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zefling

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4494 commentaires

Le 22/08/2014 à 09h 00







MarcRees a écrit :



et balle à la main (handball) ou balle au pied (football) ?







Surtout là qu’on voit le manque d’originalité des mots anglais… <img data-src=" /> (sauf que handball c’est pas anglais)


Le 21/08/2014 à 22h 36







juntawflo a écrit :



Les gens achètent les produits apple par ce qu’ils sont bon et par ce qu’ils ont une aura contrairement à certains produits sans âme. Ce qui est génial, c’est que les haters comme vous sont les premiers à faire de la pub pour apple.







<img data-src=" />



Merci, j’ai bien ri. <img data-src=" />



Tout ce que je retiens, c’est que visiblement, ne pas avoir la télé, c’est une bonne chose.


Le 20/08/2014 à 07h 01

Et par rapport à des Pays ? <img data-src=" />



Samsung n’est pas dans la liste. Pourtant c’est son principal concurrent.

Le 21/08/2014 à 17h 47







Jean_Peuplus a écrit :



Donc chez toi utiliser un dual boot c’est comme acheter une console à 400 €, trouver la place pour la mettre, acheter toute la merde hardware proprio qui va avec, payer les royalties sur les jeux, payer ton abo online etc etc ?







Enfin le dual boot, faut commencé par du Windows sinon c’est pas possible. Donc en l’état, faut que je format si je veux installer Windows et de la merde proprio t’en a aussi sous Windows. Et j’espère que tu n’achètes pas tes jeux sur une plate-forme, parce que ça revient à la même chose. La plupart des store se prennent 30 %. Il y bien que pour l’abonnement… Enfin, jusqu’à quand sur PC chez les gros éditeurs ?







DahoodG4 a écrit :



Au jour d’aujourd’hui, je vous donne ma main a couper que dans 5 ans, si elles tiennent jusque la sans Maj hardware, les jeux seront a peine plus beaux ou fluides.

De toute facon elles sont deja larguées, sinon pourquoi sortir un sous watchdog ou empecher les portages PC par des moyens financiers ?







Si tu savais ce que certains on réussit à faire avec une ZX Spectrum alors que personne aurait imaginé ça possible à l’époque :youtube.com YouTubeC’est généralement dans un cadre limité qu’il y a le plus d’innovation, car il faut contourné les limites. Quand te n’as pas de limite, tu te fais moins chier. Va fait tourner un équivalent de The Last of US sur un PC de 2006, même à plus de 600 € (prix de sortie de la machine).


Le 21/08/2014 à 11h 06







Jean_Peuplus a écrit :



Sauf que si tout le monde arrêtait d’acheter une console pour des exclus bah il y aurait plus d’exclus et il y aurai pas besoin de 10 machines pour jouer à ce qu’on veut et on pourrait jouer en 4K 120 fps + mods à des jeux qui n’auront jamais cette chance <img data-src=" />



Bref, le PC Gamer Master Race (qui se souille pas sur console comme toi <img data-src=" /> ) c’est aussi un militant quelque part. Un militant pour l’ouverture des plate-formes et la standardisation qui est prêt à faire une croix sur des exclus qui le tente pour un idéal.







Va dire ça a quelqu’un sous Linux (comme moi). Chez moi un jeu qui ne tourne que sous Windows c’est comme s’il tournait sur console. Il peu probable que je puisse le faire tournée sauf en achetant l’OS de Microsoft.


Le 20/08/2014 à 20h 40







Alucard63 a écrit :



La je suis pas d’accord: Quantum Break ou le prochain iD Software seront de nouvelles licences en exclusivité sur Xbox par exemple.<img data-src=" />







Et en face : DriveClub, The Order : 1886, Bloodborne, Rime, Deep Down, wild.



Pour l’instant, le seul titre qui pourrait me faire envie sur XBO, c’est Quantum Break… Le reste est dispo sur un autre support. Je pense que je vais reste sur PC, j’ai déjà trop à faire.


Le 20/08/2014 à 19h 57







after_burner a écrit :



Oui je sais bien, je l’ai déjà fait remarquer auparavant. <img data-src=" />



D’ailleurs c’est marrant que le domaine vidéo ludique ne fasse pas tout un tas de cette exclusivité Sony/From Software, alors qu’ils font un scandale sur tomb raider. On pourra toujours dire que TR est une série qui à commencer multiplateforme etc etc, mais j’imagine si Bloodborne avait été une exclue MS/From Software…, ils se serait fais descendre à la hache dans les critiques. <img data-src=" />







Peut-être parce que Sony lance pas mal de nouvelles licences contrairement à Ms qui compte plus sur les tiers pour faire la promo de son matos. Je ne sais pas ce qui est le plus rentable. Pour ce qui est de l’image, je pense que Sony l’emporte.



Bon, après, Ms c’est super fort pour s’enfoncer tout ceux dernièrement. Ils n’ont jamais été très bons pour la communication (il n’y a qu’à voir leurs pubs misérables qui me donneraient presque envie d’acheter la concurrence tellement j’ai l’impression d’être pris pour un con), mais là ça commence à être du sacré niveau.


Le 20/08/2014 à 19h 04







after_burner a écrit :



Les baisses de prix n’auront pas lieu tout de suite. La xbox one à vu son prix baissée mais c’est grâce au retrait de kinect.



The wicther 3 tu pourras en profiter sur PC, mais Bloodborne c’est sur console que ça se passe, plateforme faite pour ce type de jeu. <img data-src=" />







Pour Bloodborne, ça sera en plus que sur PS4, vu que le jeu est publié par Sony et dév par Sony et From sofware.


Le 20/08/2014 à 09h 11

Je suis sous Linux… Je pense tout mettre dans les dons si je le prends. <img data-src=" />

Le 19/08/2014 à 18h 47







Oz a écrit :



C’est vrai, je m’excuse, je ne le ferai plus promis.



Il n’y a que les jeux pour les gamers, les hardcores, les purs, les durs, les vrais, ayant la nostalgie des premiers épisodes d’une série, parce qu’eux seuls ont l’âme et l’esprit du jeu originel. Le reste c’est “pabovilaintouplain” où avais-je la tête <img data-src=" />



Quand j’en vois jouer à pong en 3D, j’ai juste envie de <img data-src=" />







Il faut mettre les intolérants à P.T. <img data-src=" />


Le 19/08/2014 à 17h 54







CryoGen a écrit :



LAra est quand même plus sexy <img data-src=" /> Faut le mettre dans la balance aussi





Elle passe son temps à gémir… Très loin de la première Lara. <img data-src=" />


Le 19/08/2014 à 17h 43







oderrez a écrit :



C’est joli de cracher dans la soupe mais à mon sens, Uncharted est de la même veine et j’ai vu personne s’en plaindre…







Y’a de l’humour en plus. <img data-src=" />


Le 19/08/2014 à 05h 59







SebGF a écrit :



Donc derrière il faut que l’auteur vende par palettes pour pouvoir se payer les services d’un traducteur. Donc si un livre ou une BD se vend à moins d’exemplaires, on a peu de chances de les voir localisés dans notre langue (à mettre du point de vue de n’importe quel pays).

Là où des éditeurs (notamment dans le manga) prennent le risque de sortir des séries qui cumuleront à tout casser 10 000 1000 ventes en France parce qu’ils compensent cela par des licences plus juteuses.



En gros, l’accès aux oeuvres serait juste plus difficile. Et un accès difficile risque-t-il pas au contraire de baisser le nombre de ventes et donc les revenus direct de l’auteur ?



J’ai beau n’avoir su lire en entier que trois ou quatre bouquins dans ma vie et acheter principalement les rares manga qui m’intéressent en France (pour le reste obligé de passer par l’import justement), je trouverai ça dommage de risquer de voir l’offre se réduire encore plus.







10 000 ventes par tome, c’est déjà une série qui ne s’est pas trop mal vendue. La plupart ne sont même pas au seuil de rentabilité.



Ce que je sais pour les manga, c’est que certains éditeurs vont jusqu’au bout de séries de plus de 30 tomes alors que la moitié de la série est dans le rouge. D’ailleurs, Pika ne semble pas mauvais pour choisir des trucs qui ne se vendent pas en France… Il semblerait que ça soit surtout sur les shônen (série pour garçon) que ça soit assez catastrophique (les lecteurs ne sont pas fidèles, même s’il y en a beaucoup plus que côté shôjo (série pour filles)). Perso, j’ai la chance de pouvoir lire un peu le japonais, ça m’a permis de finir certaines séries qui n’ont jamais vu leur fin publiée en France parce que l’éditeur a jeté l’éponge ou a mis la clef sous la porte.



Pour info, d’après ce que j’avais lu, la majorité des ventes de livres, tous supports confondus, semble avoisiner les 100-200 tomes de moyenne. Et presque tous ceux qui s’autoproduisent ne le font généralement pas pour gagner de l’argent, ils en perdent. C’est un énorme investissement de se vendre qui est rarement récompensé à sa juste valeur.


Le 18/08/2014 à 21h 17







Ph11 a écrit :



Si des gens n’aiment pas Amazon, qu’ils n’achètent pas leurs produits.



Au fait, est-ce qu’ils vont jusqu’au bout de leur logique de solidarité envers les acteurs des modèles économiques dépassés du marché culturel et ne téléchargent jamais de torrent pour acheter fréquemment des livres et des disques ?



S’ils cherchent à sauver la culture tout comme on a sauvé le textile, la sidérurgie, le charbonnage, etc, c’est sur qu’on est bien parti…





Actuellement, je me sers d’Amazon que pour remplir ma base de données. Pour les bouquins, je préfère le papier au moins je peux prêter mes livres, voir les lire avant des les offrir. <img data-src=" />


Le 18/08/2014 à 20h 01







Alias_bel a écrit :



Tu en connais beaucoup des auteurs traduits au lancement de leur premier livre ?



On traduit ceux qui rapportent déjà beaucoup dans leur langue d’origine parce qu’on sait que çà marchera. Donc la prise de risque est quasi-nulle.







Pourtant ça existe, certains ne sont même pas publié dans leur pays d’origine, souvent parce qu’un éditeur les a repéré et pense que leur style peut convenir au marché de leur pays… J’ai vu en dédicace une taïwanaise qui parlais mal le français et qui n’a réussi à ce faire publié qu’en France, ou un auteur Portugais qui était super heureux d’être publié en France parce que dans son pays c’est presque impossible d’être publié. Puis il faut arrêté de penser qu’ils n’y a que des gros éditeurs qui cherche à vous racketter. Certains sont de vrais passionnés, d’autres sont de vrais co*rds. <img data-src=" />







aureus a écrit :



Et j’ai un ami écrivain c’est pour ca que je me permets d’en parler, il avait essayé de s’en sortir seul au départ…







Ouais, autant dire qu’il s’en sortira aussi bien que ceux qui font des fanfics sur internet.


Le 18/08/2014 à 19h 09







aureus a écrit :



Nan mais laisse les vivre dans un monde ou la pub est uniquement faite par du bouche à oreille et des forums.

Un monde sans grand journal, on est pas couché ou magazines de presse.

Un monde sans traducteur, sans avance sur salaire pour des contrats longues durées.

Un monde ou tout le monde lit des ebooks.

Un monde sans adaptation au cinéma et gestion de droit (JV, BD,….)

Sans gestion des différentes plateformes, y’a qu’a envoyer son fichier .TXT sur amazon.fr et tout le monde l’a.

Un monde ou t’as pas besoin de conseil pour l’écriture de ton livre, même quand t’es novice, tu connais déjà parfaitement comment écrire un livre.



L’éditeur il prend un fichier .txt qu’il fait relire par un chinois et il l’envoie à amazon.



Et les mecs touchent entre 80 et 90% du prix du livre ? En faite durant leurs cinq années d’étude après le bac on leurs apprend à entuber les écrivains.







Dans la BD il me semble que ça ne fonctionne pas trop comment ça… De plus, une grosse partie d’auteurs n’en vivent pas et le système tienne juste parce qu’il y en a qui rentabilisent les n autres séries qui ne fonctionnent pas. De plus, tous les éditeurs ne sont pas Hachette… En fait, Hachette est plus chiant en tant que distributeur qu’éditer ça cause de leur quasi-monopole et c’est plus sur ça qu’Amazon s’attaque.



Votre .txt n’est valeur que pour un bouquin sans aucune illustration. Dans un livre illustré, dans une BD, ou autres, c’est loin d’être juste un .txt. Pour avoir bossé chez un tout petit éditeur, la mise en page d’un bouquin, ça ne se fait pas en claquant des doigts. Les auteurs sont souvent totalement incompétents avec un traitement de texte. Il faut souvent leur faire leur couverture, etc.



En tout cas, ça me fait toujours rire ceux qui ont un besoin vital d’avoir leur livre le lendemain. C’est du loisir, si je l’ai dans 3 semaines, je n’en mourais pas. La patience, les gens ne savent plus ce que c’est sauf pour râler parce qu’un truc à une semaine de retard.







aureus a écrit :



My bad j’ai oublié les événements pour la promo. Donc c’est simple, t’as ton ebook tu vas à la fnac, tu leur dis de télécharger ton livre sur amazon.fr, et hop t’es prêt à signer des autographes.



Ca marche aussi avec les salons et les festivals







Tu fais dédicaces ton lecteur ? <img data-src=" />


Le 18/08/2014 à 18h 50







SebGF a écrit :



Tu oublies un détail dans le rôle de l’éditeur : il n’édite pas que des auteurs de son pays d’activité.



Est-ce que c’est l’auteur qui va devoir se taper la traduction de son ouvrage dans toutes les langues ?

Sinon qui va payer le traitre traducteur ?







Putain, c’est vrai que je serais vachement emmerdé, je ne sais pas lire le coréen et le chinois, le portugais, l’espagnol, etc… Il va valoir que je m’y mettes. <img data-src=" />







clacbec a écrit :



En fait c’est la situation actuelle avec hachette, ca n’a l’air de déranger personne







Si tu savais ce que les libraires pensent d’Hachette.


Le 16/08/2014 à 22h 37







Alucard63 a écrit :



Les jeux Remedy (Alan Wake/Quantum Break), les Gear of War…il y a quand même quelques grosses licences. Qu’on les aime ou pas.







Là tu me vends la concurrence. <img data-src=" />


Le 16/08/2014 à 14h 44







arno53 a écrit :



Le problème c’est que sur le papier et sur les premiers jeux la Xbox One est moins puissante etc … Faut voir a quel point la guerre 1080p vs 900p a fait du mal a MS aussi …



Si les 2 consoles avaient les même perfs le coté media center en aurait surement tenté plus d’un … meme pour 100€ de plus …



Sauf que là, vendre (à l’époque) la Xbox One 100€ de plus une console moins puissante ça allait forcement être un échec vu la mentalité des joueurs consoles …



Apres je pense que tout n’est pas perdu coté MS … Si DirectX 12 arrive a simplifié l’utilisation de l’esram pour limiter la différence sur les jeux, la Xbox pourra surement prendre un peu mieux avec le store applicatif, le lien avec Windows et les smartphones etc ..







Je pense que le second problème c’est aussi les first parts de Ms. Ms doit faire face à Sony (et Nintendo) qui ont énormément des licences plus ou moins fortes alors que Ms n’a presque rien. Parce qu’à par Halo, Forza et Fable, je ne sais pas trop ce que fait Ms. Puis ça ratisse pas super large quand on voit ce que sortent Nintendo et Sony, eux-mêmes, pour leur propre machine.



Ce qui m’a fait choisir la PS3 à l’époque c’était les licences de Sony, pas les jeux multisupports sinon j’aurais pris une 360.


Le 16/08/2014 à 11h 26







acherus a écrit :



Ils pourai en faire plus qu’un simple assistant vocal, avec Kinect il pourai justement faire intervenir notre environnement.





Non, c’est juste que pour l’instant, je vois pas le rapport avec le fait qu’il faille un caméra. Le mode « caméra3D », visiblement presque tout le monde s’en fout.


Le 16/08/2014 à 10h 50







acherus a écrit :



Je pense que Kinect est bien plus qu’un simple contrôleur de jeu, il devrait vite mettre en place un store pour plus d’applications qui utilise Kinect.

Cortana serai un des meilleurs exemples de la force de Kinect, M$ pourrai en faire quelque chose de surprenant je pense.







La force de Kinect est concentré dans son micro ? Mais t’as a sur presque n’importe quoi, ça coûte rien à produire. <img data-src=" />


Le 15/08/2014 à 16h 14







Henri_MTL a écrit :



Désolé de te décevoir, mais le rôle d’une console est de jouer. Les possibilités “à la minority report” du Kinect, on s’en tape un peu…!



Ce n’est pas une question de voir plus loin que le bout de son nez ou tu n’as rien compris au concept initial d’une console de jeu. <img data-src=" />







Puis si ça ne fonctionne pas, c’est aussi que les acheteurs n’en veulent pas. Donc si déjà du les convaincs pas, comment tu veux que le reste suive.


Le 15/08/2014 à 14h 48







GentooUser a écrit :



Je vient de quitter FirstHeberg parce-que l’IPv6 chez eux c’est pour demain…



…Depuis deux ans <img data-src=" />







Si c’est la seul raison, c’est un peu naze. T’as la moitié des gens qui n’y sont pas. Perso, je suis en IPv6 mais pour taper chez moi, j’écris toujours l’IPv4, impossible de mémoriser l’IPv6. <img data-src=" />


Le 14/08/2014 à 19h 54







lain a écrit :



j’ai pris de l’avance, chez free, j’ai activé mon ipv6, j’ai l’impression que sa sert a rien, parce que les site utilise mon adresse ipv4 de toute façon , mais je l’ai fait quand même <img data-src=" />







J’attends d’avoir le supporte de l’IPV6 pour pouvoir utiliser l’IPV6. C’est pas forcement dépendant des serveurs, mais ceux qui fournissent les IP. Je suis chez FirstHeberg et toujours pas d’IPv6.


Le 14/08/2014 à 17h 35







fraoch a écrit :



bah oui, c’est pour ca que j’en faisais allusion…. je trouvais ca gonflé a l’époque de dire ca. ou bien c’était parcequ’ils avaient incroyablement confiance dans le CELL qui se devait etre une révolution technologique…. mais pas





C’est plus que t’es sûr d’avoir du suivi pendant 10 ans. Ce qui n’est pas un mal.


Le 14/08/2014 à 13h 37







Winderly a écrit :





  • 1

    Les difficultés collantes, c’est merdique.







    *aberrante (erreur de correction) <img data-src=" />


Le 14/08/2014 à 12h 19







Jiyuu_Hashi a écrit :



320×200 (pour le CGA 4 couleurs), mystique et mythique à la fois ^^;

Mais le 256×192 du ZX81 me manque (il fallait bidouiller pour l’avoir ou utiliser le bon logiciel pour ça ^^;)





C’est plus maléfique là.



J’ai déjà dû jouer dans une telle résolution, mais les jeux étaient du pur « kusoge » (jeu de merde), une difficulté adhérente. Genre, j’ai jamais réussi à passer le 3e écran d’un jeu de plate-forme. J’en ai pas trop un bon souvenir. <img data-src=" />


Le 14/08/2014 à 10h 33







darkbeast a écrit :



ça c’est youtube sur free (les jours ou j’ai un bon débit)







Perso, en ce moment, je joue plus souvent en un truc proche de 320×240 qu’en 1920×1200 <img data-src=" />


Le 14/08/2014 à 09h 32

La définition mystique c’est 320×240. <img data-src=" />

Le 14/08/2014 à 06h 38







Bobmoutarde a écrit :



Il y a quoi de bien en jeu en ce moment ?



Je me fais chier… Diablo j’en ai ma claque (Blizzard en général), les MOBA ça commence à me les briser.



Si quelqu’un à des pistes <img data-src=" />







Je joue à Eryi’s Action <img data-src=" />


Le 14/08/2014 à 06h 20

Y’a pu la signature ?<img data-src=" />

Le 13/08/2014 à 22h 44







Khalev a écrit :



Pensez à zieuter le code source aussi <img data-src=" />







Une tête de cheval ? <img data-src=" /> Merde le site se lancera quand je serais partie au boulot.


Le 13/08/2014 à 21h 09







amikuns a écrit :



Oh :http://actualite.portail.free.fr/insolite/13-08-2014/il-tue-son-colocataire-et-d…



Je crois qu’une part de l’humanité ne paut plus penser par soit même. <img data-src=" />





Une part de l’humanité ne pense plus. <img data-src=" />


Le 13/08/2014 à 19h 28

En tout cas, Fx OS est aussi sur une base Android. Pour mettre à jour la rom j’ai dû installer android-tools-adb

Le 12/08/2014 à 18h 39







typhoon006 a écrit :



je viens de check le replay c’était juste avant Tomb Raider

Mais en fait il parle des 7 millions d’exemplaires de Tomb Raider 1 <img data-src=" />





<img data-src=" />


Le 12/08/2014 à 18h 26







metaphore54 a écrit :



Rien de bien excitant, c’est pas ça qui va me pousser à m’acheter une PS4.







Perso, Rime & Wild me tentent beaucoup.


Le 10/08/2014 à 10h 46







darth21 a écrit :



Livrer un navigateur avec un OS, tous le font, c’est donc parfaitement comparable, il n’y a pas le méchant MS qui le fait avec IE d’un côté et le gentil linux avec FF le libre d’un autre, il y a simplement des OS livrés par défaut avec un navigateur.



D’ailleurs MS n’a pas été condamné pour l’avoir fait, mais pour l’avoir fait alors qu’ils étaient en position dominante sur les OS, d’où le ballot screen actuellement.







La petite différence, c’est que si tu ne veux pas de Firefox sous une distrib desktop Linux, tu peux intégralement le dégager. Il y aura toujours un support minimal HTML mais ça ne sera pas assuré par un navigateur. Actuellement, il me semble qu’il est impossible de réellement virer IE. (Je pense que ça doit être la même chose avec Safari sous Mac ou Android Browser sous Android).







Bejarid a écrit :



Et le fait est que IE a quand même toujours continuer à être livré par défaut.



La seule chose que l’UE a fait, c’est forcer MS a mettre en place un système pour encourager les gens à se renseigner sur ce qu’est un navigateur, car le choix du navigateur est important (quasi plus que l’OS de nos jours). Elle ne l’a aps interdit de mettre IE par défaut.







C’est plutôt la solution qui a été trouvé pour que Ms garde IE et ne le désolidarise de l’ensemble.


Le 09/08/2014 à 19h 33







jmanici a écrit :



En gros tu fais ton JVachez dans ton coin en refusant de suivre les standards.



Tous les navigateurs supportent désormais h264, mais toi tu continues à utiliser un truc qui ne pourra jamais marcher sur iOS/WP et qui ne marche pas par défaut chez 60% des utilisateurs chez qui il faudrait installer un codec webM (c’est comme si tu demandais à tes visiteurs d’installer un contrôle activeX).

Alors que si tu utilisais h264 comme tout le monde, ton site serait compatible avec tous les navigateurs… Et utiliserait moins de batterie pour faire le rendu des vidéos. Mais non. Tu t’acharnes sur un codec condamné.







J’ai encore le droit de faire ce que je veux. Je ne veux pas d’un format non-libre. C’est mon droit.



Et pour toi « condamné » ça vaut aussi pour Opus et VP9, je suppose. <img data-src=" />







jmanici a écrit :



Tu vois du positif là où n’importe qui d’autre verrait un n-ième exemple des problèmes qu’on risque de rencontrer quand on prend le risque de cibler des spécifications et implémentations bâclées.



Mais c’est pas grave, tu vas juste devoir te retaper tous tes articles un à un… et continuer à blâmer le “retard” d’IE!







Monsieur n’a lu que ce qui’ l’arrange. Avec la mise à jour du draft, je n’ai rien à changer. J’ai juste à attendre que les navigateurs respectent le standard. Ce qui devrait arriver sous peu vu que pour l’instant seul Mozilla avait fait la modif.


Le 09/08/2014 à 07h 42







freechelmi a écrit :



Le vrai problème c’est iOS. Pour IE ou Safari , on as des plugins dispo pour activer Webm facilement. Ces 2 navigateurs ne représente de toutes façons que 30% des visites je pense.







C’est moi c’est bien moins que ça. Je prends mes stats :

Juillet - ~10 000 visites




  • Chome : 38 %

  • Fx : 17,6 %

  • IE : 14,8 %

  • Android : 8,8%

  • Safari Mobile (iOs) : 7,1 %

  • Opera Mini : 3,1 %

  • Chrome Mobile : 2,8 %

  • Safari : 1,7%

  • Opera : 1,7%

  • Les autres : 4.4 %

    Je sais que je ne suis pas pas représentatif.


Le 09/08/2014 à 06h 48







jmanici a écrit :



.



T’as un an de retard mon gars.

La guerre des codecs est finie.



Edit: Au cas où tu vivrais dans une grotte, c’est le mpeg4 qui a gagné.



Le support de webM tout le monde s’en branle.







Merci, donc les gens n’ont pas le droit de voir les vidéo de Wikipédia qui ne peut pas utiliser le MP4. Et non tout le monde ne s’en branle pas. Perso, je les utilisent comme format principale.



De plus WebM c’est aussi VP9 et Opus. Actuellement 2 navigateurs le supporte déjà alors que le H265 ?







vloz a écrit :



En fait, il dit juste dans ce post qu’il y a des bug dans webkit qui existent depuis un long moment, et que malgrès l’integration de nouvelles spec ils ne sont pas corrigés en priorité…



Et j’en conclut que pour toi…. ça signifie que l’intégration du html5 dans ie est forcement meilleure que celle des navigateurs exploitant webkit…?

Intéressant…







J’ai un exemple de la synergie entre les retours utilisateurs (en l’occurrence c’est le mien), Mozilla et le W3C :

https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1042885


Le 08/08/2014 à 20h 37







seb2411 a écrit :



Oui tellement parfait que la balise vidéo sous IE9 était buggé. <img data-src=" />







Tu pourrais ajouter que l’OGG & WebM ne sont toujours pas supportés par IE. Qu’en plus le support du MP4 n’y est pas parfait (d’ailleurs sur aucun navigateur).



Enfin perso, ce qui m’exaspère le plus chez IE c’est pas le rendu, c’est la qualité de l’outil pour les dév Même l’outil de base de Firefox (pas Firebug) qui était misérable il y a peut est maintenant largement meilleur. Ça reste quand même moins horrible qu’avant, mais quand on voit à quelle vitesse progresse les autres.


Le 08/08/2014 à 19h 50







arno53 a écrit :



C’est génial ce site ! On peut apprendre que IE ne supporte pas des brouillons mais que les autres oui et inversement que IE supporte des brouillons que les autres ne supporte pas <img data-src=" />



Ca annonce du bon pour les sites en production <img data-src=" />



Et on se rappellera qu’implémenter des brouillons dans les versions stables des navigateur c’est intelligent (la normalisation n’a eu lieu qu’un 1 ans plus tard)

Je comprends qu’on aie besoin de tester en pratique les brouillons pour pouvoir les normalisés mais ca n’a rien a faire dans les version stables … Les canal Dev de chaque navigateur sont suffisant je pense …





Sauf bug majeurs dans les spec, quand 2 navigateurs supports directement une techno, il y a peu de chance qu’elle change. Ça sera juste des ajustements dû à des cas particuliers. Les cas généraux ne seront pas affectés.



D’ailleurs, CSS 2.1 qui est en standard depuis un baille aura normalement bientôt le droit à une version 2.2. Oui, rien n’est pas parfait.


Le 09/08/2014 à 11h 28







seboss666 a écrit :



Non je sais pas pourquoi, parce que j’ai pas d’erreur. Si installer un postfix sans même le configurer marchait, je serais l’homme le plus heureux du monde.







Il me semble que ça fonctionnait bien sans postfix, mais une fois celui-ci installé, ça a été la galère (j’ai voulu avoir mon propre serveur de mails… <img data-src=" />)


Le 08/08/2014 à 11h 47







NiCr a écrit :



Il dit qu’il connaît rien, si derrière il a pris une distrib de bourrin malgré ça, bien fait pour lui ! <img data-src=" />







<img data-src=" />



Je pense que le problème doit être ailleurs, perso je n’avais rien fait de spécial pour utiliser sendmail. Mais après, ça peut dépendre de la distrib.


Le 08/08/2014 à 09h 46

Bon, j’ai une 100% la semaine dernier sur mon serveur… Ce que je n’avais plus vu depuis 3 ans. Peut-être ça ? <img data-src=" />









Zyami a écrit :



Je suis le seul à faire des CMS maison ?



A part Timo , je me sens obligé d’en faire un moi même, blogotext est pas vilain mais c’est un très bon début.







Non, j’ai mon propre trucs, mais il faut avoir du temps pour ça. Mes Workpress ne sont principalement pas pour moi.


Le 08/08/2014 à 17h 14







Ellierys a écrit :



Je suis persuadé que ce poisson essaye de faire passer un message important à l’humanité toute entière









Heu… « Start »  <img data-src=" />


Le 07/08/2014 à 06h 24

Je fais beaucoup d’import. Quand j’ai un délais de 4 jours c’est un exploits, sinon c’est plus 3 semaines. Perso, je ne suis pas à la minutes pour ce que je commande.



Par contre pour l’import pas de point relais et c’est chiant, surtout quand on n’est pas chez soi en journée et qu’il faille attendre le samedi pour aller récupérer le colis à un point poste… ou à perpète les oies quand c’est un autre livreur.



De toute façon, la plupart du temps, le long c’est pas l’envoi, c’est le délais avant envoie.

Le 07/08/2014 à 05h 55







Tasanv a écrit :



Le boulet que je suis a loupé un bout de l’information :)



Bonne chance pour la résolution du prob alors :)







J’ai fini pas trouvé, il semblerait qu’il y a un bug pour avec les Flames, une mise à jour devrait résoudre ce problème.


Le 06/08/2014 à 19h 20







Tasanv a écrit :



au cas ou, chez moi il marche sans problème que ce soit en 1.3 (la dernière dispo sur ztedevices.com ), 1.4

Précis et rapide

J’ai pas réussi a le passer en 2.0 par contre 2.1 ça semblais marcher aussi (j’ai pas tester plus que ça pour cette version par contre)



Bonne chance







J’ai un Flame avec 1.3, et le GPS me localise pas loin de à Paris (je suis sur Clermont-Fd) et la fréquence de rafraîchissement des coordonnées est de 20s à 10 min, ce qui le rend totalement inutilisable. <img data-src=" />


Le 06/08/2014 à 19h 45







gokudomatic a écrit :



comme si l’ebola dans sa version actuelle avait une moindre chance de créer une pandémie mondiale.<img data-src=" />







Une update ? <img data-src=" />