Pour sortir en 2016, Gran Turismo Sport fait l'impasse sur sa phase de bêta test

Pour sortir en 2016, Gran Turismo Sport fait l’impasse sur sa phase de bêta test

Une histoire de créneau

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

23/05/2016
50

Pour sortir en 2016, Gran Turismo Sport fait l'impasse sur sa phase de bêta test

Gran Turismo Sport va faire l'impasse sur sa phase de bêta publique avant de faire son apparition dans les boutiques. Selon le directeur créatif du titre, cela permettrait de gagner environ 3 mois sur le temps de développement du jeu et ainsi de ne pas manquer les fêtes de fin d'année.

Il faut parfois faire des sacrifices pour lancer un jeu dans les temps, et les équipes de Polyphony Digital ont dû trancher dans le vif au sujet de Gran Turismo Sport. Lors de la première présentation du titre l'an dernier Sony avait promis qu'une phase de bêta ouverte se déroulerait en 2016, afin de peaufiner le titre avant son lancement officiel. 

Malheureusement, le calendrier semble un peu trop serré pour Polyphony Digital. Dans un entretien avec Videogamer Kazunori Yamauchi, le directeur créatif de GT Sport, a confirmé que le titre ne profitera pas d'une telle phase de test, tout simplement parce que sa préparation demanderait trop de temps, et rendrait impossible un lancement en 2016. 

« C'est quelque chose dont je suis extrêmement désolé. Pour lancer une phase de bêta test, il faut produire un "gold master" du code de beta test, et cela réclame autant d'effort que pour produire le master du jeu complet », confesse le responsable. « En tenant compte de la fenêtre de lancement que nous avions annoncé, nous avons conclu que nous n'avions tout simplement pas assez de temps devant nous pour faire deux "masters" pour le jeu. En omettant cette étape, nous gagnons environ trois mois ». 

Dans l'état actuel des choses, il est donc très peu probable que la promesse de la tenue d'une phase de bêta cette année soit tenue, à moins que le studio ne dispose rapidement d'importants moyens supplémentaires. Il ne reste donc plus qu'à espérer que les équipes déjà en place parviendront à finaliser le titre dans les temps. Pour rappel, son lancement en France est planifié pour le 16 novembre prochain, le moindre retard lui ferait donc louper la période des fêtes de fin d'année.

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Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (50)


Le 23/05/2016 à 08h 25

Ils vont se faire basher s’ils ne sortent pas un jeu parfait <img data-src=" />


Le 23/05/2016 à 08h 37

Sortir un jeu dans l’urgence, la base de la réussite !



Comment les mecs font pour etre à quelques mois près alors que c’est un jeu SONY, ils doivent même participer à la conception de la console…



Le planning et les jeux de bagnoles chez SONY c’est en train de devenir un vrai drama. Ils pourront en faire une série TV au pire.



Mention spéciale pour le dircomm qui a décidé de faire un reveal avec du gameplay live alors que visuellement (et je parle pas seulement des graphismes) le jeu est très limité… (son, physique des surfaces, chocs…) Avec une demo on aurait au moins pu se rassurer sur le feeling de conduite.


Le 23/05/2016 à 08h 45

Au moins ils disent clairement que leur jeu sera, au mieux, en phase beta, c’est déjà bien d’être franc. Par contre l’explication des 3 mois gagnés fait plus pitié qu’autre chose, mais on n’en attend pas moins du marché du JV actuellement.


Cela promet….


Le 23/05/2016 à 08h 51

ca sent la sapin pour ce gt sport..

&nbsp;

casu a donf mais se dit esport ?

&nbsp;

pas de degat, meteo ? , on peut se poser sur les rails comme au bon vieux temps..

graphisme semble pas top?

la comparaison semble sévère vs la concurrence :/



Le jeux video nous a habitué aux downgrades entre la presentation et la sortie reelle.

Aurons nous un upgrade pour une fois ?



&nbsp;j’ai du mal a y croire

&nbsp;


Le 23/05/2016 à 08h 53

Beta ouverte à 80 boules l’unité, qui n’en veut?


Le 23/05/2016 à 08h 56

Haha bugfix bugfix bugfix&nbsp;


Le 23/05/2016 à 08h 56

Purée, il est loin le temps ou les trailers de GT pouvaient me faire trépigner d’impatience. Là on voit à peine le gameplay du jeu, ça parait mou, rien de neuf à l’horizon du genre une IA vraiment compétitive ou une gestion de météo, &nbsp;mais tu vas pouvoir passer des heures à placer des stickers sur une voiture et la prendre en photo sous toutes les coutures…&nbsp;


Le 23/05/2016 à 08h 59

ca doit etre one more thing de polyphonie digital ..


Le 23/05/2016 à 09h 02

60, c’est déjà cher comme ça, pas besoin de faire son marseillais.


damaki Abonné
Le 23/05/2016 à 09h 14

Sortir un jeu dans l’urgence, c’est juste la base de l’industrie du jeu vidéo, et même du cinéma gros budget (côté prestations d’effet spéciaux), c’est strictement le même système. J’ai des potes qui bossent dans ces deux industries et tout se finit à l’arrache, avec des horaires débiles.

C’est endémique à tout gros projet à gros budget : le projet coûte cher, le dépassement de budget ou délai coûte très cher, donc on fait de la merde pour finir à temps, vu que la date de sortie est cruciale et rarement négociable.


Le 23/05/2016 à 09h 17

Pour avoir maté le stream de présentation, y’avait sur certaines courses des trucs très louches au niveau de la physique, notamment ce que j’appellerais des “tête à queue carapace rouge” à défaut de meilleure dénomination. Le mec met une roue dans le bac à gravier et il fait trois tête à queue quasi sur place. On aurait cru un jeu d’arcade.


Le 23/05/2016 à 09h 17

Mais il y aura une phase de beta test… pour ceux qui achèteront le jeu day one. Plus besoin de&nbsp; beta testeurs, vu que des mecs sont prêts à payer pour le faire








n1kod a écrit :



Le jeux video Sony nous a habitué aux downgrades entre la presentation et la sortie reelle.

Aurons nous un upgrade pour une fois ?



 j’ai du mal a y croire





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Le 23/05/2016 à 09h 19







Ellierys a écrit :



Pour avoir maté le stream de présentation, y’avait sur certaines courses des trucs très louches au niveau de la physique, notamment ce que j’appellerais des “tête à queue carapace rouge” à défaut de meilleure dénomination. Le mec met une roue dans le bac à gravier et il fait trois tête à queue quasi sur place. On aurait cru un jeu d’arcade.





Ellierys Humoriste&nbsp;<img data-src=" />

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Le 23/05/2016 à 09h 30

Le sous-titre <img data-src=">

Le jeu va être une belle déception, je le sens


Le 23/05/2016 à 09h 55

Purée, ça existe encore des jeux avec autant d’aliasing aujourd’hui? C’est une horreur sur la vidéo, c’est même plus du crénelage la, c’est un escalator le truc.

La dernière fois que j’ai vu un jeu avec autant d’aliasing ça devait être sur psp


Le 23/05/2016 à 10h 15







Joskym a écrit :



Purée, ça existe encore des jeux avec autant d’aliasing aujourd’hui? C’est une horreur sur la vidéo, c’est même plus du crénelage la, c’est un escalator le truc.

La dernière fois que j’ai vu un jeu avec autant d’aliasing ça devait être sur psp







Tu exagère a peine…si peu…la dernière fois que j’ai vu autant de mauvaise foi c’était lors des déclarations de Microsoft sur l’absence de retro compatibilité de la xbox one!



Sans blague, je suis pas contre qu’un jeu se fasse basher mais autant que ce soit pour les bonnes raisons, là, gt depuis le 4, c’est la catastrophe, entre l’ia pauvre, les bruitages en deçà, les dégâts réaliste qu’on attend toujours il y a largement de quoi dire…mais pour les graphisme, nan ça va quoi…



Le 23/05/2016 à 10h 40

Beta ouverte : “ouinnn !! on prend les gamers pour des testeurs gratuits blablabla”

PAs de beta ouverte : “bouh, ca sera raté, sortir le jeu dans l’urgence, bla blabla”



Jamais content <img data-src=" />



Avant il n’y avait pas de beta test publique et on s’en sortait bien.

Ce qu’il va manquer, en réalité, c’est un stress test.


Le 23/05/2016 à 10h 44

cool on va pouvoir passer sous la piste pour faire des donuts et boucler une course de 200 tours en 5minutes pour récolter un max de crédits :/


Le 23/05/2016 à 10h 45

Bah je veux pas faire de critique sur le gameplay, n’y ayant pas joué.

Je me suis arrêté au 3 d’ailleurs, j’avais la preview du 4 sur la PS3 qu’on avait eu avec la console je crois.



Ayant fini Uncharted 4 la semaine dernière, ça fait mal de voir ça derrière.


Le 23/05/2016 à 10h 52

Vu que Project cars est passé par là, la comparaison sera là.


Le 23/05/2016 à 11h 36







Joskym a écrit :



Bah je veux pas faire de critique sur le gameplay, n’y ayant pas joué.

Je me suis arrêté au 3 d’ailleurs, j’avais la preview du 4 sur la PS3 qu’on avait eu avec la console je crois.



Ayant fini Uncharted 4 la semaine dernière, ça fait mal de voir ça derrière.







Gt4 c’était sur ps2….



Le 23/05/2016 à 11h 41

Ou comment annoncer publiquement que le jeu sortira en beta publique (payante)








CryoGen a écrit :



Beta ouverte : “ouinnn !! on prend les gamers pour des testeurs gratuits blablabla”

PAs de beta ouverte : “bouh, ca sera raté, sortir le jeu dans l’urgence, bla blabla”



Jamais content <img data-src=" />



Avant il n’y avait pas de beta test publique et on s’en sortait bien.

Ce qu’il va manquer, en réalité, c’est un stress test.





+1



Jamais contents ces enfants gâtés du JV. Nous on payait 400 balles un jeu sans savoir que c’était une daube…



Le 23/05/2016 à 12h 34

J’ai lu sur JV.Com <img data-src=" /> que les gars ont décidé d’étendre leur public au très grand public et donc de faire un jeu limite arcade… Donc plus de dégâts (vive les auto-tamponneuses) et tu peux faire du hors piste sans que ça impacte la conduite…


Le 23/05/2016 à 12h 47

J’ai Project Cars sur PC, pour l’instant c’est le meilleur jeu de voiture.


Le 23/05/2016 à 12h 49

On avait quand même des supers packs de CD de démos (payant ouais) et des bouquins avec des journalistes qui faisaient des tests.








Soltek a écrit :



On avait quand même des supers packs de CD de démos (payant ouais) et des bouquins avec des journalistes qui faisaient des tests.





Oui, quand les consoles sont passées au CD.



A l’époque des cartouches, pas de démo et les magazines de jeux ne se trouvaient pas aussi facilement dans ma campagne <img data-src=" />



eglyn Abonné
Le 23/05/2016 à 13h 06







Soltek a écrit :



On avait quand même des supers packs de CD de démos (payant ouais) et des bouquins avec des journalistes qui faisaient des tests.





Aaah les magasines Joystick et Joypad&nbsp;<img data-src=" />



Le 23/05/2016 à 13h 26

Mince j’ai décalé d’une gen, du coup c’est GT5 que j’ai fait en dernier, et j’avais un bon souvenir de GT4 quand même, mais ça ne change pas ce que je disais.



Par contre on est loin des premiers Forza sur 360(n’ayant pas de One, je ne sais pas ce qu’il en est des nouveaux, le dernier jeu de course “simulation” auquel j’ai joué doit être Dirt Rallye)


Le 23/05/2016 à 13h 41







Mesc@lito a écrit :



J’ai lu sur JV.Com <img data-src=" /> que les gars ont décidé d’étendre leur public au très grand public et donc de faire un jeu limite arcade… Donc plus de dégâts (vive les auto-tamponneuses) et tu peux faire du hors piste sans que ça impacte la conduite…







Y avait la gestion des dégats sous GT ? Mis à part les pneus, il me semblait qu’il y en avait pas, et que c’était en partie due à une demande des constructeurs…







ActionFighter a écrit :



Oui, quand les consoles sont passées au CD.



A l’époque des cartouches, pas de démo et les magazines de jeux ne se trouvaient pas aussi facilement dans ma campagne <img data-src=" />







J’habitais au Sénégal, je faisais parti des rois du monde avec ma megadrive 2. <img data-src=" />

Et j’avais un GameBoy et une GameGear aussi <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



J’habitais au Sénégal, je faisais parti des rois du monde avec ma megadrive 2. <img data-src=" />

Et j’avais un GameBoy et une GameGear aussi <img data-src=" />





Megadrive 2, c’était une contrefaçon du megaCD ? <img data-src=" />



Le 23/05/2016 à 13h 46







CryoGen a écrit :



Y avait la gestion des dégats sous GT ? Mis à part les pneus, il me semblait qu’il y en avait pas, et que c’était en partie due à une demande des constructeurs…





Oui elle était limitée mais présente: suivant le mode, tu étais obligé de repasser par les stands pour réparer ta voiture.

&nbsp;Mais effectivement, les dégâts ne sont pas aussi bien gérés que sur un forza ou autre…



Patch Abonné
Le 23/05/2016 à 14h 02







ActionFighter a écrit :



Megadrive 2, c’était une contrefaçon du megaCD ? <img data-src=" />



Nop, il y a bien eu 2 Megadrive différentes, la 2eme corrigeant des petits défauts de la 1 <img data-src=" />



Le 23/05/2016 à 15h 19







ActionFighter a écrit :



Megadrive 2, c’était une contrefaçon du megaCD ? <img data-src=" />







Non, d’ailleurs elle était compatible MegaCD :p







Patch a écrit :



Nop, il y a bien eu 2 Megadrive différentes, la 2eme corrigeant des petits défauts de la 1 <img data-src=" />







<img data-src=" />



Le 23/05/2016 à 15h 24

Lol tous le budget dans le mode photo xD


Le 23/05/2016 à 17h 39

S’ils foirent en plus le côté simulation du jeu, il va pas rester grand chose à se mettre sous la dents. Ça va devenir compliqué de trouver un jeu complet (en caisses , circuits et un bon mode solo), en un seul morceau, sans dlc payant pour avoir plus de voitures et de circuits (en tout cas pas un pack avec 3 trucs dedans pour 9,99€) , pas bourré de truc sociaux à deux ronds et qui soit une vraie simulation. J’ajouterais bien une gestion des dégâts et de la météo, mais je sais, je rêve©.








Patch a écrit :



Nop, il y a bien eu 2 Megadrive différentes, la 2eme corrigeant des petits défauts de la 1 <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



Non, d’ailleurs elle était compatible MegaCD :p





Ah autant pour moi <img data-src=" /> <img data-src=" />



Le 23/05/2016 à 18h 42

Project Cars ?


Le 23/05/2016 à 19h 02







djludo61 a écrit :



60, c’est déjà cher comme ça, pas besoin de faire son marseillais.





Faut voir : un jeu SNES c’était 75€ (490FF) et encore, sans tenir compte de l’inflation.

Et la seule demo qu’on avait c’était le design de la jaquette.



Le 23/05/2016 à 19h 17







ludo0851 a écrit :



Faut voir : un jeu SNES c’était 75€ (490FF) et encore, sans tenir compte de l’inflation.

Et la seule demo qu’on avait c’était le design de la jaquette.





Il y avait quelques pubs à la TV pour les grosses licences aussi.





<img data-src=" /> “SEGA C’EST PLUS FORT QUE TOI”



Le 23/05/2016 à 19h 29

Je l’avais envisagé, il a des points forts, mais pas énormément de voitures, merci à GT qui m’a habitué à crouler sous des centaines de caisses (même en comptant les doublons et les variantes d’un modèle au final il y avait quand même de quoi faire) et une IA perfectible. Certes il est à 30€ sur steam, mais derrière il y a 50 boules de DLC de dispo (pour l’instant). J’aurais préféré payer plus (le double m’aurait pas gêné) pour un jeu complet, plutôt que le prix actuel et devoir allonger 2 fois son prix (pour l’instant toujours) pour rajouter une brique au jeu de temps en temps. Mais je suis peut-être trop exigeant.&nbsp;<img data-src=" />


Le 23/05/2016 à 21h 38

Y’a pire : se fier à la jaquette d’un jeu Master System.


Le 23/05/2016 à 22h 28

C’est has-been les beta.

Maintenant, on recrute des insiders


Le 24/05/2016 à 04h 36







XMalek a écrit :



Vu que Project cars est passé par là, la comparaison sera là.





Ou plutôt Assetto Corsa :)



Le 24/05/2016 à 04h 38







eglyn a écrit :



Aaah les magasines Joystick et Joypad&nbsp;<img data-src=" />





La “Balunga” &lt;3 …j’ai mal à mon adolescence <img data-src=" />



Le 24/05/2016 à 06h 06

Attends les promos Steam :)


Le 24/05/2016 à 08h 03

<img data-src=" />


Patch Abonné
Le 24/05/2016 à 09h 49







ActionFighter a écrit :



Ah autant pour moi <img data-src=" /> <img data-src=" />



Tu as les 2 photos des MD sorties sur l’article Wiki <img data-src=" />