Square Enix garde la forme et double ses bénéfices
Le remake de Final Fantasy VII peut donc attendre
Le 05 février 2015 à 07h20
3 min
Économie
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Square Enix n'échappe pas à la règle, et l'éditeur japonais vient de dévoiler ses résultats financiers pour les neuf premiers mois de son exercice fiscal, se terminant le 31 mars 2015. La société a visiblement su profiter de sa restructuration, puisque tous les voyants sont au vert, notamment avec un bénéfice net qui a doublé sur un an.
Fin 2012, Square Enix entamait une longue restructuration afin de mieux s'adapter aux nouvelles tendances dans l'industrie vidéoludique. Celle-ci est passée par plusieurs étapes, la première étant des licenciements, opérés en décembre 2012, suivi d'un changement de PDG en mars 2013. La dernière phase s'est effectuée tout au long de 2014 avec un changement de philosophie concernant la façon dont sont menés les projets en internes. Ainsi, plutôt que de se focaliser sur quelques titres à gros budget, l'éditeur a choisi d'augmenter de moitié son budget pour le développement de jeux, et de répartir les risques sur de nombreux projets, moins chers à produire.
Visiblement, ça fonctionne
La recette semble porter ses fruits, puisque Square Enix n'affiche plus de pertes depuis plusieurs trimestres, et ses bénéfices tendent dans la bonne direction. L'éditeur a en effet présenté ses résultats pour les neuf premiers mois de son exercice fiscal, et tous les indicateurs sont au beau fixe.
Ainsi, le chiffre d'affaires du géant nippon a crû de 16 % en un an, pour s'établir a 118,9 milliards de yens, soit environ 885 millions d'euros. Le bénéfice net a quant à lui fait plus que doubler, passant de 5,2 milliards de yens (39 millions d'euros) l'an passé à 10,9 milliards de yens (81 millions d'euros) sur l'exercice en cours. Certains éditeurs aimeraient certainement pouvoir en dire autant.
Les prévisions pour l'ensemble de l'année sont également assez encourageantes, puisque dans le pire des cas, l'éditeur pense pouvoir reproduire le même chiffre d'affaires que l'an passé (à 3 % près) mais avec un bénéfice net en hausse. Celui-ci devrait donc se situer entre 7 et 10,5 milliards de yens, contre 6,6 milliards il y a un an. Le seul point noir pourrait donc concerner le fait que le trimestre prochain sera très certainement déficitaire, notamment en raison de l'absence de lancement majeur.
Les MMORPG et le yen soutiennent l'éditeur
Deux facteurs sont à prendre en compte pour expliquer la bonne santé de Square Enix, au-delà des effets de sa restructuration. L'un concerne le succès rencontré par ses deux MMORPG : Final Fantasy XIV : A Realm Reborn et Dragon Quest X, qui tous les deux « affichent une progression favorable ». Le premier des deux titres pourrait d'ailleurs jouer un rôle clé sur le prochain exercice, avec le lancement de sa première extension, qui pourrait tout aussi bien attirer de nouveaux joueurs, que faire partir certains habitués vers d'autres mondes virtuels. Une situation qu'a déjà connu Blizzard sur World of Warcraft, avec le lancement de Mists of Pandaria.
Comme pour de nombreuses entreprises japonaises ayant une forte dépendance à l'export, Square Enix profite également des fluctuations du yen pour arrondir ses fins de trimestres. Ainsi, sur neuf mois, les fluctuations du yen ont fait entrer 1,76 milliard de yens, de quoi gonfler le bénéfice net de 10 %, ce qui n'est pas négligeable.
Yen ou pas, les marchés financiers n'ont pas boudé les résultats de l'éditeur et fait grimper son action de 2,7 % à mi-séance à Tokyo, avant qu'elle ne termine la journée sur une hausse de seulement 1,39 %. Cela valorise l'éditeur à hauteur de 320 milliards de yens (2,38 milliards d'euros).
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Visiblement, ça fonctionne
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Les MMORPG et le yen soutiennent l'éditeur
Commentaires (49)
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Abonnez-vousLe 05/02/2015 à 11h00
Petit rappel au passe SquareEnix est l’éditeur du très prometeur Life Is Strange ( " /> ) par les Français de chez Dontnod Entertainment " />
Le 05/02/2015 à 11h15
Prometteur certes, j’ai vraiment beaucoup aimé la réalisation/l’ambiance/l’idée.
Mais c’est sur la suite que tout va se jouer. J’espère vraiment qu’il sera légendaire. :)
Le 05/02/2015 à 11h21
J’ai déjà pris le pack avec toutes les saisons à venir de Life is Strange. Bien que le premier épisode ne donne pas l’impression que nos actions / inactions ont un réel impact sur le déroulement de l’histoire, j’ai fini le 1er d’une traite.
Je sais même pas ce qui m’a scotcher comme ça sur le jeu d’ailleurs, car c’est généralement pas le type de jeu que je joue souvent (bon j’ai quand même fait Heavy Rain qui est dans cet veine “film jouable”). Du coup agréable surprise.
D’ailleurs j’avais vu un article je sais plus où exactement que Square Enix est l’un des seuls éditeurs à pas avoir fait chier le studio de développement parce que le personnage principal est une fille.
Le 05/02/2015 à 12h16
Sûrement cet article ?
Le Monde
Le 05/02/2015 à 12h16
Le 05/02/2015 à 12h55
Faudra arrêter un jour avec les “à quand un remake de FFVII” et “à partir de FF tant c’est plus des FF de toute façon, ils ont tout changé”.
Un remake de FFVII serait très certainement un casse-gueule absolu, quelle que soit sa qualité, et tenter de nouvelles, remettre en question les acquis et essayer, quitte à se planter, ça a toujours été la philosophie des FF, donc non, Square ne reviendra jamais à un jeu façon FFVI/VII, ça ce serait VRAIMENT trahir la saga, et trahir son créateur.
Le 05/02/2015 à 13h22
Le 05/02/2015 à 13h26
Moi ‘tfaçons, à partir de FFII, ils ont tout changé, je considère que c’est plus des FF…
Le 05/02/2015 à 13h56
Je suis d’avis de laisser au passé les jeux du passé. FF7 ne correspond plus du tout aux critères actuels. Pire, en essayant de le mètre au gout du jour, on en perdrait forcément l’identité (un peu comme le remake de MGS1 avec des scènes d’actions un peu tiré par les cheveux et d’autres changements plutôt malvenu). Et donc les anciens seraient probablement frustrés.
Après, je n’aime pas le sens qu’à pris la licence FF (notamment XIII - 1 2 3), mais bon, y a d’autre jeu sur le marché aussi. ^^
Le 05/02/2015 à 14h27
Pas sur lemonde, mais effectivement un article de ce type (après de nos jours la plupart des sites se copie les uns les autres).
Moi perso, j’ai plus l’habitude de jouer avec des persos féminins, justement pour “casser” avec le quotidien (le but d’un jeu c’est s’évader en premier), donc je trouve les éditeurs pas mal idiot de nous mettre tous dans le même panier.
Le 05/02/2015 à 14h54
Le 05/02/2015 à 15h21
Tu rigoles ou quoi ?! Le seul vrai c’est le I !
Le 05/02/2015 à 17h53
Le 05/02/2015 à 20h39
Le 05/02/2015 à 20h48
Le 05/02/2015 à 22h06
Le 05/02/2015 à 07h29
haha ce sous-titre XD
“Why must you hurt me this way…”
Le 05/02/2015 à 07h52
Après trois XIII ridicules, remasterisation du X & X-2, le rattage des débuts du XIV, le XV en mode GTA-like/DevilMayCry. Certains pensent vraiment que SquareEnix peut réussir un remake du VII? J’en doute et si c’est pour le rater, ben autant ne pas le faire.
Le 05/02/2015 à 07h54
Je crois que l’ironie du sous-titre t’a échappée.
Le 05/02/2015 à 08h10
" /> XII est pas ridicule pour des FF, car c’est pas des FF. Je reste sur un “A suivre”.
SquareEnix aime bien la remasterisation/réédition, c’est une bonne entrée d’argent sans prendre trop de risque. Le problème, c’est qu’il arrive un moment ou faut quand même sortir des bons jeu et arrêter de survivre avec les “légendes” d’antan.
Le 05/02/2015 à 08h13
au prix où ils vendent leurs jeux sur smartphone, je veux bien croire, qu’ils se portent bien et qu’ils ont doublé les bénéfices …
Google
Le 05/02/2015 à 08h34
c’est la ou je me dis que racheter Square enix à la place de Mojang aurait eu plus d’impact…..
Le 05/02/2015 à 08h34
oops, commentaire à supprimer
Le 05/02/2015 à 08h40
Vu leur annonce du “remake” (portage) de FF VII sur PS4, non ils ne peuvent pas.
Le 05/02/2015 à 08h40
Je crois pas qu’un rachat par une boite américaine aurait fait du bien
Le 05/02/2015 à 08h43
A quand un jeu de la trempe de FFVI ou XII ? Ca manque d’ambition chez eux en ce moment…
Le 05/02/2015 à 08h44
” Le premier des deux titres pourrait d’ailleurs jouer un rôle clé sur le
prochain exercice, avec le lancement de sa première extension, qui
pourrait tout aussi bien attirer de nouveaux joueurs, que faire partir
certains habitués vers d’autres mondes virtuels.”
Vu ce qui est annoncé actuellement pour l’extension (pas grand chose certes mais quand même) et vu les mises à jour qu’ils proposent, je pense pas que cela va faire “fuir” des joueurs.
Car ceux qui en ont marre du jeu n’attendront pas l’extension pour stopper.
Je pense qu’il y aura plus d’arrivées que de départs.
Le 05/02/2015 à 08h49
Le 05/02/2015 à 08h56
Et sinon corriger leur jeux sous IOS 8 ?
Parce que ca doit couter une fortune non plus…
Et a quand la suite de TWEWY :-/
Le 05/02/2015 à 09h08
Moi j’attends le XV de pied ferme " />
Le 05/02/2015 à 09h10
Le 05/02/2015 à 09h11
Je pense que le XII, par son côté un peu atypique, divisera toujours " />
Pour moi c’est clairement ce qu’ils ont fait de mieux depuis le passage à la PS2, du coup je rejoindrais plutôt Dr Wily la-dessus. Mon gros soucis avec cet opus, c’était surtout la faiblesse de ses personnages principaux et le léger manque d’implication dans la trame principale, mais autant l’univers que les musiques et le système m’avaient complètement emballés.
Le 05/02/2015 à 09h19
Le 05/02/2015 à 09h21
Ça parle beaucoup de FF, mais personnellement leur jeu qui m’a fait le plus plaisir ces dernier temps c’est Tomb Raider. Ils lui ont mis un sacré coup de jeune, et même s’il n’est pas exempt de défauts, j’attends la suite avec impatience. " />
Le 05/02/2015 à 09h28
Yep, c’est ce que je voulais dire de manière absolument pas clair par “manque d’implication dans la trame principale”. Elle est tellement diluée qu’on finit par s’en foutre et à se balader un peu partout, ce qui renforce le côté MMO tout seul
Le 05/02/2015 à 09h34
Globalement, pour avoir joué à un jeu à la progression similaire, je pense plus que FF12 souffre de gros problèmes de finitions (en même temps ils ont essayé un truc nouveau dans la série).
Ils ont surement passé trop de temps sur des aspects purement techniques alors que c’est pas forcément ce que l’on recherche dans un rpg. J’avais l’impression de voir un truc techniquement impressionnant, mais vide derrière. Un des rares RPGs que j’ai pas fini. :(
Le 05/02/2015 à 10h09
Est-ce que ces résultats comptent aussi ceux d’Eidos Montréal? Parce que Thief 4 s’est un peu gaufré…
Personnellement, j’attends plus Deus Ex Universe avec sa potentielle foultitude de jeux que FF XV (cette histoire de Cat Cam fait peur…)
Le 05/02/2015 à 10h39
Le 05/02/2015 à 10h49
C’est un très bon titre cohérent et sacrément bien réalisé techniquement parlant. Mais évidement il ne fallait pas joué à la version PAL…
Le 06/02/2015 à 06h46
Le 06/02/2015 à 07h29
Le 06/02/2015 à 08h37
Le 06/02/2015 à 11h01
Le 09/02/2015 à 09h04
Le 09/02/2015 à 10h05
T’es pas obligé de jouer comme ça non plus hein… " />
Le 09/02/2015 à 10h10
Rooh fait pas s’arrêter sur des détail de gameplay " />. Globalement c’est quand même une belle réussite cet épisode. Et puis il raconte formidablement bien son histoire. Et c’est d’abord et avant tout ce que l’on demande aux FF non ?
Le 09/02/2015 à 10h27
Le 09/02/2015 à 10h52
Ahhhhh!! Une discussion FF!!!!
J’arrive \o/
Pour FF12, il fait parti de mon top 3 des final (avec le 7 et le 10). Les bases scénaristiques sont là et comme after_burner, cela me suffit. Les chasses, les Invok cachées, les 100aines de mini quêtes, le système d’évolution, l’équipement varié ect…que du bonheur!!!
Pour FF14, le Gold Saucer arrive dans 15jours : Courses de chocobo de FF7 et jeu de carte de FF8. Ce qui est sur, c’est que je vais pas le lâcher maintenant!
Dans 1 mois, c’est l’extension avec le continent volant, les montures drg et l’arrivée du mythique Alexandre (maintenant qu’on a latté la gueule au ch’tit Bahamut!)
Bref, le 14.2 à de beaux jours devant lui! :)
Le 09/02/2015 à 11h31