pour Rayman Legends ils préfèrent une sortie simultanée, ça se comprend en terme de com, et ça ne doit pas masquer le fait qu’ils ont porté tous leurs titres multi sur Wii-U depuis que la console est sortie.
bref, si y’a bien un seul éditeur tiers que peut remercier Nintendo, c’est bien UbiSoft, les autres ont tous déserté depuis longtemps (EA, Activision, Take Two, Codemasters, Square…).
alors oui, là Guillemot tacle un peu mais c’est légitime quand on voit les chiffres de ventes de la console depuis le début d’année. Qui aurait envie de dépenser des millions de $ pour un jeu sur un parc aussi réduit et sans vraie perspective de relance ?
la Wii-U va végéter jusqu’à la fin d’année en espérant que les rares exclus fassent décoller les ventes (mais Super Mario 3D World j’en doute vu les retours), si elle n’est pas broyée par les PS4/XO mais surtout par les PS360 qui seront encore les “reines” du prochain Noël avec une avalanche de titres (multiplateforme pour l’immense majorité :p ).
je pense que Nintendo s’y est mal pris, il fallait sortir leur killer-apps first party dès la 1ère année, Nintendo Land ça suffit pas. Regardez les confs E3 MS et Sony, on voit qu’il y a une vraie volonté (outre les multi) de proposer des exclus dès la 1ère année… sur Wii-U, faut attendre courant 2014 apparemment, merde quoi la console est sortie fin 2012. Je veux bien qu’il y a toujours un “trou” après lancement de chaque console, mais en général c’est 6 à 8 mois maximum avant que les jeux re-pleuvent, on est déjà en train de dépasser ce délai pour la Wii-U.
pour moi ils ont voulu lancer leur console en avance juste pour prendre de vitesse les autres, mais encore fallait-il avoir des gros projets sous le coude pour soutenir cette démarche, quitte à arroser des tiers pour acheter des exclus… où est passé le pactole de la Wii ?
Raison pour laquelle il a précisé que c’est valable en dehors des exclus consoles. Quand on sait que ça ne dépend que de la volonté des éditeurs, on peut sérieusement se demander l’intérêt de la console quand on sait que la majorité de leurs propriétaires ont un ordi à côté.
enfin PC à côté n’indique pas forcément PC capable de faire tourner les jeux actuels convenablement (voir les faire tourner tout court !)
est-ce qu’on a une idée des ventes du GS4 de Samsung jusqu’à maintenant ?
car (subjectivement) à travers le Net, j’ai pas l’impression que ce soit la même folie qu’à l’époque des GS2 et 3. D’ailleurs l’aura de la marque semble s’estomper auprès des utilisateurs (avertis) mais c’est peut-être juste une impression ? (et le grand public s’en fout " /> )
C’est pas vraiment un troll, Google+ est actif, je suis d’accord. Mais il est vrai que le fait que un compte Google = un compte Google+, ça fausse les chiffres.
si mes souvenirs sont bons, le compte Google+ doit être “créé” en sus du compte Google, donc tu n’as pas de Google+ d’office même si tu as un compte Google..
mais comme l’article le dit, Google fait effectivement tout pour te forcer à la création de ton Google+ dès que tu as un compte Google, et c’est surtout ça qui “fausse” les chiffres comparé à twitter/FB où la création d’un compte est une action volontaire (ou presque^^) de l’utilisateur.
je ne suis pas fan des réseaux sociaux en général, que je trouve pour la plupart très nuls niveau ergonomie (et intérêt^^), mais de tous Google+ me parait à l’usage le plus correct (ou disons plutôt le moins pire).
Je suis étonné par la proportion de gens restés sous Xp sachant qu’entre xp et windows 7, c’est le jour et la nuit.
sur un PC pas trop vieux, on va dire avant l’arrivée de Vista " /> voir upgrader depuis, un XP SP3 fait toujours très bien son boulot et je comprends que pas mal de gens ne ressentent pas le besoin d’en changer. D’autant moins sur Desktop où on est moins sensible à la “rapidité” d’un démarrage ou d’une sortie de veille prolongée, et que le niveau de performances général reste acceptable.
c’est pas demain la veille qu’on va l’enterrer ce bon vieux XP, surtout pas en entreprise, en même temps c’était un super bon OS pour son époque, forcément ça laisse des traces…
mais sinon d’accord, 7 est excellent aussi, d’ailleurs ce sera le XP des années 2010⁄2020, on risque de le voir un bout de temps^^
ça ne devrait plus trop tarder, à mon avis attends ;)
perso j’ai reçu la MAJ ce matin sur mon Xperia P en OTA, le tel est passé en JB 4.1.2
pour l’instant très content, le gain en fluidité est vraiment remarquable, ce qui ne m’avait pas frappé lors du passage GB -> ICS à l’époque
sinon plusieurs autres petites améliorations sympatoches, notamment au niveau de l’interface Xperia.
pour le mode Stamina, en fait il existait déjà avant sous le nom “mode éco” (sauf qu’on avait pas le compteur de temps). Par contre les 2 autres options en dessous (visible sur les photos de l’article PCI), ça je ne m’en rappelle pas, à tester !
à priori, on aura sûrement pas mieux sur ce modèle donc on va l’apprécier à sa juste valeur, merci SONY " />
Le
26/04/2013 à
12h
32
yamigohan a écrit :
Et pour le Xperia U ? Pas de mise à jour vers JB de prévu ? " />
malheureusement, il n’était pas dans la liste des appareils 2012 à pouvoir bénéficier du passage en 4.1, il n’y avait que le P et le S me semble-t-il :(
Non, c’est l’inverse, c’est du upscaling. C’est écrit dans l’article que l’écran ne prend pas en charge nativement le 4K mais l’affiche quand même.
non non, c’est bien du downscaling ici, la réso affichée par l’écran (2560x1440p) est inférieure à celle en entrée (4K)
l’upscaling, c’est l’inverse car on augmente la résolution affichée par rapport à la résolution en entrée, comme afficher un DVD 480/576i en 720p ou 1080p sur un écran HD
qualitativement, le downscaling est souvent extrêmement propre. Je me rappelle de comparatif à l’époque de l’arrivée du “HD-Ready” avec des écrans plats non HD (en WVGA) et on obtenait une image de qualité supérieure avec de la HD en entrée face à de la SD, alors que la dalle affichait pourtant au max de la SD (donc on pouvait supposer que ça ne ferait aucune différence !)
autant la raison du Wifi, je peux comprendre ça comme motif d’interdiction de la PS3 et non de la 360, avec le risque de communiquer facilement avec l’extérieur.
autant le coup de la modification software de l’OS, je vois pas trop en quoi ça vient jouer sur l’interdiction pour cet usage en prison… ils vont les transformer en plateforme de hack du système informatique de la prison ? " />
et vous oubliez aussi que BP a versé 4 milliards de $ de dédommagements… EA, on attend toujours qu’ils nous remboursent toutes les bouses qu’on leur a acheté :p
Et pendant ce temps, les US censurent la culture Europeenne (hors Anglaise) dans le silence le plus absolu de Madame Filipetti. Dernier detail en date, les schtroumpfs, meme si ca peut faire sourire certains.
Nous bouffons de la culture US, ils interdisent la notre… que du bonheur.
Finalement cette agitation autour d’hadoppi est un faux probleme.
ils ont donné un oscar à un film muet français et récompensé le “talent” d’un mec des “Nous C Nous”… je crois que maintenant, ils ont un peu le droit de se faire du bien eux mêmes " />
Pour la DS (vendue à 153 millions d’exemplaires) et la Wii ( 100 millions d’unités vendues) " />
la DS oui, comme la 3DS d’ailleurs, mais la Wii clairement non, elle a cartonné sans discontinuer depuis le lancement… elle était même en rupture tout ce temps.
mais sinon, en dehors de Nintendo cette affirmation s’est également souvent vérifiée, même pour une PS2 d’ailleurs qui n’a vraiment redécollé qu’à l’été et la rentrée 2001. Et même chose (dans une moindre mesure) pour la PS3 fin 2007 avec le modèle 40Go et l’arrivée (enfin) des “gros” jeux : AC, CoD, Uncharted, FIFA/PES…
le plus inquiétant pour la Wii-U, c’est pas de savoir si ça va redécoller car ça va forcément redécoller (Mario Kart et cie), mais c’est de savoir si l’effet sera durable comme la Wii, et là j’en suis moins sûr :/
le coté blocage de la console si la connections se coupe serais un peut gros
il y aurait un intervalle de 3 minutes entre la perte de connexion et le blocage, donc ce qui laisse le temps qu’un problème minime de connexion réseau (micro-coupure, reboot routeur, etc…) soit réglé avant de se prendre un ban.
reste effectivement que ça ne règle pas le souci d’un joueur qui n’aurait pas de connexion du tout :/
je pense aussi que si MS est le seul à se lancer là-dedans alors que cette protection n’existe (n’existera ?) pas sur Wii-U et PS4, ça va leur être très préjudiciable côté ventes, surtout en dehors de l’Amérique du Nord !
exactement, j’ai une bonne connexion et c’est pour pas ça que je ne suis pas déconnecté par moment du PSN ou du Xbox Live, même sans faire du multi… car le problème n’est pas toujours côté joueurs !
en plus, Internet au sens large n’est pas comparable à ce dont on parle ici. On peut très bien avoir des interruptions (même minimes) sans que ce soit gênant en surfant sur le Net, ou même en streaming vidéo (si y’a un buffer). Mais en connexion serveur pour jouer des heures durant, le moindre accro te donne un kick ban Game Over Please Insert Coins to Retry^^ et ça c’est super soulant.
qu’on ait ce genre de désagréments en Multi, passe encore, ce sont les aléas des réseaux, mais se faire enquiquiner de la même manière alors que tu joues en solo dans ton coin sans rien demander à personne, ça c’est honteux !
j’ai une Xbox 360 mais si MS concrétise sa Xbox 3 connectée “everytime”, ils peuvent déjà me rayer de la liste des clients. Même pas en rêve un truc pareil ! A la rigueur, même le coup anti-occasion (jeux à enregistrer en ligne ou que sais-je) passerait encore, mais du 100% connecté, franchement y’a encore que les mecs qui piratent qui pourront jouer tranquille en offline (comme toujours)
Moi je sais : par ex, cas de l’appui sur la touche home pour retourner au menu de la console :
sur 360 c’est immédiat
sur PS3 il faut attendre 5” (5”+5”+“5”+…=bcp de temps perdu)
sur 360, le mini Dashboard est effectivement super réactif et c’est bien le seul truc de bien qu’il reste de l’ancien OS… car le NXE est vraiment de plus en plus lent au fil des évolutions (menu vignettes tout ça)
sur PS3, le XMB est plus “lent” faut être honnête (sans être trop lent " /> ), et ils ont surtout fait la connerie d’afficher le XMB complet in-game (quand on appuie sur le bouton PS Home), ce qui le rend encore plus lent… alors qu’in-game on n’a pas besoin que tout soit affiché !
après, faut pas oublier que ce sont des consoles qui datent de 7 ans, et que la part allouée à l’OS en ressources mémoires est ridicule (moins de 100Mo pour le XMB) ce qui permettrait à peine d’afficher un ou deux onglets sous navigateur Web PC aujourd’hui, donc faut relativiser " />
en revanche, une telle lenteur sur un hardware comme la Wii-U, avec 1Go de RAM réservé à l’OS (soit la moitié), oui là c’est la pitié !
sauf que maintenant ils font des APN “connectés” Android tout ça, donc bientôt plus besoin du PC… un disque Réseau et c’est tout pour backup de tes clichés " />
Le
19/03/2013 à
09h
51
certes, mais disons qu’un PC d’il y a 5/6/7 ans (voir +) est largement suffisant pour les utilisations principales qu’en font les gens aujourd’hui.
les smartphone/tablettes ne prennent pas et ne prendront jamais totalement la place des PC, mais ils reculent (voir annulent) le phénomène de remplacement des PC
résultat : les ventes de PC chutent et chuteront de plus en plus !
Je comprends pas en quoi c’est un problème qu’ils n’aient vendu “que” 3.06M d’unités.
La Wii entre novembre et décembre 2006 s’est vendue à 2.9M d’unités, la PS3 1.2M sur la même période (hors Europe puisque sortie en 2007) et la 360 1.2M (sur la même période mais fin 2005).
Bref, tout ça pour dire que les ventes de la WiiU me semblent normales pour une console sans jeux (ou presque). Le prix n’a à mon sens rien à voir là dedans. Lorsque Zelda, Metroid, SSMB, et compagnie sortiront, les ventes décolleront naturellement, le hardware la plupart des gens s’en tapent.
C’est juste que Nintendo a vu un peu gros avec ses 5,5 millions.
certes mais la Wii était en rupture de stock continue les 6 premiers mois, donc la demande s’est fortement étalée dans le temps jusqu’à exploser ensuite. Pour en avoir une au début, soit fallait réserver, soit faire la tournée des boutiques dans l’espoir d’un réappro imprévu et ponctuel.
la Wii-U, y’en avait plein à traîner dans les rayons même le jour du lancement. La base de fans a donc répondu présent, mais j’ai pas l’impression que le grand public suit le mouvement depuis, contrairement à y’a 6 ans.
après c’est évident que le concept n’est pas aussi fort qu’à l’époque, que probablement la communication n’a pas été assez claire, que les jeux se font attendre (Wii-Sports était une big Killer app… pas le cas de Nintendo Land) et que le public Wii, finalement, n’est pas “attaché” spécialement à une marque. Après tout, bon nombre des acheteurs de Wii avait une PS2 la génération d’avant, et il n’est pas dit qu’ils rempileront pour une Wii-U sur la prochaine gen malgré les Mario, Zelda et cie. D’ailleurs, il n’est même pas dit qu’ils rachèteront une console, les nouveaux modes de jeux sont probablement plus intéressants pour eux (smartphones, tablettes, box internet).
je ne me fais pas de souci pour Nintendo, mais il est évident que la Wii-U rentrera “dans le rang” face au phénomène Wii (qui lui d’ailleurs n’égalera même pas celui de la PS2). La Next-Gen sera équitablement divisée à mon avis entre les 3 constructeurs… seul bémol pour Nintendo, le multiplateforme et les éditeurs tiers, la Wii a réussi sans, mais la Wii-U ce sera plus dur !
Le
15/03/2013 à
15h
50
Kohtsaro a écrit :
CPU :
PS3 : 7 cœurs à 3.2 GHz (1 thread/coeur)
XBOX360: 3 cœurs à 3.2 GHz (6 threads à 1.6GHz)
WiiU : 3 coeurs à 1.24 GHz
PS4 : 8 coeurs à 1.6 GHz (1 thread/coeur)
c’est un peu plus complexe il me semble pour le CELL : 1 coeur à 3,2 GHz (2 threads à 1,6 GHz) + 7 SPE à 3,2 GHz (peut-on parler de coeur à part entière ?) dont 4 ou 5 seulement exploitables sur les 7
Le
15/03/2013 à
15h
19
FrenchPig a écrit :
A-t-on les chiffres de la PS3 ?
oui 262 000 unités aux USA pour le mois de Février ;)
Plutôt si en fait. Dans un contexte de crise, de marché mature, et d’un produit neuf. Ce sont de bons chiffres qui confirment la vision des analystes sur la gamme “8” de Microsoft. Les objectifs de la Surface était dans le million de souvenir.
ils n’ont jamais donné de chiffres précis, on supposait 2 à 3 millions,les cabinets d’études étaiient au dessus (4 à 5 millions)… et je me demande si c’était pas seulement pour a version RT " />
le contexte de crise n’entre pas en ligne de compte, les tablettes/smartphones ça se vend comme des petits pains. Si sur un marché avec une telle croissance, ils n’ont capté que 1,5 million de clients depuis 6 mois (soit ce que font Apple ou Samsung en une semaine seulement) avec une campagne marketing très imposante (Windows 8 par ci, Surface par là), je sais pas comment appeler ça autrement qu’un énorme “four” commercial… en plus on parle pas d’une petite startup ici, c’est MicroSoft !!!
en même temps les constructeurs (enfin MS et Sony) cherchent des solutions type APU, je vois pas comment nVidia pouvait s’aligner là dessus… à moins de proposer des Tegra 4 “custom” ?
pour AMD, c’est sûrement une bouffée d’oxygène, surtout côté CPU où ils sont mangés tout cru depuis des mois (années). Imaginez qu’ils produisent ne serait-ce que 6 à 8 millions de puces rien que pour le lancement des 2 consoles, ça boosterait carrément leurs chiffres pour 2013⁄2014… et si au final ça fait dans les 150 à 200 millions de chips fabriqués d’ici 6⁄7 ans rien que sur ce marché, c’est plutôt pas mal (sans oublier le GPU de la Wii-U en +)
Je pense que la réponse se situe dans le dernier paragraphe mais je suis pas sur d’avoir bien compris.
Donc M. Tomita va toucher des royalties sur les prochaines consoles vendues ou Nintendo a racheté le brevet/payé à son utilisateur le droit de l’utiliser ou Nintendo ne tient pas compte du jugement sur les prochaines ventes ?
logiquement, il devrait toucher aussi 1$ pour toute nouvelle console vendue
il a du bol, la 3DS n’a pas fini de cartonner, le voilà au chaud jusqu’à la retraite " />
Il est un peu foireux ton troll vu que la xbox n’a qu’un lecteur dvd.
MS parlait de faire un accessoire séparé pour le HD DVD, je sais même pas si il a vu le jour." />
si, c’était un lecteur externe USB (de marque NEC je crois) sorti à 200$/€
je pense qu’il s’en est beaucoup plus vendu pour un usage sur PC puisqu’il était compatible avec les bons drivers.
pour la RAM, 8 Go me parait suffisant, faut pas oublier qu’à la base Sony ne voulait en mettre que 4 " /> et je soupçonne même que le changement a été fait à l’arrache peu avant la conférence d’annonce !
d’après ce qu’on peut lire sur NeoGaf, certains studios ont fait pression sur Sony en ce sens, notamment Guerrilla Games. Pour info, la version actuelle de Killzone tourne en fait sur un PC " /> en 1080p à 30fps et occupe dans les 1,5/2Go en ressources systèmes… donc il y a de la marge sur PS4, même si la console doit durer 8 à 10 ans (et d’ici là 8 Go sera ridicule probablement). Et faudra voir combien vont bouffer l’OS de la console et tous les trucs annexes (Serveurs, Streaming, etc…). Sur Wii-U, la moitié des 2 Go est “réservé” à ça avec le GamePad, et sur la prochaine Xbox on parle de quasi 3 Go réservé sur les 8 dispo pour le simili Windows 8, Xbox Live, Kinect tout ça !
les PS4 et Xboite 3 ont encore un bel avenir devant elles si la “nouvelle” concurrence des Steambox and co c’est ça " />
franchement, je ne comprends pas cette envie d’acteurs PC à la base de vouloir absolument accoucher d’une “console” déguisée pour faire genre nous on est meilleur que Sony, MS ou Nintendo qui vous enflent avec leurs marges
après j’ai pas fait le calcul, il est possible que pour un type qui achète beaucoup de jeux, ça reste rentable face à une console “véritable” en additionnant tout (hardware, accessoires + jeux), mais j’ai comme un doute tout de même…
… quitte à vouloir l’ivresse d’un PC pour jouer, autant s’en faire un carrément, et de son choix !
la Wii est sorti avec un concept “fort” et un prix peu élevé, c’était inattendu et “révolutionnaire”
la Wii-U sort à 100€ + cher, n’est qu’une évolution de la Wii niveau gameplay + des features tactiles avec le Gamepad dont la majorité des gens n’ont rien compris au concept (limite, ils pensent que c’est qu’un Gamepad pour la Wii actuelle)
elle va sûrement cartonner quand les Mario Kart et cie seront là, mais d’ici ce moment, Nintendo peut déjà revoir ses ambitions à la baisse drastiquement. La Wii-U va se faire bouffer par les PS360 durant toute l’année jusqu’à l’Hiver. Et ensuite, les Next-Gen vont débarquer, probablement à un prix “proche” de la Wii-U si Nintendo ne la baisse pas, ça va aussi faire mal !
et j’ai peur que les tiers vont fuir plus vite qu’avec la Wii, car désormais les licences se sont concentrées avec la crise, et créer des nouvelles IPs juste pour une seule console, plus personne ne le fera en dehors des 3 constructeurs. Nintendo va devoir financer beaucoup plus de projets externes comme ils vont le faire avec Bayonetta 2… encore que le 1 a du faire 2 millions à tout casser entre les 2 consoles Sony/MS, j’espère que Nintendo a des trucs plus ambitieux que ça pour l’avenir !
pourquoi tout le monde en fait un foin maintenant ?
tout ce dont il est question ici, EA le propose déjà depuis des lustres dans tous ses jeux via les boutiques en ligne PS Store et Marketplace 360 (Origin aussi je suppose), à savoir qu’on peut débloquer quantité de choses à l’avance sans progresser dans leurs jeux.
la seule nouveauté ici, initiée par Dead Space 3, c’est qu’ils intègrent ça directement dans le jeu plutôt que de passer par les boutiques en ligne. Les joueurs seront désormais tous au courant que ça existe, et je suppose aussi que EA peut distribuer ça directement de ses serveurs au niveau des transactions sans passer par un service tiers (donc pas d’espace à louer pour ce genre de DLC chez Sony, MS ou autre)
EA n’est pas pire qu’avant, ils sont juste égaux à eux mêmes :p
Une TV 4k, ce sera 5000€ pour 55” cet été. C’est encore moins abordable.
c’était le prix mini d’un 50” HD-Ready à l’été 2005 (juste avant la Xbox 360), donc d’ici à ce que la PS4 sorte et se démocratise, on trouvera ce genre d’écrans 4K à moitié moins cher à l’aise ;)
Le
21/02/2013 à
09h
34
pourquoi CryoGen ?
Steam est déjà “liable” au PSN à l’heure actuelle, donc ils peuvent très bien poussé le concept jusqu’au bout… même si effectivement, ça va faire concurrence à son propre Store !
manany a écrit :
8 Go de GDDR5 :o c’est énorme !
Mais je ne pige pas elle fait à la fois office de mémoire RAM standart et mémoire ram graphique ?
oui mémoire partagée, comme la Xbox 360 l’est d’ailleurs (ou la Wii-U)
Il a raison sur le fond, sur plusieurs points je trouve.
Notamment sur le déballage qu’il y a eu sur Marion Cotillard pour Batman, j’ai pas compris moi non plus tout ce tapage, sa prestation était loin d’être minable, elle avait pas non plus un rôle majeur (dans l’histoire oui, mais pas dans la réalisation du film), donc je sais pas bien ce que les gens attendaient d’elle… bref, ça ressemblait à du délit de sale gueule je trouve.
Ensuite il a encore raison quand il dit qu’internet c’est du jetable et qu’il y a de l’aigreur (et à lire plusieurs réactions ici, certains lui donnent raison je trouve). On lit beaucoup de conneries sur internet, et beaucoup de propos non fondés. Alors après, il n’y a pas que ça, et heureusement, et si c’était le cas, il y aurait moins de monde sur le net quand même.
Je trouve qu’il a aussi raison sur le complexe français.
Par contre pour la fin de son propos sur le débarquement, je sais pas d’où ça sort, on dirait que pour le coup c’est lui qui est aigri, c’est un peu déplacé je dirais. Personnellement, j’ai jamais entendu parler de ce film.
elle joue tout de même (attention spoil) la grande méchante du film (fin du spoil), j’appelle pas ça un rôle mineur, et en plus (attention spoil) elle se tape aussi Bruce Wayne (fin du spoil) " />
honnêtement, ayant vu la scène après coup, ça passe à peu près bien parce qu’on sy attend. Mais je comprends la stupeur et les commentaires lolilol en live pour ceux qui ont découvert ça au ciné au milieu d’un bon film bien joué. Ça doit tout de même être rare le grand fou rire simultané de spectateurs au milieu d’un film action super sérieux !
après, c’est sûrement injuste pour elle, car en dehors de cette scène elle joue bien, enfin je trouve (pourtant je suis pas fan). Et comme beaucoup l’ont précisé aussi durant la déferlante (mais ça Jean Dujardin l’a peut-être pas vu) c’est personne n’a compris pourquoi Nolan a laissé ça… et c’est ça le plus grand scandale !
en revanche, pour le débarquement, pour ce que j’en ai vu c’est plutôt bof. Je préfèrais le “saturday night live” à la sauce kad & O qui était plus proche du concept original. C’est d’ailleurs dommage que ça s’est arrêté si vite :(
476 commentaires
Ubisoft à Nintendo : vous voulez plus d’exclusivités ? Vendez des consoles
13/06/2013
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pour Rayman Legends ils préfèrent une sortie simultanée, ça se comprend en terme de com, et ça ne doit pas masquer le fait qu’ils ont porté tous leurs titres multi sur Wii-U depuis que la console est sortie.
bref, si y’a bien un seul éditeur tiers que peut remercier Nintendo, c’est bien UbiSoft, les autres ont tous déserté depuis longtemps (EA, Activision, Take Two, Codemasters, Square…).
alors oui, là Guillemot tacle un peu mais c’est légitime quand on voit les chiffres de ventes de la console depuis le début d’année. Qui aurait envie de dépenser des millions de $ pour un jeu sur un parc aussi réduit et sans vraie perspective de relance ?
la Wii-U va végéter jusqu’à la fin d’année en espérant que les rares exclus fassent décoller les ventes (mais Super Mario 3D World j’en doute vu les retours), si elle n’est pas broyée par les PS4/XO mais surtout par les PS360 qui seront encore les “reines” du prochain Noël avec une avalanche de titres (multiplateforme pour l’immense majorité :p ).
je pense que Nintendo s’y est mal pris, il fallait sortir leur killer-apps first party dès la 1ère année, Nintendo Land ça suffit pas. Regardez les confs E3 MS et Sony, on voit qu’il y a une vraie volonté (outre les multi) de proposer des exclus dès la 1ère année… sur Wii-U, faut attendre courant 2014 apparemment, merde quoi la console est sortie fin 2012. Je veux bien qu’il y a toujours un “trou” après lancement de chaque console, mais en général c’est 6 à 8 mois maximum avant que les jeux re-pleuvent, on est déjà en train de dépasser ce délai pour la Wii-U.
pour moi ils ont voulu lancer leur console en avance juste pour prendre de vitesse les autres, mais encore fallait-il avoir des gros projets sous le coude pour soutenir cette démarche, quitte à arroser des tiers pour acheter des exclus… où est passé le pactole de la Wii ?
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est-ce qu’on a une idée des ventes du GS4 de Samsung jusqu’à maintenant ?
car (subjectivement) à travers le Net, j’ai pas l’impression que ce soit la même folie qu’à l’époque des GS2 et 3. D’ailleurs l’aura de la marque semble s’estomper auprès des utilisateurs (avertis) mais c’est peut-être juste une impression ? (et le grand public s’en fout " /> )
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03/06/2013
Le 03/06/2013 à 12h 37
mais du coup, ils abandonnent le format 7” ?
car les Galaxy Tab 1 et 2, c’était 7 et 10”, avec des modèles dérivés (7.0 Plus, 7,7” & 8,9”) apparus entre les 2 générations.
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25/04/2013
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pour le mode Stamina, en fait il existait déjà avant sous le nom “mode éco” (sauf qu’on avait pas le compteur de temps). Par contre les 2 autres options en dessous (visible sur les photos de l’article PCI), ça je ne m’en rappelle pas, à tester !
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Orange : Stéphane Richard rognera sur son salaire pour éviter la taxe à 75 %
10/04/2013
Le 10/04/2013 à 09h 54
La PlayStation 3 n’est pas la bienvenue dans les cellules françaises
09/04/2013
Le 09/04/2013 à 13h 13
autant la raison du Wifi, je peux comprendre ça comme motif d’interdiction de la PS3 et non de la 360, avec le risque de communiquer facilement avec l’extérieur.
autant le coup de la modification software de l’OS, je vois pas trop en quoi ça vient jouer sur l’interdiction pour cet usage en prison… ils vont les transformer en plateforme de hack du système informatique de la prison ? " />
Développer sur la PS4 serait une promenade de santé pour Ubisoft
08/04/2013
Le 08/04/2013 à 14h 49
Halo aurait du potentiel pour les micropaiements
08/04/2013
Le 08/04/2013 à 14h 40
EA en passe d’être élue la « pire entreprise américaine de l’année »
08/04/2013
Le 08/04/2013 à 12h 58
et vous oubliez aussi que BP a versé 4 milliards de $ de dédommagements… EA, on attend toujours qu’ils nous remboursent toutes les bouses qu’on leur a acheté :p
Aurélie Filippetti maintient le flou sur la déclaration de décès de l’Hadopi
08/04/2013
Le 08/04/2013 à 09h 28
Selon Nintendo, la Wii U a encore besoin de temps pour percer
08/04/2013
Le 08/04/2013 à 09h 08
Microsoft s’excuse publiquement pour les propos dédaigneux d’Adam Orth
08/04/2013
Le 08/04/2013 à 09h 02
La prochaine Xbox toujours en ligne ? « Faites avec »
05/04/2013
Le 05/04/2013 à 12h 17
Apple s’est vu refuser la marque iPad mini aux États-Unis
02/04/2013
Le 02/04/2013 à 08h 54
Les menus de la Wii U seront enfin plus réactifs dès le mois prochain
27/03/2013
Le 27/03/2013 à 15h 45
Ventes de PC : IDC s’attend à un premier trimestre désastreux
19/03/2013
Le 19/03/2013 à 14h 05
sauf que maintenant ils font des APN “connectés” Android tout ça, donc bientôt plus besoin du PC… un disque Réseau et c’est tout pour backup de tes clichés " />
Le 19/03/2013 à 09h 51
certes, mais disons qu’un PC d’il y a 5/6/7 ans (voir +) est largement suffisant pour les utilisations principales qu’en font les gens aujourd’hui.
les smartphone/tablettes ne prennent pas et ne prendront jamais totalement la place des PC, mais ils reculent (voir annulent) le phénomène de remplacement des PC
résultat : les ventes de PC chutent et chuteront de plus en plus !
Katsuni obtient 80 000 $ d’un rappeur ayant utilisé son image dans un clip
19/03/2013
Le 19/03/2013 à 11h 01
Xperia L et SP : SONY ajoute deux smartphones pour accompagner l’Xperia Z
18/03/2013
Le 19/03/2013 à 08h 25
La Wii U ne séduit pas le marché américain, son prix baisse outre-Manche
15/03/2013
Le 18/03/2013 à 09h 15
Le 15/03/2013 à 15h 50
Le 15/03/2013 à 15h 19
Tablettes Surface : 1,5 million d’unités seulement dont 400 000 de Pro ?
15/03/2013
Le 15/03/2013 à 13h 43
NVIDIA juge les consoles next-gen comme étant trop peu rentables
15/03/2013
Le 15/03/2013 à 11h 40
en même temps les constructeurs (enfin MS et Sony) cherchent des solutions type APU, je vois pas comment nVidia pouvait s’aligner là dessus… à moins de proposer des Tegra 4 “custom” ?
pour AMD, c’est sûrement une bouffée d’oxygène, surtout côté CPU où ils sont mangés tout cru depuis des mois (années). Imaginez qu’ils produisent ne serait-ce que 6 à 8 millions de puces rien que pour le lancement des 2 consoles, ça boosterait carrément leurs chiffres pour 2013⁄2014… et si au final ça fait dans les 150 à 200 millions de chips fabriqués d’ici 6⁄7 ans rien que sur ce marché, c’est plutôt pas mal (sans oublier le GPU de la Wii-U en +)
Nintendo perd son procès autour de l’écran de la 3DS
14/03/2013
Le 14/03/2013 à 08h 48
L’architecture de la PS4 répond à une demande des développeurs
13/03/2013
Le 13/03/2013 à 09h 11
Hideo Kojima est favorable au développement de jeux vidéo « pilotes »
12/03/2013
Le 12/03/2013 à 10h 56
le “Prologue” d’un MGS c’est genre 2 à 3 heures de cinématiques et même pas une seule séquence jouable " />
La console de salon Xi3 Piston en précommande… à partir de 899,99 $
11/03/2013
Le 11/03/2013 à 15h 06
les PS4 et Xboite 3 ont encore un bel avenir devant elles si la “nouvelle” concurrence des Steambox and co c’est ça " />
franchement, je ne comprends pas cette envie d’acteurs PC à la base de vouloir absolument accoucher d’une “console” déguisée pour faire genre nous on est meilleur que Sony, MS ou Nintendo qui vous enflent avec leurs marges
après j’ai pas fait le calcul, il est possible que pour un type qui achète beaucoup de jeux, ça reste rentable face à une console “véritable” en additionnant tout (hardware, accessoires + jeux), mais j’ai comme un doute tout de même…
… quitte à vouloir l’ivresse d’un PC pour jouer, autant s’en faire un carrément, et de son choix !
Ubisoft aimerait une baisse de prix de la Wii U
07/03/2013
Le 07/03/2013 à 13h 37
la Wii est sorti avec un concept “fort” et un prix peu élevé, c’était inattendu et “révolutionnaire”
la Wii-U sort à 100€ + cher, n’est qu’une évolution de la Wii niveau gameplay + des features tactiles avec le Gamepad dont la majorité des gens n’ont rien compris au concept (limite, ils pensent que c’est qu’un Gamepad pour la Wii actuelle)
elle va sûrement cartonner quand les Mario Kart et cie seront là, mais d’ici ce moment, Nintendo peut déjà revoir ses ambitions à la baisse drastiquement. La Wii-U va se faire bouffer par les PS360 durant toute l’année jusqu’à l’Hiver. Et ensuite, les Next-Gen vont débarquer, probablement à un prix “proche” de la Wii-U si Nintendo ne la baisse pas, ça va aussi faire mal !
et j’ai peur que les tiers vont fuir plus vite qu’avec la Wii, car désormais les licences se sont concentrées avec la crise, et créer des nouvelles IPs juste pour une seule console, plus personne ne le fera en dehors des 3 constructeurs. Nintendo va devoir financer beaucoup plus de projets externes comme ils vont le faire avec Bayonetta 2… encore que le 1 a du faire 2 millions à tout casser entre les 2 consoles Sony/MS, j’espère que Nintendo a des trucs plus ambitieux que ça pour l’avenir !
ASRock évoque trois cartes mères dédiées à Haswell et son socket LGA 1150
05/03/2013
Le 05/03/2013 à 09h 51
Selon le PDG de Crytek, « la notion de jeu solo doit disparaître »
02/03/2013
Le 04/03/2013 à 09h 23
et dire que sur cette génération, on nous promettait des IA super développéés, rappelez-vous !
à part le 1er FEAR, on a eu quoi ? Rien…
désormais, l’IA du futur sera Kevin, 12 ans, mon voisin de palier, magnifique évolution du jeu vidéo ! " />
Selon le PDG de Gearbox, l’industrie vidéoludique vit sa Renaissance
04/03/2013
Le 04/03/2013 à 09h 21
Electronic Arts veut instaurer des micro-transactions dans tous ses jeux
28/02/2013
Le 28/02/2013 à 15h 20
pourquoi tout le monde en fait un foin maintenant ?
tout ce dont il est question ici, EA le propose déjà depuis des lustres dans tous ses jeux via les boutiques en ligne PS Store et Marketplace 360 (Origin aussi je suppose), à savoir qu’on peut débloquer quantité de choses à l’avance sans progresser dans leurs jeux.
la seule nouveauté ici, initiée par Dead Space 3, c’est qu’ils intègrent ça directement dans le jeu plutôt que de passer par les boutiques en ligne. Les joueurs seront désormais tous au courant que ça existe, et je suppose aussi que EA peut distribuer ça directement de ses serveurs au niveau des transactions sans passer par un service tiers (donc pas d’espace à louer pour ce genre de DLC chez Sony, MS ou autre)
EA n’est pas pire qu’avant, ils sont juste égaux à eux mêmes :p
[MàJ] Nintendo : la Wii Mini sera disponible en France à partir du 28 mars
26/02/2013
Le 26/02/2013 à 15h 45
PS4 : huit coeurs Jaguar d’AMD, mais une Radeon de prochaine génération
21/02/2013
Le 21/02/2013 à 15h 46
Le 21/02/2013 à 09h 34
pourquoi CryoGen ?
Steam est déjà “liable” au PSN à l’heure actuelle, donc ils peuvent très bien poussé le concept jusqu’au bout… même si effectivement, ça va faire concurrence à son propre Store !
Selon Jean Dujardin, « Internet c’est du jetable, de l’aigreur, de la merde »
21/02/2013
Le 21/02/2013 à 15h 39
PC INpact Emploi : le récapitulatif des dernières offres, semaine 8
21/02/2013
Le 21/02/2013 à 13h 37
c’est une tâche ardue avec le refroidissement passif d’une HD7850 " />
Street View explore de nouveaux lieux : le stade Lucas Oil d’Indianapolis
18/02/2013
Le 18/02/2013 à 14h 24
personne dans une cabine avec le slip aux chevilles ? " />