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EA n’est pas parvenu à déposer la marque Unravel

Oups ?

EA n'est pas parvenu à déposer la marque Unravel

Le 25 janvier 2016 à 09h10

Dans un peu moins de deux semaines, Electronic Arts lancera Unravel, le jeu de plateforme qui a marqué la conférence E3 de l'éditeur en 2015. Problème : EA n'a pas encore sécurisé les droits sur le nom du jeu.

On connaissait surtout Electronic Arts pour ses gros blockbusters gonflés d'adrénaline, mais l'an passé, lors de l'E3, il a réussi à surprendre son monde en présentant Unravel, un jeu de plateforme à l'ambiance quasi poétique et au rythme bien plus posé. Celui-ci doit débarquer sur PC, PlayStation 4 et Xbox One dès le 9 février prochain. Tout devrait donc être déjà prêt pour le grand jour, mais en pratique, ce n'est pas vraiment le cas.

L'USPTO dit « non »

L'éditeur se heurte à un obstacle de taille : le bureau américain des brevets et des marques déposées (USPTO). Electronic Arts a déposé un dossier le 16 mars dernier, bien avant l'E3, pour tenter de sécuriser ses droits sur la marque Unravel. Problème, EA n'avait pas prévu que ce nom serait déjà utilisé par une autre entreprise.

Une société du nom de PlayFun a en effet déjà déposé en mai 2012 le nom Unravel pour un jeu de plateau éducatif, destiné aux enfants, et sa procédure a été validée en octobre de la même année. Le jeu de plateau Unravel ne met pas en scène de pelote de laine humanoïde, mais cela ne change pas grand-chose aux yeux des autorités américaines.

En juin dernier, l'USPTO a fait savoir à Electronic Arts que leur dépôt était refusé en raison de l'existence de ce dépôt précédent. Si les catégories visées par les deux entreprises sont différentes, avec d'un côté un jeu de plateau éducatif et de l'autre un jeu vidéo, la séparation n'est pas assez large au goût du bureau des brevets. Celui-ci explique par exemple qu'en raison du fait que des sites Internet d'actualité sur le jeu vidéo traitent régulièrement de jeux de plateau, captures d'écran d'un dossier de PC Gamer sur le sujet, la confusion est possible pour le consommateur. Confusion renforcée par le fait que de nombreux jeux de plateau disposent d'une adaptation vidéoludique.

Electronic Arts oublie l'affaire et assure que tout va bien

La notification de refus de l'USPTO est restée lettre morte pendant six mois. Par conséquent, la requête d'Electronic Arts est considérée comme à l'abandon depuis le 19 janvier dernier. Un contretemps un peu fâcheux, à deux semaines seulement du lancement d'un jeu.

L'éditeur affirme à nos confrères de Game Watcher que « le refus du dépôt de la marque n'influe aucunement sur le nom du jeu et nous nous préparons à le lancer le 9 février prochain ». Il reste donc quelques semaines à EA pour résoudre ce problème, avec le bureau américain des brevets, ou avec les détenteurs actuels du nom Unravel.

Commentaires (24)

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Et en utilisant “Unravel, l’aventure qui se défile” ou autre chose qui utilise le titre original et il pourraient pas l enregistrer ?

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C’est clair que ne pas posséder le nom leur apportera à terme de gros soucis. Mais bon, c’est EA, ils vont aligner le pognon pour avoir raison. Il a intérêt à se vendre leur jeu.

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Northernlights a écrit :



Jackpot en vue pour playfun :)





Pas forcément. Ils vont surtout voir la visibilité de leur jeu de plateau totalement balayée par le jeu d’EA. Autant dire que leur jeu est mort et enterré.

Et je doute que le procès leur rapporte beaucoup, se frotter aux avocats d’EA, il faut avoir de grosses couilles et une bourse bien pleine. Ils ont donc tout intérêt à négocier leur droit et à se retirer.


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Incompétence totale d’une société qui pèse des milliards et a montré qu’elle avait tous les avocats et juristes nécessaires dans le passé. Le moindre guide sur les marques, le site du Bureau américain des marques, celui de l’INPI et les sites équivalents de part le monde vous indiquent tous dans le B-A-BA des informations qu’il ne faut pas se lancer à travailler sur une marque sans avoir auparavant vérifié sa disponibilité et l’avoir déposée.



“mais cela ne change pas grand-chose aux yeux des autorités américaines”&nbsp; Ni plus ni moins que cela ne le changerait aux yeux des autorités françaises, italiennes, allemandes, du Royaume-Uni, de l’Espagne, etc. Parce que c’est l’application de la loi et des accords internationaux qui permettent aussi à un petit français d’avoir une marque que voudrait un géant américain, ou Espagnol, Italien,… etc. Ce serait bien d’éviter les confusions dans ce type de remarques.&nbsp;<img data-src=" />

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GOTY d’EA.



Dommage.

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millcaj a écrit :



“mais cela ne change pas grand-chose aux yeux des autorités américaines”  Ni plus ni moins que cela ne le changerait aux yeux des autorités françaises, italiennes, allemandes, du Royaume-Uni, de l’Espagne, etc.





Comme il est question ici d’un dépôt à l’USPTO (et uniquement de celui-là) je dis “au yeux des autorités américaines” parce que c’est d’elles qu’on parle. Si la même situation s’était produite à l’INPI j’aurais dit “autorités françaises” J’essaye juste d’éviter une répétition dans le texte. Je ne cherche pas à sous-entendre quoi que ce soit…


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En même temps ce n’est pas si dramatique en matière d’exploitation, même si c’est vraiment très con pour une société aussi rôdée à l’édition vidéoludique. OK le dépôt d’une marque c’est une garantie contre les contrefaçons, la possibilité de la licencier, etc. mais c’est une sécurité plus qu’une obligation. Ce n’est pas vraiment ça qui risque d’influer sur les ventes, et ce n’est pas vraiment ce jeu-là qui attirera les contrefacteurs ou les petits malins qui voudraient surfer sur le nom (qui est déjà déposé donc bon).



Et ce n’est pas parce que l’USPTO a refusé le dépôt que forcément, PlayFun pourrait agir en justice contre EA pour contrefaçon de marque s’ils gardent le nom “Unravel”, les catégories de dépôt étant différentes et le juge américain pouvant considérer la confusion comme peu probable pour le consommateur.



En plus, outre le nom, l’ensemble des éléments de Unravel restent sous copyright. Donc rien de grave. Juste “Oups” comme dit le sous-titre.

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millcaj a écrit :



“mais cela ne change pas grand-chose aux yeux des autorités américaines”  Ni plus ni moins que cela ne le changerait aux yeux des autorités françaises, italiennes, allemandes, du Royaume-Uni, de l’Espagne, etc. Parce que c’est l’application de la loi et des accords internationaux qui permettent aussi à un petit français d’avoir une marque que voudrait un géant américain, ou Espagnol, Italien,… etc. Ce serait bien d’éviter les confusions dans ce type de remarques. <img data-src=" />





Pas de confusion, en l’occurrence. L’affaire implique deux boites américaines et l’USPTO.

Effectivement, la situation serait peu ou prou la même à l’international mais ce n’est pas le sujet.



edit : ah bah BBQed par l’intéressé du coup <img data-src=" />


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Galoo a écrit :



Et ce n’est pas parce que l’USPTO a refusé le dépôt que forcément, PlayFun pourrait agir en justice contre EA pour contrefaçon de marque s’ils gardent le nom “Unravel”, les catégories de dépôt étant différentes et le juge américain pouvant considérer la confusion comme peu probable pour le consommateur.&nbsp;





&nbsp;Sauf que le refus de dépot vient justement du fait que le juge considère la confusion comme probable, donc en fait si, si PlayFun agissait la logique de cette décision leur donnerait raison.


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Si on est optimise : “oh regardez ils ont tellement bossé l’aspect technique du jeu qu’ils en ont oublié les détails marketing / juridiques” <img data-src=" />

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Lochnar a écrit :



Ça va commencer à devenir problématique dans le futur, au final un jour ou l’autre il ne restera que peu de noms “simples” disponible :/







EA lance son nouveau jeu: EA-3ec6f3c6-15fc9cef-82ff730b <img data-src=" />


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Plus simple, ils vendent le jeu U, et mettent les autres lettres du titre en achat in-app. A la EA.

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En tapant Unravel dans Google, je ne vois déjà plus que le jeu d’EA ou des trucs qui ne concernent pas les jeux d’une manière générale. Pas de PlayFun. :s

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&nbsp;Le refus a été donné par l’USPTO, une agence nationale et non une autorité judiciaire. Il ne faut pas confondre les membres d’une administration et une autorité judiciaire qui en est indépendante et qui peut avoir des vues différentes sur le sujet, c’est justement ce que je voulais souligner. Ce serait comme considérer que l’INPI aurait les mêmes vues ou les mêmes pouvoirs que le TGI en France.

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en meme temps, EA s’en fout surement :




  • la marque est deposee,pas par eux mais elle l’est donc seul playfun peut les faire chier

  • si playfun veut les faire chier, EA a plus de poid dans la balance d’argent pour faire quelquechose et comme ca reste des categs differentes, bonne chance en justice. Au pire reglement a l’amiable et hop, regle ( si c’est pas deja fait)

    &nbsp;

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wooly, c’est ti pas bien?

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Tant mieux, ça évitera les Free, Orange, Apple…

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Jackpot en vue pour playfun :)

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&nbsp;Ça va commencer à devenir problématique dans le futur, au final un jour ou l’autre il ne restera que peu de noms “simples” disponible :/

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ils auraient pu faire 5 min de recherche, voir que c’était déjà pris et trouver un autre nom…



et puis c’est EA… c’est pas grave s’ils se prennent un ou 2 trucs dans les dents, ça leur fera les gencives <img data-src=" />

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Ils auraient pu l’appeler simplement “Pelote”. <img data-src=" />

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C’est clair que s’apercevoir à deux semaines de la sortie du jeu que le nom est pris (et pas en Ouganda, aux USA quand même), c’est franchement ballot. Allez, je sens le renaming en “Unraveled”, et roule poupoule. Ou alors EA achète avec beaucoup de pognon Playfun (merci les micro transactions :P).



Par contre c’est très dommage pour les visuels déjà imprimés si ils changent le nom. :)

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Lochnar a écrit :



&nbsp;Ça va commencer à devenir problématique dans le futur, au final un jour ou l’autre il ne restera que peu de noms “simples” disponible :/





Après l’accaparement et la surexploitation des ressources naturelles, l’accaparement et la surexploitation du lexique ?


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MacGuiPro a écrit :



C’est clair que s’apercevoir à deux semaines de la sortie du jeu que le nom est pris (et pas en Ouganda, aux USA quand même), c’est franchement ballot. Allez, je sens le renaming en “Unraveled”, et roule poupoule. Ou alors EA achète avec beaucoup de pognon Playfun (merci les micro transactions :P).



Par contre c’est très dommage pour les visuels déjà imprimés si ils changent le nom. :)





Le pire reste qu’ils savaient que le nom était déjà pris et qu’ils n’ont rien fait pendant 6 mois.



L’affirmation de l’éditeur “ « le refus du dépôt de la marque n’influe aucunement sur le nom du jeu et nous nous préparons à le lancer le 9 février prochain » me laisse pantois.



&nbsp;N’importe qui peut sortir un jeu très proche avec un nom identique et EA ne pourra rien faire car ils n’ont pas les droits sur le nom



&nbsp;Ils ont un petit problème avec leurs juristes, je dirais.


EA n’est pas parvenu à déposer la marque Unravel

  • L'USPTO dit « non »

  • Electronic Arts oublie l'affaire et assure que tout va bien

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