[MàJ] Sling Shot : le test OpenGL ES de 3DMark débarque sous iOS

Que le meilleur gagne

[MàJ] Sling Shot : le test OpenGL ES de 3DMark débarque sous iOS

Le 19 octobre 2015 à 12h30

Commentaires (14)

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Il est dommage soit dit en passant qu’aussi peu d’appareils supportent les gl_compute_shaders.

iOS quant à lui ne supporte même pas GLES3.1…

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Test qui ne fonctionne pas sur la Galaxy TAB S, alors qu’elle a l’extension Open GL ES 3.1 et une résolution supérieure à celle demandée par le test.

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Nikodym a écrit :



Il est dommage soit dit en passant qu’aussi peu d’appareils supportent les gl_compute_shaders.

iOS quant à lui ne supporte même pas GLES3.1…





Faut dire qu’Apple pousse à l’usage de Metal, qui est plus performant à l’usage.


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Nexus 5 sous Android M Update 2 en OpenGL ES 3.0 : 1033 points.

3.1 pas compatible.



Quelqu’un a un N5 sous Lolipop stock pour voir la différence ? La moyenne étant de 971 pour ce device ça m’a l’air pas mal.



C’est marrant les tests le font moins chauffer qu’un pauvre jeu genre Clash of Clan <img data-src=" />



J’aime bien le “Good news! This is one of the most powerful devices around and everything seems to be working normally.” sur un tél de 2 ans sous une version beta d’OS <img data-src=" />

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Billounours a écrit :



Faut dire qu’Apple pousse à l’usage de Metal, qui est plus performant à l’usage.





Qui est surtout plus fermé !


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Score de 937 sur le N5 en 5.1.1, c’est bien lent comme il faut le rendu ^^.

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Pardon tu veux dire qu’Apple n’aidait pas Khronos Group pour le développement d’OpenGL ??&nbsp;

C’est ton esprit qui est plutôt fermé oui.&nbsp;



&nbsp;

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darkdestiny a écrit :



Pardon tu veux dire qu’Apple n’aidait pas Khronos Group pour le développement d’OpenGL ?? 

C’est ton esprit qui est plutôt fermé oui.





Ouch, quelle répartie <img data-src=" />



Je ne savais pas que Metal était un projet du Khronos Group et disponible sur toutes les plateformes de surcroit <img data-src=" />


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Score de 4115 (test 3.1) sur une Shield Android TV.

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Cool Android M a l’air de bien optimiser le truc :)

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Le test n’est pas compatible avec mon Zenfone2 <img data-src=" />

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J’adore j’ai 1192 il dit suite c’est patois le plus powerfull et le framerate en général tourne a 7-8 FPS. Mouarffff

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Billounours a écrit :



Faut dire qu’Apple pousse à l’usage de Metal, qui est plus performant à l’usage.





De la même façon que Microsoft pousse DirectX 12, au final il n’y a que android qui a un train de retard à ce niveau là.


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J’ai 6700pts sur le bbry 10

Cool je vais être meilleur à clash of clan et boom beach.

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