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kikoo26

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684 commentaires

Le 22/02/2016 à 11h 08







Spidard a écrit :



La seule niche que j’y voyais d’intéressant, c’était pour le jv multijoueur sur une même console, mais sans écran splité. Mais même là, pas sûr que nombre de joueurs y auraient vu leur intérêt.







Pareil c’est la seule utilité que j’ai pour la fonction “3D” (qui du coup, devient 2 images 2D) de ma télé.

Je trouve ça dommage que les fabricants de consoles, de TV, et les faiseurs de jeux vidéos n’aient pas plus communiqué là dessus, parce que c’est une fonction franchement méconnue alors que c’est vachement pratique.



Les jeux n’étant pas adaptés, l’image est étirée, mais c’est quand même nettement plus confortable que de se contenter de la petite bande qui fait la moitié de l’écran.


Le 19/02/2016 à 15h 58







DahoodG4 a écrit :



OpenGL n.existe plus sous sa vieille numérotation, il est renommé et remplacé par vulkan.



Directx inclue bien plus d’api, vulkan se concentre globalement sur la 3D.



OpenGL – direct3d

OpenAL – directsound

OpenCL – directcompute

Etc





Donc il suffirait d’avoir un OpenXL qui regroupe tout pour pouvoir concurrencer avec DirectX ?


Le 02/02/2016 à 17h 28







Arnaud3013 a écrit :



oui je confirme;) Après le renouvellement ça se négocie. Si en 4 mois le chef a pas vu notre efficacité c’est qu’il est miro.







La période d’essai ça va dans les deux sens, si tu trouves que le renouvellement est abusif, tu peux chercher un autre job, et poser ta “rupture de période d’essai” 48h avant la fin des 8 mois, le chef y réfléchira à 2 fois avant de renouveler une période d’essai après.


Le 02/02/2016 à 16h 46







boogieplayer a écrit :



C’est 30 jours pour les non cadre, et 60 max pour les cadres. Si c’est pas good : comme nous tous =&gt; dehors ! <img data-src=" />







60 max pour les cadres ? What ?



C’est pas 4 mois max avec un renouvellement possible qui ne doit pas dépasser 8 mois en tout ? Les ingénieurs sont cadres non ?



(mon dernier changement de boite c’était 4 mois de base + renouvellement de 4 mois, et 1 mois passé avec l’ancienne personne en poste)


Le 02/02/2016 à 09h 31



Quel étudiant n’a jamais dû repartir de la « BU » faute d’avoir pu trouver un endroit où s’installer ?





Heu… moi ? Les 4-5 fois ou je suis allé dans la BU de ma composante d’université (l’université est éclatée en plusieurs sites tout autour de la ville, donc moi c’était juste la BU sciences, ça joue peut être) , c’était carrément désert.

Le 15/01/2016 à 09h 08







EMegamanu a écrit :



Que ce sera en hors forfait.

D’ailleurs en données ce n’est pas donné non plus :  0.06 € / Mo en roaming, payable par tranches de Go.



Donc au premier octet consommé au Luxembourg : + 60 € sur la facture.







Sérieux, payable par tranche de Go ??? C’est pas des tranches de Mo d’habitudes la data à l’étranger ?


Le 07/01/2016 à 16h 21







OlivierJ a écrit :



Pardon je n’ai pas lu les 9 pages de commentaires pour voir s’il y avait la réponse, quel était le standard des smartphones avant la recharge par USB ? Il n’y en avait pas à ma connaissance (j’ai eu mon premier mobile en 1999).





Je confirme, il n’y en avait pas.

L’Union Européene a un jour imposé un standard pour la recharge des téléphones portables, et le choix s’est porté sur une connectique USB. Quelques téléphones ont eu le droit à une prise mini-USB à une époque (j’ai pas les dates en tête, donc je sais pas si c’est avant ou après la décision du standard), puis le micro-USB est arrivé sur un certain nombre de modèles, avant de se répandre rapidement sur tous les téléphones quand le chargeur USB est devenu une obligation.


Le 07/01/2016 à 10h 03







ArchangeBlandin a écrit :



Mais 100W, c’est pas suffisant pour les gros PC portables pour joueurs…

On va les alimenter avec 2 usb type C ? On peut faire ça, non ?

Parce que, oui, je vous écris depuis un portable avec une alim de 150W.







En effet, ce n’est pas suffisant (encore que, mon alim est à 130W, mais en charge le PC ne bouffe que 75~80W, le reste c’est pour charger la batterie en parallèle ou alimenter les ports USB).



Alimenter avec 2 ports USB en parallèle, je sais pas si ça fonctionne, mais sinon rien n’empêche d’avoir un port USB de charge pour recharger le PC hors jeu, et une connectique propriétaire pour assurer la charge en jeu.

J’avais un Nokia dans le temps qui faisait ça : port micro-USB pour les données et recharge, et une connectique Nokia traditionnelle uniquement pour charger qui allait plus vite.


Le 07/01/2016 à 10h 38







Soltek a écrit :



kikoo26 : J’ai testé Windows 10, je n’ai pas apprécié, je suis retourné sur Win8.1

<img data-src=" />







Il y a diverses bricoles que je n’aimais pas que j’ai oublié (à retester voir si ça me gène moins maintenant?) mais ce que je reproche surtout, c’est la disparition d’un moyen simple de changer la puissance du rétroéclairage de l’écran d’un PC portable, car mon clavier a décédé, et je n’ai donc plus les touches Fn+ pour changer ça rapidement.

Sur Win7, avec le raccourci Win+X il y avait le “centre de mobilité” qui permettait de le faire avec un “slider”, Sur Win8, la “barre de charme” permet de le faire avec une innovation ergonomique que je trouvais super sympa : on peut faire un drag&drop de l’icône de rétroéclairage (et le son aussi, juste à côté) pour modifier le niveau, l’icône se métamorphosant en “slider” dès le moment où en enfonce le clic, donc pas besoin de relâcher le bouton pour cliquer à nouveau.



Et sur Windows 10, qu’est-ce qu’il y a à la place ? un bouton dans les “actions rapides” qui permet de régler uniquement par paliers de 25%, et uniquement dans le sens de l’augmentation <img data-src=" /> .




  1. C’est super quand tu veux passer de 0% à 100%, tu t’excites sur le clic pour aller plus vite, donc tu dépasse le palier 100% donc tu peux recommencer

  2. Et si je veux un palier entre 0% et 25% ? Parce que l’écart est très important sur certains écrans (dont le mien)

  3. Sur Windows Phone c’est mieux foutu : auto, faible, moyen, ou fort, avec les niveaux réglables manuellement dans les options. Quitte à virer la nouveauté sympa de Win8 pour se calquer sur les “Actions rapides” de WP, pourquoi avoir mis un truc rigide par paliers de 25% au lieu de laisser le choix sur les niveaux à définir soi-même ?


Le 07/01/2016 à 09h 56







Freeben666 a écrit :



J’ai testé Win10, j’adore. Je n’ai plus aucun PC sous Win7.





J’ai testé Windows 10, je n’ai pas apprécié, je suis retourné sur Win8.1


Le 06/01/2016 à 17h 16







kgersen a écrit :



pour le prix on a:

 

un casque avec un grand écran LCD dedans, du son, des capteurs de mouvement, des marqueurs invisibles a l’oeil nu 

une camera externe sur pied qui permet de suivre le casque (elle voit les marqueurs)

une télécommande Oculus 

un contrôleur XBox One sans fil et son recepteur (rien que ca vaut mini 50€)

la cablerie et alim de toute ca

2 jeux



Le prix est 100% dans la prod et les intermédiaires je pense.

L’amortissement R&D se fera plus tard si ca décolle et puis y’a Facebook derriere.







Comme le dit l’article, le prix fait quand même mal comparé au prix des kits de dév précédents, et aux déclarations diverses sur le prix.



Mais il semble que ceux qui ont soutenu le projet à ses début vont avoir le droit à un casque offert :http://www.tomshardware.fr/articles/oculus-rift-gratuit,1-58217.html#xtor=RSS-11

C’est sympa pour eux ! (comme quoi que le crowdfunding, c’est pas tout le temps des mauvaises surprises)


Le 05/01/2016 à 11h 33







sylvaing a écrit :



D’après ce que j’ai pu lire à plusieurs places, l’un des problèmes a été que le fabricant chinois a vendu pour son compte une partie des tablettes commandées par Jolla…





C’est moche cette histoire.





En d’autres termes, tous nos contributeurs n’auront pas leur tablette Jolla. Quoi qu’il en soit, vous pouvez être certains qu’ils ne partiront pas les mains vides. Nous avons peut-être même quelques surprises agréables en stock pour vous



J’espère pour tous ceux qui ont donné que la surprise ne sera pas trop décevante… ça m’énerverait d’avoir donné autant pour ne rien recevoir.


Le 04/01/2016 à 13h 15







XMalek a écrit :



aller un calcul pour le fun 8K avec Anti Aliasing 16X:

7680×4320 = 33177600 pixels



 pour faire du AA16 on rend 16 fois l’image (ca dépend de la méthode mais on va simplifier)

 =&gt; 33177600*16  = 530841600 =&gt; ~530Millions de pixels



 en utilisant du 24 bits (sans transparence) =&gt; 1.5 Go à calculer et à stocker puis à retraiter dans un temps de 17 ms si on veut du 60 fps.



Bref on est pas prêt d’en voir dans le jv, pour la vidéo et / ou de l’écran de présenation démo pourquoi pas pour du calcul c’est juste trop pour les cgs actuelles.







Plus tu augmentes la résolution de l’écran (je dis bien résolution, pas définition) et moins tu as besoin de l’anti-crénelage, car les pixels deviennent plus petit et donc moins visibles.



Si t’as un écran 8K devant toi, à moins de coller tes yeux sur la dalle, tu verras difficilement le crénelage avec aucun traitement AA actif.


Le 04/01/2016 à 10h 30

C’est quoi le “Super UHD” ? une appellation commerciale LG pour faire penser que leur “Ultra HD” est meilleur que la concurrence parce que c’est un “super ultra haute définition” ?

Le 04/01/2016 à 11h 33

Donc en gros, les préfixes -webkit- vont prochainement fonctionner tous les navigateurs qui ont une part de marché non négligeable.



Super, ça va encourager les dévs à faire des efforts …

Le 29/12/2015 à 10h 44







CryoGen a écrit :



Si j’ai bien pigé le système, tu peux déposer tout ce que tu veux. L’analyse a ce moment là est plus une question de forme que de fond. Le système des brevets ne te garanti rien en retour mis à part une preuve d’enregistrement finalement.



Ensuite tu tentes de faire valoir tes droits avec ton brevet et là ca peut être la douche froide <img data-src=" />







C’est quand même un système qui favorise les trolls.

Se lancer dans un procès ça implique des frais et des procédures assez longues, donc les petites entreprises qui n’ont pas les moyens de se lancer dans la bataille peuvent être facilement contraintes à accepter un arrangement à l’amiable. D’autant plus si elle ne sont pas conscientes que les brevets c’est juste du vent jusqu’à preuve du contraire.


Le 29/12/2015 à 09h 18

Comment est-ce qu’un tel brevet a pu être considéré comme valide, alors que clairement tous les jeux en ligne avec le minimum de personnalisation utilisent cette technique ? Est-ce que les mecs qui valident les brevets regardent vraiment ce qu’il y a dedans ?





Après quatre années de procédures judiciaires, Nintendo a annoncé que le procès est enfin arrivé à son terme. Le juge américain chargé du dossier a affirmé que « le brevet était une tentative impropre de monopoliser des opérations mathématiques, qui ne peuvent en aucun cas faire l’objet d’un brevet ». Dans un communiqué, Nintendo affirme qu’elle n’a alors même pas eu besoin de faire entendre ses arguments pour se défendre.





Comment est-ce qu’un procès pareil peut durer 4 ans ? C’était clairement du troll et le juge l’a bien compris, pourquoi attendre autant pour clore l’affaire ?

Le 23/12/2015 à 08h 49







JCDentonMale a écrit :



Le fait que ce soit une entreprise, qui plus est semblant avoir trouvé des investissements, signifie que le but recherché est l’argent. Or comment gagner de l’argent lorsque l’OS est libre mais pas l’interface graphique ? Tracking sauvage des utilisateurs et revente des infos récupérées ?







Pas nécessairement, ils vendent leur propre téléphone, et pour les partenariats avec les autres constructeurs (ils en ont au moins un, avec Intex pour vendre en Inde), on peut imaginer qu’ils vendent des licences.



Ça mérite effectivement une recherche pour en savoir plus sur le stratégie. J’ai trouvé ça rapidement sur un article de 2013, je sais pas si c’est toujours d’actualité :

“Building Jolla-branded hardware is not its only strategy. The startup has two other business models: it wants to license the Sailfish OS to other companies to put on their own hardware; and it wants to sell its skills in device-building to companies that might want to build their own phone or device but don’t necessarily have the expertise.”


Le 21/12/2015 à 17h 20

D’un point de vue technique, ils vont s’y prendre comment pour installer à distancer leur keylogger/spyware ?

Le 09/12/2015 à 13h 15







mickaelb a écrit :



Déclaration de spam vocal, dans le genre des SMS

http://www.afmm.fr/33700-spam-sms-spam-vocal/





C’est noté <img data-src=" />


Le 09/12/2015 à 11h 33

La vraie question c’est qu’est-ce qui est inclus dans le “démarchage” ?

Pour moi c’est des entreprises qui appellent dans le but de vendre leur produit, par exemple comme cité ci-dessus Groupama qui essaie de vendre des contrats.



Mais concernant les robots spammeurs qui ne cherchent pas à vendre, mais qui lancent des appels aléatoires ?

Je pense notamment à





  • mon téléphone fixe qui sonne, je décroche, l’autre côté raccroche immédiatement, ou après quelques secondes de vide (en sachant que mon numéro de fixe n’a JAMAIS été donné à quiconque)

  • mon téléphone portable qui sonne pendant 2 secondes, puis arrête avant toute possibilité de décrocher, et si je rappelle le numéro j’ai une voix enregistrée avec un message type phishing qui veut me faire appeler sur un numéro surtaxé

  • mon téléphone portable qui sonne un peu plus longtemps, je décroche, je tombe sur une voix enregistrée qui prétend être en voiture et ne pas m’entendre et me demande de rappeler (ça retombe sur le phishing au numéro surtaxé)

  • mon téléphone portable qui sonne jusqu’à aller au répondeur, soit le message vocal m’incite a appeler direct le numéro surtaxé, soit la voix demande de la rappeler au même numéro… qui renvoie fatalement au même endroit







    Je considère pas ça comme du démarchage, vu qu’il n’y a pas de produit à vendre, donc quid de la nouvelle loi à ce sujet ?

Le 07/12/2015 à 15h 25







ginuis a écrit :



Et puis c’est le retour de baton des Twiter qu’il a fait il a jouer il a perdu. Faut jamais essayer d’être plus malin dans ce genre de situation.





C’est à dire ? J’ai embarqué dans la série en cours de route, qu’est-ce qu’il fait de mal sur Twitter ?


Le 09/11/2015 à 20h 52







The Howler a écrit :



Je suis au contraire très mécontent de LaBoite, en ce qui concerne le wifi. Sur plusieurs de mes appareils, un PC portable en particulier, la connexion wifi était très instable, avec plusieurs déconnexions par heure.

Devant l’indigence du SAV, j’ai dû résoudre à acheter un routeur qui, configuré en point d’accès, me satisfait pleinement…







Idem j’ai aussi un Wi-Fi instable avec LaBoite.

Sur mon PC portable, je me retrouve parfois avec des chutes de débits phénoménales quand je change de pièces (Windows indique une carte réseau à 3 Mbit/s théorique pour le Wi-Fi au lieu de la carte 144 Mbit/s habituelle) qui se finissent en réseau inutilisable (perte de paquets &gt;90% sur des Ping) , mais quand je reste dans le salon, j’ai un débit stable à 85 Mbit/s en pratique.

Sur le PC portable de ma copine c’est plus gênant, le Wi-Fi semble faire crasher la carte réseau après un certain temps : elle disparaît des connexions réseaux et il faut reboot pour la retrouver.



Par contre, par flemme de lutter avec le SAV et de chercher un bon routeur Wi-Fi, on est resté avec cette situation boiteuse.


Le 28/09/2015 à 13h 06



4 à 8 Go de stockage, port SD optionnel





4 Go de stockage, sans port SD, ça doit être particulièrement sympa ! (Sur mon Lumia 920, à l’instant présent, WP 8.1 utilise 3,97 Go)

Le 16/09/2015 à 20h 56







jb18v a écrit :



Nan en bloqueur d’app y’a pas (quoique le contrôle parental, si on lance une application classée +16 ans ? à tester)







Je pensais que le mode “accès guidé” permettait de limiter l’accès à certaines apps, mais après vérification, effectivement il sert pas à grand chose, ça empêche juste de sortir de l’appli. Je pensais que c’était plus évolué, façon “Le monde des enfants” sur Windows Phone.



Pour les achats in-app, j’ai vérifié, et c’est LocalIAPStore que j’ai sur iOS 6, donc le même à priori. Du coup, oui, les serveurs qui vérifient la transaction me posaient souci, et un grand nombre de jeux qui m’intéressait à l’époque faisaient la vérification serveur donc ça marchait pas.


Le 16/09/2015 à 15h 43







Niktareum a écrit :





  • Une appli un peu chero en gratos et un localiappstore pour les jeux de merde aux gamins



    Sur l’ipad a cause de mes petites, un bloqueur d’app pour pas qu’elles aillent n’importe ou, mais bugg pas mal sous ios8 (le dev l’a pas porté).





    Ça marche bien localiappstore (je suppose que ça permet de bypasser les achats in-app) ?

    J’ai arrêté de jouer sur mon iPad depuis un moment, mais celui que j’utilisais sur iOS6 (aucune idée du nom) n’était pas compatible avec beaucoup d’applications sur la fin.

    Sinon si c’est pas pour tricher et juste protéger le compte en banque, j’ai la protection ultime, j’ai réussi à créer mon compte Apple sans CB et donc je ne risque rien <img data-src=" />



    Et le bloqueur d’app, y’a pas un truc intégré à iOS de base pour limiter les accès ?


Le 16/09/2015 à 09h 53

Ça fait une éternité que j’ai pas mis à jour mon iPad (jailbreaké), je peux le mettre à jour directement via le câble, ou il faut que je fasse un wipe complet pour installer manuellement la ROM ?

Le 09/09/2015 à 17h 45



Le Pencil possède sa propre batterie et la recharge s’effectue en le connectant sur un port Lightning présent sur la tablette.





C’est une super bonne idée niveau encombrement, et c’est pas du tout un bon moyen pour casser le port !

(pour ceux qui ont pas vu de photo, le stylet se branche tout droit dans le port lighting et dépasse donc beaucoup)

Le 09/09/2015 à 08h 20







Grocell a écrit :



En étant un goret et en sélectionnant genre tout un disque comme étant partagé sur un soft de P2P, par exemple …









wanou2 a écrit :



Si tu savais le nombre de fiches de paie, de copie de carte d’identité, de permis, de scan de carte de crédit qu’on trouve sur les réseaux tel qu’emule…









Xaelias a écrit :



Ouai c’est ce que j’allais dire, avec des trucs comme Emule, où tu pouvais dire: partage tout ce qu’il y a dans ce dossier. Si les gens sont un peu bêtes, ou mal organisés, tu passes du partage de film au partage de tes photos persos avec la copie de ton passeport…





Ceci explique cela, je n’ai jamais touché eMule, uniquement les torrents, donc je connais pas vraiment le mode de partage d’eMule. En torrent, je sais pas si vous avez déjà essayé de créer et distribuer un torrent, mais j’imagine mal quelqu’un faire ça par maladresse (ou cette personne devrait être interdite d’accès à internet, trop dangereux).



Du coup, si AMC visait eMule, ça explique surement aussi le coup de télécharger par erreur du porno et des malwares, si j’en crois les échos que j’avais d’eMule il y a quelques années.


Le 08/09/2015 à 14h 57

Ahaha, j’aime bien la “page officielle consacrée aux risques inhérents aux échanges en P2P” :





You could mistakenly:




  • download malware, pirated or copyrighted material, or pornography

  • allow strangers to access and share your personal files



    (Si vous êtes pas à l’aise avec l’anglais : “Vous pourriez par erreur télécharger des malwares, du contenu copyrighté ou piraté, ou même de la pornographie ! Diantre ! Vous pourriez aussi autoriser des étrangers à rentrer dans votre PC et accéder à vos fichiers personnels.”)



    Hors télécharger un malware, j’ai du mal à voir comment on pourrait par erreur, donner accès à ses fichiers persos en P2P.

Le 27/08/2015 à 15h 19

Je fais parti du lot des flashés du mois d’Aout <img data-src=" /> …



J’ai imprimé le mail, il est encadré dans mon salon maintenant ! <img data-src=" />

Le 18/08/2015 à 14h 57







seb2411 a écrit :



Perso la dernière fois que j’ai testé j’avais le navigateur amnésique avec un onglet bloqué, le fond d’écran bloqué, l’accélération graphique qui me paraissait pas dispo. Bref mis à part pour du test j’ai pas l’impression que ce soit opérationnel comme des versions normale.





C’était quand ?

J’ai pas mal utilisé les VMs de ce site il y a quelques temps, par flemme de créer moi même des VM, et en dehors du fond d’écran, j’ai pas constaté de restrictions comparé aux versions normales de Windows


Le 18/08/2015 à 13h 46







MuadJC a écrit :



C’est donc bien ce que j’ai déduit. Pour un windows XP ou 7 depuis w10, c’est valable aussi.





Oui, d’ailleurs ils donnent le même conseil pour toutes les VM dispo sur le site (ça vas de XP à 10).

Mais c’est logique en fin de compte, tu reformates ton disque tous les 90 jours pour tout réinstaller, la version d’essai de Windows n’y voie que du feu, faut juste avoir du temps à perdre pour économiser le prix d’une licence Windows.







Vekin a écrit :



En pratique, c’est un peu plus compliqué que cela. La plupart des logiciels en période d’essai laissent une tonne de traces derrière eux pour éviter ce que tu dis. Lorsqu’on a trouvé les fichiers/clés de registre en question, c’est contournable, sinon…









MuadJC a écrit :



Faux, sinon ce serait trop facile. Essaie donc avec Office ;)





Le nettoyage de traces était implicite dans le “désinstalle”.

Idem, tu réinstalles Windows, Office ne râlera pas <img data-src=" />


Le 18/08/2015 à 13h 08







Arystos a écrit :



Ce qui est plutôt illogique puisqu’à ce moment là, tu peux utiliser W10 ad vitam eternam, du moment que tu rollback tous les 90 jours.

  M’enfin, je pense qu’ils ont prévu un un truc pour compenser tout le bordel.







Si tu utilises un logiciel en période d’essai, que tu le désinstalles, et que tu le réinstalles pour réutiliser la période d’essai, c’est pareil, tu peux l’utiliser gratuitement à vie


Le 18/08/2015 à 14h 08

Je m’attendais justement à ce que lors du voyage à l’étranger, le compte soit inutilisable

Le 18/08/2015 à 13h 53







Dv a écrit :



Oui. <img data-src=" />

 

Le compte est (pour l’instant) utilisable à l’international, le contenu est ajusté en fonction des droits négociés du pays où tu te trouves…









Hadrien01 a écrit :



Oui (sinon je serais plus abonné :P)







Sympa, je pensais qu’il fallait créer un compte dans le pays en question avec paiement associé, et donc potentiellement payer plusieurs abonnements


Le 18/08/2015 à 12h 58







Hadrien01 a écrit :



De toute façon, si tu veux le contenu Netflix d’autres pays, tu peux utiliser un VPN tout en utilisant le même compte Netflix. J’utilise ça pour voir les catalogues US et UK, pas forcément plus fournis que le catalogue FR, mais différent.







En ayant un compte Netflix créé en France, payé en France, il suffit juste de “passer les frontières” pour avoir directement accès aux autres catalogues ?


Le 18/08/2015 à 08h 37







Hadrien01 a écrit :



En permanence, ils renouvellent le contenu. Des contrats périment, d’autres sont signés, etc. Ils continuent en quelque sorte à dépenser la même somme d’argent







Sérieux ? c’est moche


Le 12/08/2015 à 07h 36







TomGun a écrit :



Exemples : les mouvements à la souris ? FireGestures !







FireGestures testé et approuvé <img data-src=" />

Je vais pouvoir lâcher Opera sans trop de regrets, même si on a passé d’excellents moments ensemble !


Le 11/08/2015 à 13h 14

Ouaip, c’est un comportement modifié, je m’en sers en ce moment même.

Avec ça + le groupement d’onglets* qui permet d’organiser les onglets par dossiers, je pensais déjà très fortement changer pour Firefox. Faut juste que je trouve une bonne extension pour ajouter les gestes à la souris.





* : le menu pour y accéder est pas très visible par défaut, raccourci Ctrl + Shift + E , découvert par hasard en voulant accéder au menu pour gérer les extensions avec le raccourci d’Opera



EDIT :





jinge a écrit :



A noter que le comportement d’Edge est similaire à celui d’Opera à l’ouverture: il ne charge que les onglets utilisés. Autre comportement: en cas d’erreur de chargement du à la connectivité, il recharge les pages quand il retrouve l’accès internet, c’est pas mal.





Comportement déjà présent sur IE 11 (et possiblement 10, je me souviens plus), c’est sympa, mais ça fonctionne pas systématiquement sur IE 11, peut être que ça marche mieux sur Edge.


Le 11/08/2015 à 12h 47

Le comportement par défaut sur Opera, c’est lors de la fermeture du navigateur, si t’as 75 onglets ouverts, tu les retrouve à la prochaine ouverture du navigateur.

Avec en bonus une option pour que sur les 75 onglets, il ne charge en mémoire que l’onglet au premier plan lors de la fermeture, et les 74 autres onglets sont chargés en mémoire plus tard quand tu cliqueras dessus. Ça évite de cramer 2 Go de RAM dès l’ouverture du navigateur, et d’avoir le PC qui rame sévère pendant 10 minutes le temps que les 75 onglets soient chargés.



Sur Chrome, par défaut, tu fermes, tu dis adieu à tes 75 onglets. Il y a surement une option maintenant qui permet de garder les onglets, mais il me semble qu’il y a rien pour éviter de charger les 75 onglets en mémoire d’un coup.

Le 11/08/2015 à 12h 31

Les gestes à la souris, c’est probablement le truc qui me manque le plus.

Après sur Chrome en particulier, le fait que le navigateur ne garde pas la session entre deux utilisations (les onglets ouverts).

Le 09/08/2015 à 10h 39

J’ai pensé aux screeners oui : “Et si ils diffusaient ça super sombre pour niquer tout ceux qui voudraient faire des screeners ?”



Et j’ai pensé à cette vidéo aussi :youtube.com YouTube

Le 08/08/2015 à 14h 34



On passera bien entendu sur le non-respect de l’histoire des 4 fantastiques, ce qui avait déjà été un problème dans les films précédents. Ici, les scénaristes ont décidé de jouer la carte du voyage interdimensionnel pour on ne sait quelle raison, d’exploiter de gros raccourcis sur la création du Docteur Doom et ont même oublié de nous livrer un Mister Fantastic avec une mèche grise digne de ce nom. Ainsi, si le film était déjà ennuyeux pour ceux qui se moquent bien de l’histoire des comics, il apparaîtra en plus comme une totale hérésie aux fans.





Pour l’histoire, la page Wikipédia du film indique qu’il s’agit d’une adaptation de la version “Ultimate” des 4 fantastiques, qui après avoir visité divers wiki qui en parlent semble effectivement bien coller à l’histoire du film.



Sinon, j’ai été trainé par des amis pour aller le voir au cinéma, et le truc qui m’a le plus gonflé dans le film, c’est le réglage du gamma/luminosité : j’avais l’impression de regarder le film avec des lunettes de soleil, ou sur un PC portable en manque de batterie avec la luminosité au minimum !

Le 29/07/2015 à 07h 14







canard66 a écrit :



Simple question quelqu’un connait la taille de la clé USB nécessaire pour mettre l’image svp?







La version 64 bits a besoin d’une clé 8 Go : l’ISO a une taille quelque part entre 4 Go et 4 Gio (l’histoire des 1024 et tout), et donc Windows affiche un peu moins de 4 Go (qui sont des Gio), mais les clés de 4 Go sont trop juste.

La version 32 bits je suis pas sur, j’affirme rien, mais il me semble qu’elle tient sur une clé 4 Go.


Le 23/07/2015 à 07h 54

Il faudrait que l’émission d’une requête DMCA soit accompagnée d’une caution qui ne serait rendue qu’après le blocage mis en place et vérification que le lien était bien un truc illégal, ça les inciterait déjà plus à faire attention.

Le 16/07/2015 à 13h 11







js2082 a écrit :



Bwwaa, ils devraient être contents.

 Au moins, ils ont fait l’expérience de ce que subissent tous les jours les clients Apple.

 



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 (je précise: ceci est un troll… ou pas)







Troller sur Apple c’est bien, mais comme dit plus haut :





DDReaper a écrit :



Les clients ont payé 500$ pour une machine qui va être abandonné moins de 2 ans après sa sortie alors que l’iPad 2 est toujours mis à jour 4 ans après sa sortie







Et surtout j’aimerai qu’on parle un peu de la situation d’Android à ce niveau là <img data-src=" />


Le 15/07/2015 à 08h 46

Mis à part les jeux, et la compatibilité avec des vieux sites non mis à jour qui utilisaient Flash pour faire ce que permet le HTML5/CSS3/JS , Flash sert plus à grand chose de toute façon.



Mais pour les jeux justement, je trouve que HTML5 peine à fournir une alternative crédible.

Le 06/07/2015 à 12h 32







Nozalys a écrit :



Moi je ne vois pas ce qui empêcherait de développer un jeu “AAAA” du genre Skyrim ou COD avec du Java dedans. Dans un jeu, seul le moteur graphique doit-être optimisé (du fait du nombre de traitement qu’il doit assumer). Le moteur du jeu, lui, n’a besoin que de pouvoir réagir dans la milliseconde. Chose que n’importe quel langage peut assumer. Seulement maintenant, le code des moteurs de jeu est systématiquement mergé et noyé dans le code du moteur de rendu graphique.







Je pense que c’est plus ou moins déjà le cas. Les middlewares tels que Unreal Engine et Unity te donnent accès par défaut à des langages de script pour “coder” le jeu. Y’a très probablement possibilité de coder autrement dans ces deux moteurs, mais j’ai pas utilisé suffisamment pour en voir plus.



Mais je vois pas en quoi ce serait une bonne chose d’avoir des jeux avec la partie non-graphique codée en Java ?


Le 06/07/2015 à 09h 35







NextInpact a écrit :



L’attrait principal de cette édition spéciale sera sa disponibilité sous forme d’application universelle sur les PC, tablettes et smartphones sous Windows 10 Mobile.







Comment va se passer la cohabitation avec la version Pocket Edition pour Windows Phones ?

Surtout qu’ils proposent aux personnes possédant la version Java de disposer d’un accès gratuit à cette nouvelle version.



(et une petite pensée pour Notch qui crachait sur le Store de Windows 8 il y a quelques années)