(C’est combien les figurines Skylanders déjà ? " /> )
15-25€ mais pas en blister. La le but c’est d’acheter un paquet (n’oubliont pas qu’il ya BCP de pokemon) et de ne pas savoir ce que tu achetes donc c’est la surprise l’effet collection et achat impulsif pour les gamins ainsi que le “petit” cadeau pour les parents.
Le
15/05/2014 à
12h
03
Aller je suis prêt à prendre les paris :
Pokemon NFC avec des blisters vendus 2-5€ et/ou en gashapons.
Sur 3DS, je vous recommande Professeur Layton vs Phoenix Wright Ace Attorney.
Très bon! La partie Ace Attorney étant pour moi la plus intéressante est surtout la plus drôle (sacré Oscar). Sinon le scénario est bourré de rebondissements (j’en suis au chapitre 5⁄10 et y’a des personnages importants qui ne sont pas bien)
Je l’ai fini et je suis un poil décu, il manque de punch par rapport à un wright ou un Layton classique mais si on est fan d’une des deux séries le jeu est agréable.
Le
15/05/2014 à
07h
21
Pour les 3ds un petit jeu passé inapercu est aussi assez bon :
Etrian odissey Untold, avec une difficulté bien dosée et des persos assez attachants.
Au final, on pourrait imaginer que l’urgence n’est pas la même entre une entreprise qui fournie de la matière première et d’autres qui développent des produits technologiques ou ont une activité “critique”.
Alors juste un chiffre pour faire réaliser aux personnes quelque chose :
Les PMEs c’est 3.2 Millions d’entreprises soit 99.9% des entreprises donc je doute que les expériences dans des sociétés de pointe soient très parlantes :p
Certaines entreprises peuvent sûrement mieux gérer cette situation, alors pourquoi ne pas l’avoir fait à temps ?
Réponse de mon responsable infrastructure :
“c’est que du marketing”
Le
14/05/2014 à
09h
18
Ideal a écrit :
Sources ? Je n’accepte pas la source qui s’apelle le pif-o-mètre >>> " />
Ma société (donc pas de sources sur le net), celles avec lesquelles on traite (environ ~1000), les résultats sont assez probants (par contre oui ce n’est pas des sociétés high tech c’est souvent le contraire vu qu’on parle de produits frais). C’est 97% du IE. Après pour la répartition d’os c’est plus hétéroclites mais dans quasiment toutes les sociétés hormis celles qui font du luxe on a des connections en xp ie7 à 9.
Ideal a écrit :
Mais sinon imagine truc de fou dans ma boulangerie " /> y a XP avec firefox
c’est mon domaine et je te dirai que certains fournisseurs de matières premières te demanderont un IE
Le
14/05/2014 à
07h
37
Ideal a écrit :
Y a encore des types qui utilisent du IE sur du XP? " />
Microsoft écoute son porte feuille, pas les gens, qui râlent à juste raison puisqu’ils l’avaient dit dès le début et que Microsoft doit se planter encore une fois pour le comprendre.
Y a eu un changement de dirigeant de la section xbox entre temps, et le ton a clairement été annoncé il y a quelques mois (y a eu un article dessus) que le kinect ne serait plus le coeur de stratégie de Micro$oft car c’était juste une volonté de Don Mattrick.
Le
13/05/2014 à
16h
56
Jed08 a écrit :
Ca sent surtout le changement de patron et de directeur de la division !
Surtout le remplacement d’un marketeux pur et dur par un mec qui a été le créateur d’une grosse licence de la xbox
Le
13/05/2014 à
15h
58
jb a écrit :
Et avoir accès à Internet pour browser sans abonnement Gold, c’est prévu?
Oui ça a été annoncé en même temps, Les services multimédia, de broadcast skype et ie ne nécessitent plus d’abonnements.
Le
13/05/2014 à
15h
53
garn a écrit :
Les ventes de la console doivent vraiment pas être terrible " />
Le principal problème c’est qu’aux USAs la one est en permanence derrière la PS4 (sauf lors d’une semaine, celle de la sortie de titanfall) ce qui n’était quasiment jamais arrivé sur la génération précédente.
La vente des licences 5G ne se fera a bon prix pour le gouvernement que si il n’y a pas guerre des prix
c’est prévu pour être finalisé en 2020, donc pas avant 2022 chez nous. On a le temps de voir, et si ca se trouve le paysage des opérateurs aura bien changé entre temps.
Ah non justement les figurines seront plus chère la sortie (car la on les paye HT) et y’avait pas de frais en plus si tu prenais un add-on.
Apres oui, le KS avait pour but d’intéresser la communauté vu qu’ils ont déjà des investisseurs privées qui les financent.
Pour les addons ça a donc été modifié par la suite, car j’avais demandé dans les commentaires et c’est ce qu’on m’avait dis… (et si tu veux un truc marrant les fdps sont deja moins cher sur leur site avec payement paypal)
Le
13/05/2014 à
08h
24
js2082 a écrit :
Perso, j’ai jamais compris cette lubie de vouloir donner pour un projet sans être sur d’avoir un minimum de retour sur ledit projet.
La tu investis pour un objet pas une part de capital pas le même principe.
3nky a écrit :
J’adore les gars qui prennent Kickstarter pour une machines à frics, ça montre un peu l’ambition du mec quoi !
Les fans donnent pour un projet intéressant et non un attrape nigaud.
En tout cas, certains programmeurs ont la grosse tête en ce moment.
Ben bizarrement je l’ai pas mal senti sur le projet prodigy justement (ce qui m’a fait enlever mon “pledge” du projet) pare que je sens que le jeu sortira moins cher que ce qui est annoncé (d’ailleurs les frais de ports à 30\( (+10\) cumulatif par addon) me font pensé que les gars cherchent juste à faire du fric (de plus y a des anciens de cryo dans l’équipe <_<’))
Le
13/05/2014 à
08h
06
cerank a écrit :
et tous les autres sont encore en train de bosser (c’est quand tu veux Tim pour la seconde moitié de Broken Age).
Il vaut mieux quoi un studio qui prend son temps et peaufine son projet (le cas de broken age) ou un projet sorti en speed qui décoit les gens ?
Le
13/05/2014 à
07h
48
Le gros problème c’est que certains décrochent des tonnes et d’autres non.
Personellement j’ai deja back 8 projets, et je ne peux pas en back des tonnes chaque année (surtout qu’il n’y a aucune notion de succès derrière je peux ne rien avoir), et certains jeux demandent des tonnes pour pas grand chose.
Après il faut aussi savoir animer sa communauté quand je vois hearth forth, alicia qui a 16 updates alors que ce n’est toujours pas fini alors que d’autres atteignent péniblement 11 avec les trois quarts qui n’interressent personne…
Le multi de Borderlands 1 c’est pas avec un compte GameSpy ? C’naze :(
Si et il fait parti des victimes
Le
12/05/2014 à
13h
26
KP2 a écrit :
C’est avec ce genre d’annonce qu’on comprend que le retro gaming est un concept sans avenir qui restera cantonné aux jeux des années pre-2000…
Ou pas y a encore des editeurs qui font des jeux sans drms… Par contre les jeux drmisés ben faudra attendre des gentils bénévoles pour fixer le jeu.
D’ailleurs faudrait forcer les éditeurs à donner leur code source à un organisme de préservation du jeu vidéo comme ça dans 50 ans on sera peut être encore capable de faire tourner certains jeux.
ALkyD a écrit :
Une des victimes est Mario Kart Wii, qui va couper son online d’ici la fin du mois. J’ai cru entendre que Nintendo passait par GameSpy pour les serveurs du jeu… J’espère en tout cas qu’ils vont héberger le online du 8 chez eux…
Yep c’était gamespy, tout comme certains jeux ps3. D’ailleurs la liste fait de plus en plus peur.
Le titre DS était aussi hébergé chez eux. Et à mon avis pas mal de jeux sont affectés sans qu’on le sache. Pas de listes complètes d’ailleurs :/
Le
12/05/2014 à
12h
54
Informel a écrit :
Et pour les jeux purement en ligne comme TitanFall ils feront quoi ?
Ben dans quatre ans les serveurs ferment tout comme simcity. Tu achèteras alors le nouveau.
La SNCF est moisie. Ne pas la privatiser ne va pas la guérir…
La privatiser ne va pas la guérir, lui mettre une vrai concurrence va la guérir.
Zeurf a écrit :
Et le train pour le moment arrive à être plus cher qu’une voiture à partir de 2 passagers
Hors frais d’assurances (donc péage + essence + usure), mon Lille dijon me revient aussi cher seul que le train. Faut dire, en 6 ans le billet aller retour a pris 70€ à mes horaires.
Le
09/05/2014 à
15h
56
Se7en474 a écrit :
La base dans un réseau c’est de redonder les liens et les équipements. Comme ça si un des deux tombent, le second prend le relais.
Faudra leur apprendre leur métier aussi ?
Je sais pas si tu bosses ou dans quelle boite tu bosses mais les boites actuellement c’est :
“ Y a un risque ? bof tant que ça pète pas on dépense pas un rond”
Le
09/05/2014 à
14h
25
Bon ben celui qui arrive à faire tomber le système pendant une semaine gagne :p
J’ai bien lu tes exemples, mais ma question concerne surtout la méthode à utiliser pour quantifier ces différences. Elles existent on est d’accord, mais comment peut-on quantifier que telle ou telle solution est meilleure ?
C’est bien là le problème, surtout avec les consoles où les devs peuvent descendre très bas au niveau du “métal” bien plus bas que sur pc par exemple. Encore plus si l’architecture diffère.
kalimergo a écrit :
N’empeche que windwaker est en 1080p et 60fps lui, de même que mario kart 8
Voir mon explication plus haut c’est gràce au pipeline de rendu final qui est meilleur sur wii u (ils ont appris de leurs conneries avec l’antialiasing de la wii qui… divisait obligatoirement le fps par deux et le limiter à 30)
Le
07/05/2014 à
15h
50
Ellierys a écrit :
C’est intéressant ça. Merci pour l’info :)
De rien :p. L’edram est THE point noir de la xbone (c’est la même que celle de la 360 qui était déjà connu pour être catastrophique) c’est ça qui fait que les résolutions sont souvent moins bonnes sur xbone que sur ps4. (sur PS4 l’edram est presque au niveau de la wii mais il manque les macros de copie que la wii u possède (une copie edram => edram “gratuite” c’est ultra violent)
Par contre selon moi LA connerie de nintendo c’est la ram, 4go n’aurait pas été superflu je pense (mais ça leur aurait couté super cher avec les canaux dma mis en place sur la Wii U) .
Le
07/05/2014 à
15h
40
Ellierys a écrit :
Ce ne sont pas les chiffres allant dans ce sens qui manquent, notamment concernant les performances du GPU où il n’y a pas photo. Pour rappel le GPU dans la Wii U, c’est une Radeon 4650 sous-cadencée. Ça crache moins de 350 Gflops, contre 1,8 Tflops pour le GPU de la PS4.
Pour ce qui est de l’archi, ça reste du Power PC, et les devs consoles connaissent ça très bien " />
Sauf que dans un cas tu as un truc standard comparable et l’autre non.
Rien que le mois dernier un développeur (ceux de project cars) à découvert que l’edram de la wii u tournait 16 fois plus vite (je résume en grande lignes) que celle de la xbone, ce qui signifie que potentiellement faire du post-traitement sur wii u ne coute pas grand chose.
Sauf que pour cela il faut faire des pipelines de rendu dédiés et de la R&D sur la console ce que ne veulent surtout pas certains 3rd party (quite à faire des conférences avec des chiffres mensongers devant les journalistes pour justifier un portage pourri)
Le
07/05/2014 à
15h
13
deepinpact a écrit :
Je lis ce propos un peu partout… Mais existe-t-il un lien avec la parole officielle de Nintendo sur ce sujet ?
Vuq eu c’était pendant les conférences développeurs 2011 et 2012 à Londres aucun journaliste n’a écrit dessus. Sinon sur Warioworld.com il doit y avoir quelques documents à ce sujet (malheuresuement je n’ai plus mes accès pour le confirmer)..
Le
07/05/2014 à
14h
43
Kenshin83 a écrit :
(mais éviter que les tiers leur tourne le dos serait un bon début).
Le plus drôle c’est que Nintendo a fait énormément pour les tiers sur la 3ds et la wii u au démarrage. (bien plus que pour la ds et la wii). Il a même fait exprès de ne pas lancer de gros titre au démarrage de la console.
Le
07/05/2014 à
14h
31
AlbertSY a écrit :
Car jusqu’à présent on a l’impression que les consoles Nintendo sont “bridés” aux jeux de marioles…
Pour info :
La wii a eu des call of
Les metroid prime n’était pas des jeux pour enfant
Mad world, no more heroes, House of the dead, Man hunt, resident evil ?
Wii u zombbi u , mass effect, batman, call of, assassin’s creed, darksiders 2, walking dead ?
Après cite moi peut être un exemple de ce que tu appelles un jeu “non mariolles”
Le
07/05/2014 à
14h
22
NintenDoooooooommmmm !
En tout cas il est bon de voir un article qui analyse un poil plus les chiffres, merci NXi de ne pas céder au clic facile.
Cara62 a écrit :
On va voir si Mario Kart 8 va faire décoller la console …
300’000 préco amazon ça risque d’influer un poil oui.
C’est une idée ou Activision se la jouerait façon Major du cinéma.
Parce qu’un film avec 500 millions de budget, on appelle plus ça un Blockbuster. C’est un Tentpole, et si Activision se casse la figure, ça va faire mal…
Je connaissais pas le terme je me coucherai moins con ce soir :p
Ca fait un moment que les budgets de jeu dépassent ceux du cinéma (le premier en date était final fantasy X) Activision a besoin d’un nouveau “flagship” vu les ventes en berne de CoD. Je pense qu’ils peuvent se casser la gueule une fois ou deux.
Le
06/05/2014 à
13h
57
A mon avis leur plus grosse erreur sur ce jeu c’est aucune version PC a la sortie ou juste après la sortie… Parce que je vois pas comment ils vont se rembourser sans ça (et j’aimerai avoir le détail du budjet combien dans la “pub” et le “marketing” et combien dans le VRAI developpement du jeu
Faut voir comme il vont faire ça, déjà il y a tout le lore de WoW maintenant après W3.
En suite, est-ce que Blizzard voudrait faire un “concurrent” de SC2 actuellement ? Même si SC/W sont bien différent sur le fond, comme pour SC1/W3 à son époque.
Mais là Blizzard essaye de pousser au maximum SC2 dans le monde e-sport.
De plus comme tu l’as rappelé il ya aussi le Moba qui arrive, déjà que HS vient de sortir, ça fait pas mal de jeu à s’occuper (+ le fameux nouveau MMORPG qui succédera à WoW), mais sinon tu peux rêver en ce qui concerne une annonce pour W4 cette année. Il faut déjà que la prochaine extension de WoW sorte, et en plus il y en a encore minimum, 1 derrière.
La prochaine extension de wow sort cet automne, le moba sort cette année hearthstone ils sont en train de faire l’extension mais c’est une très petite équipe(- de 20 personnes). Par contre annonce de l’extension de sc2 à la gamescom probable, mais cela ne laissera pas grand chose pour la blizzcon et le futur sachant qu’on a pour sur une autre chose : l’extension 2 de diablo 3 (qui n’arrivera pas de suite..)
Le
05/05/2014 à
14h
01
Cara62 a écrit :
Je doute que c’est dans leurs projets.
Il y a dejà eu plusieurs “indices” que le jeu était en phase de recherche (voir ce qu’ils peuvent faire pour se différencier des mobas et de sc2). et je pense que c’est dans leurs projets depuis un moment. Après tout cet été cela fera 12 ans que le 3 est sorti et ils aiment bien faire des annonces douze ans après (starcraft 2 et diablo 3 par exemple)
Le
05/05/2014 à
13h
43
Malesendou a écrit :
Ben ça reste des “coipies illégales” alors que ce que propose Blizzard, c’est des originaux ! " />
Euh si je me souvient bien sur kickstarter y a une page qui explique que tu ne recevras peut être rien… mais je me trompe peut être.
Et ce genre de projet (celui avec élément physiques) est celui dont je me méfie le plus (c’est d’ailleurs ce qui m’a fait retiré mon “pledge” du projet prodigy, il est clair qu’ils n’ont pas de notions de cout du physique et ne sont même pas réalistes avec eux mêmes, rien qu’a voir qu’ils n’ont pas atteints les 1300 soutiens n’est pas une bonne nouvelle). Y a pas mal de projets où lors de l’impression des “goodies” on voit qu’il manque de l’argent au final.
darksoul II ou le jeu qui rend la mort banale " />
Et oui je suis aussi au pad xbox360 est c’est au poil.
J’ai un pote qui joue au clavier/souris il y arrive très bien, faut juste connaitre les touche quoi.
Ou alors faut personaliser les touches (comme ça tu les connais vu que c’est toi qui les as configuré :p)…
Et pour ceux qui ralent sur “les touches xbox” faut savoir qu’il y a quelques années (10+) il était fréquent d’avoir des touches “non clavier” pour des jeux pc only qu’il fallait connaitre et configurer.
Ça a toujours été le cas, y compris dans les premiers, sur Nintendo 64…
yurk Pour moi le 64 (avec le super circuit) est le plus mauvais (il introduit entre autre la carapace bleue qui n’était pas la avant, avait de GROS soucis d’équilibrage et de très très nombreux bugs). Il faudra attendre le DS pour avoir un jeu équilibré, d’ailleurs une fois que tu maitrisais le snaking le jeu était très technique (tu pouvais même éviter les carapaces bleues avec le bon timing et les compétitions etre gros joueurs était assez tendues).
Le
30/04/2014 à
15h
20
AlphaBeta a écrit :
L’avantage avec le dematerialisé, c’est que le cadeau ne te coute pas un rond….
pas meme un support….
Donc c’est un cadeau virtuel, tres facile à mettre en oeuvre !
Ca te coute :
La mise en place du traitement du choix du joueur
La bande passante /serveur utilisées pour le traitement des données
Un traitement des erreurs et ou des problèmes qui arriveront
Donc non ca ne te coute pas rien, pas cher c’est sur mais pas rien.
Le
30/04/2014 à
15h
12
Non mais les voix de la présentation c’est un clin d’oeil aux VHS de présentation de la super nintendo pas possible autrement XD
Je vois pas l’utilité pour la vie courante de l’utilisateur lambda Facebook remplie assez bien la tache pour sa.
Facebook est tellement m*ique quand tu as un grand nombre de contact (personels + centres d’intérets pas d’utilisateurs inconnus) qu’en une heure tu as cinquantes pages à scroller avec une organisation temporelle qui peut changer. Donc l’utilisateur lambda n’y voit peut etre pas d’interet mais moi je trouve ça plus clair (surtout quand sur facebook la “cruche” de base te fait 70 posts par photo de son bébé).
Et puis tu peux avoir un compte twitter sans failbook. D’ailleurs pour la plupart des japonais c’est ça.
De plus :
Pas d’invitation pour des jeux f2p à tout bout de champ
Peu de faux profils de tentative de récupération de données
Moins de pub, vraiment beaucoup moins
Des posts avec un nombre d’info limité (et je le redis c’est vraiment le point fort)
Pas d’invitation permanente pour tenter de retrouver des contacts X ou Y qui vient de s’inscrire.
Le
30/04/2014 à
14h
27
Gandalf_barbones a écrit :
pas encore compris l’intérêt de ce bazar!
Avoir un flux d’information et de communication unifié, limité en contenu pour éviter le blabla inutile.
Le
30/04/2014 à
14h
00
Yzokras a écrit :
L’avenir de Twitter, je le vois racheté par Facebook ou Google, d’ici quelques années.
Parle pas de malheur s’il te plait…
Et Twitter marche très fort dans d’autres pays bien plus que facebook (je pense au japon par exemple). Et bon, la perte en bourse n’est pas encore catastrophique. L’action a commencé à 26$ sur le marché on est toujours supérieur au démarrage.
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Pour les 3ds un petit jeu passé inapercu est aussi assez bon :
Etrian odissey Untold, avec une difficulté bien dosée et des persos assez attachants.
Et sinon Child of light juste un truc à dire :
Ubi art X Amano x Coeur de pirate = bavvveeeeeee
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Le gros problème c’est que certains décrochent des tonnes et d’autres non.
Personellement j’ai deja back 8 projets, et je ne peux pas en back des tonnes chaque année (surtout qu’il n’y a aucune notion de succès derrière je peux ne rien avoir), et certains jeux demandent des tonnes pour pas grand chose.
Après il faut aussi savoir animer sa communauté quand je vois hearth forth, alicia qui a 16 updates alors que ce n’est toujours pas fini alors que d’autres atteignent péniblement 11 avec les trois quarts qui n’interressent personne…
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