Rétrocompatibilité Xbox 360 sur Xbox One : 104 jeux sont concernés au lancement
Mais d'autres arrivent
Le 09 novembre 2015 à 14h56
1 min
Société numérique
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Alors que la mise à jour permettant de profiter de la rétrocompatibilité Xbox 360 est attendue pour ce 12 novembre, Microsoft a publié la liste des 104 jeux qui pourront désormais fonctionner sur Xbox One.
Microsoft vient de diffuser la liste des titres pour Xbox 360 qui pourront profiter de la rétrocompatilibité sur Xbox One annoncée en juin dernier et attendue avec la mise à jour du 12 novembre prochain. Finalement, ils sont au nombre de 104 et l'on y retrouve Assassin's Creed II, Banjo-Kazooie, Beyond Good & Evil HD, Bordelands, DiRT 3 & Showdown, Doom, Doom II, Dungeon Siege III, Fable II, Fallout 3, Gears of War 1, 2, 3 & Judgment, Halo : Spartan Assault, Just Cause 2, Mass Effect, Mirror's Edge, Perfect Dark (Zero), Plants vs. Zombie, Rayman 3 HD, Sonic 1, 2 & 3, Super Meat Boy, Supreme Commander 2, Viva Piñata ou encore Wolfenstein 3D. La société diffuse une liste complète par ici.
D'autres seront rajoutés de manière régulière, à compter du mois de décembre, à raison d'une centaine de titres par mois comme nous le précisait Microsoft lors de la Paris Games Week. Il est ainsi question de Halo Reach, Halo Wars, Call of Duty : Black Ops, Bioshock, Bioshock 2, Bioshock Infinite ou encore Skate 3.
Commentaires (70)
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Abonnez-vousLe 09/11/2015 à 19h37
Le 09/11/2015 à 21h57
Le 09/11/2015 à 22h23
Dommage que NXi n’accorde pas un tite page sur l’ému…
Après je comprends le côté légal mais je ne sais pas, faire une rubrique rétro.
Le 10/11/2015 à 02h14
Le 10/11/2015 à 06h37
Retard à relativiser, avec le gros retard sur les ventes de la Xbox One par rapport à la PS4 " />
Le 10/11/2015 à 07h27
Vu leur dernière déclaration, on peut toujours attendre, car selon Sony, trop peu de gens utilisent la rétrocompatibilité. Mais bon, ça ne les empêchent pas de pondre des remakes.
Le 10/11/2015 à 08h42
gros retard faut le dire 60% si on enlève la Wii U qui a bien du mal, 60% des ventes sont allées à la PS4 et 40% à la Xbox One, et ça c’est sans compter les divers exclues à sortir bientôt et la rétro-compatibilité avec les 104 jeux 360 pris en charge et bien d’autres fonctions qui vont repompé tout ça encore plus, au final ça reste des ventes exceptionnelles de toute façon, et en plus sur le marché global du jeu vidéo la plateforme de sony se partagera les quelques miettes que voudra bien lui laisser celle de Windows 10 " />
Le 10/11/2015 à 08h54
Ah merde il s’est vendu 50% plus de PS4 que de Xbox one, tu as raison on peut pas parler de “retard” " />
Qu’est ce que c’est 10 millions de consoles de moins " />
d’autant plus qu’on peux pas dire que la tendance va à s’inverser :
Ars Technica
Et pourtant je fais partie de ceux bien plus interessé par la Xbox One que par la PS4 et je n’exclue pas de m’en payer une moyennant une future baisse de prix … mais faut appeller un chien un chien … ils ont 10 millions de console de “retard”, et ce n’est pas la rétrocompatibilité qui y changera quoi que ce soit " />
Le 10/11/2015 à 09h16
non juste 30% de Xbox One en moins que la PS4, pourquoi toujours voir le verre à moitié vide comme ça hein? si je te connaissais pas je dirai que tu es encore en train de faire de la provoc là, pour un modo ça la fout mal non? " />
bah 10 millions de consoles c’est d’autant rien que la 360 les avaient pas vendus, que Windows se gave sur le gaming PC et que Microsoft est mille fois plus large que ce pauvre Sony qui boit le bouillon toujours plus à tous les niveaux autres que les simples ventes, aussi bien sur les fonctions, que les exclues, que l’écosystème, la rétocompatibilité, que le multi cross-plateforme, le futur Store d’apps de la XOne, les ventes d’abonnements et j’en passe, n’en jetez plus ça commence à devenir gênant autant d’incapacités nipponnes en pleine décadence, ça va finir comme les xperia tout ça dans le genre naufrage technologique un peu trop voyant, forcément, sinon je vois pas comment comme disait la pub " />
Le 10/11/2015 à 09h21
wow joli changement de sujet … " />
Je sais pas où tu veux en venir en fait " />
Le 10/11/2015 à 09h24
business is business, tant qu’il y aura des bons clients pour raquer toujours plus dans une PS4 qui apporte pourtant rien, ils auraient tord de pas en profiter chez sony, non seulement ils sont pas si larges financièrement que ça, mais quelque chose me dit que quand il analysent leur incapacité à innover depuis plusieurs années, ils se rendent bien compte eux-même chez sony qu’il faut emmagasiner un max tant qu’ils mangent encore leur pain blanc sans raison en plus, surtout qu’il y a plus qu’avec leur unique console que c’est toujours le cas " />
Le 10/11/2015 à 09h27
au fait que le marketing et la nostalgie soient suffisant à en faire courir certains, c’est assez édifiant là quand même franchement non? même Apple mérite plus de vendre son MacBook que Sony sa PS4 et pourtant… " />
Le 10/11/2015 à 09h55
Le 10/11/2015 à 09h58
Il faut repayer combien par jeux ?
Je dois avouer que je suis resté sur la 360 car j’ai pas mal de jeux, si je peux continuer d’y jouer sur la one, je crois que je vais vite écrire au père noël " />
Le 10/11/2015 à 10h05
Le 10/11/2015 à 10h05
c’est pout doper les ventes, vu quel dont a la traîne et qu ils ne communiquent plus leurs ventes
Le 10/11/2015 à 10h17
si ils les ont donné les chiffres dans une interview récente, ça fait du 30 millions pour PS4, 20 millions pour Xbox One et 10 millions pour Wii U
Le 10/11/2015 à 10h28
Merci" />
Le 10/11/2015 à 11h17
Le bon lien direct pour la liste en pdf http://compass.xbox.com/assets/1a/7e/1a7ef814-61fe-4ca6-a034-ecdbf64c6904.pdf?n=…
Le 10/11/2015 à 19h41
Le 10/11/2015 à 21h29
Le 10/11/2015 à 22h50
Il n’y a même pas les anciens Tombraider, XBox one ne m’intéresse pas, na !" />
" />" />
Le 10/11/2015 à 23h08
Le 09/11/2015 à 15h52
Le 09/11/2015 à 15h54
Le 09/11/2015 à 15h55
TRON Evolution " />
Je vais pouvoir terminer ce jeu passable. " />
Par contre pas de Portal 2 ni de Orange Box. " />
Le 09/11/2015 à 15h56
Tu peux trouver un émulateur Xbox 360 qui fonctionne assez bien. Il s’appel Xenia.
GitHubDonc si en faisant du revers engineering les mecs on déjà réussi à faire ça. J’imagine que pour Microsoft la tâche est beaucoup plus simple.
Le 09/11/2015 à 15h56
Le 09/11/2015 à 15h57
Voilà l’émulateur Wii U. http://cemu.info/index.html
Pas tout est parfait (en même temps il est sortis y a peut de temps) mais c’est déjà incroyable de voir ça.
Pour le DX12 j’ai confondu avec l’émulateur PS3. Qui lui aussi à bien avancé.
Le 09/11/2015 à 15h58
Si cet émulateur se retrouve sur PC, miam miam ^^
Pas de jeux Rockstar, pas de EA, pas d’activision, konami, capcom, hum hum… .
Les jeux X360 étaient a la base dev sur des PPC, c’est peut etre la raison.
Le 09/11/2015 à 16h00
L’ému Ps2 avec DX12 n’apporte rien si ce n’est un ips très stable.
Mais pour le moment, les version pré-alpha de PCSX2 sont instables dès qu’on passe sous DX12.
Et, pour info, la Ps2 c’est de l’OpenGL mais ça aussi, il y a des bugs car les devs, indépendants et non rémunérés, font ça pour le fun et ils n’ont pas accès à toutes les données.
Mais ça avance et certains jeux sont très bien émulés mais les gros comme GoW, là, ça coince.
Le 09/11/2015 à 16h01
Le 09/11/2015 à 16h06
Je plancherai pour de la virtualisation surtout, et ce ne serait pas étonnant.
Le 09/11/2015 à 16h09
Il y a aussi cette possibilité.
De toute façon, je pense qu’il y aura des malins qui vont s’amuser a désassembler l’ému de la One.
Le 09/11/2015 à 16h09
J’imagine entre 3 et 4 Go. C’est ce que j’ai actuellement en étant dans le Preview Program
Le 09/11/2015 à 16h13
En fait pour les sauvegardes, si tu utilisais le système de sauvegarde dans le nuage sur Xbox 360 et bien tu les retrouve ensuite lorsque tu lance le jeu sur Xbox One ;-) Par contre tu l’as dans le baba si tu ne l’as pas fait, mais bon c’est la même situation que si tu avais revendu ta Xbox 360 sans récupéré tes sauvegardes en local sur une carte mémoire. D’ailleurs personnellement j’avais conservé mes sauvegardes sur une clé USB, je me suis connecté à celle d’un pote et j’ai donc tout transféré sur le nuage 360, j’ai donc tout disponible sur Xbox One (pour les jeux compatibles).
Le 09/11/2015 à 16h14
Merci pour ta réponse donc, on peut récupérer ses save 360 sur la One.
Voilà, merci.
Le 09/11/2015 à 16h18
J’ai pas compris, s’est pas expliquer dans l’article comment sa marche 🚶
On insere le CD 360 qu’on possède deja ?
Le 09/11/2015 à 16h25
Il me semble que non, ce n’est pas de l’émulation a proprement parler. Une fois le disque identifié, il faut alors télécharger la version demat (patchée) pour fonctionné sur One.
Maintenant, même si cela reste un beau geste, celui-ci arrive un peu tard (c’est plus intéressant au début de vie d’une console quand le catalogue fait défaut) et c’est également un geste qui ne va intéressé qu’une niche de joueurs. Le grand public en particulier, n’a soit pas garder ses jeux 360, soit plus l’envie d’y retourner maintenant qu’ils ont une One (ils ne l’ont pas acheter pour jouer aux jeux 360).
Le 09/11/2015 à 16h26
Oui mais c’est le après qu’on ne sait pas et qu’on émet des supposition.
Soite la One télécharge le jeu, soit elle recompile le DVD soit ça passe par une virtualisation.
Mais quoi qu’il en soit, ton DVD sera obligatoire une fois le jeu dans la One.
Le 09/11/2015 à 16h28
Et si c’est de l’émulation même si ça passe par une virtualisation, ça reste de l’émulation.
Après, et la vraie question est là, la Ona, ou plutôt le programme, il fait quoi ?
Le 09/11/2015 à 16h28
Non?
Le 09/11/2015 à 16h31
Il télécharge le jeu, mais ce n’est pas une version “patchée”. C’est bien une simple émulation.
Sinon perso je rejoue souvent à mes anciens jeux… Jeux NGC, Wii, Xbox 360, N64, SNES… Bref, tout. J’suis pas du genre à m’arrêter au nouvel hardware. Et je connais pas mal de gens qui sont comme moi. On ne fait certes pas partie de la majorité (je me rends bien compte que le joueur lambda joue aux nouveautés) mais il ne s’agit pas non plus d’une niche.
Quoi qu’il en soit c’est un beau coup pour Microsoft, quand tu te fais une grosse ludothèque c’est triste de se dire qu’il n’est plus possible d’y jouer à moins de conserver le hard d’origine.
Le 09/11/2015 à 16h38
La One télécharge l’intégralité du jeu ? Même pas foutu de récupérer les assets sur le dvd ?
Donc en gros le DVD n’est que la clé pour avoir le jeu ?
Aucun intérêt pour moi. J’ai une connexion bien trop lente pour ce genre de fantaisie " />
Le 09/11/2015 à 16h41
Le 09/11/2015 à 16h42
Oui mais ca permet aussi de dire “regardez chaque mois avec votre abonnement gold vous avez 1 jeu One et 2 jeux 360”.
Et accessoirement de continuer à vendre des jeux 360 sur le store One.
Le 09/11/2015 à 16h43
Le 09/11/2015 à 16h45
Merci Bill " />
(ça c’est fait) " />
Le 09/11/2015 à 16h49
Malheureusement non, et pour deux raisons :
Le 09/11/2015 à 16h53
Le 09/11/2015 à 17h08
Lorsque tu possède le jeu physique oui, tu as juste à insérer ta galette et après l’installation le jeu se lancera. Pour les jeux numériques, tu retrouve la liste des jeux 360 dans mes jeux et applications et tu peut lancer l’installation sur la One directement.
Le 09/11/2015 à 17h27
Le soucis de l’archi de la Ps3 à émuler est simple, son archi !
Un Cell ne s’émule pas comme ça et je ne parle pas de la gestion de la mémoire, là, c’est juste hallucinant !
mais on va y arriver quand nos PC auront moultes To de RAm et autant en V-RAM.
Le 09/11/2015 à 18h25
si on est game for gold sur 360.
on peut y jouer sur one?
Le 09/11/2015 à 18h25
On constate avec l’illustration de l’article, que le problème du disque vite rempli est très répandu sur console next gen." />
Le 09/11/2015 à 19h35
Le 09/11/2015 à 15h07
Petit ajout bien sympathique pour ceux qui ont déjà la console et qui avait une 360 avant. " />
Le 09/11/2015 à 15h15
Ca serait intéressant de savoir comment tout cela fonctionne : parce que dans l’ensemble, ca reste des jeux dont on sait qu’il existe une version x86 quelque part (soit sur PC, soit sur Xbox One) .
Le 09/11/2015 à 15h19
Même si j’ai un peu du mal à y croire, j’ai lu par ci par là qu’il s’agissait de vraie émulation.
Le 09/11/2015 à 15h22
Petite question, pour les jeux type Diablo 3, où ils existent une version 360 (plus mise à jour) et une version X1 (mise à jour fréquemment).
Avec ce système, on a juste la version 360 qui tourne sur la X1 ou ça nous apporte le nouveau contenu, de meilleurs graphismes, etc ?
Je me doute un peu de la réponse mais sait-on jamais " />
Le 09/11/2015 à 15h24
C’est de l’émulation il y a eu plusieurs interview. Il faut savoir que c’est beaucoup plus simple de faire de l’émulation quand on a toutes les pièces du puzzle. Car si les émulateurs on de la peine à avancer par fois, c’est parce qu’il faut faire un revers engineering de malade pour trouver comment certaines fonctions sont faites.
Là Microsoft connaissant parfaitement la Xbox 360, il est plus facile pour eux de faire un émulateur efficace.
Le 09/11/2015 à 15h24
il s’agit effectivement d’une simple émulation mais en plus, une fois le DVD dans la One, cette dernière télécharge le jeu en intégralité sur le dur.
Après, le DVD ne sert juste pour le DRM et c’est tout.
Le 09/11/2015 à 15h25
Le 09/11/2015 à 15h34
Ben ils ont annoncé que tous les jeux offerts en Games With Gold seraient rétrocompatible, donc téléchargement gratuit. si on les avait obtenu auparavant.
Maintenant si on a plus la 360 ca doit pas être la joie pour les sauvegardes.
Le 09/11/2015 à 15h37
Le 09/11/2015 à 15h39
Un beau geste, j’espère que Sony va copié la manœuvre. " />
Le 09/11/2015 à 15h42
Le 09/11/2015 à 15h47
Avec DX12 c’est beaucoup plus “simple” le parallélisme. Quand tu vois les émulateurs Wii U fonctionnel 1080p@60fps avec DX12, je trouve ça normal que Microsoft réussissent à faire quelque chose en x86 avec sa Xbox One.
Le 09/11/2015 à 15h50
Quelqu’un a une idée de la taille de cette mise à jour?
Le 09/11/2015 à 15h51
Le 09/11/2015 à 15h51
Si c’est de l’émulation, pourquoi tous les jeux (en tout cas ceux qui existent en démat’) ne sont pas compatibles ?
En lisant que tous les jeux n’étaient pas compatibles j’avais supposé, à tort visiblement, que les développeurs devaient les recompiler pour la XBO, les relivrer à MS, etc.