The Elder Scrolls Online revient demain, sans abonnement
C'est dans les vieux parchemins qu'on trouve les meilleurs modèles
Le 16 mars 2015 à 15h43
3 min
Société numérique
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Demain, The Elder Scrolls Online, le dernier MMORPG édité par Bethesda entrera dans une nouvèle ère. Après avoir tenté de séduire, sans succès, les joueurs avec une formule par abonnement, le titre adoptera un modèle économique semblable à celui de Star Wars : The Old Republic.
Sorti au mois d'avril 2014 sur PC, The Elder Scrolls Online s'est rapidement fait oublier des amateurs de la série. La direction artistique était plutôt triste, la qualité des graphismes très inégale, les combats manquaient de dynamisme, la progression au sein du jeu était très linéaire, mais surtout, elle se faisait en solo la plupart du temps.. Autant de défauts rédhibitoires pour un MMORPG, qui ont fait fuir le public.
Malheureusement pour l'éditeur, la sortie du jeu sur PlayStation 4 et Xbox One prévue pour le 9 juin prochain ne devrait probablement pas renverser la vapeur. Après plusieurs mois de réflexion, Bethesda a donc finalement décidé de changer complètement de modèle pour The Elder Scrolls Online et de passer au sans abonnement.
L'abonnement devient facultatif dès demain
À partir du 17 mars, il ne sera plus nécessaire de passer à la caisse pour profiter du titre. Contrairement à ce qu'Electronic Arts a pu mettre en place avec Star Wars : The Old Republic, l'ensemble du contenu de TESO sera disponible aux joueurs ne souhaitant pas payer l'abonnement, de la même manière qu'il l'est pour Guild Wars 2 par exemple. Il n'est ainsi pas question de limitations pour accéder aux raids ou de ce genre de choses.
Par contre, des microtransactions seront bel et bien au menu. Le joueur pourra soit obtenir des « couronnes » grâce à un abonnement récurrent à 12,99 euros pour 30 jours, baptisé ESO Plus. En échange de cet abonnement le joueur reçevra 1500 couronnes par période de facturation, qu'il pourra dépenser en échange d'« éléments de personnalisation et de confort ». Un bonus de 10 % aux gains d'expérience est également fourni aux abonnés.
Reste-t-il encore des MMORPG à abonnement obligatoire ?
Si le modèle free-to-play est majoritairement utilisé dans le petit monde des MMORPG, il reste encore quelques titres attachés au système par abonnement. Le plus célèbre d'entre eux est bien évidemment World of Warcraft, avec son cheptel de 10 millions de joueurs prêts à payer une douzaine d'euros tous les mois. Loin derrière, on retrouve des titres comme Eve Online, avec environ 500 000 abonnés (le dernier pointage remonte à février 2013) ou Wildstar, développé par Carbine Studios.
Ces trois titres ont pour point commun de proposer (ou d'être sur le point de le faire dans le cas de WoW) un système permettant aux joueurs de payer leur abonnement mensuel avec la monnaie gagnée en jeu, en achetant des jetons à d'autres joueurs. Une façon pour les éditeurs d'inciter les joueurs les plus assidus à rester, mais aussi d'augmenter leur revenu moyen par abonné, en vendant les jetons échangeables plus cher qu'un mois d'abonnement classique.
Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, développé par Square Enix est quant à lui resté sur le modèle classique, consistant à facturer un abonnement obligatoire, sans proposer de moyens pour permettre aux joueurs de s'en affranchir. La recette semble toutefois plutôt bien fonctionner pour le MMORPG nippon, dont l'éditeur est très satisfait des résultats.
The Elder Scrolls Online revient demain, sans abonnement
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L'abonnement devient facultatif dès demain
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Reste-t-il encore des MMORPG à abonnement obligatoire ?
Commentaires (64)
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Abonnez-vousLe 16/03/2015 à 16h30
Le 16/03/2015 à 16h31
Pour ceux qui cherchent un mmo à jouer voici un graphique qui permet de s’y retrouver un peu.
Le 16/03/2015 à 16h45
Le mode Solo-facile me va comme un gant, quand le nombre d’heures (sur Skyrim) est impressionnant " />
" /> (dommage qu’il manque le mode douche et séchage près du feu à Blancherive)" />" />
Le 16/03/2015 à 16h55
En tout cas honte à tous les commerçants. Avant l’annonce de la fin de l’abonnement les clés étaient vendues 20€ maintenant elles sont vendues 40€.
Le 16/03/2015 à 16h57
Quel bordel ce truc, c’est illisible.
Le 16/03/2015 à 17h00
T’es pas censé tout lire. Tu pars du haut en répondant aux questions (la première te demandant si tu préfères les theme park - type wow - ou les sandbox - type eve online) jusqu’à tomber sur une proposition de jeu.
Le 16/03/2015 à 17h12
Le 16/03/2015 à 17h18
Nooon, sérieux ? Je croyais qu’il fallait commencer par en bas à droite. " />
Si c’est illisible c’est que tout est condensé en un gros paquet, ce n’est pas aéré.
Le 16/03/2015 à 17h21
J’ai vu un autre type sur reddit ne pas l’avoir compris et faire le même genre de remarque que toi sur le caractère illisible de la chose et changer d’avis après.
Toutes mes confuses si ça te paraîssait évident.
Edit : ué c’est vrai c’est pas assez aéré, mais perso ça m’a permis de découvrir deux, trois jeux et j’aime bien le principe…
Le 16/03/2015 à 17h26
Pas grave, mais n’empêche que son arbre décisionnel aurait du être sous une forme comme celle-là (c’est un exemple):http://www.ilemaths.net/img/forum_img/0582/forum_582254_1.jpg
Le 16/03/2015 à 17h28
Yep, effectivement ce serait beaucoup mieux comme ça. " />
Le 16/03/2015 à 17h43
Le 16/03/2015 à 17h46
Chacun son plaisir " />
Perso avec ma femme ou un ami me va très bien " />
Le 16/03/2015 à 17h46
Le 16/03/2015 à 17h47
Le 16/03/2015 à 17h56
Le 16/03/2015 à 15h51
Ce n’est pas vraiment un F2P, dans le sens où il faut quand même acheter la boite de jeu ou un accès, tout comme Guild Wars 2 :)
Le 16/03/2015 à 15h51
Heeeeuuu, en revanche, la formulation du présent article laisse entendre que le jeu est vraiment free-to-play.
Sur d’autres sites (notamment G*live) en revanche ils parlent d’un modèle identique à Guild Wars, one-shot buy (le modèle classique quoi, un paiement à l’entrée puis c’est bon).
Du coup, quid ?
Le 16/03/2015 à 15h53
Je me suis un peu emballé sur le F2P je rectifie… Mes excuses.
Le 16/03/2015 à 15h54
Le 16/03/2015 à 16h00
Ok pas de soucis. " />
Le seul inconvénient c’est que du coup ça m’a refroidi également… " />
Le 16/03/2015 à 16h02
Le 16/03/2015 à 16h02
Le 16/03/2015 à 16h03
Le principe du jeu en lui-même est catastrophique et quantité de défauts viennent aggraver ça. En fonction de ses choix, les joueurs ne verront pas le même contenu de jeu, même s’ils sont en groupe. Ainsi, certains
devront affronter des adversaires que d’autres seront incapables de voir. Comme coopération, on a vu mieux. Ajoute à ça un nombre délirant d’items de craft que vient limiter un inventaire unique et restreint, et quantité d’autres absurdités et tu comprendras que ce n’est pas le système d’abonnement qui a fait fuir les joueurs.
Le 16/03/2015 à 16h03
Je testerai peut-être vu que c’est devenu gratuit, mais pour moi MMO et Elder Scrolls c’est un peu incompatible… Dans les Elder Scrolls un joueur a toujours joué un rôle clé, un héros, quelqu’un de hors-norme par rapport aux autres personnages (PNJ). Cet aspect est forcément perdu dans un MMO…
Le 16/03/2015 à 16h04
Le prochain Wildstar :)
Sérieux lui pour repeupler le jeu faut bien qu’il passe au f2p…
Le 16/03/2015 à 16h11
Ce jeu n’a rien d’un TES, les devs de chez Zenimax n’ont jamais jouer a un TES…
Et dire qu’un simple TES: multijoueur aurait fait l’affaire, un truc a la minecraft, tu host ton serveur et basta, et dire que TES a déja une tres grosse communauté de moddeur, bref du gachis
Le 16/03/2015 à 16h12
A noter, que pour les MMO encore à abonnement, une vilaine épée de Damoclès flotte au-dessus de la tête de Wildstar et que l’annonce d’un passage au F2P ou au B2P (vu que depuis le succès de GW2, c’est à la mode, semble-t-il) n’est plus qu’une question de temps.
Par contre, j’ai toujours du mal à comprendre le succès de FFXIV mais j’imagine que les versions consoles y sont pour beaucoup.
Le 16/03/2015 à 16h20
Pour FF XIV, c’est tout simple. Le jeu est entièrement conçu pour que le joueur s’amuse à fond quand trop de MMO sont conçus pour lui faire perdre un max de temps.
Le 16/03/2015 à 16h21
Le 16/03/2015 à 16h22
C’est vrai que ça manque, j’aurais adorés prouter un dragon avec ma fille.
Le 16/03/2015 à 16h23
Le 16/03/2015 à 18h14
Le 16/03/2015 à 18h18
Le 16/03/2015 à 18h28
Bon déjà quand je lis ce genre d’article je rigole bien.
Bon déjà corrigeons les erreurs.
Le jeu ne sera pas Free to play. Il faudrait acheter le jeu pour y jouer en illimité.
Ensuite en aucun point TESO ressemble a swtor dans son modèle économique.
Swtor free to play est limitatif, boutique omniprésente, contenu HL bloqué, moins d’xp pour un ftp que pour un abonné bref le descriptif est en clair sur le site de swtor.
Teso en Buy to play ( comme GW, GW2, The secret worlds etc) sera exactement le même aujourd’hui que demain.
pour le joueur qui n’aura pas d’abonnement. Tout le contenu sera accessible, il n’y aura pas de boutique omniprésente etc etc
Ennnnnnnnnnnnsuite la boutique proposera comme the secret worlds des trucs inutiles et donc indispensable.
Des vetements, des déguisements, etc bref des bétises pour embellir son personnage.
Pas un objet de la boutique viendra améliorer quoique ce soit.
Et c’est pas finit les graphismes…
bon la je mets une image ingame qui se passera de tous commentaires.
http://hpics.li/83436a3
ensuite et pour finir le jeu passe Buy to play pour permettre au joueur console de ne pas payer a la fois leur abonnement xbox/playstation et en plus un abonnement pour teso.
“The Elder Scrolls Online s’est rapidement fait oublier”il suffit de taper teso dans google actualité pour voir le nombre d’information qui sort par jour.les forums n’ont jamais été aussi actif.Alors quel sera la différence entre Teso btp + abo et sans abo.avec abo le joueur aura accès a toutes les extensions gratuitement et aura droit a 10% d’xp en plus.
sans abo le joueur sera libre d’acheter l’extension qu’il veut pour en profiter en illimité et il aura droit a tout le contenu actuelle sans restriction.
en bref le contenu de cet article serait correct uniquement a l’époque ou le jeu était en béta fermé.
Le 16/03/2015 à 18h31
Ce fanboy. " />
Le 16/03/2015 à 18h35
Le terme précis étant ‘Buy2Play’, pour rester dans le style de dénomination ‘Free2Play’, ‘Pay2Win’ …
Le 16/03/2015 à 18h36
Perso, je suis content de retrouver l’univers TES et de pouvoir jouer à plusieurs. Après, je vois que d’autres fans de la série auraient aimé pouvoir jouer en duo sur les précédents épisodes et je les rejoins.
Ps : le serveur qui gère les comptes est en maintenance depuis 13h. J’ose espérer qu’ils seront au point demain.
Le 16/03/2015 à 19h01
Le 16/03/2015 à 19h03
Le jeu a beaucoup évolué depuis la release, et se rapproche de plus en plus d’un Elder Scrolls traditionnel. Les prochaines mises à jour promettent beaucoup : Cité Impériale, Guilde des Voleurs, Confrérie Noire….
Le 16/03/2015 à 19h35
Le 16/03/2015 à 19h38
Le 16/03/2015 à 19h53
Depuis quand tu va à la pêche à la dynamite toi?
Le 16/03/2015 à 20h05
Bon impossible de DL le client actuellement, tout semble sous maintenance, je pense qu’ils veulent freiner l’affut massif d’anciens joueurs qui veulent revenir gratuitement ( j’en fait partie )
Le 16/03/2015 à 20h22
Le 16/03/2015 à 21h05
Le 16/03/2015 à 21h20
Dommage, encore un MMORPG qui n’a rien retenu des précédents bons points de ses prédécesseurs.
Try again !
Le 16/03/2015 à 23h08
Et c’est pas possible avec des mods ?
(Je me doute que c’est plus facile de faire un dragon en macho man, mais l’idée du multi semble plus intéressante).
Le 16/03/2015 à 15h46
Quelle surprenante annonce dis donc ! " />
Le 16/03/2015 à 15h47
Bon bah voilà, comme prévu depuis les premiers signes annonciateurs (suppression de versions boîtes d’abonnements dans les boutiques).
J’ai envie de dire bonne nouvelle pour les joueurs ! Du coup perso je me laisserai tenter d’ici quelques semaines… " />
Le 16/03/2015 à 15h48
il prolonge sa vie en le rendant F2P
Le 16/03/2015 à 15h48
Sorti au mois d’avril 2014 sur PC, The Elder Scrolls Online s’est rapidement fait oublier des amateurs de la série. La direction artistique était plutôt triste, la qualité des graphismes très inégale, les combats manquaient de dynamisme, la progression au sein du jeu était très linéaire, mais surtout, elle se faisait en solo la plupart du temps.. Autant de défauts rédhibitoires pour un MMORPG, qui ont fait fuir le public.
Quelle qualité pour ma part " />
Le 16/03/2015 à 15h49
le prix est une chose. Mais sinon, le jeu est bien ou bien?
Le 16/03/2015 à 15h50
Désolé mais c’est un elder scroll sans son fondamentale …
Tu ne peux pas tout vider en fouillant les corps , les sacs, les paniers ou autres… donc pas un elder scroll.
Ils auraient mieux faire d’en faire un solo avec coop possible ig …
Genre un Morrowind ou un skyrim à deux …le pied …m’enfin!
Le 17/03/2015 à 04h23
Elder Scrolls, c’est du solo, cet échec le rappelle…
Le 17/03/2015 à 09h02
Beaucoup sont tres durs avec TESO, la plupart des anciens des elder scrolls.
J’ai commencé a Skyrim, et je trouve TESO excellent depuis que j’y joue (octobre).
C’est un mauvais MMO dans le sens ou il n’est pas si multi que ca, beaucoup moins que wow.
Mais c’est ce que je cherchais, un MMO beau, qui me permette de jouer sans investir tout mo n temps dans une guilde avec horaires de présence obligatoire, la possibilité de pex seul ou en groupe suivant mes envies et mon temps dispo, du bon pvp, et de quoi me laisser le temps de jouer a autre chose a coté sans me pourrir avec des quetes journa quasi obligatoires.
Je m’amuse et je n’ai pas encore commencé le contenu HL (veteran 1 depuis une semaine).
J’ai trouvé mon compte avec TESO, et l’abonnement en moins c’est la cerise sur le gateau.
Le 17/03/2015 à 09h54
Le 17/03/2015 à 10h10
Le problème est qu’il manque de nouveauté sur l’ensemble des MMO.
Nous sommes désormais bien loin des premiers pas dans le monde Online avec Ultima Online ou DaoC.
Avec la progression des jeux indépendants, peut être qu’un petit génie trouvera le moyen de créér “LE” jeu qui changera notre vision du MMO.
Wait & See.
Le 17/03/2015 à 10h17
Certains commentaires sont contradictoires, d’un coté faut pas toucher à l’essence du jeu et de l’autre faut la dénaturée en le rendant ultra social à la gw2 ou tu te retrouves à 50⁄100 pour tabasser un pauvre champion.
Personnellement je préfère faire mes quêtes solo et si j’suis bloqué je demande un coup de main à ma guild, c’est un peu moins no-brain que farm des events à 200 en roulant la tête sur son clavier. Enfin ça reste une question de point vu.
Le 17/03/2015 à 10h29
J’avais testé TESO juste avant son lancement, et je n’avais pas du tout accroché.
Je trouvais l’animation des personnages horrible, les animations mal foutues.
On retombait dans le travers des quêtes “aller faire ci ou ça”, rien de neuf de ce côté.
N’ayant jamais joué aux Elder Scrolls, l’univers ne me parlait pas (et graphiquement, je trouvais ça vide et plutôt laid. La sortie du premier village après le tuto… euh juste non.)
A comparaison, j’avais beaucoup plus accroché à Neverwinter Online, qui n’est pas non plus le jeu le plus top (et beaucoup trop couloir, que ce soit dans les environnements ou les capacités), mais où le look & feel était beaucoup mieux branlouté. En gros j’ai trouvé TESO mou et pas convaincant. Alors certes j’ai pas beaucoup joué et au tout début, donc ça a pu changer mais j’ai pas un goût de reviens-y.
Le 17/03/2015 à 12h49
Le 17/03/2015 à 13h04
Je l’ai acheté il y a quelques mois et y ai joué pendant pas mal de temps. j’ai pu atteindre pas mal de niveaux vétérans (je me souviens plus combien). Les graphismes avec un coup de Sweet FX sont plutôt beaux, les musiques et ambiances sont biens dans l’esprit, le fait de pouvoir mixer plusieurs branches sur deux types d’arme est franchement sympa. Ce que j’ai trouvé un peu dommage c’est les skins des armures que j’ai trouvé bof bof pour certains types. Les crafts sont nombreux (trop ?), l’interface est clairement moyenne pour les gérer d’ailleurs. Il faut goinfrer le jeu d’addon pour rendre plus facile à gérer et malheureusement il faudra chercher des versions récentes parfois pas à jour depuis des mois … ou tout simplement les désactiver pour pvp sans perdre trop de perf coté hardware. Certains addons mettent la foire et provoquent des erreurs (souvent des très utiles). Les donjons sont vraiment pas mal avec des mini scénarios. Y’a quand même pas mal de contenu dans chaque zones etc … L’ouverture des ancres dans les zones est généralement suivi d’un attroupement de joueur et attention ça claque coté ambiance.Bref, j’ai quand même plus aimé que wildstar et ses castors sniper pew pew …
Le 18/03/2015 à 18h50
UNe daube payante reste une daube, même une fois devenue gratuite.
Sans déconner, faites nous TES6 solo aux petits oignons et stop les MMO à deux balles, y’en a déjà suffisamment comme ça.
Le 19/03/2015 à 03h32
Avec ce genre de raisonnement, vu le nombre de jeux solo qui existent, ils devraient arrêter également?…