South Park et le Bâton de Vérité n’aura probablement jamais de DLC
Les DLC ça troue le c*l !
Le 05 février 2015 à 08h41
3 min
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Depuis son lancement en mars 2014, South Park et le Bâton de Vérité n'a profité d'absolument aucun DLC. Obsidian, le studio chargé de son développement pense pourtant que le jeu a un certain potentiel de ce côté-là, et aurait aimé avoir l'occasion de le faire, même si tout semble s'y opposer.
Le développement de South Park et le Bâton de Vérité a été plutôt mouvementé. Tout au long de sa création, le titre est passé entre les mains de trois éditeurs, d'abord Viacom, puis THQ, pour finir dans le catalogue d'Ubisoft, suite aux enchères ayant mis en pièces les restes de l'éditeur américain, ce qui n'a pas beaucoup aidé les équipes d'Obsidian, chargées de la conception du jeu.
Finir le jeu, plutôt que l'enrichir
Tous ces mouvements ont fait que la question de créer des DLC pour compléter la trame scénaristique principale ne s'est jamais vraiment posée avec les divers éditeurs. THQ a explosé en vol avant que le sujet puisse être abordé, tandis qu'Ubisoft, après avoir mis le grappin sur le jeu pour 3,265 millions de dollars voulait surtout que le jeu sorte. « Il y avait davantage de pression pour le finir. Je crois que c'était devenu la priorité, alors nous l'avons terminé », explique Feargus Urquhart, le PDG d'Obsidian Entertainment à nos confrères de Polygon.
Pourtant le studio avait quelques idées couchées sur papier afin de proposer de tels contenus, mais ce projet n'a jamais été validé par son éditeur, qui voulait surtout rentabiliser son (faible) investissement rapidement. Selon Urquhart, les 3,265 millions investis par Ubisoft pour acquérir les droits du jeu représentent « entre 15 et 20 % » de son coût véritable.
Le problème du temps et des créateurs de la série
Deux éléments ont fait que les DLC n'ont finalement pas vu le jour. D'un côté, l'équipe de développement enchainait déjà les heures supplémentaires pour boucler le jeu à temps et il n'aurait pas été raisonnable de dédier une partie de l'équipe sur autre chose que le jeu proprement dit. Trey Parker, le créateur de la série South Park a également pris ses distances avec le titre une fois son développement terminé.
De l'autre côté, Trey Parker a aussi exprimé de façon plutôt vive son opinion vis à vis des contenus additionnels. « Ils nous ont pressés de raboter, raboter, raboter le contenu du jeu, et tout le monde insistait sur le fait qu'il fallait intégrer le reste en tant que DLC », expliquait-il, lors de la Comic-Con 2013 sous les huées du public avant d'ajouter : « Eh oui, je suis d'accord, qu'ils aillent se faire foutre ». Après une telle prise de position de la part du créateur de la série, il va sans dire qu'il va être très compliqué de faire évoluer la situation, n'en déplaise à Obsidian qui aurait certainement vu d'un bon œil cette source d'argent frais.
South Park et le Bâton de Vérité n’aura probablement jamais de DLC
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Finir le jeu, plutôt que l'enrichir
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Le problème du temps et des créateurs de la série
Commentaires (99)
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Abonnez-vousLe 09/02/2015 à 10h27
Oui, mais toujours, t’avais aussi des jeux vendu au niveau.
Le 05/02/2015 à 08h51
Je viens de finir ce jeu, et du coup je comprends grâce à cet article pourquoi il est paradoxalement à la fois génial et estampillé Ubisoft ^^
Le 05/02/2015 à 08h52
Assez d’accord. Pour une fois que la sortie d’un jeu en épisode pourrait être totalement justifiée puisque issue d’une série à épisodes, je préfère de loin attendre 3 ans de plus et voir arriver une vraie suite.
Cependant les DLC auraient eu l’avantage de proposer des quêtes plus proches de l’actualité comme on en a l’habitude avec la série télévisée.
En tout cas The Stick of Truth est à faire et refaire sans retenue.
Le 05/02/2015 à 08h57
Espèces d’enfoirés " />
Une “suite” serait effectivement a bienvenue… (Pour faire dans l’epic, j’aimerais bien une adaptation de coon and friends histoire de défier cthulhu à la fin) " />
Le 05/02/2015 à 08h59
‘Tin les mecs, vous avez peur d’écrire “cul” dans le sous-titre et “connard” dans un commentaire ?!
Waouw…
Le 05/02/2015 à 08h59
Mais il fera comme son maitre et dira : je reviendrai. " />
Le 05/02/2015 à 09h03
C’est plutôt une qualité pour le coup non? pourquoi s’offusquer du manque de DLC? Enfin un jeu fini! " />
Le 05/02/2015 à 09h09
Des fois je ne comprends pas l’industrie des jeux vidéos : south park est une série très populaire, tjrs dans le top 10 du téléchargement illégal et là ils se sont refilés le projet comme un actif douteux alors non seulement c’est un excellent jeu mais en plus y a un fort potentiel derrière : suffit de respecter les codes de la série et son univers, ce qui a parfaitement été fait par l’équipe de dev
à 3 Millions le jeu + les couts de dev ils ont du en vendre pour 100 fois plus vu le succès !!!
Le 05/02/2015 à 09h10
Je pense que c’était l’un de mes coups de coeur de 2014 ^^
Le 05/02/2015 à 09h14
Le 05/02/2015 à 09h16
Obsidian a fait un très bon jeu et leurs heures sup’ ont payé.
Une suite (dlc, extension, comme vous voulez) tout en gardant le même gameplay (pas de SoT 2 donc) serait chaudement accueillie :)
Le 05/02/2015 à 09h19
Dans ce cas pourquoi il y a dans les menus du jeu une ligne ou il est indiqué : “contenu additionnel”. J’ai terminé le jeu il y a quelques temps maintenant et c’est vrai qu’une nouvelle histoire m’aurait bien fait replonger dans l’univers du jeu.
Sinon on voit bien qu’une fois de plus Ubisoft ne pensent qu’à rentabiliser un max leur petit investissement (franchement le jeu a du leur rapport 100 fois la mise initiale), vu qu’ils n’ont même pas pris le temps d’intégrer une VF au jeu. Autant la plupart du temps je m’en tape mais là j’aurai bien refais le jeu en VF et en VO, les deux versions de la série sont tellement différentes mais excellentes à la fois.
Le 05/02/2015 à 09h19
haaaaaaarghhhhhhhhhh, des mots grossiers, mais que font les modos !!!
Et toi, tu as peur d’écrire ton 1er mot en entier " /> ?
Le 05/02/2015 à 09h20
Le 05/02/2015 à 09h23
Ubisoft is now known as Douchebag.
Le 05/02/2015 à 09h30
Ce jeu est vraiment très sympa… même si la difficulté des combats est mal dosée.
On galère en début de partie contre les clodos pour littéralement rouler sur les ennemis au bout d’une heure ou deux de jeu.
Je sais bien que le but principal était le fan service mais il faut quand même en parler.
Sinon quelqu’un a des infos sur la sortie de la saison 17 en France ?
J’en peux plus d’attendre… " />
Le 05/02/2015 à 14h05
Le 05/02/2015 à 14h09
35 ans si rien ne change entre temps…
Sur le principe de contenu additionnel, pas sur le DLC qui pour moi est plus un terme péjoratif " />
Le 05/02/2015 à 14h10
Le 05/02/2015 à 14h13
oui mais ca englobe peut etre les mods et autres qui en sont aussi, je ne sais pas ce a quoi il faisait référence
Je sais pas sur la photo il fait pas 15 ans, plus quand même " />
Le 05/02/2015 à 14h16
Le 05/02/2015 à 14h20
Le 05/02/2015 à 14h25
Le 05/02/2015 à 14h39
Le 05/02/2015 à 14h41
Le 05/02/2015 à 14h42
Le 05/02/2015 à 14h45
Le 05/02/2015 à 14h46
Le 05/02/2015 à 14h47
La sortie des C2D, AMD qui pris du retard en se reposant un peu sur les Athlon64 et Intel qui fait du forcing aurpès des constructeurs.
AMD a compris assez vite que la fréquence ne faisait pas tout " />
Le 05/02/2015 à 14h49
Chacun sa passion " />
Le 05/02/2015 à 14h54
Le 05/02/2015 à 14h54
Le 05/02/2015 à 14h56
je sais bien, mais les Athlon64 était au dessus des P4 a fréquence égale " /> et celui que j’ai eu a bien fait son boulot jusqu’a qu’il soit vraiment lent pour ce que je voulais faire
Le 05/02/2015 à 15h03
Le 05/02/2015 à 15h05
Le 05/02/2015 à 15h06
Le 05/02/2015 à 15h07
Le 05/02/2015 à 15h10
Le 05/02/2015 à 15h13
Le 06/02/2015 à 07h35
Ouais puis les gars de chez nextinpact ne doivent jamais se remettre en question, tout blanc ou tout noir jamais gris.
Le 06/02/2015 à 08h20
Le 06/02/2015 à 09h24
Le 06/02/2015 à 09h30
Le 06/02/2015 à 09h42
Le 06/02/2015 à 09h46
Le 06/02/2015 à 10h18
" />
Le 06/02/2015 à 11h55
DLC LL " />
Le 09/02/2015 à 09h47
Ben à l’époque on appelait ça des extensions, et on avait droit à des dizaines d’heures de jeu en plus (Age of Empires par exemple).
Aujourd’hui t’as presque un DLC par semaine et souvent, le contenu est risible : une nouvelle skin pour un personnage à 5€, mais laissez moi rire xD
Le 05/02/2015 à 08h46
Cartman aurait dit “Ubisoft, t’es qu’un conn*rd de juif !” " />
Le 05/02/2015 à 08h47
Ils ont tué le DLC." />
Le 05/02/2015 à 08h50
qu’ils aillent se faire foutre
" />
" />
Je l’ai jamais fini ce jeu tiens " />
Le 05/02/2015 à 09h33
la saison 17 ne sera pas doublée, mais diffuser en VOST sur GameOne depuis le 12 janvier. Doit deja etre dispo en DL
Le 05/02/2015 à 09h38
C’est fou, on en arrive à un point où un jeu sans DLC étonne.
Le 05/02/2015 à 09h47
Le 05/02/2015 à 09h50
Aucune idée. Peut etre pas assez de sous, ca rapportait peut etre pas assez (a les diffuser a 23h passé c’est sur).
Je sais pas si ca sort en DVD/BR, mais peut etre la seule chance d’avoir une VF…
Je pense m’arrêter à la saison 16 malheureusement, j’aime pas les voix VO et South Park c’est bien l’une des séries que je veux pas regarder en ST, les blagues passent moins bien
Le 05/02/2015 à 09h51
Trey Parker ne voulait probablement pas vendre son âme au diable canadien " />
Le 05/02/2015 à 09h52
haha : YouTubej’ai jamais touché au jeu :o
Le 05/02/2015 à 09h52
Je n’ai pas dit sont payées " />
Le 05/02/2015 à 10h07
C’est fantastique le “journalisme technique”, lorsqu’on utilise des acronismes comme DLC, sans donner, ne serais ce qu’une seule fois son écriture complète dans l’article; tout le monde peut l’interpréter à sa manière :
DLC est un sigle qui signifie :
En informatique et technologie :
Wikipedia
Un peu de professionnalisme (et moins d’économie), je vous renvois vers un article intéressant, surtout l’article 3 :
3. Derniers conseils
En raison de leur concision, les « S.O.A. » (sigles ou acronymes) sont d’une évidente utilité. Il ne faut toutefois pas sacrifier la clarté du texte sur l’autel de l’économie. Il est toujours bon, lors de la première occurrence d’un S.O.A., de l’accompagner de sa forme développée entre parenthèses, ou vice versa : http://www.druide.com/enquetes/pour-les-cingl%C3%A9s-des-sigles-et-les-accros-de…
Le 05/02/2015 à 10h12
Dans le contexte il n’y a qu’une seule interprétation possible. Faut pas pousser mémé dans les orties.
Le 05/02/2015 à 10h14
Comme c’est dommage. " />
Le 05/02/2015 à 10h14
Le 05/02/2015 à 10h20
Le 05/02/2015 à 10h21
Il a pas tort. Dans ce monde d’acronymes obscurs qui sont pensés pour faire hype, ce serait bien de rappeler au moins une fois la signification.
Ce qui me fait penser : pourquoi utiliser DLC alors qu’une expression française “contenu additionnel” ou même “extension” existe et est adaptée ?
Le 05/02/2015 à 10h22
dans le JV, ca peut aussi vouloir dire “Dans Le Cul” " />
Le 05/02/2015 à 10h23
Y a une chose qui me fait halluciner sur cet article:
[Quote] D’un côté, l’équipe de développement enchainait déjà les heures
supplémentaires pour boucler le jeu à temps et il n’aurait pas été
raisonnable de dédier une partie de l’équipe sur autre chose que le jeu
proprement dit [/Quote]
Mais encore heureux qu’ils n’ont pas pu mettre des personnes sur des DLC avant la fin du jeu !!
Cela montre clairement dans quel esprit de dévoiement se trouve maintenant l’industrie vidéo ludique.
Un DLC se devrait d’être un contenu additionnel, qui se rajoute au jeu. Qui étende l’univers du jeu, pour reprendre un vocabulaire de commercial.
Pas un morceau du jeu qui le vend à part pour terminer le jeux.
J’ai pas de problème sur le principe du DLC, uniquement sur l”utilisation qu’en font la majorité des industriels actuels…
Edit; désolé, j’ai pas réussi à trouver la balise ou le bouton pour citer un bout de l’article. Il doit être bien planqué, ou je suis bigleux
Le 05/02/2015 à 10h24
Le 05/02/2015 à 10h27
Mec, vendredi c’est demain " />
Le 05/02/2015 à 10h32
Le 05/02/2015 à 10h42
En même temps sur PC, les équivalents du DLC, ça existe depuis… plus de 20 ans. Je crois que déjà sous Win95 (peut-être même Dos) j’avais des jeux avec des extensions via les magazines ou les extensions payantes.
Le 05/02/2015 à 10h43
Le 05/02/2015 à 10h45
manque de public à cause de l’heure de diffusion je pense.
Pareil, j’avais deux episode en VO sur une saison et je les ai regardés et c’était clairement moins fun.
Peut etre une sortie DVD/BR pourrait pousser le doublage, mais sinon je vois rien d’autre pour que ca soit fait
Le 05/02/2015 à 10h53
Le 05/02/2015 à 10h56
Le 05/02/2015 à 10h56
Le 05/02/2015 à 11h01
Le 05/02/2015 à 11h01
oui, l’avantage de la VO ce sont les jeux de mots, mais même en francais, je trouve ca plutot bien foutu.
Le fait que ce soit en VO et ne pas etre habitué à entendre beaucoup d’anglais joue peut etre, perception moindre des tonalités
Le 05/02/2015 à 11h12
Le 05/02/2015 à 11h13
Le 05/02/2015 à 11h18
je sais bien, mais mon niveau d’anglais n’est je pense pas suffisant pour tous les comprendre, donc je dois pas trop en louper au final
Le 05/02/2015 à 11h23
Le 05/02/2015 à 11h28
J’étais emballé par l’idée d’un jeu puis le nom d’Ubisoft est apparu " />
Au final, je ne regrette pas mon “non-achat”
De ce que j’ai pu voir des différents tests, c’est du pur fan service mais avec un gameplay assez creux et à faire obligatoirement en difficulté max pour y trouver un minimum d’intérêt…
Le 05/02/2015 à 11h29
je vais pas nier que ayant toutes les saisons en VF, j’ai un peu la flemme de prendre du VOST " />
Le 05/02/2015 à 11h43
Le non-doublage VF de la saison 17 doit sûrement avoir à faire (encore une fois) à la question du financement de cette dernière… C’est comme les procès Samsung-Apple, chaque année on y a droit !
Le 05/02/2015 à 11h43
Le 05/02/2015 à 11h45
Tout simplement parce qu’une extension est un gros morceau en plus d’un jeu. Alors que le DLC c’est purement fait pour s’en coller plein les poches.
Le 05/02/2015 à 11h46
Batman a encore été le plus rapide, désolé " />
Le 05/02/2015 à 11h49
Oui mais le spiderman a donner plus d’infos, désolé " />
Le 05/02/2015 à 11h53
C’est de bonne guerre, Batman fais dans l’efficacité, pas dans le détail " />
Le 05/02/2015 à 12h32
…Putain…je viens de realiser….
DLC
Ca peut vouloir dire: “Dans Le Cul”
J’avais jamais fait gaffe :)
Tout est clair a present \o/
Le 05/02/2015 à 12h43
C’est pas vrai, un DLC peut contenir un gros morceaux.. Les DLC de borderlands par exemple ajoutent un morceaux d’histoire et des mécaniques autant qu’une extension de baldur’s gate. Idem pour les fallout.
Le 05/02/2015 à 12h45
Le 05/02/2015 à 13h24
Le 05/02/2015 à 13h30
Je ne nie pas, je répondais juste à mrjay42 qui faisait le même commentaire que le tien plusieurs heures après.
Mais bon, il est Stéphanois alors on lui pardonne " />
Le 05/02/2015 à 13h32
ah purée j’avais pas fait attention, trop habitué au BBQ ou “grilled” " />
Le 05/02/2015 à 13h46
De toute façon comment peut on envisager sérieusement des DLC dans un jeu sur South Park ? La série est la première à critiquer ce genre de pratiques. Le fameux épisode sur les jeux Freemium (s18e06) par exemple, et y’en a plein d’autres.
D’ailleurs si j’ai bonne mémoire, les épisodes dont sont inspirés le jeu, critiquent allègrement les histoires qu’on rallonge jusqu’à plus soif en promettant des trucs tellement cool qu’on continue à acheter…" />
Le 05/02/2015 à 13h50
En réponse à je ne sais plus qui, le site mobile beug pour les réponses.
De mon côté je n’ai jamais su ce que voulais dire cet acronyme, pas le temps de chercher vu le peut d’intérêt que j’avais pour sa signification.
Pour moi c’était une sorte de maj payante.
Sympa de savoir que dlc est simplement du contenu additionnel téléchargeable comme il y en a dans tout les jeux depuis la nuit des temps.
Il serait bien d’indiquer au minimum que les DLC sont payantes ou non, pour éviter de diaboloser un terme qui est simplement normal dans n’importe quel jeux.
Tout comme wow qui a eu énormément de DLC payantes et gratuites sans jamais que cet acronyme n’ait été utilisé.
Le 05/02/2015 à 13h55
Le 05/02/2015 à 14h01
tu es donc un vieux crouton " />
Non, il peut aussi pas trop s’intéresser a l’actu vidéoludique, c’est le contenu additionnel mais ça a une mauvaise connotation " />