Nintendo promeut son ancien DRH au poste de PDG
Ou alors il s'est promu tout seul en fait ?
Le 14 septembre 2015 à 09h03
3 min
Économie
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Deux mois après l'annonce du décès de Satoru Iwata, son ancien PDG, Nintendo vient de nommer son remplaçant. Il s'agit de Tatsumi Kimishima, ancien président de Nintendo of America et directeur des ressources humaines de l'entreprise.
Depuis la disparition de Satoru Iwata en juillet dernier, Nintendo était pilotée par un duo composé de Shigeru Miyamoto, l'emblématique créateur de Mario, et de Genyo Takeda, responsable de la division Hardware de l'entreprise. Une situation qui ne devait durer que quelques semaines, le temps pour la société de trouver un successeur à son defunt dirigeant.
Un candidat surprise à la présidence
Il aura donc fallu deux mois pour que le géant de Kyoto trouve chaussure à son pied. Le nouveau PDG de Nintendo est donc désormais un certain Tatsumi Kimishima. Si ce nom ne vous dit rien du tout, sachez que Kimishima a débuté sa carrière en 1973 en tant que banquier avant d'intégrer le comité de direction de The Pokémon Company en décembre 2000. Un an plus tard, il devient directeur de Nintendo of America (poste qu'il occupe toujours), dont il deviendra PDG en mai 2006 avant d'être remplacé par Reggie Fils-Aimé. Depuis juin 2014, il était à la tête de la direction des ressources humaines de Nintendo.
Si les compétences de Kimishima ne font aucun doute, sa nomination a semble-t-il surpris bon nombre d'observateurs. Son récent passé dans les ressources humaines de l'entreprise l'a fait passer sous les radars, mais il dispose d'une certaine expertise dans le domaine du jeu vidéo, notamment grâce à ses 13 ans passés en tant que directeur de Nintendo of America.
Pour l'heure, le nouveau PDG n'a pas encore dévoilé ce que sera sa stratégie pour redonner à Nintendo le même élan que lors du lancement de la Wii. Il sera intéressant de voir si les recherches entamées sous la présidence d'Iwata au sujet des objets connectés dans le domaine de la santé et du bien-être seront poursuivies, et si le fameux capteur dont parlait l'ancien PDG sortira bien au cours du prochain exercice fiscal.
Deux gus dans un garage
En dessous du PDG, l'organigramme de Nintendo change quelque peu, et parfois de manière très étonnante. Ainsi Shigeru Miyamoto troque sa casquette de directeur général des divisions Divertissement et Analyse & Développement contre celle de « Creative Fellow », que l'on pourrait traduire par « compagnon créatif » ou moins formellement par « mec créatif ». Genyo Takeda hérite quant à lui du titre de « Technology Fellow ».
Nintendo précise dans son communiqué que le titre de « Fellow » est attribué aux directeurs qui ont « des connaissances avancées et une grande expérience, et donnent des conseils au sujet de l'organisation opérationnelle dans un domaine spécialisé ». En d'autres termes, il s'agit de consultants de luxe.
Nintendo promeut son ancien DRH au poste de PDG
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Un candidat surprise à la présidence
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Deux gus dans un garage
Commentaires (60)
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Abonnez-vousLe 14/09/2015 à 10h06
ils ferment tout hein montage ou pas, speedgame ou pas, intéressant ou pas…
Après ce que tu trouve intéressant….
Le 14/09/2015 à 10h10
Le 14/09/2015 à 10h16
Le 14/09/2015 à 10h25
Le 14/09/2015 à 10h43
Il est moins jouasse que Iwata… :|
Le 14/09/2015 à 11h02
Mais bordel, tu le sais que tu vas te faire spoiler, quand tu vas regarder une vidéo d’un mec qui joue à un jeu " /> C’est pas comme si ça te tombait dessus par hasard!
Le 14/09/2015 à 11h08
Évidemment, mais le problème est dans l’intransigeance et le côté arbitraire avec lesquels Nintendo gère cette propriété. Surtout dans une période où ils ne sont pas au mieux de leur forme côté console de salon, c’est quand même une stratégie bancale de leur part.
Le 14/09/2015 à 11h11
Si vous aviez un peu suivi, Nintendo ne fait plus supprimer les vidéos mais prend sa part via le système que propose Google pour ce genre de cas…
Et sinon, oui, ça appartient à Nintendo et se faire de l’argent via Youtube avec leur jeu reste illégal (d’où le système mis en place par Google).
Et personnellement, ça m’énerve aussi de voir des gens se faire du blé avec ce genre de vidéos idiotes (il est rare d’en trouver des vraiment intéressantes).
Le 14/09/2015 à 11h14
Selon ton article, cela dit bien que les éditeurs peuvent faire la même chose mais ne le font pas, c’est vrai que ça fait une pub bien gratuite. C’est juste parce que c ‘est nintendo, n’est ce pas? parce que l’article cite 2K Games qui fait de même. Et je suis sur qu’on peut trouver d’autres éditeurs qui en font autant ou pire
Le 14/09/2015 à 11h20
Un primarque et son mournival.
Le 14/09/2015 à 11h33
Le 14/09/2015 à 11h39
Le 14/09/2015 à 11h44
Je rejoins blbird sur ce coup : Certes Nintendo est dans son droit, mais c’est plutôt sa notoriété qui est mise en jeu, c’est sa communauté qui lui apporte un support, et je connais pas beaucoup d’éditeur qui peuvent se targer d’avoir une communauté près a défendre la marque (allez défendre un Ubisoft ou un Activision XD)
C’est vraiment important s’ils veulent profiter d’un avantage concurrentiel et/ou rester compétitif, c’est une question stratégique ^^
Le 14/09/2015 à 11h46
Ah oui, vu sous cet angle, peut-être….
J’ai trop bouffé d’occasions où on interdit des trucs “pour ton bien”, ils seraient bien capables de dire qu’ils veulent interdire les vidéos de jeu pour “préserver les éventuels joueurs et éviter qu’ils se fassent spoiler par accident” " />
Le 14/09/2015 à 11h46
Mouais, moi je prends le seul exemple que je connais, TheAngyJoeShow. Il fait des vidéos travaillées et que je trouve intéressante, il utilise seulement de courts extraits des jeux-vidéos dans ses chroniques et pour autant s’il fait des vidéos avec des jeux Nintendo, il se fait systématiquement sucrer 100% des revenus. Si tu juges que c’est normal… moi non.
Le 14/09/2015 à 11h55
Perso, je pense que se faire du fric avec des vidéos, c’est juste idiot. Ca doit rester un loisir. Et un loisir, ça ne rapporte pas d’argent…
Le 14/09/2015 à 13h41
Le 14/09/2015 à 14h41
Avant de continuer, lis le sujet du forum qui en parle, il n’est pas question de passer en dématérialisé uniquement, mais de faire des jeux sur cartouche (genre 3DS) afin de faire des jeux jouables sur portable ET salon (achetez une fois, jouez partout !).
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Le 14/09/2015 à 14h49
Le 14/09/2015 à 17h30
Le 14/09/2015 à 17h39
Vont être sympa les prochains Nintendo Direct " />
Le 14/09/2015 à 20h38
Ca serait pas mal aussi de pas balancer des informations qui datent d’il y a 6 mois et qui ont largement évolué depuis. Le programme d’affiliation est présent, il est pas là pour rien et surtout il a bien évolué depuis le temps : https://r.ncp.nintendo.net/
Le 14/09/2015 à 20h41
Sauf qu’on parle de Nintendo là, et Nintendo ne rime pas avec promo. Pour eux leurs jeux c’est pas du jetable, et ils ont de la valeur. La plupart du temps les jeux restent au même prix tout le long de leur vie, contrairement à beaucoup de jeux d’éditeurs tiers qui balance un jeu à 50% même pas 6 mois après histoire que tout le monde l’achète, pour passer au suivant, etc…
Le 14/09/2015 à 23h07
C’est là que je me rend compte qu’Iwata risque d’être irremplaçable dans les Nintendo Direct … " />
Le 15/09/2015 à 05h31
Le 15/09/2015 à 05h48
A noter que durant un entretien avec le journal Nikkei, Kimishima a précisé que son mandat est pour le moment temporaire pour 1 an.
Le Monde
Ca sent un peu la nomination économique pour établir une stratégie de base plus “actionnaires-friendly” que celle d’Iwata dont tout le monde voulait la tête au bout d’une pique (et qui depuis sa mort est devenu un dieu, comme toujours dans le fauxcul-tisme habituel).
Edit : je prendrai avec sauce barbecue. " />
Le 15/09/2015 à 06h36
Le 15/09/2015 à 08h38
Et pourtant, encore 27 août 2015 la même chose : http://www.destructoid.com/sony-is-blocking-until-dawn-players-from-archiving-tw…
Donc non, Nintendo récidive malgré tout. Perso, je n’aime pas cette politique du tout.
Le 15/09/2015 à 09h36
Le 15/09/2015 à 11h30
Un jeu moins bien ? En réalité c’est pas la question, la question est la complexité pour un dev de coder là dessus et de faire tourner correctement un jeu.
J’ai pas dis que c’était pas le cas mais qu’elle n’avait aucun intérêt d’avoir le même catalogue que les autres consoles puisque qu’elle ne peut pas le faire aussi bien tourner. ;)
Le 15/09/2015 à 13h31
Le 15/09/2015 à 14h12
Nintendo a racheté Sony ? J’étais pas au courant…
Le 14/09/2015 à 09h15
On verra bien ce que cela donne…
Le 14/09/2015 à 09h17
Un Konami peut-être." />
Le 14/09/2015 à 09h17
Bah… c’est le japon. Pour être nommé successeur soit t’as un lien de parenté, soit t’as fait preuve de bravoure.
" />
Le 14/09/2015 à 09h21
Plus qu’à espérer un bon avenir à Tendo et un petit retour envers les fans quand même :).
APrès les prochains jeux sont très prometteurs ,cela devrait aider et les fêtes ne sont plus si loin !
Le 14/09/2015 à 09h30
Nintendo baisse beaucoup dans mon estime, depuis que j’ai appris qu’ils faisaient fermer des pages Youtube de joueurs qui ne font que simplement publier des vidéos d’eux-même en train de jouer à des jeux Nintendo.
Nintendo estime que le jeu reste sa propriété, et que les joueurs n’ont pas forcément le droit de publier des vidéos de leurs exploits.
Je trouve ca lamentable.
Source : Le Monde
Le 14/09/2015 à 09h56
Le 14/09/2015 à 10h05
On s’en fout que c’est chiant, ça reste complètement con de la part de Nintendo…
Le 14/09/2015 à 11h58
Le 14/09/2015 à 11h59
Ça y est. C’est le début de la fin " />
Le 14/09/2015 à 12h01
Le 14/09/2015 à 12h10
Hello, sauf erreur, Fellow est un titre prestigieux, l’équivalent de VP mais pour un profil non commercial. C’est ce que je vois avec Cisco Fellow par exemple (profils techniques, qui ont écrit des RFCs, etc.), seulement une trentaine à travers le monde.
Je pense que c’est pour reconnaître le profil créatif de Shigeru Miyamoto et le mettre au sommet comme exemple à suivre.
Le 14/09/2015 à 12h11
Tout à fait, en voilà un exemple parfait ! C’est pas un let’s play, mais jeu sur lequel j’imagine pas pouvoir m’amuser, et avoir autant ris " />
YouTubeJ’espère réellement qu’ils vont arriver à produire une nouvelle console sur laquelle des jeux pourront sortir.. Quand ça sera fait déjà, on aura fait un grand pas ! Surtout qu’il n’y a plus rien de compliquer aujourd’hui, un APU un peu de ram et c’est fini t’as une console ! C’est d’ailleurs ce qu’il y a dans les Xboite 1 et PS4.
Le 14/09/2015 à 12h18
Le 14/09/2015 à 12h36
Le 14/09/2015 à 12h49
Ouai bien résumé. Et au final on aimerai bien que SEGA sorte la dreamcast 2 Lolilol
Le 14/09/2015 à 12h50
Personne n’en commente rien mais je trouve la nomination plutôt bonne pour ma part…
Le 14/09/2015 à 12h53
Oh Yeah ! Mais surtout, surtout, blindée de jeux d’arcade comme sur la DC 1. Ca c’était le pied total. Oh génération Naomi 2 quand tu nous tiens !!!!
Le 14/09/2015 à 12h55
Son parcours est pas mal mais faudra voir ce qu’il vaut au final
Le 14/09/2015 à 13h01
Le soucis c’est que tu mélanges troll et vrais arguments.
-Une grosse partie des consoles vendu c’est pour les jeu du type Mario Kart (que j’adore, me lance pas la pierre, mais je n’ai pas acheté la console)
-Il n’y a pas d’intérêt à acheter une Wii pour faire les mêmes jeux que sur les autres qui le font de toute façon mieux. Donc le catalogue ne doit surtout pas être le même sauf à prendre le risque d’être comparé, ce qui n’est pas une bonne idée.
-Et oui, il n’y a pas de jeu dessus parce que entre les limitations techniques et les ventes de la console, et surtout les vente des autres jeux que ceux de Nintendo à de rares exceptions près évidemment, eh bien les devs passent leur chemin…
Mais bref, je sais pas pourquoi je suis rentré dans ce débat là, il n’a aucun intérêt, il a été fait et refait des milliers de fois.
Ce que je veux dire, c’est que Nintendo doit proposer quelque chose de plus semblable techniquement aux Xboite et PS4. Pour pleins de raison :
-C’est pas cher, comparé à la PS3 par exemple
-C’est pas compliqué à mettre au point
-Ça utilise (ou pourrai en réalité) majoritairement des pièces qui ne sont pas modifiés d’un point de vue Hardware (Die existant et commercialisé)
-Ça harmoniserai les spécification et les architectures
En encore plus clair, ça pourrait être une Steam Machine Nintendo avec des accessoires Nintendo.
Le 14/09/2015 à 13h12
Le 14/09/2015 à 13h18
Généralement, quand on met un directeur financier ou un RH en PDG, ça sent la restructuration à plein nez dans les mois qui suivent.
Donc est ce qu’il faut s’attendre à des licenciements à venir ?
Je ne sais plus si les résultats de Nintendo des derniers mois était positif ou non.
Le 14/09/2015 à 13h36
Si la rumeur de la console sans disque optique ( rumeur qui vient du brevet qu’ils ont déposé ya quelque temps) est vrais, alors je serais deg… Chui vraiment pas pour le demat perso.
Tu peux pas (encore ?) revendre.
J’aime avoir la boite.
Après le demat a du bon, notamment pour les jeux indépendant, mais quite a choisir …
Le 14/09/2015 à 13h38
Sinon pour en revenir a la news 😃. J’attends avec impatience les premières com/news de tendo a ce sujet. J’aimais bien la com de Itawa: “Direct to You” .
Le 15/09/2015 à 16h59
Tu voulais pas faire un troll et pourtant…
Est-ce que pour te satisfaire j’aurai aussi du préciser :
“Même si c’est plus facile, c’est pas pour autant que c’est réussi”
Mais bon, je parles pas à des maternelles normalement.
T’as décidé que si c’est possible, alors plus facile = flemme, à partir de là qu’est-ce que tu veux que je te dise ?
J’ai pas dis que coder sur Wii U était impossible, mais trop complexe pour ce que ça donne à la fin par rapport aux autre support. Et ça, c’est un fait.
Le 15/09/2015 à 17h15
Nan mais je suis d’accord avec toi sur le fond.
Mais certains exemple de portage entre ps4 et pc me montre clairement que y’a un probleme.
De flemme, de rognage de cout de dev ou autre, j’en sais rien. Mais quand tu vois watch dog et sa version pc bridé par une technique minable et un batman retiré des ventes sur pc car injouable sur trop de pc, y’a un clairement un problème et c’est pas parce que le pc est moins puissant ou plus difficile a programmer qu’une console.
Le 15/09/2015 à 17h23
Le 16/09/2015 à 14h29
Ah bien sûr, parfois, il y a des problèmes qui sont dû à tout un tas de choses et un mode de fonctionnement de l’industrie du jeux vidéo chez certains studio / Editeurs qui ne conviens pas !
Je montrais un point problématique chez Nintendo et ses dernières consoles, mais en effet ce n’est pas le seul fautif dans les couac qui existent ! " />
On est totalement d’accords, du coup, désolé d’avoir été un peu piquant ! " />
Faut jamais le prendre personnellement, j’ai une façon bien à moi de m’exprimer par écris. " />
Le 16/09/2015 à 15h19
Je ne l’ai pas pris méchamment et je n’ai pas été particulièrement clair. " />
" />