Oculus VR aimerait créer un univers virtuel avec 1 milliard d'utilisateurs

Oculus VR aimerait créer un univers virtuel avec 1 milliard d’utilisateurs

Le « Saint Graal » de la réalité virtuelle

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Kevin Hottot

Publié dansSciences et espace

06/05/2014
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Oculus VR aimerait créer un univers virtuel avec 1 milliard d'utilisateurs

Les plans de Facebook et d'Oculus VR commencent à se préciser. Brendan Iribe, le PDG d'Oculus VR, a expliqué lors de la conférence TechCrunch Disrupt que l'objectif visé par les deux entreprises consiste en la création d'un univers basée sur la réalité virtuelle regroupant un milliard d'utilisateurs. 

Oculus Rift DK2

 

Quand Facebook a décidé de racheter Oculus VR pour la modique somme de 2 milliards de dollars, le petit monde des nouvelles technologies ne se posait qu'une seule question : « Quel est le but derrière ce rachat ? ». Un début de réponse vient d'émerger lors de la conférence TechCrunch Disrupt, à laquelle participait Brendan Irbe, l'actuel PDG d'Oculus VR.

 

L'une des pistes qu'explore le nouveau duo n'est autre que celle de la création d'un univers virtuel pouvant regrouper un milliard de personnes, l'équivalent actuel du nombre d'utilisateurs de Facebook. Un projet pharaonique, qui n'est pas près de voir le jour étant donné que « cela réclamerait un réseau plus grand que celui qui existe dans le monde aujourd'hui », explique le dirigeant, selon des propos recueillis par nos confrères de The Verge.

 

Si cet univers, techniquement parlant, serait proche d'un jeu vidéo, il n'est nullement question de mécaniques de jeu ou de quoi que ce soit du même acabit. Le but serait surtout de permettre aux utilisateurs de communiquer entre eux, comme s'ils étaient face à face. D'autres obstacles restent de mise en dehors des contraintes au niveau du réseau mondial, comme la qualité des graphismes, le phénomène de la « Vallée dérangeante », bien connue des fabricants de robots venant faire irruption dans le domaine d'activité d'Oculus VR.

 

En effet, selon ce principe, plus un avatar ressemble à un être humain, plus ses défauts apparaissent étranges. Ainsi, des graphismes pas assez fidèles pourraient alors devenir un facteur bloquant pour certains utilisateurs. Mais au vu des travaux nécessaires, Oculus VR et Facebook auront tout le temps nécessaire pour mettre au point le « Saint Graal que nous essayons d'atteindre ».

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Écrit par Kevin Hottot

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next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Commentaires (69)


TZDZ Abonné
Le 06/05/2014 à 12h02

Et voilà c’est parti… <img data-src=" />


sicqo
Le 06/05/2014 à 12h04

tiens ça me rappelle cet open world des années 2006 où même des états avaient mis leur ambassade


sniperdc
Le 06/05/2014 à 12h05

Tiens un monde plein d’avatar féminin


Khalev
Le 06/05/2014 à 12h05






sicqo a écrit :

tiens ça me rappelle cet open world des années 2006 où même des états avaient mis leur ambassade


Second life?



Ellierys
Le 06/05/2014 à 12h05






sniperdc a écrit :

Tiens un monde plein d’avatar féminin


MMORPG : Many Mens Online Role Playing as Girls.



eXa
Le 06/05/2014 à 12h10

Non non le rachat par Facebook vas rien changer <img data-src=" />


XMalek
Le 06/05/2014 à 12h11






Khalev a écrit :

Second life?



Ouaip et je pense que leur monde va faire la même chose… Beaucoup de vent pour pas grand chose au final.



sicqo
Le 06/05/2014 à 12h13






Khalev a écrit :

Second life?

exact



Reparateur
Le 06/05/2014 à 12h13

Ok en clair ça sera une appli facebook parce que je vois rien d’autre comme communauté avec 1 milliard d’utilisateur


Catrunner
Le 06/05/2014 à 12h16

Je comprends pas pourquoi tout le monde parle de cette techno comme “nouvelle” certes remis à jours mais la réalité virtuelle ça existe depuis looooongtemps…


ripaton
Le 06/05/2014 à 12h16






Mithrill a écrit :

Can’t wait !!! <img data-src=" />

Il y a fort à faire avec ce projet…

du moment qu’on peux d’un coté faire des jeux
et de l’autre du social je trouverai ça extra !

Hâte de voir ce que ça va donner…



Mais on te laissera pas le choix, ce sera les deux en même temps !



arkadih
Le 06/05/2014 à 12h17

pour la communication entre les gens, je ne vois pas bien ce que cela ajoute à la visio conférence ?


Queno
Le 06/05/2014 à 12h18






XMalek a écrit :

Ouaip et je pense que leur monde va faire la même chose… Beaucoup de vent pour pas grand chose au final.


Un second life occulus VR ca serait un vrais rêve. Imagine, pouvoir incarner un cheval penis bleu qui vol, comme dans le second life actuel, mais… en 3D !!

Les possibilités sont infinis.



Jonathan Livingston Abonné
Le 06/05/2014 à 12h18


Le but serait surtout de permettre aux utilisateurs de communiquer entre eux, comme s’ils étaient face à face.


Bref, au lieu de se filmer avec de simples webcams et de se voir réellement sur des écrans normaux, comme avec Skype par exemple, il faudrait porter un masque pour voir un avatar animé de la personne avec qui on parle ?

C’est quoi l’intérêt ?

L’Oculus peut avoir bien d’autres utilisations que le jeu. Mais pas celle-là.


anonyme_6d3c8325027b08b8beb8eb7f143f3660
Le 06/05/2014 à 12h18






arkadih a écrit :

pour la communication entre les gens, je ne vois pas bien ce que cela ajoute à la visio conférence ?



la gerbe



zefling Abonné
Le 06/05/2014 à 12h20

Un monde à la Summer Wars en vue ?


XalG
Le 06/05/2014 à 12h21






Ellierys a écrit :

MMORPG : Many Mens Online Role Playing as Girls.



Si c’est pour passer des centaines d’heures à regarder de dos son personnage, autant que ça ne soit pas celuid’un mec



madoxav
Le 06/05/2014 à 12h21

Bah s’ils veulent faire un “jeu” avec leur truc, pourquoi pas.

Tant qu’on peut l’utiliser pour autre chose, et que les SDK soient suffisamment ouverts pour que les développeurs puissent bosser dessus tranquillement.


GoGator
Le 06/05/2014 à 12h21

Aussi attrayant qu’effrayant ce projet !

Bienvenue dans la matrice !


Selector972
Le 06/05/2014 à 12h22

Tiens, je ne connaissais pas ce terme : “Vallée dérangeante”, intéressant…


Charly32 Abonné
Le 06/05/2014 à 12h22






sicqo a écrit :

tiens ça me rappelle cet open world des années 2006 où même des états avaient mis leur ambassade




Khalev a écrit :

Second life?



C’est drôle, ce matin j’y pensais en me demandant ce que c’était devenu…

Sinon cete news me fait penser à ce film



NonMais
Le 06/05/2014 à 12h28






arkadih a écrit :

pour la communication entre les gens, je ne vois pas bien ce que cela ajoute à la visio conférence ?


Si tu fous une baffe au mec en face, tu le verras à l’écran et ça déformera le visage de son avatar (ça ce sera après qu’il ait mis virtuellement sa main sur le sein de ton avatar).



darth21
Le 06/05/2014 à 12h30

On y arrive à l’holoband et le V-world. Manque plus que les cylons de google et on a tout pour se refaire BSG <img data-src=" />


zefling Abonné
Le 06/05/2014 à 12h34






XalG a écrit :

Si c’est pour passer des centaines d’heures à regarder de dos son personnage, autant que ça ne soit pas celuid’un mec



Je te le fait pas dire, mais certains ne supportent pas d’incarner un personnage qui n’est pas de leur sexe. <img data-src=" />

Il faudra un truc à la Sword Art Online. Normalement avec le casque de toute façon tu vois pas ton personnages, tu es le personnage.



tazvld Abonné
Le 06/05/2014 à 12h34






sicqo a écrit :

tiens ça me rappelle cet open world des années 2006 où même des états avaient mis leur ambassade




sniperdc a écrit :

Tiens un monde plein d’avatar féminin



Pourquoi je ne vois que des application perverse d’un tel univers ? PANTSU!!!!!! (et je reste gentil)



toufou
Le 06/05/2014 à 12h35

Pour voir la fin de l’histoire du rachat, c’est ici.


DUNplus Abonné
Le 06/05/2014 à 12h43

Il manque que la sonde anal. <img data-src=" />


trash54
Le 06/05/2014 à 12h44






Khalev a écrit :

Second life?



j ai pensé directe à ça en lisant le titre de l’actu <img data-src=" />

puis bon fallait pas être voyant/médium pour savoir que c’était la vision de FB en achetant Oculus

spoiler : en gros FB va modifier wathsapp pour que celui ci marche avec Oculus en couplant les comptes FB



Jarodd Abonné
Le 06/05/2014 à 12h53

Third Life <img data-src=" />

Edit : crotte grillé <img data-src=" />


Jaer
Le 06/05/2014 à 12h55

Ca me fait penser a l’idée du monde dans Summer Wars (film d’animation japonais si vous cherchez, très sympa au demeurant)


sniperdc
Le 06/05/2014 à 12h55






tazvld a écrit :

Pourquoi je ne vois que des application perverse d’un tel univers ? PANTSU!!!!!! (et je reste gentil)



<img data-src=" />

ça risque de finir en Bukakke Land <img data-src=" />



okeN
Le 06/05/2014 à 12h57






Charly32 a écrit :

C’est drôle, ce matin j’y pensais en me demandant ce que c’était devenu…


Ça continue d’être développé et ya entre 30000 et 60000 utilisateurs connectés tout le temps. Mais l’éditeur ne fait pas de pub donc ça réduit doucement.



ProFesseur Onizuka
Le 06/05/2014 à 13h00

“Oculus VR aimerait créer un univers virtuel avec 1 milliard de cerveaux disponibles pour ses publicités” <img data-src=" />


sioowan
Le 06/05/2014 à 13h11

Webcam logiciel over ip et cela me suffit.
Bien plus pratique que de se mettre un casque ^^


lehdric
Le 06/05/2014 à 13h32






Jaer a écrit :

Ca me fait penser a l’idée du monde dans Summer Wars (film d’animation japonais si vous cherchez, très sympa au demeurant)


Ou bien encore le “Métavers” du roman Snow Crash de Neal Stephenson



dump
Le 06/05/2014 à 13h32

Y a comme un air de déja vu dans un film avec Bruce willis qui s’appelait “ CLONE “


eglyn Abonné
Le 06/05/2014 à 13h34






dump a écrit :

Y a comme un air de déja vu dans un film avec Bruce willis qui s’appelait “ CLONE ”



Moi ça me fait penser à ExistenZ :)



CryoGen Abonné
Le 06/05/2014 à 13h36






eglyn a écrit :

Moi ça me fait penser à ExistenZ :)



A Psycho-Pass pour moi <img data-src=" />



eglyn Abonné
Le 06/05/2014 à 13h41






CryoGen a écrit :

A Psycho-Pass pour moi <img data-src=" />



Ah ouais, non, je viens de lire le synopsis sur Wikipedia et non, je préfère mon futur :o



Arcy Abonné
Le 06/05/2014 à 13h42


Oculus VR aimerait créer un univers virtuel avec 1 milliard d’utilisateurs


Nop !


Facebook aimerait créer un univers virtuel avec 1 milliard d’utilisateurs enfermé dans son écosystème.


<img data-src=" />


Azariel Abonné
Le 06/05/2014 à 13h49

tellement de films, livres, animation qui s’approche de la réalité virtuelle… personnelement je me rapproche de






Cartmaninpact a écrit :

“Oculus VR aimerait créer un univers virtuel avec 1 milliard de cerveaux disponibles pour ses publicités” <img data-src=" />



et donc batman for(n)ever *_*



FunnyD
Le 06/05/2014 à 13h50






okeN a écrit :

Ça continue d’être développé et ya entre 30000 et 60000 utilisateurs connectés tout le temps. Mais l’éditeur ne fait pas de pub donc ça réduit doucement.


Ségolène y est toujours?



garn Abonné
Le 06/05/2014 à 13h57

bah, comme quoi on avait raison : c’est bel et bien une pourriture ce rachat

<img data-src=" />


DarkMoS
Le 06/05/2014 à 13h58

Welcome to the matrix :)


TheRealBix
Le 06/05/2014 à 14h04






Jarodd a écrit :

Third Life <img data-src=" />

Edit : crotte, grillé <img data-src=" />



<img data-src=" />
La scatophilie n’est pas très bien vue sur PCi <img data-src=" />



Nhaps
Le 06/05/2014 à 14h04






Ellierys a écrit :

MMORPG : Many Mens Online Role Playing as Girls.



OUI ET ALORS ?

C’est beaucoup plus pratique d’incarner une fille surtout pour sortir cette phrase mythique.

T’as pas un PO ? ;)



okeN
Le 06/05/2014 à 14h20






FunnyD a écrit :

Ségolène y est toujours?


Je crois que tout ce qui est entreprise, associations, partis politiques on plus ou moins déserté le bousin <img data-src=" />



garn Abonné
Le 06/05/2014 à 14h21






Nhaps a écrit :

OUI ET ALORS ?

C’est beaucoup plus pratique d’incarner une fille surtout pour sortir cette phrase mythique.

T’as pas un PO ? ;)



tututut

Si t’incartes vraiment des persos féminins, joués tels quel, c’est pas comme ca
Déja, il faut bien roleplay, pour faire croire qu’on est une fille dans le rôle.
Ensuite il faut un skin qui va avec. Enfin, on ne réclame pas des PO : On se choisit une ou plusieurs cibles, on groupe, on fait la mijorée, on joue mal pour appuyer le concept du “si c’est une fille qui joue alors c’est une brêle mais c’est normal c’est une fille”, et on balance des emoticons_a_la_con et autres joyeuseté

Après, les PO pleuvent
<img data-src=" />


C’est ‘achement plus dur à faire maintenant. y a 15 ans, suffisait de choisir un skin féminin pas trop moche pour se voir offrir des buff & cadeaux sans rien avoir demandé, maintenant les joueur commencent à se méfier

<img data-src=" />



FunnyD
Le 06/05/2014 à 14h31






garn a écrit :

tututut

Si t’incartes vraiment des persos féminins, joués tels quel, c’est pas comme ca
Déja, il faut bien roleplay, pour faire croire qu’on est une fille dans le rôle.
Ensuite il faut un skin qui va avec. Enfin, on ne réclame pas des PO : On se choisit une ou plusieurs cibles, on groupe, on fait la mijorée, on joue mal pour appuyer le concept du “si c’est une fille qui joue alors c’est une brêle mais c’est normal c’est une fille”, et on balance des emoticons_a_la_con et autres joyeuseté Après, les PO pleuvent
<img data-src=" />


C’est ‘achement plus dur à faire maintenant. y a 15 ans, suffisait de choisir un skin féminin pas trop moche pour se voir offrir des buff & cadeaux sans rien avoir demandé, maintenant les joueur commencent à se méfier

<img data-src=" />


<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />
<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Alyptica
Le 06/05/2014 à 14h43






wonderb a écrit :

Je comprends pas pourquoi tout le monde parle de cette techno comme “nouvelle” certes remis à jours mais la réalité virtuelle ça existe depuis looooongtemps…



Outre le prix, la différence majeure c’est que le sentiment de “Présence” - l’impression d’être réellement dans un autre endroit - est enfin accessible. Avant on peut presque considérer que ce n’était que de la réalité “immersive”, tout au moins pour le grand public.



arkadih a écrit :

pour la communication entre les gens, je ne vois pas bien ce que cela ajoute à la visio conférence ?



Idem, sentiment de présence. En visio-conférence, tu sais que tu es à ton bureau; en réalité virtuelle, tu peux avoir l’impression d’être avec la personne, et dans l’univers de ton choix.



kervern
Le 06/05/2014 à 15h31

ben on est pas prés de jouer avec !


sooN
Le 06/05/2014 à 16h14






eXa a écrit :

Non non le rachat par Facebook vas rien changer <img data-src=" />


J’en reste persuadé, l’appareil sera en vente, libre à nous d’utiliser le “logiciel” que Facebook et Oculus mettront en place.



tAran
Le 06/05/2014 à 16h43

The Verge indique que la sortie de Godus sur l’Enculus Drift est imminente <img data-src=" />













#Combo <img data-src=" />


Reparateur
Le 06/05/2014 à 16h50






wonderb a écrit :

Je comprends pas pourquoi tout le monde parle de cette techno comme “nouvelle” certes remis à jours mais la réalité virtuelle ça existe depuis looooongtemps…



le buzz marketing mon gar <img data-src=" />



DownThemAll
Le 06/05/2014 à 17h20

Sword Art Online, it’s happening <img data-src=" />


lordofsoul
Le 06/05/2014 à 19h15

Le simple fait qu’Oculus VR se rapproche de Facebook l’avait déjà bien discrédité, ce projet anéantit totalement tout ce qu’ils avaient initié jusque là.

C’est moche <img data-src=" />


Kazorah
Le 06/05/2014 à 22h37






lordofsoul a écrit :

Le simple fait qu’Oculus VR se rapproche de Facebook l’avait déjà bien discrédité, ce projet anéantit totalement tout ce qu’ils avaient initié jusque là.

C’est moche <img data-src=" />


Il n’a rien anéanti, ça reste un écran devant tes yeux avec plein de capteurs et c’est aux développeurs de s’en servir.
Ils travaillent juste sur un projet en parallèle qui exploite le casque, et d’ailleurs ils ont dit après le rachat par Facebook qu’ils voulaient faire un truc de ce style.



Xand3r
Le 07/05/2014 à 03h32

Moi ça me fait penser à l’OASIS du bouquin Ready Player One d’Ernest Cline.

Sauf que dans notre version, les Sixers ont déjà le pouvoir


WereWindle
Le 07/05/2014 à 05h31






Ellierys a écrit :

MMORPG : Many Mens Online Role Playing as Girls.


auquel on peut ajouter le GIRL : Guy In Real Life <img data-src=" />



Nhaps
Le 07/05/2014 à 06h35






garn a écrit :

tututut

Si t’incartes vraiment des persos féminins, joués tels quel, c’est pas comme ca
Déja, il faut bien roleplay, pour faire croire qu’on est une fille dans le rôle.
Ensuite il faut un skin qui va avec. Enfin, on ne réclame pas des PO : On se choisit une ou plusieurs cibles, on groupe, on fait la mijorée, on joue mal pour appuyer le concept du “si c’est une fille qui joue alors c’est une brêle mais c’est normal c’est une fille”, et on balance des emoticons_a_la_con et autres joyeuseté

Après, les PO pleuvent
<img data-src=" />


C’est ‘achement plus dur à faire maintenant. y a 15 ans, suffisait de choisir un skin féminin pas trop moche pour se voir offrir des buff & cadeaux sans rien avoir demandé, maintenant les joueur commencent à se méfier

<img data-src=" />




Oui à mes débuts WoW et même avant sur Lineage, j’étais une idole, et c’est vrai qu’on me buffait regulierement.
Mais le mieux c’est quand on te demande, t’es une fille et je répondais.
“Oui hihi :3”



garn Abonné
Le 07/05/2014 à 08h50


Sur internet, les hommes sont des hommes, les femmes sont des hommes, et les petites filles sont des agents du F.B.I.


<img data-src=" />


lordofsoul
Le 07/05/2014 à 09h43






Tiobet a écrit :

Il n’a rien anéanti, ça reste un écran devant tes yeux avec plein de capteurs et c’est aux développeurs de s’en servir.
Ils travaillent juste sur un projet en parallèle qui exploite le casque, et d’ailleurs ils ont dit après le rachat par Facebook qu’ils voulaient faire un truc de ce style.



Je ne parlais pas du produit, je parlais de la boite (confiance de la communauté surtout)



psn00ps Abonné
Le 07/05/2014 à 16h56






FunnyD a écrit :

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />
<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Titia, sors de ce corps <img data-src=" />



psn00ps Abonné
Le 07/05/2014 à 16h58






garn a écrit :

tututut

Si t’incartes vraiment des persos féminins, joués tels quel, c’est pas comme ca
Déja, il faut bien roleplay, pour faire croire qu’on est une fille dans le rôle.
Ensuite il faut un skin qui va avec. Enfin, on ne réclame pas des PO : On se choisit une ou plusieurs cibles, on groupe, on fait la mijorée, on joue mal pour appuyer le concept du “si c’est une fille qui joue alors c’est une brêle mais c’est normal c’est une fille”, et on balance des emoticons_a_la_con et autres joyeuseté

Après, les PO pleuvent
<img data-src=" />


C’est ‘achement plus dur à faire maintenant. y a 15 ans, suffisait de choisir un skin féminin pas trop moche pour se voir offrir des buff & cadeaux sans rien avoir demandé, maintenant les joueur commencent à se méfier

<img data-src=" />


Ca vous embête hein bande de sexistes ? <img data-src=" />



Théo_Nath
Le 09/05/2014 à 02h57






Jonathan Livingston a écrit :

Bref, au lieu de se filmer avec de simples webcams et de se voir réellement sur des écrans normaux, comme avec Skype par exemple, il faudrait porter un masque pour voir un avatar animé de la personne avec qui on parle ?

C’est quoi l’intérêt ?

L’Oculus peut avoir bien d’autres utilisations que le jeu. Mais pas celle-là.


Connais-tu SL (Second Life pour les connaisseurs) ?



Jonathan Livingston Abonné
Le 09/05/2014 à 12h40






Théo_Nath a écrit :

Connais-tu SL (Second Life pour les connaisseurs) ?



Oui. Je n’ai jamais compris l’intérêt. D’ailleurs une fois passé le petit effet de mode, on n’en entend plus parler.

J’ai bien compris que l’idée de Facebook est d’utiliser l’Oculus pour un genre de Second Life plus immersif. Je ne vois toujours pas l’intérêt.



Théo_Nath
Le 09/05/2014 à 15h41

Associé à une techno du même genre que Kinect, ça peut donner une quasi infinité de possibilités avec une immersion quasi-totale, perso moi je trouve ça très intéressant, surtout si on arrive à créer “des jeux dans le jeu”, enfin j’attends de voir ce que ça donne, mais pour moi c’est très prometteur.