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Room2Room : Microsoft projette l’image du correspondant dans la pièce

Allez, bientôt des hologrammes 3D pour tous

Room2Room : Microsoft projette l'image du correspondant dans la pièce

Le 19 janvier 2016 à 16h00

Microsoft Research travaille actuellement sur une technologie permettant de faire apparaître l’image d’un correspondant sur un support, avec les bonnes perspectives. Il n’est pas question pour l’instant de commercialisation, mais de travailler sur le naturel des interactions.

Le projet de Microsoft Research se nomme Room2Room et travaille sur une thématique particulière : rendre les interactions virtuelles plus naturelles, en vue d’en mesurer les effets. Ce projet, rapporté par MIT Technology Review, se concentre sur la projection d’un correspondant dans la pièce pour que le contact ait un sentiment de connexion plus évident qu’avec une simple vidéoconférence.

Des Kinect et des vidéoprojecteurs

Partant du principe que rien ne remplacera jamais une conversation face à face dans un même lieu, les chercheurs utilisent des caméras Kinect pour capturer l’image en 3D d’un correspondant. Chaque pièce est également équipée de projecteurs numériques qui vont projeter l’image du contact sur un fauteuil par exemple, en tentant de redonner les bonnes proportions et perspectives.

Impossible évidemment de donner la sensation réelle que l’autre est bien en face et que l’on parle donc à une vraie personne, mais l’objectif du projet n’est pas là. Ce qui intéresse Microsoft Research, c’est la manière dont le sentiment de proximité peut influer sur une conversation, et si une telle projection peut permettre de favoriser certaines actions.

Room2Room
Crédits : MIT Technology Review

Une différence mesurable

On reste donc dans la thématique de la réalité augmentée, un domaine qui intéresse beaucoup Microsoft, comme on a pu voir avec HoloLens. Mais l’entreprise a mené en plus certains travaux pour mesurer l’impact d’une telle idée. Sept paires de volontaires ont donc participé à une étude visant à mesurer le temps de construction d’un assemblage en fonction des instructions données par l’autre.

Dans le cas où les deux participants se faisaient réellement face, il ne leur fallait que quatre minutes en moyenne pour réussir la construction. À travers une vidéoconférence Skype, la moyenne grimpait à neuf minutes. Avec Room2Room, la durée d’assemblage était ramenée à sept minutes. Pas de quoi crier au miracle évidemment, mais une démonstration de l’impact de la réalité augmentée et de quelle manière elle pourrait être utilisée plus tard.

La commercialisation est sans doute encore loin

Ce « plus tard » reste cependant à définir, car dans son état actuel, Room2Room n’est pas une technologie prête pour la commercialisation. Le système est encore trop complexe à mettre en place. Par ailleurs, même si la plupart des pièces utilisées sont courantes (Kinect et vidéoprojecteurs), leur mise en place demande du temps, sans parler du volume qu’elles occupent.

On peut envisager cependant le projet comme un pas vers des expériences de vidéoconférence plus « vivantes », à condition que le matériel suive et soit facilement exploitable. À voir également s’il existerait un réel débouché sur le marché. Le grand public pourrait éventuellement répondre présent si le tarif est raisonnable et le produit simple à mettre en place. Le monde professionnel pourrait cependant être davantage intéressé à terme pour des utilisations plus spécifiques.

Commentaires (48)

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les mecs de crosoft ont trop regardé star wars



j’ai lu le début de l’intro





l n’est pas question pour l’instant de commercialisation

ca m’a suffit à me démotiver pour lire le reste.. comme si on disait 





hello les gens, on travaille sur un prototype de téléporteur, notre premiere version est en développement et fonctionnelle, ce sera implanté aux quatre coins du monde mais il sera impossible de s’en servir parce qu’on se le réserve pour la R&D lors des pauses cafet’… vous avez bien salivé c’est bon? parce que vous verrez rien

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hellmut a écrit :



je vois très bien les utilisations spécifiques possibles… <img data-src=" />

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<img data-src=" /> <img data-src=" /><img data-src=" />


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Pfff sont en retard chez Microsoft j’avais fait cela avec SARAH (Le Kinect en fond vert) et un Hologramme pour faire comme dans StarWars:&nbsp;

http://blog.encausse.net/2013/12/02/hologramme-sarah-kinect-holho/

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ça peut être pratique pour les gens qui voyagent beaucoup pour rester en contact avec leur famille.

&nbsp;

Par exemple pour les gens du voyage la version prévue pour équiper les caravanes s’appellera “rom2rom”.

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pentest a écrit :



N’importe nawak <img data-src=" /> pour que les media continuent a parler de microsoft et de ces génialissimes idées qui finissent comme toujours au placard dans un carton.



Il compte offrir un logement adequate pour caser le second canapé ?&nbsp;       

&nbsp;











trekker92 a écrit :



les mecs de crosoft ont trop regardé star wars



j’ai lu le début de l’intro



ca m’a suffit à me démotiver pour lire le reste.. comme si on disait “&nbsp;hello les gens, on travaille sur un prototype de téléporteur, notre premiere version est en développement et fonctionnelle, ce sera implanté aux quatre coins du monde mais il sera impossible de s’en servir parce qu’on se le réserve pour la R&D lors des pauses cafet’… vous avez bien salivé c’est bon? parce que vous verrez rien”





Il y a des commentaires vraiment effrayant par moment…&nbsp;



Un laboratoire de RECHERCHE (qui fait parti de Microsoft, certes) planche sur la question des interactions humaines à travers la réalité augmentée et des mecs viennent gueuler parce qu’il ne pourront pas l’acheter prochainement. Quand on envoie une sonde sur une comète, normalement les gens disent “Wouah! C’est génial!”, pas “ils se foutent de notre g*le ces escrocs de la NASA, je suis sûr qu’ils ne vendront pas d’aller-retour en fusée pour y aller”. &nbsp;Il y aura donc des lecteurs de NXI qui avouent que, le jour où un prototype de&nbsp;téléporteur fonctionnera, ils feront la gueule alors qu’ils vivront le moment le plus incroyable de l’histoire de l’humanité… Ça nous entraîne loin du sujet mais ce genre de réaction me fait franchement peur…


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Il y a un coup a jouer avec l’internet rose…

Quelques hôtesses, Xavier Niel sait de quoi je parle….

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Je parle de réalité augmenté donc le device ne va pas t’obstruer la vue mais la modifier avec les informations utiles à savoir dans le cas présent l’image de ton interlocuteur en 3D. Qu’elle que soit ta position et ton ameublement.

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Encore un dev qui viens de lire la série des robots d’assimov, car c’est plus ou moins la méthode de communication utiliser avec l’Hypervision.



Gladia en Hypervision avait l’air sympa d’après les descriptions ^^

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Le futur s’annonce fantastique, avec tout un tas d’inventions comme celle ci qui vont revolutionner les contacts humains.

Et MS en fer de lance, obviously.

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Tant qu’on n’inventera pas la téléportation, ça reste du gadget.

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Krogoth a écrit :



Je parle de réalité augmenté donc le device ne va pas t’obstruer la vue mais la modifier avec les informations utiles à savoir dans le cas présent l’image de ton interlocuteur en 3D. Qu’elle que soit ta position et ton ameublement.







C’est ce que je dis, un casque, une lunette, ou n’importe quelle saleté qu’on va devoir porter, ici proche des yeux pour que ça marche alors qu’on fait tout pour ne plus avoir ces inconvénients. C’est le principe du sans fil, du main libre, bref le principe de ne pas avoir à se préoccuper de porter ou d’avoir un truc en plus sur soi pour faire quelque chose, et je parle pas des assistants virtuels avec reco vocale, tout ça va dans le sens de ne rien à avoir sur soi, donc des lunettes ou un casque, c’est mort-né.


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on ne pourra pas inventer la téléportation tant que l’euthanasie est interdit. Au mieux, ce ne sera qu’une machine à cloner.

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Même si ca fait longtemps qu’on sait envoyer des communication en sans fil c’est relativement recent son utilisation. Parfois le besoin de qualité est supérieur à la praticité de la chose. Là le coté pratique je le vois pas vraiment et la qualité est médiocre (même si inédite).



Prendre un smartphone pour téléphoner c’est aussi une contrainte mais tu en a tellement l’habitude que tu y fais plus attention, pourquoi ce serrait différent avec un casque VR? A moins peut être que tu commande tout à la voix chez toi?

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ErGo_404 a écrit :



Il s’agit de Microsoft Research. Leur but n’est certainement pas de commercialiser quoi que ce soit, mais plutôt de faire de la recherche (ici en interaction hommes-machines). A ce titre ils auront sûrement une publication dans une revue, une belle vidéo à présenter, mais aucun produit concret et ce système sera presque oublié d’ici un an.







Mouais, un peu comme le projet Hololens qui avait provoqué un « effet wow » lors de la sortie de Windows 10 (probablement pour que les gens associent « Windows 10 » et « trop cool »), pour ensuite licencier 60 personnes travaillant sur Hololens 3 mois plus tard… Et maintenant c’est silence radio, on n’en sait pas plus sur l’état du projet.



Bref, comme tu dis c’est de la R&D, il peut y avoir des concepts cools mais de là à la commercialisation…


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&nbsp;ils auraient pu prendre un dossier plus élevé histoire de ne pas avoir ce glissement de projection ridicule…

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Krogoth a écrit :



Même si ca fait longtemps qu’on sait envoyer des communication en sans fil c’est relativement recent son utilisation. Parfois le besoin de qualité est supérieur à la praticité de la chose. Là le coté pratique je le vois pas vraiment et la qualité est médiocre (même si inédite).



Prendre un smartphone pour téléphoner c’est aussi une contrainte mais tu en a tellement l’habitude que tu y fais plus attention, pourquoi ce serrait différent avec un casque VR? A moins peut être que tu commande tout à la voix chez toi?







Les GPS fonctionnent à la voix, les téléphones aussi, et via bluetooth et le micro intégré aussi dans la voiture … sans avoir besoin de le sortir. Reste que tu dois encore le tenir dans la main pour naviguer sur internet ou utiliser quelques apps. Un casque VR ou une Google glass est bien plus contraignant qu’une oreillette Bluetooth de 30g.


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Le truc c’est que du point de vue de la personne en face, l’image projetée est correcte.

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&lt;…&gt; et si une telle projection peut permettre de favoriser certaines actions.

Le monde professionnel pourrait cependant être davantage intéressé à terme pour des utilisations plus spécifiques.





je vois très bien les utilisations spécifiques possibles… <img data-src=" />

<img data-src=" /><img data-src=" />

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Pas très pratique. Je préfère la solution de Star Wars. C’est peut-être monochrome et avec une image de mauvaise qualité, mais on a au moins l’impression de 3d.

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StarWars est un film. <img data-src=" />

Là on parle de la réalité (en laboratoire). <img data-src=" />

C’est pas pareil !

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<img data-src=" />

&nbsp;l’invasion des hommes plat

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On ne comprend pas trop le second degré par ici visiblement…

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darkbeast a écrit :



<img data-src=" />

&nbsp;l’invasion des hommes plat





Planche à pain 2.0?&nbsp;<img data-src=" />


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Quoi? On m’aurait menti?

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Il s’agit de Microsoft Research. Leur but n’est certainement pas de commercialiser quoi que ce soit, mais plutôt de faire de la recherche (ici en interaction hommes-machines). A ce titre ils auront sûrement une publication dans une revue, une belle vidéo à présenter, mais aucun produit concret et ce système sera presque oublié d’ici un an.



Par contre, ils intègreront peut être les résultats dans Hololens.

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hellmut a écrit :



je vois très bien les utilisations spécifiques possibles… <img data-src=" />

<img data-src=" /><img data-src=" />





Du porn!


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chatroulette

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Mais si, ça existe pour de vrai, sauf que ça se passe dans un lointaine galaxie.

Du coup, ça facilite pas les échanges de technologie.

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C’est pas plus pertinent de faire de la réalité augmentée au travers d’un casque de réalité virtuelle? Plus “simple” a intégrer non?

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Krogoth a écrit :



C’est pas plus pertinent de faire de la réalité augmentée au travers d’un casque de réalité virtuelle? Plus “simple” a intégrer non?







On a inventé le téléphone sans fil, le conférence call, le main libre, la visio conférence, puis ça, c’est pas pour revenir avec un device à la con qu’on doit porter sur soi et qui obstrue la vue ….


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je vois surtout une occasion de faire du tir à l’arc pour rester zen. Je cherche encore une astuce pour ne pas trop dévoiler l’arc lors de ma conversation. <img data-src=" />

&nbsp;

En matière d’interaction je vois pas trop ce qu’on peut avancer que ce soit sur un canapé ou devant un écran mais la projection fatigue bcp moins et à l’avantage de présenter une pièce3D à l’échelle, un truc de ce genre proche du hololens.&nbsp;



Pour expliquer des stratégie dans un jeu d’echec, de go ou résoudre un problème avec une démo…là on a un avantage par rapport à l’écran. Surtout si les pièces opposés sont projetées.&nbsp;

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N’importe nawak <img data-src=" /> pour que les media continuent a parler de microsoft et de ces génialissimes idées qui finissent comme toujours au placard dans un carton.

Il compte offrir un logement adequate pour caser le second canapé ?&nbsp;

&nbsp;

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hellmut a écrit :



je vois très bien les utilisations spécifiques possibles… <img data-src=" />

<img data-src=" /><img data-src=" />



Pareil, certains objets “connectés” se sont déjà fait leur place sur ces “chatte room”, alors un truc comme ça, ça va faire son trou! <img data-src=" />


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reste la question de la conso électrique.

un truc comme ça, ça doit sucer. <img data-src=" />

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Euh, Hololens approche, il sera commercialisé, et ils ont fait une annonce en ce sens il y a un ou deux jours.

Je parlais plutôt des centaines de papiers qui sortent chaque année des labos Microsoft et dont personne ne parle jamais.



En fait de ces papiers ne ressortent en général que ceux qui sont visuels et faciles à comprendre par le lecteur moyen. En réalité ils font beaucoup de recherche et ont beaucoup de projets très intéressants, mais qui n’ont pas l’effet “wow” dont tu parles.

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C’est clair. Microsoft Research finance des tas de chercheurs, parfois dans l’informatique fondamentale, et pas juste pour sortir des prototypes ou alimenter les chaînes de produits. De mémoire Leslie Lamport (grand informaticien spécialiste des systèmes distribués) est financé par Microsoft Research.

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ErGo_404 a écrit :



Euh, Hololens approche, il sera commercialisé, et ils ont fait une annonce en ce sens il y a un ou deux jours.







Tu parles des rumeurs de ces derniers jours, qui font état d’une version de développement qui arriverait bientôt pour 3000 $ ? En attendant toujours pas de date de sortie, toujours pas de prix public…



Déjà je suis sceptique quant à la réussite commerciale de l’Oculus Rift à 740 €. Si ça fait un flop, il est possible que Microsoft attende avant de se lancer sur ce marché…


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Drepanocytose a écrit :



Le futur s’annonce fantastique, avec tout un tas d’inventions comme celle ci qui vont revolutionner les contacts humains.

Et MS en fer de lance, obviously.



Il n’est pas question ici d’invention à but de commercialisation, mais de recherche.&nbsp;


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Konrad a écrit :



Tu parles des rumeurs de ces derniers jours, qui font état d’une version de développement qui arriverait bientôt pour 3000 $ ? En attendant toujours pas de date de sortie, toujours pas de prix public…



Déjà je suis sceptique quant à la réussite commerciale de l’Oculus Rift à 740 €. Si ça fait un flop, il est possible que Microsoft attende avant de se lancer sur ce marché…





Hololens n’a jamais été un projet à court terme, la sortie commerciale est prévue pour&nbsp;2020 au mieux il me semble. On n’est encore très loin d’un produit fini. Par&nbsp;contre le développement est toujours en cours, il y a eu des infos ces derniers temps dessus, et ce n’est pas&nbsp;parce qu’il n’y a pas une rumeur tous les deux jours que c’est abandonné…


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Hololens, il y a des infos quasiment toutes les 2 semaines sur des précisions et l’avancement du projet, et les dev kit devraient pas tarder à arriver.

Le licenciement, c’est comme expliqué dans les articles sur le sujet, un choix entre 2 techno avec une qui a été choisie et l’autre abandonnée.



Donc ne t’inquiète pas pour le projet, il vit très bien pour le moment.

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Konrad a écrit :



Tu parles des rumeurs de ces derniers jours, qui font état d’une version de développement qui arriverait bientôt pour 3000 $ ? En attendant toujours pas de date de sortie, toujours pas de prix public…



Déjà je suis sceptique quant à la réussite commerciale de l’Oculus Rift à 740 €. Si ça fait un flop, il est possible que Microsoft attende avant de se lancer sur ce marché…





C’est pas vraiment une rumeur, ce sont les infos qui ont été donné lors d’une conf à Tel-Aviv par un cadre de chez MS. (Avec d’autres infos concernant l’autonomie aussi, entre autre)

&nbsp;Quant à la commercialisation grand public, dès le début MS avait annoncé celle-ci pour un horizon 2018, pas avant.



Et puis entre Hololens et l’OR / Vive / Morpheus, ya quand même une bonne différence. Et surtout, pour Hololens, ya un intérêt de la part des pros, chose que je n’ai pas vu pour les OR-like.


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Non je parle de la conférence de Bruce Harris qui donne des précisions techniques sur l’autonomie et le champ de vision (limité) du bousin.



Pour moi il y a clairement une v1 de développement, et c’est un produit qui restera de toutes façons axé entreprises vu qu’il intègre un ordinateur complet et des technos assez poussées.

Ca fera un peu comme la table Surface, vendue dans les 10000$ à l’époque, ça n’a jamais été un produit axé grand public du simple fait de son prix.

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MrGland a écrit :



Il y a des commentaires vraiment effrayant par moment…&nbsp;




  Un laboratoire de RECHERCHE (qui fait parti de Microsoft, certes) planche sur la question des interactions humaines à travers la réalité augmentée et des mecs viennent gueuler parce qu'il ne pourront pas l'acheter prochainement. Quand on envoie une sonde sur une comète, normalement les gens disent "Wouah! C'est génial!", pas "ils se foutent de notre g***le ces escrocs de la NASA, je suis sûr qu'ils ne vendront pas d'aller-retour en fusée pour y aller". &nbsp;Il y aura donc des lecteurs de NXI qui avouent que, le jour où un prototype de&nbsp;téléporteur fonctionnera, ils feront la gueule alors qu'ils vivront le moment le plus incroyable de l'histoire de l'humanité... Ça nous entraîne loin du sujet mais ce genre de réaction me fait franchement peur...








Sans deconner, revient un moment sur terre au lieu de me parler de teleporteur... Microsoft est un genie pour publiciter toute est n'importe quoi en faisant passer cela par le marketing "laboratoire de recherche".       






Crosoft ne fait rien de génial,&nbsp; contrairement a d'autres dont on ne publicite que trop peu, voir pas du tout.     

&nbsp;

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Microsoft Research c’est juste 25 ans de recherche plus ou moins fondamentale et un millier d’employés. Sur ces 1000 employés tu as des gens très respectables (j’ai cité Leslie Lamport), qui ne font pas d’esbrouffe, mais font sérieusement avancer l’informatique depuis des décennies.

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pentest a écrit :



Sans deconner, revient un moment sur terre au lieu de me parler de teleporteur… Microsoft est un genie pour publiciter toute est n’importe quoi en faisant passer cela par le marketing “laboratoire de recherche”.




    Crosoft ne fait rien de génial,&nbsp; contrairement a d'autres dont on ne publicite que trop peu, voir pas du tout.         

&nbsp;








Leslie Lamport, Tony Hoare, Butler Lampson, Michael Freedman, James Gray, etc..      






Tant de scientifiques qui travaillent (ou ont travaillé)&nbsp;pour Microsoft Research et qui ont reçus des distinctions (Prix Turing, médaille Fields ou autre) pour leurs recherches.       

&nbsp;

Après, il y a forcément des projets qui sont par la suite repris par Corp. afin d'en faire un produit commercial (Kinect est un exemple il me semble)&nbsp;mais le but premier de Microsoft Research est très loin du marketing.

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On peut faire difficilement plus ridicule (heureusement ca tue pas) et faux que ton post. MS research c’est pas deux clampins dans un bureau qui travaillent&nbsp;pour&nbsp;des igNobels, hein …

Abstiens-toi la prochaine fois, tout ce que tu as réussi à prouver c’est ta méconnaissance totale du sujet.

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darth21 a écrit :



On peut faire difficilement plus ridicule (heureusement ca tue pas) et faux que ton post. MS research c’est pas deux clampins dans un bureau qui travaillent&nbsp;pour&nbsp;des igNobels, hein …

Abstiens-toi la prochaine fois, tout ce que tu as réussi à prouver c’est ta méconnaissance totale du sujet.





J’ai ecris que microsoft research c’est deux clampins dans un bureau ! …&nbsp; Abstiens-toi la prochaine fois de divaguer et de prouver ton&nbsp; illettrisme.


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je te cite : “Crosoft ne fait rien de génial,&nbsp; contrairement a d’autres dont on ne publicite que trop peu, voir pas du tout.&nbsp;&nbsp;”



Renseigne toi sur tout ce que fait MS Research (qui n’est justement pas ‘publicité’ - je ne connaissais pas ce verbe, sans doute à cause de mon illetrisme) avant de sortir pareilles énormités.

Room2Room : Microsoft projette l’image du correspondant dans la pièce

  • Des Kinect et des vidéoprojecteurs

  • Une différence mesurable

  • La commercialisation est sans doute encore loin

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