Zynga vient de dévoiler ses résultats financiers pour le troisième trimestre 2014 et ceux-ci sont conformes aux prévisions de l'éditeur. L'entreprise continue ainsi de perdre de fortes sommes à chaque trimestre, malgré un revenu moyen par utilisateur en hausse constante depuis un an.
Cela fait maintenant un peu plus d'un an que Don Mattrick est à la tête de l'éditeur de jeux sociaux Zynga. La première année de son règne n'a pas été des plus simples, tant l'entreprise se trouve dans une situation délicate. Si dans les années 2009-2011 la société était plus que florissante, notamment grâce au succès de Farmville, aujourd'hui la donne n'est plus la même, et les premiers efforts produits par Mattrick n'ont visiblement pas suffi à redresser la barre.
Rien ne va plus
Sur le troisième trimestre, Zynga a réalisé un chiffre d'affaires de 176,6 millions de dollars, conforme aux prévisions qui faisaient état d'une fourchette comprise entre 165 et 175 millions de dollars. Les pertes nettes s'établissent quant à elles à hauteur de 57 millions de dollars. Des pertes dues en partie à d'importantes dépenses en recherche et développement : 100 millions de dollars.
Depuis l'arrivée de Mattrick à la tête de Zynga, l'entreprise n'a pas affiché un seul trimestre bénéficiaire, tandis que ses audiences ne repartent pas à la hausse non plus. Le nombre d'utilisateurs quotidiens moyen tend à baisser, tandis que leur nombre sur un mois ne fait que stagner depuis un an.
Fatalement, les revenus de l'entreprise suivent la même courbe et tendent à baisser depuis un an. Dans le même laps de temps, les dépenses n'ont pas vraiment été réduites, et ce malgré le licenciement d'une partie du personnel. « Nous étions 2 650 personnes quand je suis arrivé et nous sommes tombés à 1 800 personnes chez Zynga vers janvier 2014 » expliquait Don Mattrick en juin dernier. Depuis, les effectifs sont d'ailleurs repartis à la hausse, avec le rachat de Natural Motion qui a fait venir 270 employés.
Au moins 214 millions de dollars de pertes en 2014
Les prévisions pour le prochain trimestre ne sont guère plus encourageantes. Zynga pense ainsi afficher entre 34 et 51 millions de dollars de pertes supplémentaires au compteur, ce qui porterait le total sur l'année entre 214 et 231 millions de dollars, pour un chiffre d'affaires d'environ 685 millions de dollars.
De quoi sévèrement entamer les réserves de liquidités de la société, qui n'a plus que 128 millions de dollars dans ses caisses, contre 465 millions un an plus tôt. Mattrick va donc bientôt devoir taper dans les actifs de l'entreprise, ou bien lourdement emprunter s'il souhaite que Zynga conserve le même train de vie qu'actuellement.
Pour se refaire une santé, l'éditeur compte principalement sur sa série de jeux Hit it Rich! qui propose aux joueurs de s'adonner aux joies du casino depuis leur terminal mobile ou bien Facebook, ainsi que sur son partenariat avec la NFL pour leurs jeux de sport.
Commentaires (29)
les premiers efforts produits par Mattrick n’ont visiblement pas suffi à redresser la barre
Il y en a qui se font plaisir avec Mattrick
Sinon, une solution pour Zynga serait de se lancer dans le développement de vrais jeux
Pour ceux qui n’ont pas compris, répétez rapidement le sous-titre jusqu’à ce que ce soit le cas
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100 millions de RND !!
Ma femme a beaucoup jouer à farmville sur mon PC, ce que j’en retiens:
ça ramait sur ma config qui faisait tourner crysis 2 à 60fps en full
elle a “désespérément” attendu une version android qui n’ai jamais arrivée
Et est-ce que la société à quelque chose dans ses cartons pour retrouver la voie du succès? (genre un nouveau Farmville?).
Et aussi, comment la bourse réagit face aux déclarations de Mattrick?
Mattrick va donc bientôt devoir taper dans les actifs de l’entreprise
Putain et dire que mon abonnement finance ça :|
La société Zynga a la même espérance de vie que ses jeux : arrivés aux niveaux 50 à 100, soit environ un à deux ans, les joueurs commencent à se lasser et abandonnent le jeu.
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Du nouveau, que du nouveau, credo actuel !!
Bon, sans surprise
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Du coup je me demandais, et King, on a leurs chiffres ou pas ?
Entre l’article et les commentaires, c’est festival de vannes !
Merci, j’ai bien ri.
Trop fort le sous-titre et les com’s ^^
C’est moche notamment pour les employés mais j’ai quand même envie de dire qu’ils ont cherché.
Ce type de jeu à moins d’être totalement accro au bout d’un certain temps ca devient lassant.
L’abeille coule
C’est moi ou ?…
Tu me crois capable de glisser volontairement une contrepétrie phallique en sous-titre d’une actu où je parle de Don Mattrick ?
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naaaaaaan!
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surtout qu’il y a erreur : :zynga c’est un chien. l’abeille c’est un autre…
Évidemment non…
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Ce sous-titre quoi, je vous invites à le dire rapidement et plusieurs fois de suite !
La belle c****lle
Merci Captain Obvious…
Lisez les autres commentaires avant de poster, la remarque a déjà été faite plusieurs fois sous différentes formes en moins de 20 commentaires !!!
Dredi Powa
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" />On a les sous-titreurs que l’on mérite.
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ps: oui, j’abuse !
—>[]
« Bonjour, passez-moi la rubrique des chiens écrasés. »
Ce n’est pas fait en flash ce genre de jeu ?
Si c’est le cas, ça ne m’étonne pas que ton ordi rame.
C’est surtout l’effet d’ouvrir 15 onglets d’un coup et de n’arriver sur l’article qu’après un long moment, du coup, moi je n’avais pas de commentaire ici… Faudrait actualiser quoi, mais la flemme
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Je ne sais pas si elles étaient en or mais apparemment si c’était le cas ils s’en retrouvent dépourvus. :/
les revenus de l’entreprise suivent la même courbe
Comment dire… Non, rien, laissez tomber.
L’abeille coule
punaise, j’ai fait le coup à un collègue juste avant de partir du taff
Ils ont peut être atteint le maximum possible de clients pour le “type de jeu” qu’ils “créent” (punaise je vais m’étouffer avant de finir ma phrase).
Une fois ce maximum atteint forcément au mieux ça stagne, au pire ça chute.
Perso je pense comme d’autres au dessus que s’ils faisaient des vrais jeux, le résultat pourrait être différent…
bonne nouvelle, c’est pour quand la chute de King ?
Après la Révolution !