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Nintendo reste dans le vert, bien aidé par le yen

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Nintendo reste dans le vert, bien aidé par le yen

Le 30 octobre 2014 à 11h30

Nintendo a dévoilé hier ses résultats financiers pour les six premiers mois de son exercice fiscal en cours. Le géant japonais affiche un net recul de son chiffre d'affaires par rapport à l'année dernière, mais parvient tout de même à dégager un bénéfice, une fois de plus grâce à la situation du yen sur les marchés monétaires.

Par rapport à l'an passé, les revenus du constructeur sont en baisse de 12,8 % et passent donc de 196,5 milliards de yens sur six mois à 171,4 milliards, soit respectivement 1,429 et 1,247 milliard d'euros. Si ce premier chiffre n'est pas très flatteur, un autre est quant à lui un peu plus encourageant. Sur les six premiers mois de 2013, Nintendo n'affichait en effet qu'un bénéfice net de 600 millions de yens, soit 4,36 millions d'euros. En 2014 sur la même période il est désormais question de 14,3 milliards de yens, ou 104 millions d'euros, soit une multiplication par 23,8 en un an.

 

Malheureusement, et comme souvent avec Nintendo, ce bénéfice flatteur n'est pas uniquement dû aux bonnes ventes de ses produits : le yen est en situation favorable sur les marchés monétaires. Si l'on s'en tient au résultat net d'exploitation, le géant nippon est en fait à l'équilibre, avec une perte de 215 millions de yens, soit 1,56 million d'euros. Ajoutez à cela un excédent de 15,59 milliards de yens (113,4 millions d'euros) générés grâce aux fluctuations du yen, et la balance repasse du bon côté. La restructuration des bureaux européens du constructeur a quant à elle coûté un peu plus de 2,1 milliards de yens, soit 15,75 millions d'euros.

La Wii U pourrait remplir ses objectifs cette année

L'une des bonnes nouvelles à retenir dans les chiffres présentés par Satoru Iwata, le PDG de Nintendo, concerne les ventes de la Wii U : 600 000 consoles ont trouvé preneur dans le monde au dernier trimestre. Le chiffre peut sembler ridicule au vu de ceux affichés par Sony avec sa PlayStation 4, mais il est pourtant très encourageant.

 

La situation est en effet bien meilleure que l'an dernier, où entre mars et septembre, seules 460 000 consoles avaient trouvé preneur, ce qui était tout simplement catastrophique. Sur la même période cette année, ce sont 1,12 million de machines qui ont été vendues, et la progression est donc plutôt encourageante. Nintendo prévoyant de vendre 3,6 millions de Wii U sur l'exercice en cours, l'objectif pourra donc être rempli, à condition que les ventes décollent pour la fin d'année. Et cela tombe bien, Super Smash Bros devrait arriver juste à temps pour remplir cette mission.

 

Ventes Wii U

 

Dans sa présentation, Satoru Iwata a également précisé que la progression des ventes est visible sur l'ensemble des territoires sur laquelle la Wii U est présente. Au Japon, les ventes de consoles ont doublé sur l'année, tandis qu'elles ont triplé en Europe. Pour ce qui est des jeux, leurs ventes ont également triplé, mais sur l'ensemble des marchés cette fois-ci. 

 

Le géant de Kyoto en a également profité pour révéler le nombre d'exemplaires de Mario Kart 8 ayant trouvé preneur au 30 septembre 2014 : 3,49 millions. En sachant qu'il y a 7,11 millions de Wii U en circulation, cela signifie qu'un acheteur sur deux de la console a craqué pour le dernier best-seller de Nintendo.

La 3DS cale brutalement, Pokémon et la New 3DS suffiront-ils à repartir ?

Pour la console portable du fabricant, les choses semblent se gâter, puisque ses ventes ont quasi été divisées par deux sur un an. Sur les six derniers mois, seules 2,09 millions d'unités ont trouvé preneur : il en manque donc 10 millions afin de parvenir à l'objectif fixé en début d'exercice.

 

L'arrivée de la New 3DS sur le marché nippon a quelque peu redynamisé les ventes ces dernières semaines, en affichant de meilleurs chiffres que les autres variantes de consoles lancées plus tôt par le constructeur, comme la DSi ou la 3DS XL. Cependant précise Iwata, il n'est pas prévu que ce nouveau modèle débarque en occident cette année. De plus, le catalogue de titres devant être lancés en Amérique du Nord et en Europe sur 3DS ne sera pas aussi épais que celui prévu pour le Japon. 

 

« En se basant sur ces observations, certains pourraient se demander si, en dehors du marché domestique, les ventes de la Nintendo 3DS seront réellement capables d'accélérer à l'export », fait judicieusement remarquer le dirigeant. Pour lui, la question ne se pose pas vraiment. Il estime que contrairement au marché japonais qui est déjà en phase de saturation, les marchés occidentaux offrent encore suffisamment d'opportunités pour le moment. C'est d'ailleurs pour cela que la New 3DS n'arrive qu'au Japon, puisque c'est le seul marché sur lequel le constructeur estime devoir tenter de redynamiser ses ventes.

 

Le discours semble avoir eu son petit effet sur les actionnaires de Nintendo, qui ont offert à l'action de l'entreprise une jolie hausse de 7 % hier à la bourse de Tokyo. Cela ne suffit pas à gommer l'importante baisse entamée depuis le mois de janvier, mais au vu des circonstances, cela reste toujours bon à prendre.

Commentaires (46)

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Nintendo a rarement été dans le rouge sur un bilan contrairement aux deux autres avec leur division JV.

leur force reste et restera les exclusivités avec ou sans DLC.

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Juste avec 2 licences, ils arrivent/arriveront à rendre viable la Wii U quand même (MK8 et bientôt SSB U). Moi qui ne suis l’actu Nintendo intenssivement que depuis 2-3 ans (depuis que j’ai mas 3dsxl), à chaque fois il y a un grain de sable qui déçoit les fans de la firme, le dernier en date : l’adaptateur manette NGC prévu que pour SSB U alors qu’annoncé sur d’autres jeux (bon je pense que sous la pression ils vont revenir là dessus).

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Nintendo n’a jamais annoncé la compatibilité sur d’autres jeux de leur manette, c’est Eurogamer qui avait “encore une fois” une info en direct des étoiles.

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Pardon je confonds ce qui parait normal et aurait du être fait fantasme et réalité :p

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bestShikamaru a écrit :



Pardon je confonds ce qui parait normal et aurait du être fait





Et bien non ça ne paraît pas normal, sur la manette Gamecube il manque les boutons de tranche, +, -, Home et Select.


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C’est très bien pour Nintendo s’ils s’en sortent.



Par contre pour la 3DS ils vont peut être devoir se faire à l’idée que la plupart des gens l’ont déjà acheté et qu’il ne reste pas grand monde pour l’acheter? <img data-src=" />



SI encore ils avaient fait une réelle avancée dernièrement avec une réédition plus puissante ou autre chose de plus “vendeur”, à la limite les gens seraient peut être prêt à en racheter une.



Enfin je dispose de la 3DS XL et de la Vita et franchement en ce moment je suis beaucoup plus sur la Vita…



J’aimerais bien qu’on ait nous aussi droit à plein de jeux qui restent sur le territoire Japonnais… on va me dire de faire de l’import.. mais je ne parle pas Jap…





Et il me tarde aussi une nouvelle version de la Wii U, mais je crois que je peux toujours rêver parce que ça ne fait pas partie de la politique tendo… quoi que vu les derniers choix discutables de la firme… peut être qu’ils vont changer leur fusil d’épaule concernant ça aussi….



En somme pour moi cette news.. ce n’est nipon ni mauvais….. <img data-src=" />

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C’est marrant Sony reste dans le vert (ou est moins dans le rouge) grâce à la PS4 et Nintendo grâce au Yen.

Iles sont pas tous les deux japonais ? <img data-src=" />



Vivement que Nintendo coule, qu’on puisse arrêter de dire que là c’est sûr ils vont couler <img data-src=" />

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Papa Panda a écrit :



J’y crois plus en Tendo…ils ont tournés le dos à leurs joueurs et font des choix de direction discutable et sont revenus sur pas mal de promesses tels que pas de dlc et de vrais innovations… et y a plus rien et le gamepad ,prometteur ,n’est quasi plus qu’une map ou un inventaire…





Ce n’est pas la faute de Nintendo si les éditeurs tiers n’utilisent pas le gamepad. Quant aux DLC, ils sont quand même d’un bon rapport qualité/prix par rapport à d’autres plateformes.







Danytime a écrit :



Et bien non ça ne paraît pas normal, sur la manette Gamecube il manque les boutons de tranche, +, -, Home et Select.





Pas grave, ils sont sur le gamepad.



Perso, s’ils pouvaient prendre en compte la manette pour les jeux de combat, ce serait top <img data-src=" />



Avec un DBZ Budokaï 4 <img data-src=" />


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sicqo a écrit :



Nintendo a rarement été dans le rouge sur un bilan contrairement aux deux autres avec leur division JV.

leur force reste et restera les exclusivités avec ou sans DLC.



+1



Nintendo a toujours été une boite très bien gérée: ça ne date pas d’hier.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



+1



Nintendo a toujours été une boite très bien gérée: ça ne date pas d’hier.<img data-src=" />







D’ailleurs leur spécialité c’est pas vraiment le jeu vidéo finalement <img data-src=" />


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la 3DS cale brutalement, Pokémon et la New 3DS suffiront-ils à repartir ?



Définitivement, oui. Les gamers ont le net, et ils ont entendu parler de la new 3DS plus puissante.

Du coup, on attend patiemment que Big N officialise la sortie aux US et en Europe quand on ne fait pas dans l’importation à donf.

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Oulanos a écrit :



Et il me tarde aussi une nouvelle version de la Wii U, mais je crois que je peux toujours rêver parce que ça ne fait pas partie de la politique tendo… quoi que vu les derniers choix discutables de la firme… peut être qu’ils vont changer leur fusil d’épaule concernant ça aussi….&nbsp;

En somme pour moi cette news.. ce n’est nipon ni mauvais….. <img data-src=" />







&nbsp;Comme quoi la perception de chacun joue son rôle, car pour moi, la Wii U est probablement la meilleure chose qu’ils auraient pu faire et je suis plus que d’accord avec leurs choix :-)


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Les ventes sont au point mort depuis avril, et personne n’avait entendu parler de la New 3DS à ce moment là.

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Tu as déjà joué à SSBB, sur Wii … Avec une manette Gamecube ? Cela revient au même, et ça marche.

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sicqo a écrit :



Nintendo a rarement été dans le rouge sur un bilan contrairement aux deux autres avec leur division JV.

leur force reste et restera les exclusivités avec ou sans DLC.





Exactement, surtout grâce à la licence que les éditeurs doivent payer pour sortir des jeux sur leur console. Même la nintendo 64 qui n’a pas eu un énorme succès a été bénéficiaire. Pour la Wii U pareil.

De plus les jeux nintendo ont globalement toujours bien marché et ont donc porté les ventes de consoles, même si j’aimerai qu’ils renouvellent un peu leurs licences.&nbsp;


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Je pense que Danytime a très bien compris ça. Ce qu’il veut dire, c’est que c’est normal que l’adaptateur GC pour Wii U n’ait jamais été prévu pour fonctionner avec d’autres jeux que Smash Bros, parce qu’il a moins de boutons qu’une manette Wii U standard (Wiimote ou Gamepad).



Résultat, ça marche avec Smash Bros parce que le gameplay du jeu ne nécessite pas d’avoir accès à tout les boutons de la manette, mais pour les autres jeux, ce ne serait pas forcément le cas.

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Je ne parlais pas de la Wii U qui pour moi reste un choix cohérent pour Nintendo quant à sa position au niveau des jeux vidéos.. dans le style : on préfère faire des jeux pour la famille et ludiques plutôt que des gros titres AAA qui t’en foutent plein les yeux.



Ce dont je parlais c’était plutôt le choix de s’orienter sur les trucs sur la santé et différents secteurs que je ne trouve pas vraiment pertinent pour eux… (cf. une news parue un peu plus tôt).





Mais le problème c’est que j’attendais une Wii U v2 avec un peu plus sous le capot, même s’ils font pas de AAA, ça aurait apporté un petit “mieux” au niveau des graphismes et des possibilités de jeux. Plus de puissance = plus d’aisance pour faire ce qu’on veut.



Par exemple gérer plus de mablette… etc…

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Ah ok, autant pour moi, j’avais mal compris.



Par contre pour ce qui est de la Wii U, je t’avoue que si demain ils sortent une Wii U V2, je l’aurais mauvaise en tant que propriétaire de Wii U. En plus je suis pas convaincu de l’utilité d’une telle chose puisque la Wii U rend des jeux déjà très joli et et qu’il ne me semble pas(?) que Nintendo ait complètement exclu la possibilité d’avoir un deuxième gamepad.

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Oulanos a écrit :



Mais le problème c’est que j’attendais une Wii U v2 avec un peu plus sous le capot, même s’ils font pas de AAA, ça aurait apporté un petit “mieux” au niveau des graphismes et des possibilités de jeux. Plus de puissance = plus d’aisance pour faire ce qu’on veut.



Par exemple gérer plus de mablette… etc…





Je pleure chaque fois que je joue à Mario kart tellement c’est beau et bien fait, et fluide en plus avec ça !! Et là j’attends impatiemment de recevoir Bayonnetta qui s’annonce au moins aussi beau pour avoir vu les démos <img data-src=" />

Niveau puissance elle a déjà ce qu’il faut, suffit de l’exploiter correctement.

Plus de puissance = kikimètre pour les marketeux (malheureusement ça marche…)


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Spirit_twin a écrit :



Je pleure chaque fois que je joue à Mario kart tellement c’est beau et bien fait, et fluide en plus avec ça !! Et là j’attends impatiemment de recevoir Bayonnetta qui s’annonce au moins aussi beau pour avoir vu les démos <img data-src=" />

Niveau puissance elle a déjà ce qu’il faut, suffit de l’exploiter correctement.

Plus de puissance = kikimètre pour les marketeux (malheureusement ça marche…)





<img data-src=" />



Et le prochain Zelda également.


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Ah mais après, qui peut le plus peut le moins aussi! :)



Pour l’instant de ce que j’ai vu, ça ne m’a pas convaincu… après j’avais vu Monster Hunter qui était release au tout départ de la Wii U et c’est ça qui m’avait déçu.



Mais après effectivement avec les derniers trucs que je vois à la Fnac en démo, oui c’est bien mais j’ai peur justement qu’ils ne soient un peu “juste” pour la marge de progression.



J’hésite justement fortement à en prendre une parce que je me dis.. et si une v2 sort réellement bientôt.. ça me ferait ch… d’avoir prit la première <img data-src=" />

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En tant que récent acheteur de Wii U, je pense que le retour a une politique de gamer peut toucher les gens comme moi, passé sur le PC depuis longtemps, amateur d’indé comme de certain AAA.



Au final, ce désinterressant des éditeurs tiers va faire revenir nintendo a son état normale: peu de jeux, tous impeccable techniquement.



Oui y il a SSMB et Zelda qui arrivent, mais revenir au gamer implique logiquement de revenir sur d’autre licences phares trop longtemps en sommeil, au hasard F-zero ou Metroid ou Starfox.



Au final pour les gros AAA j’ai mon PC, et pour les exclus vraiment interessantes la seule console next-gen qui assume ça différence technologique et qui mise sur la qualité vidéoludique.



PS: Bayonetta déchire ! faut que je le termine pour attaqué le 2 !

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Pour moi c’est le coup de la 3DSv2 qui me dégoute. S’ils font ça avec la WiiU avec le peu de jeux qui sont sortis dessus…

Ils peuvent se les garder.

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Forcément si tu prends Monster Hunter … je comprends pourquoi tu trouves ça moche, c’est un portage 3DS avec des textures un peu amélioré, c’est très loin de représenter la puissance de la console…

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Longhost a écrit :



En tant que récent acheteur de Wii U&nbsp; …

… mais revenir au gamer implique logiquement de revenir sur d’autre licences phares trop longtemps en sommeil, au hasard F-zero ou Metroid ou Starfox.





+1000000

<img data-src=" />



Allez Mr. Nintendo,

Fais que SFx et F-Zero

Ce soit pour “bientôt” ….


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Oui voilà, bien résumé.









Oulanos a écrit :



J’hésite justement fortement à en prendre une parce que je me dis.. et si une v2 sort réellement bientôt.. ça me ferait ch… d’avoir prit la première <img data-src=" />



Perso je ne pense pas qu’ils lanceront une V2, ou alors ils le feront quand il y aura une annonce de la prochaine génération pour sortir peut être une Wii U Mini (comme la wii mini rouge).


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En même temps la 3DS atteint déjà ses limites, que ce soit en terme de durée de vie (la 3ds bientôt 5 ans ce qui est beaucoup pour une génération de console portable encore en cours, c’est plutôt 4 ans environ entre le début de commercialisation et l’arrêt de fabrication/arrivé de la génération suivante). Et on voit aussi des ralentissement sur les jeux récents (Pokemon X/Y, fantasy life,…)

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Comme le dit @bombo, c’est un simple portage 3DS. Autant juger la Wii U sur “Fifa 13”

(si si, j’ai osé <img data-src=" /> ).

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Entre ceux qui crient pour le recyclage de vieilles licences (F-zero, Starfox) et ceux qui pleurent à cause justement du manque de nouvelles licences, on est mal barré <img data-src=" />



Moi, j’ai hâte de tater du Splatoon en tout cas <img data-src=" />

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Oui, c’est pour ça au départ j’ai eu une mauvaise impression en voyant MH.. j’ai été très déçu.



@gogoal yep tu as raison :)



Et donc je me suis refait une opinion dessus en voyant les derniers jeux sortis.



Mais justement, j’attendrai sans doute qu’une “vrai” version Wii U de MH sorte, avec Bayonetta 2 et Starfox… pour me lancer dans l’aventure!





Qui vivra verra…. et c’est dommage mais j’aurais bien vu un Roque Squadron………. <img data-src=" />

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En gros on nous vend de la veillerie parce qu’y a encore un potentiel d’acheteur ?



J’aime beaucoup ce bon gros doigt d’honneur au joueur europeen, C’est classe.

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Ma réaction vient du fait que j’ai:

une ds_lite (achat d’origine)

une dsi_xl (achat pour un meilleur confort de jeu)

une 3ds_xl (achat pour pouvoir jouer aux jeux exclusifs)



Donc la “New” quand je vois les jeux auxquelles j’ai joué sur la 3DS par rapport à la DSi, ce n’était pas flagrant.

Après c’est sur que 5ans (déjà!) ça commence à faire pas mal.

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Humm, cela fait plusieurs années qu’ils s’en sortent grâce au yen …

mais leurs dernières politiques risquent de leur revenir dans la gueule…



Même si la fin d’année,ca va aller rien qu’avec ssmb …



J’y crois plus en Tendo…ils ont tournés le dos à leurs joueurs et font des choix de direction discutable et sont revenus sur pas mal de promesses tels que pas de dlc et de vrais innovations… et y a plus rien et le gamepad ,prometteur ,n’est quasi plus qu’une map ou un inventaire…

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bombo a écrit :



&nbsp;Comme quoi la perception de chacun joue son rôle, car pour moi, la Wii U est probablement la meilleure chose qu’ils auraient pu faire et je suis plus que d’accord avec leurs choix :-)





La meilleure chose, je suis pas sur, mais je suis plutôt d’accord avec toi.



Malgré le fait que ce soit une console d’avant guerre, la Wii U risque fort de gagner le match des consoles pour la noël, tout ça à cause du simple fait que c’est une console… faite pour jouer… et&nbsp; à plusieurs, tous ensemble.

&nbsp;Chose qu’aucune des autres consoles ne propose de façon tranchée.



En fait, Nintendo ne vit (survit?) que grâce au fait que ses concurrents délaissent le secteur sur lequel elle se trouve. MS a bien tenté de faire un truc familial et convivial avec son kinect mais c’est bien trop brouillon et plus chiant qu’autre chose au final.



Avec le futur SSMB U qui arrive pour Noel, les ventes risquent fort d’exploser.

S’ils sont malins, ils font un pack console + MK8 + SSMB U, et là tu peux être sur que les gamins voudront tous la Wii U.


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Oh que oui, j’attends aussi Splatoon avec impatience, depuis le trailer de l’E3,&nbsp; c’est le jeu qui me donne le plus envie (prévu début 2015 selon une recente interview)

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Heuuuu, tu ne vois pas de différence flagrante entre les jeux DS(i ou pas vu le nombre d’exclusif i…) et ceux de la 3DS ??? Je suis assez surpris, je trouve qu’il y a un gros gap quand même

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J’aurais rêvé d’un tel pack si je n’en avais pas déjà une:-)

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En même temps on joue a des jeux plutôt très simple graphiquement genre Layton, Bravely Default et quelques 3D (où la puissance de la 3DS est nécessaire, Luigi’s Mansion 2, Mario 3D world).

&nbsp;

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C’est une console de jeux, pas un PC, on ne fait &nbsp;pas “evoluer” la puissance d’une console en court de route (fragmentation, tout ça tout ça…) Sinon les dev / editeurs devront gérer 2 modeles (une avec “peu” de puissance et une 2e qui en aurait plus dans le ventre… ce qui va à l’encontre des consoles de salons)



Déjà que la “new 3DS” c’est limite (mais bon ils ont deja fait le coup avec la gameboy color –&gt; GBA –&gt; GBA sp et DS –&gt; DSi) en mode transition façon carte mère AMD



Bref on en a encore pour 2-3 ans avant la remplaçante de la Wii U faut se faire à cette idée et arrêter de pleurer sur son manque de puissance. tout ce qui lui manque c’est un jeu de foot et un jeu de voiture (combat ?) pour que je me sente d’abandonner tout autre support.

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Ils ont déjà fait un truc similaire avec le Rumble Pack de la N64.

Pas de RP = jeu moins beau (pour les jeux le supportant, évidemment).



Ca reste minime comme modification, j’en suis conscient.

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C’est vrai, mais je me rappelle pas que ça ait été exploité tant que ça… mais ça reste de la fragmentation qd même… et à l’heure actuelle, personne n’aime ça (et ça permettait toujours au joueur de l’ajouter à l’existant, sans fruster personne) Le rumble pack etait fourni avec le jeu.

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Shinys a écrit :



Déjà que la “new 3DS” c’est limite (mais bon ils ont deja fait le coup avec la gameboy color –&gt; GBA –&gt; GBA sp et DS –&gt; DSi) en mode transition façon carte mère AMD



la SP n’avait aucune exclu par rapport à la GBA, c’était uniquement un nouveau form factor et un meilleur confort visuel.


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autant pour moi, j’avais un doute. Merci de le corriger.

Mais bon c’était dans l’idée surtout ^_^

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gogoal a écrit :



Entre ceux qui crient pour le recyclage de vieilles licences (F-zero, Starfox) et ceux qui pleurent à cause justement du manque de nouvelles licences, on est mal barré <img data-src=" />



Moi, j’ai hâte de tater du Splatoon en tout cas <img data-src=" />





Quand le recyclage est fait avec talent on excuse ;)


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sicqo a écrit :



Nintendo a rarement été dans le rouge sur un bilan contrairement aux deux autres avec leur division JV.

leur force reste et restera les exclusivités avec ou sans DLC.





leur force c’est pas plutot les pigeons ? ok je sors.


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Entièrement d’accord <img data-src=" />

Nintendo reste dans le vert, bien aidé par le yen

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  • La 3DS cale brutalement, Pokémon et la New 3DS suffiront-ils à repartir ?

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