sous forme d’Alliances constituant des puissances industrielles et militaires de plusieurs milliers d’individus. Potentiellement alliées à d’autre Alliances du même ordre, affrontant des Alliances du mêmes ordres. Pour des territoires riches en ressources, pour des raisons historiques liées à des conflits antérieurs, pour des haines individuelles que se vouent certains leaders d’Alliance.

Peut-être la rencontre entre 2 gangs ennemis d’une centaine d’individus chacun; engagement; l’intensité d’un combat lambda entre deux groupes de forces plus ou moins égales, personne ne sait vraiment; puis l’annonce d’un gang d’une Alliance amie à 15min de la zone de combat (c’est long 15 min), prêts à venir nous renforcer; la volonté de tenir; l’adrénaline qui augmente à mesure que le gang leader annonce le nombre de jumps/temps restant avant l’arrivée du gang alliée; la jubilation lorsque le nombre d’individus en local augmente, l’explosion de joie lorsque le gang bleu apparait sur l’écran et qui commence à engager l’ennemi; la pression qui remonte avec une augmentation non prévue du nombre d’individus en local; l’organisation, la concentration et le silence de chacun qui revient s’imposer sur Teamspeak, à cause de ce gang rouge étrangement imposant qui apparait à l’écran; l’annonce d’un Form Up alliance, signe d’une escalade monumentale qui s’annonce; la poursuite des batailles rangées entre Battleships, avec les cibles annoncées sur un ton quasi-militaire et un rythme extrèmement rapide : “Primary (target) is Curistel, C-U-R, Secondary is Leixia, L-E-I, new Primary is Kevin, K-E-V, etc.” à mesure que les Battleships ennemis tombent ; en parallèle la poursuite des combats entre les vaisseaux de classes plus réduites : chasse aux vaisseaux de guerre électronique, chasse aux intercepteurs, chasse aux interdictors, le but étant de casser tout les mécanismes de défense et d’attaque adverses, afin de laisser l’artillerie lourde (les Battleships et Carriers) s’exprimer à pleine puissance; la connexion des pilotes de Titans ennemis…la connexion des pilotes de Titans alliés; la projection sur le champ de bataille des vaisseaux de classe encore superieure : les Carriers, les gigantesques Motherships… et ces colossaux Titans…on est des moustiques à côté de ceux-là…lumière blanche…mort, amenant un retour instantané au camp de base…on doit en être à peut-être 1H30-2H de bataille mais t’as qu’une envie : c’est de reprendre un vaisseau de combat, que t’avais déjà préparé à l’avance, et de te farcir les 20-30mins de trajets en solo pour retourner dans ce gros foutoir que tu vois en screenshot pour renforcer tes potos de ton Alliance et de tes alliances amies :)



J’ai laché Eve il y a quelques années maintenant, après plus de 3 ans de jeu. Et de revoir ce genre de screenshot ça me fait juste réver perso :)


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Moff Tigriss a écrit :



Et je parles en connaissance de cause, pour avoir été (co)CEO d’une joyeuse corpo de 150 âmes intégrée dans la prestigieuse alliance francophone (Tau Ceti Fédération), où le sport principal des joueurs semblait être de trouver le moyen de la faire couler. Ce qu’elle a fait il y a quelques années après avoir été sabotée joyeusement par les corpos historiques, et les francos sont maintenant des dramaqueens que les gros blocs actuels sont obligés de tolérer, car ils sont sur une timezone utile.



Bref, avoir une vague de nouvelles têtes, ça va faire un bien fou à ces consanguins <img data-src=" />







Sombre malheureux, ne ressort surtout pas les vieux dossiers ou on ne s’en sortira jamais <img data-src=" /> ou alors tu es chaud pour recevoir un point XIII <img data-src=" /> (équivalent godwin mais avec XIII).


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Pour ceux qui souhaitent s’y mettre et veulent avoir 3 semaines gratuites (au lieu des 10 jours ou 2 semaines proposées par CCP), vous pouvez utilisez le lien suivant :



https://secure.eveonline.com/trial/?invc=5b6f83f0-39e4-4b9e-a9bd-6a894456e077&am…



Comme le dit l’article il est bien loin d’être “trop tard”, j’ai moi-même commencé il y a 2 ans seulement alors que certains y jouaient depuis 8 ans et ça ne m’a en rien freiné :)



Maintenant, trouvez vous une corpo FR (never surrender, pragmatic kernel, snails and frogs ou dans des alliances type eve uni/brave newbie ou RVB) et vous apprendrez sur le tas tout en paquet de trucs !



Lancez vous, au pire vous aurez essayé et vous ne regretterez pas :)

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Ellierys a écrit :



Nan j’ai testé vite fait y’a 2 jours pendant 2 petites heures. J’ai arrêté de compter les bugs d’affichage en DX11 j’avais plus assez de doigts.





si il n’y avait que ca….

lags de 10 sec, crash serveurs, aucun GM, les serveurs sont remplis de bots et de hacks (parfois cumulé, genre les bot qui se teleportent cf. video en bas) qui malgré malgré les reports sont toujours la depuis des semaines, et le pompom, Trion qui arnaque les joueurs qui payent un abonnement, refusant d’accorder les 10% de remise sur le marketplace et de rembourser les sommes induement percues…..



et faut voir l’etat du truc, plus une seule place pour mettre un champ ou une maison alors que le jeux tourne autour du craft, les bots s’arrrogeant les emplacement a des vitesses surhumaines.



pendant ce temps, Trion ignore tout cela, y’a qu’a voir leur forums…

le tout sur des serveur tres largement sous-dimensionnés…..



youtube.com YouTubeexplication: le bot finis par attaquer un des joueurs, d’autres joueurs l’immobilise (la bulle d’eau, impossible de s’en defaire ou de bouger), mais celui ci se deplace et continue a attaquer quand meme…



donc voila an gros comment resumer archeage, un gros potentiel, mais trion fout tout en l’air


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Guyom_P a écrit :



J’ai essayé d’y jouer en début d’années en intégrant une corpo et tout j’aimais assez bien le jeu mais effectivement ça demande une implication importante.

C’est pas un jeu de casu quoi. Sans corpo pas trop d’intérêt et une corpo si tu y investit pas beaucoup de temps dans ce jeu tu te fais vite éjecter.

Mais les mécaniques de jeu en valent la peine et l’immensité de l’espace dépayse.

Puis quel stress la première fois où on t’emmène miner du gaz en low sec. C’est là que j’ai découvert l’organisation, attente à distance de la gate l’oeil rivé au scan pendant qu’un pote probe à la recherche d’un spot à miner et le mémorable one shot que je me suis pris au moment de warper pour fuir et surtout ma tête quand j’ai vu ma capsule sortir du warp et plus de vaisseau.







La meme pour moi <img data-src=" /> J’ai tenté pendant environ 3 mois, et le côté trop prenant du jeu m’empechait de faire d’autres choses donc j’ai laché, un peu dommage quoi


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Ahhhhhhh le chan french de eve =)



Le plus beau repère d’abrutis du monde :).



Je vais réactiver mon compte une dernière fois pour voir la tête du serpent de mer qu’est cette traduction ^^.

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mxpx a écrit :



Ahhhhhhh le chan french de eve =)



Le plus beau repère d’abrutis du monde :).



Je vais réactiver mon compte une dernière fois pour voir la tête du serpent de mer qu’est cette traduction ^^.







Tu peux passer par les 4 hours for Plex pour voir ça <img data-src=" />



Sinon… Can I have your stuff ? <img data-src=" />


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J’y ai joué 2 ans a faire de l’indus solo, et gagner plein de fric (enfin tout est relatif :o)

Un jeu pour les pros d’excel <img data-src=" />

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TheKillerOfComputer a écrit :



Tu peux passer par les 4 hours for Plex pour voir ça <img data-src=" />



Sinon… Can I have your stuff ? <img data-src=" />







Oui je connais, bien pratique d’ailleurs ;)



La derniere année de jeux m’a pas couté 1€ Je revendais un peut de matos de temps en temps pour payer les plex. J’ai encore quelques B en stock.



Pour mon stuff, jamais ! :p (des fois que je me pete les 2 genoux au foot, faudra occuper les longes journées d’hiver ^^.


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mxpx a écrit :



Pour mon stuff, jamais ! :p (des fois que je me pete les 2 genoux au foot, faudra occuper les longes journées d’hiver ^^.







Tu n’as pas de BPO T2 j’espère, car c’est dommage de les laisser dormir comme ça. Ça me rendrait triste <img data-src=" /> <img data-src=" />


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C’est vrai que c’est abusé les BPO T2 :o

ça coute un bras.

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essa a écrit :



ah oui et un conseil pour EVE, vous y trouverez le pire chan french de tout les jeux existant !



Un énorme repaire de troll.



Ceux qui sont passés par le chan french d’EVE les fuient ensuite comme la peste dans les autres jeux…





à ce point?


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gokudomatic a écrit :



à ce point?







Oui <img data-src=" />



Le chan FR n’est bon qu’au recrutement (à cause de ce que je dis dans mon post précédent). Ensuite, faut fermer cette antre du diable et l’oublier aussi vite que possible.



Une petite perle du chan FR :http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=190319


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Moff Tigriss a écrit :



Une petite perle du chan FR :http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=190319





En même temps ceux qui répondent n’y mettaient pas du leur… Il leur a pourtant expliqué une dizaine de fois qu’il est à Nanterre, s’pas dur à comprendre <img data-src=" />


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Moff Tigriss a écrit :



Une petite perle du chan FR :http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=190319



C’est vieux de 2008, quand j’ai quitté eve en 2011 il n’y avait plus rien de tout ça. Les lourdeaux étaient tous partis sur Perpetuum, le mmo de mecha.


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darkneva &gt; Nanterre c’est en low sec ?

mafia92 &gt; non c 92 a coter de paris

darkneva &gt; ok donc 0.0







Franchement, j’ai vu pire en chan ^^





Il y a un channel d’aide en FR aussi, qui est plutôt bien tenu. Enfin la dernière fois que je me suis pointé le nez dessus.





Rhaaa, ça me donne envie d’y retourner

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Désolé, je passe pour un noob, mais à juste titre puisque je ne connais rien à EVE :

Ca veut dire quoi, “0.0” ?

Et low sec ? Je suppose “low security” ?



Oui, je pourrais chercher en 2 mins sur le net, mais non, je préfère le faire ici, car y’a des passionnés, et ça fait vivre NXi <img data-src=" />

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Moff Tigriss a écrit :



les francos sont maintenant des dramaqueens que les gros blocs actuels sont obligés de tolérer, car ils sont sur une timezone utile.







J’aime <img data-src=" />


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Peut-être le petit truc qui me fera essayer ^^

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essa a écrit :



ah oui et un conseil pour EVE, vous y trouverez le pire chan french de tout les jeux existant !



Un énorme repaire de troll.



Ceux qui sont passés par le chan french d’EVE les fuient ensuite comme la peste dans les autres jeux…





C’est pareil sur Dota 2, les tchats FR concentrent tous les gros cons de JV 18-25 et autres débiles en tout genre.


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Vanilys a écrit :



Désolé, je passe pour un noob, mais à juste titre puisque je ne connais rien à EVE :

Ca veut dire quoi, “0.0” ?

Et low sec ? Je suppose “low security” ?



Oui, je pourrais chercher en 2 mins sur le net, mais non, je préfère le faire ici, car y’a des passionnés, et ça fait vivre NXi <img data-src=" />







High-sec : des vsx de flic tirent sur celui qui t’a attaqué, histoire de marquer le coup

Low-sec : far-west sauvage hostile méchant et dangereux

0.0 : far-west +/- contrôlé par des alliances



Ah, la TCF, que de souvenirs :x


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Crysalide a écrit :



C’est pareil sur Dota 2, les tchats FR concentrent tous les gros cons de JV 18-25 et autres débiles en tout genre.





pourtant, vu la difficulté d’accès de eve, on pourrait s’attendre à y trouver des intellos.

En tous cas, dans X3 je ne risque pas de tomber sur cette communauté.


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Esarend a écrit :



High-sec : des vsx de flic tirent sur celui qui t’a attaqué, histoire de marquer le coup

Low-sec : far-west sauvage hostile méchant et dangereux

0.0 : far-west +/- contrôlé par des alliances



Ah, la TCF, que de souvenirs :x





<img data-src=" /> <img data-src=" />


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Moff Tigriss a écrit :



Pas vu cette question ^^



Susceptibilité à fleur de peau, vieilles histoires incrustées (parfois hors jeu), mauvaise foi sur certaines situations…



Exemple type, la corpo spécialisée PVP qui se targue de “tout faire dans l’alliance”, et qui décide unilatéralement de sanctionner la corpo de prod “parce qu’ils font pas assez de kills”.

Et tu mets ce genre de choses partout, dans tous les sens.



Pour la petite histoire, la corpo PVP a finit par partir de l’alliance brutalement, en volant la caisse de l’alliance (~80 milliards, il me semble). Et pour passer dans le camp ennemi. C’était cool, ils connaissaient tout et avaient leur matos sur place \o/

Ils donnaient deux ou trois mois à l’alliance avant de tomber. Ca a prit deux ans ^^





C’est un peu ce qui fait le charme de ces types de jeux je trouve. Il y a vite une histoire forte dans les guildes et entre les guildes. Ca crée un peu de RP en fond et le fait que ce soit des vrais histoires ajoute vraiment. C’est parfois vraiment prenant car on vie cette histoire et les “drama” sont dignes parfois de la fantasy.



Malheureusement, ce genre de truc nécessite un véritable investissement, entre le jeu, les salon de discussion et les forums, tu passes facilement 2h par jour dessus.


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Une question: Le jeu est 100% traduit en français ou les termes important sont resté en anglais? Dur de communiquer si ont connais pas les termes spécifiques au jeu en anglais.



Je suppose que tous les anciens vont rester en anglais, c’est comme Minecraft en français c’est beurk <img data-src=" />

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trop tard, j’ai acheté Star Citizen !

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Question bête:

Peut-on détruire l’univers en entier?



J’avais cru comprendre au cours des précédentes news qu’il était possible de changer les bases de fonctionnement même du jeu (économie, politique, etc…).



Est-ce qu’il est possible qu’une faction devienne assez puissante pour dominer les autres, détruire des pans entiers du jeu, planètes ou systèmes, voir même d’annihiler les zones “sécurisées”?

Genre, une menace ultime capable d’anéantir le monde d’Eve online.

(en fait, le truc qu’on voit dans quasi tous les films de SF hollywoodiens)

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NonMais a écrit :



Tout dépend de ce que tu entends par

si c’est jouer h24 pendant 6 semaines…. <img data-src=" />







Un bon mois en consacrant en moyenne une heure par jour. (Ca reste conséquent, mais si tu peux pas tenir ce rythme c’est compliqué de trouver un intérêt au jeu)


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Ellierys a écrit :



Nan et peu probable qu’on en fasse une (parce qu’on a loupé le coche et annoncer la sortie d’un truc avec 2 semaines de retard ça sert à rien)







En vrai ça fait une semaine que t’es en file d’attente du coup t’as pas pu encore jouer ? <img data-src=" />


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Leixia a écrit :



C’est fou ce que le screenshot peut rebuter!







Personnellement le screenshot me donne envie à moi <img data-src=" />


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Avec quelqu’un qui t’explique le fonctionnement, en quelques jours t’as compris le principe de base (c’est mon cas ça fait 10 jours que je suis dessus ^^)



Et la communauté aide au moindre problème.



En gros, c’est le Ogame des grandes personnes =)

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zogG a écrit :



En vrai ça fait une semaine que t’es en file d’attente du coup t’as pas pu encore jouer ? <img data-src=" />





Nan j’ai testé vite fait y’a 2 jours pendant 2 petites heures. J’ai arrêté de compter les bugs d’affichage en DX11 j’avais plus assez de doigts.


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Excellente nouvelle, ça va faciliter les choses pour trouver des gens avec qui jouer ;)



Bon, après, reste le problème des français sur Eve Online : c’est une communauté majoritairement détestable dont la seule réussite actuellement est d’avoir une technique parfaitement au point pour créer des dramas de grande ampleur avec le minimum d’efforts et dans un minimum de temps.

Ca, c’est pour le 0.0.

Heureusement, il existe pleins de petits groupes sympas en highsec ;)



Et je parles en connaissance de cause, pour avoir été (co)CEO d’une joyeuse corpo de 150 âmes intégrée dans la prestigieuse alliance francophone (Tau Ceti Fédération), où le sport principal des joueurs semblait être de trouver le moyen de la faire couler. Ce qu’elle a fait il y a quelques années après avoir été sabotée joyeusement par les corpos historiques, et les francos sont maintenant des dramaqueens que les gros blocs actuels sont obligés de tolérer, car ils sont sur une timezone utile.



Bref, avoir une vague de nouvelles têtes, ça va faire un bien fou à ces consanguins <img data-src=" />

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zogG a écrit :



En vrai ça fait une semaine que t’es en file d’attente du coup t’as pas pu encore jouer ? <img data-src=" />







Bah le nom du jeu c’est pas ArQUEUEage pour rien ^^’



(mais c’est beaucoup mieux qu’au lancement avec des 5h d’attentes)


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Moff Tigriss a écrit :



Excellente nouvelle, ça va faciliter les choses pour trouver des gens avec qui jouer ;)



Bon, après, reste le problème des français sur Eve Online : c’est une communauté majoritairement détestable dont la seule réussite actuellement est d’avoir une technique parfaitement au point pour créer des dramas de grande ampleur avec le minimum d’efforts et dans un minimum de temps.

Ca, c’est pour le 0.0.

Heureusement, il existe pleins de petits groupes sympas en highsec ;)



Et je parles en connaissance de cause, pour avoir été (co)CEO d’une joyeuse corpo de 150 âmes intégrée dans la prestigieuse alliance francophone (Tau Ceti Fédération), où le sport principal des joueurs semblait être de trouver le moyen de la faire couler. Ce qu’elle a fait il y a quelques années après avoir été sabotée joyeusement par les corpos historiques, et les francos sont maintenant des dramaqueens que les gros blocs actuels sont obligés de tolérer, car ils sont sur une timezone utile.



Bref, avoir une vague de nouvelles têtes, ça va faire un bien fou à ces consanguins <img data-src=" />





Marf, ça donne pas trop envie de s’y mettre …. :-/

Pourtant j’ai :




  • un ami qui m’en a décrit les bienfaits en long, large, et travers

  • une propension à aimer ce type de jeux, surtout s’il faut faire des “calculs” à la théorycrafting : j’adore ça.



    Mais là… et dans les autres communautés ? Me dit pas qu’il n’y a pas de drama non plus ? C’est quand même pas réservé à la seule “élite” française ? ^^

    Et au fait comment ils s’emploi(yai)ent à la faire couler ?


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On sent que Monsieur maitrise son sujet dans la deuxième partie de l’article ! ;)

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Vanilys a écrit :



Marf, ça donne pas trop envie de s’y mettre …. :-/

Pourtant j’ai :




  • un ami qui m’en a décrit les bienfaits en long, large, et travers

  • une propension à aimer ce type de jeux, surtout s’il faut faire des “calculs” à la théorycrafting : j’adore ça.



    Mais là… et dans les autres communautés ? Me dit pas qu’il n’y a pas de drama non plus ? C’est quand même pas réservé à la seule “élite” française ? ^^

    Et au fait comment ils s’emploi(yai)ent à la faire couler ?







    La règle générale, en raison de la conception du jeu somme toute, n’est pas d’être sympa avec son prochain. Même si comme partout on peut trouver des communautés très sympa, bien s’intégrer, tout ce qui se trouve en dehors de son groupe est un ennemi (et abattu sans ménagement partout où c’est possible).


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BankiZ a écrit :



Personnellement le screenshot me donne envie à moi <img data-src=" />





Ca me parait aussi attirant que le résultat d’une commande SQL.


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J’ai essayé d’y jouer en début d’années en intégrant une corpo et tout j’aimais assez bien le jeu mais effectivement ça demande une implication importante.

C’est pas un jeu de casu quoi. Sans corpo pas trop d’intérêt et une corpo si tu y investit pas beaucoup de temps dans ce jeu tu te fais vite éjecter.

Mais les mécaniques de jeu en valent la peine et l’immensité de l’espace dépayse.

Puis quel stress la première fois où on t’emmène miner du gaz en low sec. C’est là que j’ai découvert l’organisation, attente à distance de la gate l’oeil rivé au scan pendant qu’un pote probe à la recherche d’un spot à miner et le mémorable one shot que je me suis pris au moment de warper pour fuir et surtout ma tête quand j’ai vu ma capsule sortir du warp et plus de vaisseau.

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Ellierys a écrit :



Nan et peu probable qu’on en fasse une (parce qu’on a loupé le coche et annoncer la sortie d’un truc avec 2 semaines de retard ça sert à rien)







ca dépends, considérant que pendant 2 semaines on a pas pu jouer tellement y avait de file d’attente, ca devient enfin jouable que depuis ce WE en fait.



Donc la news serait pas si en retard que ca <img data-src=" />


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Vanilys a écrit :



Marf, ça donne pas trop envie de s’y mettre …. :-/

Pourtant j’ai :




  • un ami qui m’en a décrit les bienfaits en long, large, et travers

  • une propension à aimer ce type de jeux, surtout s’il faut faire des “calculs” à la théorycrafting : j’adore ça.



    Mais là… et dans les autres communautés ? Me dit pas qu’il n’y a pas de drama non plus ? C’est quand même pas réservé à la seule “élite” française ? ^^

    Et au fait comment ils s’emploi(yai)ent à la faire couler ?







    Ha mais Eve est LE jeu ! Malgré ma “retraite”, j’y retourne régulièrement juste pour le fun d’aller miner, faire du trade, aller se faire quelques proies faciles… ^^

    Il faut surtout pas hésiter à y aller, et s’accrocher au début. Et surtout, te trouver une petite corpo dynamique qui débute (pro-tip : parles de temps en temps sur le chan FR, même juste avec un smilies après une blague, ton portrait apparait dans la liste, les VRAIS recruteurs motivés trouvent les gens comme ça ;) ).



    J’ai participé à la Grande Bataille, qui a changé Eve en son état actuel (chute de Band of Brothers), 8 heures de combat non-stop, 2000 personnes sur le field, 1000 dans les systèmes autour. Si je devais conserver précieusement des souvenirs un jour, cette bataille serait en bonne place ^^ Cette nuit là, j’étais vraiment dans un autre univers, à me battre jusqu’à la dernière cartouche (puis d’aller en récupérer sur des carcasses) jusqu’à la chute du camp adverse, en volant à travers les restes de vaisseaux de plusieurs km de long demandant des mois de fabrication ^^



    Bref, jouez-y ! <img data-src=" />



    Les autres communautés ont leurs dramas, et c’est d’ailleurs la seule chose qui fait qu’il y a encore des combats en 0.0. La différence, c’est que les français parlent mal anglais, et vont forcément se regrouper.

    Les corpos en anglais n’ont pas ces problèmes : il y a des milliers de joueurs qui parlent anglais. Si y’a une forte tête : dehors, et il sera remplacé dans la seconde. Les wings FR dans ce genre de corpos peuvent être assez sympa d’ailleurs.



    Les FR sont trop rares pour se permettre de perdre des gens, elles nivellent par le bas, et donc ça dégénère car des situations stupides finissent par s’installer partout.


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ah oui et un conseil pour EVE, vous y trouverez le pire chan french de tout les jeux existant !



Un énorme repaire de troll.



Ceux qui sont passés par le chan french d’EVE les fuient ensuite comme la peste dans les autres jeux…

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Vanilys a écrit :



Et au fait comment ils s’emploi(yai)ent à la faire couler ?







Pas vu cette question ^^



Susceptibilité à fleur de peau, vieilles histoires incrustées (parfois hors jeu), mauvaise foi sur certaines situations…



Exemple type, la corpo spécialisée PVP qui se targue de “tout faire dans l’alliance”, et qui décide unilatéralement de sanctionner la corpo de prod “parce qu’ils font pas assez de kills”.

Et tu mets ce genre de choses partout, dans tous les sens.



Pour la petite histoire, la corpo PVP a finit par partir de l’alliance brutalement, en volant la caisse de l’alliance (~80 milliards, il me semble). Et pour passer dans le camp ennemi. C’était cool, ils connaissaient tout et avaient leur matos sur place \o/

Ils donnaient deux ou trois mois à l’alliance avant de tomber. Ca a prit deux ans ^^


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Non, j’ai pas, j’avais faillit réussir à en récupérer un il y a quelques années, mais ca c’est pas fait.

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Peut-être le moment d’utiliser mon achat humble bundle?

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Kévin qui recrute encore <img data-src=" />



Pas eu de news sur la sortie de ArcheAge :(

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Ce jeu devrait être gratuit pour tous ceux qui foutent le bordel sur Terre, qu’ils disparaissent dans les confins de l’Univers intergalactique !

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C’est fou ce que le screenshot peut rebuter!

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XalG a écrit :



Pas eu de news sur la sortie de ArcheAge :(





Nan et peu probable qu’on en fasse une (parce qu’on a loupé le coche et annoncer la sortie d’un truc avec 2 semaines de retard ça sert à rien)


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Tout dépend de ce que tu entends par

Il suffit de quelques semaines de jeu assidues



si c’est jouer h24 pendant 6 semaines…. <img data-src=" />

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NonMais a écrit :



Tout dépend de ce que tu entends par

si c’est jouer h24 pendant 6 semaines…. <img data-src=" />





Si tu maîtrises Excel, 2 heures c’est tout ce qu’il te faudra. <img data-src=" />


Eve Online est enfin disponible en français

  • Quelques améliorations sur le plan graphique et en avant la musique

  • Est-il trop tard pour s'y mettre ?

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