Avec watchOS 2.0, Apple permet aux développeurs de proposer des applications natives sur la Watch. À partir du 1er juin 2016, la société de Cupertino rendra obligatoire l'utilisation du SDK 2.0 de watchOS. De quoi préparer le terrain à la prochaine WWDC ?
Sur son site dédié aux développeurs, Apple annonce sans détour qu'à partir du 1er juin 2016, « toutes les nouvelles applications watchOS soumises à l'App Store doivent être des applications natives construites avec le SDK 2.0 de watchOS, ou une version plus récente ». Un changement important.
Pour rappel, l'une des principales nouveautés de watchOS 2.0 est son émancipation (partielle) de l'iPhone. En effet, lors du lancement des montres connectées d'Apple, les applications étaient principalement exécutées sur le smartphone, avant que les données ne soient envoyées à la Watch qui pouvait alors les afficher.
Avec watchOS 2.0, les applications peuvent être natives (et donc directement exécutées sur la montre connectée), ce qui permet généralement d'améliorer la réactivité en évitant des allers-retours inutiles avec le smartphone. Les applications nécessitent par contre toujours de passer par un iPhone pour se connecter au réseau.
Hasard ou non du calendrier, ce changement interviendra tout juste deux semaines avant l'Apple World Wide Developers Conference 2016 (WWDC), le rendez-vous annuel de la marque à la pomme pour les développeurs. L'année dernière, watchOS 2.0 avait été présentée et la mouture 3.0 pourrait être de la partie lors de la keynote qui aura lieu le 13 juin prochain. Bien évidemment, des annonces sont également attendues du côté d'iOS, OS X, tvOS, etc.
Commentaires (15)
#1
La WWDC sera peut-être le moment de trouver une utilité à l’Apple Watch !
#2
iWatch ?
C’est quoi ?
Ça sert à quoi ?
C’est destiné à quel public ?
Faut vendre combien d’organes pour en avoir une ?
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#3
#4
Comme dans Kaamelott " /> :
LÉODAGAN : Mais c’est pour vous dire que l’engin est révolutionnaire dans ses caractéristiques mais résolument classique dans sa conception.
ARTHUR : D’accord, oui, et combien est-ce qu’il va encore falloir casquer pour votre plaisanterie ?
LÉODAGAN: Là pareil, on reste dans du classique : la peau du fion.
sinon nouvelle version en vue?
#5
Comme tout ordinateur, la montre connectée ne compte pas vraiment. Ce qui fera son succès ou pas ce sera les logiciels.
Les ordinateurs personnels ont décollés grâce au tableur, les téléphones portables grâce aux sms, les smartphones pro grâce aux clients emails et les smartphones grand publics grâce aux navigateurs web (pour aller sur facebook essentiellement).
La montre n’a pas encore sa “killer app” : les applications de sport ? -> les gens n’en font pas ; calendrier ? possible mais peu de valeur ajoutée par rapport au téléphone.
Si quelqu’un trouve un logiciel très utile pour cette taille d’écran, ce sera un carton et il y en aura des milliard de vendus. Sinon, ce sera un marché de peu d’ampleur, pour une clientèle technophile.
#6
possédant une Apple watch, la lourdeur des applications (et leurs temps de démarrage) est clairement un frein a une bonne expérience utilisateurs (même si le reste compense)
c’est simple, on à plus vite fait de déverrouiller le téléphone et d’allée voir l’info voulue que d’essayer de le faire sur la montre (et même avec certaine applications Apple … )
#7
Le droit de préférence, pour pouvoir la mettre sur celui de gauche. Mais du coup, j’espère qu’ils optimisent l’interaction pour une utilisation au nez/menton/moignon.
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Je reste avec ma Band 2.
Picétou.
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Si, ça peut aussi permettre d’avoir l’air cool en pleine rue en discutant à ta voiture.
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