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Citan

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4446 commentaires

Le 08/01/2016 à 11h 52

CLairement, c’est ce que tout le monde attend.

Dommage pour Asus, c’est une marque qui fait de bons produits pour ce que j’en sais avec un raport qualité / prix décent, mais dès que j’ai lu “connectique proprio” je me suis arrêté.



Razer a fait le bon choix, plus qu’à attendre de voir ce qu’il en est vraiment (si ça marche qu’avec les portables Razer, c’est aussi naze qu’une connectique proprio ^^)…

Le 08/01/2016 à 10h 43

AAAAh ok, tu fais partie de cette catégorie de gens qui ne pensent absolument qu’à leur gueule, en achetant un matos hors de prix pour ensuite chouiner sur le prix du contenu, mettant ainsi un cactus dans l’anus de l’ensemble des gens qui se sont cassés le cul à produire ce contenu est pourtant indispensable pour procurer le kiff (parce que bon, un écran sans contenu, c’est aussi inutile qu’un bibelot, sauf qu’en plus c’est même pas intéressant à contempler).




  Comme les mecs qui achètent une carte graphique à 600 boules et viennent pleurer derrière qu'ils n'ont plus de sous pour acheter des jeux donc sont "obligés" de pirater...         






Si encore, tu piratais par conviction mais que tu allais au ciné par exemple, ou que tu piratais parce que t'es fauché... Mais là, non, c'est complètement délibéré et voulu alors que tu aurais largement les moyens de payer...  (même si par ailleurs je réprouve également l'absence totale d'effort des distributeurs sur l'offre légale numérique).    

 

Je vais être désagréable, mais cela doit être dit : dans la vraie vie, quelqu'un comme ça, on appelle ça un ENFOIRÉ.






  Je ne te félicite pas. :cartonrouge:

Le 19/12/2015 à 19h 37

Dis, ça va bien, tu veux pas raconter l’histoire de A à Z tant que t’y es ? <img data-src=" /><img data-src=" />



Pense à ceux qui n’ont pas encore vu le film, déjà que le scénar est prévisible, si EN PLUS tu spoiles en mode détaillé qu’est-ce qu’il va leur rester ??? (les lunettes 3d ?)



Sinon pour moi, un bon divertissement hollywoodien, mais presque au niveau d’Independance Day (je sais, c’est choquant, mais ça m’a fait le même effet) : réalisation au top mais scénar tellement prévisible, dialogues tellement convenus et tellement d’incohérences partout que je ne suis jamais rentré dedans. Pas compté les minutes mais presque… <img data-src=" />

Le 18/12/2015 à 16h 09

@NXI : désolé de pointer à nouveau le sujet du doigt, mais n’utilisez-vous pas d’espaces insécables à cause de contraintes techniques ? Les ! et : tout seuls en début de ligne, ça gâche un peu la lecture, et ça fait décalé par rapport à la qualité d’écriture en général… <img data-src=" />

Le 18/12/2015 à 15h 57

Cadeau ! <img data-src=" /> (existe aussi pour Chrome si tu es du côté anal-phabète du web)









MuadJC a écrit :



Si tu parles des jeux, non, rien ne t’oblige à mettre à jour. C’est une propriété à décocher jeu par jeu normalement.





Nop :(

Tu peux choisir entre…




  • Steam met le jeu à jour en haute priorité (devant toutes les autres mises à jour).

  • Steam met le jeu à jour normalement (parmi la queue de tous les jeux à mettre à jour dans la plage de temps où tu autorises Steam à télécharger).

  • Steam met le jeu à jour uniquement au moment où tu cliques dessus pour le lancer (ne me demande pas l’intérêt).



    Mais dans tous les cas, dès lors que ton client Steam SAIT qu’une mise à jour est disponible pour un jeu, tu ne peux plus y couper, si tu cliques sur “lancer” il va initier la procédure de MAJ et t’es baisé, plus qu’à attendre… <img data-src=" />


Le 18/12/2015 à 15h 50

Heu, t’es sérieux là ? <img data-src=" />




1. Télécharger un jeu sur torrent, c'est prendre un risque systématique d'installer un virus.      

2. Dans 95% des cas, tu télécharges une archive ou un installeur &gt;&gt;&gt; temps d'installation et espace disque supplémentaires requis.

3. Une mise à jour est disponible qui corrige des bugs gênants ou ajoute du contenu ? Plus qu'à attendre un lien illégal qui te "patche le jeu" (au mieux), ou une nouvelle version complète (au pire).






Steam (et GOG et équivalents) représentent de très loin le must en termes de simplicité et d'efficacité.       

Le seul truc qui me pète encore les couilles sur Steam (à part le principe du DRM qui va avec) c'est le fait qu'il impose les mises à jour.






GOG...     




  • Donnant expressément à l’utilisateur le choix de rester indéfiniment sur telle ou telle version, voire de revenir à une version antérieure (si je me souviens bien),

  • Proposant une offre sans DRM…

  • En plus de proposer dès avant Steam un remboursement…

    Est devenu par là-même la meilleure plate-forme de jeu dématérialisé, et de loin… Ne manque plus qu’une offre de jeux pléthorique, qui ne viendra qu’au fil du temps (dernier bastion de Steam, dernier intérêt de l’illégal).



    Si un jeu est dispo sur GOG, il n’y a vraiment aucune bonne raison de le pirater (sauf, allez, un jeu à &gt;40 boules qu’on veut tester pour être sûr de l’apprécier avant d’ouvrir le porte-feuille, Gog ne proposant pas de remboursement “&lt;2h” comme Steam)…

    Après, on est radin ou on ne l’est pas, mais autant l’assumer quoi… <img data-src=" /><img data-src=" />



    EDIT : En revanche sur l’offre légale de films 100% d’accord avec toi. Que ce soit en physique ou en démat, c’est du foutage de gueule à tous les étages… J’ai d’ailleurs cessé d’acheter des Blue-Ray il y a bien longtemps pour cette raison (ça et le zonage jeté par la porte et revenu par la fenêtre).



    J’attends une offre de “propriété dématérialisée” vraiment sérieuse en termes de qualité, fonctionnalités et prix pour acheter tous les films/séries que j’ai vu, quelle qu’en soit leur provenance… <img data-src=" />

Le 18/12/2015 à 13h 45

Pour le activement recherché, j’ai une hypothèse permettant de justifier le “activement”.



Activement recherché : les policiers sortent et fouillent les environs.

Passivement recherché : les policiers regardent par la fenêtre de leur bureau des fois que le criminel passerait devant… <img data-src=" />

Le 17/12/2015 à 10h 35

Depuis quand Microsoft laisse le choix à l’utilisateur ? <img data-src=" />

Sans déconner je ne trolle pas, sur toutes les versions de Windows que j’ai pratiqué, hormis le choix du wallpaper, la couleur de la barre des tâches et la taille de police tu ne peux rien faire (ah, si, pardon, il me semble que Windows 98 tu pouvais changer l’intégralité des couleurs assez facilement).



D’année en année Microsoft a plus limité les possibilités de personnalisation, impliquant l’installation d’outils tiers pour ceux désirant adapter l’interface.



Ce n’est pas forcément une critique par ailleurs, ;) c’est aussi grâce à ça que n’importe qui, jusqu’à Windows 8, pouvait débarquer sur n’importe quel Windows et s’y retrouver à peu près (tant qu’on ne cherche pas à configurer un truc). C’est juste un constat ferme : Microsoft n’aime pas l’idée qu’un utilisateur puisse modifier significativement l’interface.



Après tout, tant mieux, ça fait une bonne raison supplémentaire d’utiliser Linux ! <img data-src=" />

Le 17/12/2015 à 10h 30

<img data-src=" /> Très très beau ! Propre, policé, au semblant de sincérité argumentée… Je n’en suis qu’au tout début des coms mais je parie sur une très large prise, genre &gt;10 citations (sans compter la mienne bien évidemment <img data-src=" />)



GG Konrad <img data-src=" />

Le 16/12/2015 à 13h 23

Perso mon ressenti est le même que Winston67, l’offre de cartes mères s’est appauvri et le rapport qualité/prix a sensiblement diminué sur le bas/moyen de gamme…



Plus la prolifération des formats côté Intel (c’est con hein, mais sur Materiel.net, je ne sais même pas quel est le bon socket à choisir) qui n’arrange rien…



&nbsp;J’avais regardé il n’y a pas longtemps, et mon opinion sur la variété de choix était “bien” sur l’ATX, “correcte” sur le Micro, et “tout juste passable” sur le Mini-ITX, qui était la cible première de mes investigations… ;)

Il est vrai que la remontée des prix en général dûe aux variations du rapport euro/dollar des derniers mois a beaucoup joué, mais je ne suis pas sûr qu’elle soit seule responsable.

&nbsp;

Après, normalement les cartes mères ça dure un bail donc ce n’est pas trop grave, mais tout de même c’est un tantinet agaçant…



&nbsp;

Le 15/12/2015 à 15h 40

Hitman ? Ah ouais quand même t’es courageux… (Bon, j’avoue je suis mal placé pour critiquer, j’avais maté un extrait de Doom par curiosité, mais pas tenu plus de 10mn <img data-src=" />)…

Le 15/12/2015 à 13h 33

J’avoue… De toute façon la TMI (désolé, la flemme) a tout de même été un relatif succès, donc à priori ce n’était pas un mauvais film, juste une comédie au style ciblant un public précis (en l’occurence, Eric et Ramzy. Comme j’adhérais pas spécialement, ça n’a certes pas aidé). Donc c’est une affaire de goût…



AeOaSSdsM (ceci n’est pas un homme qui meurt), j’attends encore de croiser quelqu’un qui l’a apprécié (parmi le public adulte en tout cas).

Le 15/12/2015 à 13h 09

Tu veux te battre (à coup de concours de bites du plus mauvais film, j’entends <img data-src=" />) ?<img data-src=" /> <img data-src=" />




  Asterix aux Jeux Olympiques, je me souviens qu'il était nul, mais à part les 15 dernières minutes façon "on a annoncé des stars sur les affiches pour faire venir donc faut les caser dans une scène totalement décalée qui sert à rien" je n'ai pas de traumatisme...        






  Astérix au service de sa majesté, ma liste personnelle des points noirs...        

- Acteurs totalement absents et/ou démotivés (un comble vu leur cachet).

- Scénario pondu en 5 mn à base de "Prenez les Normands, les Bretons, un 3ème album je sais plus lequel, mettez le tout au mixeur, faites tourner 10 sec c'est prêt" complètement plat...

- Mise en scène lourdaude au possible.

- L'accent "English speak French" surjoué qui fait saigner les oreilles au bout de 30 sec...

- La musique ? Je m'en souviens même plus...






  Le seul qui a fait à peu près son job c'est celui qui s'est occupé de l'esthétique, entre les costumes et le traitement chatoyant des scènes pour rendre le côté coloré d'une bande dessinée... Le reste... :vomi1:  






 Le pire du pire ? Cette comédie, COMÉDIE, m'a arraché tout juste 1 SOURIRE de tout le film... Et ça, pour moi, c'est vraiment le meilleur aveu d'échec critique...

Le 15/12/2015 à 13h 03

Ben, si à la limite ça permet à de futurs grands réalisateurs et acteurs de se faire leurs dents, quitte à faire saigner quelques courageux spectateurs, pourquoi pas…



Moi ce qui me tue le plus ce sont les ayants droits et les producteurs qui font un lobbye intense pour conserver un système dont ne profitent même pas la majorité des créatifs…

Le 15/12/2015 à 11h 02

Et toi, tu oses sortir une ânerie pareille ? Et Astérix Mission Cléopâtre, t’en fais quoi ? <img data-src=" /> <img data-src=" />



Bon sinon on est d’accord les autres sont allés de mal en pis, le Domaine des Dieux est le premier film respectueux de l’univers et de l’esprit depuis longtemps. Pour le coup j’espère qu’il aura rencontré un succès mérité et suffisant pour que l’équipe ait envie d’en refaire un…

Le 15/12/2015 à 10h 42

Si tu veux faire référence à la grande expertise de la France en termes de création d’étrons audiovisuels, je pense qu’il est difficile de passer sous silence le cas d’Astérix et Obelix : au service de sa Majesté. De très loin la pire comédie (et probablement le pire film toutes catégories confondues) que j’aie jamais vu.

Même la Tour Montparnasse Infernale me semble un monument à côté…



&nbsp;Typiquement le genre de film qui n’aurait jamais vu le jour sans financement public, ou du moins dont les acteurs et réalisateurs auraient reçu un cachet reflétant la réelle valeur de leurs prestations (Pour rappel)…



Soutenir la création, bien, je suis pour. Hélas, comme beaucoup d’autres mécanismes en France, celui-ci est complètement sclérosé. Toutes les tentatives douces pour remettre d’aplomb l’exception culturelle française ayant échoué, les ayant droit (et surtout industriels) s’arc-boutant sur leur modèle croulant, j’attends désormais avec impatience son effondrement total pour repartir sur des bases saines… Si tant est qu’on y arrive un jour, vu le poids de ces lobbys… <img data-src=" />

Le 03/12/2015 à 12h 09

Bravo, palme du commentaire ridicule du jour !

D’une, je n’ai pas dit qu’on “y était”, mais qu’on “y allait”. Je te laisse réviser ta grammaire pour voir la différence.

De deux, faut vraiment avoir de la merde dans les yeux pour ne pas voir où l’on va avec ces conneries… <img data-src=" />









TaigaIV a écrit :



Il

faudrait arrêter de se plaindre, le gouvernement travail à des

solutions efficaces, si on détruit la démocratie nous même, les

terroristes ne pourront plus le faire donc ils auront perdu.





C’est fort bien résumé (hélas)…


Le 03/12/2015 à 10h 00

C’est vraiment terrible…

Certes la tendance était là depuis quelques années, mais là sous couvert de terrorisme ils vont accomplir en 3 mois autant d’étapes vers une dictature durable que durant les 10 années précédentes…



Le parti qui arrivera au pouvoir en 2017 aura gagné le jackpot, tous les outils seront là, techniquement et légalement, pour verrouiller le pouvoir. <img data-src=" />

Le 01/12/2015 à 15h 40

Merci pour l’info. :)




 En revanche, "HipChat produit phare", non vraiment, on est proche de la désinformation là... :transpi:  

Le produit phare, c'est soit Confluence,&nbsp; soit Jira, soit le combo... HipChat c'est le liant qui rend la recette si agréable à déguster, mais tout seul ce n'est qu'un chat vaguement collaboratif sympatoche...






 C'est l'exploitation combinée des produits Atlassian qui rend leur gamme si attractive et leur succès toujours aussi vivace... Leur montée en puissance date de bieeeeen avant le rachat de HipChat.     









The F0x a écrit :



Et



bien voila pourquoi je n'investirais pas dans leur compagnie, le fait      



d’émettre des &nbsp;actions sans droits de vote ou à droit de vote diluée, ça



fait un peu filer nous votre argent mais surtout ne nous dites pas ce      



que vous voulez que l’on fasse avec. Et perso prendre des risques sans

aucuns moyen de contrôle ça ne me plait pas.&nbsp;&nbsp;



&nbsp; En même temps, qui parmi tous les petits actionnaires exerce réellement son droit de vote ?

Perso je préfère au contraire cette approche parce que…




  1. J’ai confiance en leurs dirigeants qui ont une stratégie claire et bien menée depuis 10 ans…

  2. Je veux pouvoir placer mes billes dans la boîte pour en retirer une plus-value, sans risquer justement de leur faire perdre leur indépendance à cause d’une dilution de droit de vote…



    Je veux dire, honnêtement, si tu n’as pas moyen de posséder à minima plusieurs % de droits de vote (OU connaître quelqu’un au CA), ton droit de vote c’est juste du vent, tu es obligé de croire en la capacité de la direction à mener la barque car tu ne peux rien faire pour l’influencer réellement.


Le 30/11/2015 à 09h 51

Seriously ? Tu aurais des infos ? En quoi consiste la démilitarisation ? C’est pas juste enlever le chargeur quand même ? <img data-src=" />

Le 19/11/2015 à 14h 28







Lochnar a écrit :



Je préfère aussi quand une boite prend le temps de fignoler ses jeux, (ex : Blizzard), plutôt que quand elle se presse afin de se raccrocher à une période commerciale.



J’espère que ça sera enfin le Deus Ex que j’attend depuis le premier, mais ça c’est une autre histoire :)





+10.

DEHR était sans conteste un très bon jeu, mais il y avait tout de même quelques points qui faisaient tâche.&nbsp;

Pour le prochain opus, j’aimerais beaucoup que…




  • il y ait une vraie variété dans la neutralisation non-létale des ennemis.&nbsp;

  • que les approches non bourrines soient plus variées, mais aussi moins évidentes (dans HR les passages “secrets” étaient un peu trop voyants à mon goût).

  • autant que possible, nos choix influent significativement sur le déroulement de la trame principale, mais aussi des PNJ qui nous entourent. &nbsp;







    MasterDav a écrit :



    Et pourtant ça serait pas la première fois qu’on laisse tomber une partie d’un projet pour éviter de trop bâcler une autre.



    Surtout quand le client te dit à la dernière minute “ah oui mais ça en

    fait je m’en fous, par contre ça je le voudrais plutôt comme ci” <img data-src=" />





    Comment ça sent l’expérience vécue et traumatisante ! <img data-src=" />


Le 18/11/2015 à 17h 02







tmtisfree a écrit :



2/ Les ententes n’ont pas plus de conséquences au niveau économique que l’établissement d’un monopole naturel qui est le but de tout capitaliste qui se respecte. Et comme personne n’a jamais prouvé qu’un monopole naturel avait plus de conséquences inattendues négatives que l’arsenal de régulations fatalement anti-économiques qui visent à les limiter, on peut en déduire des conclusions similaires pour les ententes.



&nbsp;

3/ Fabricants HDD : sur quelles bases repose cette affirmation ? Comment peut-on penser que des entreprises seraient assez peu soucieuses de leur bottom line pour acheter des disques à un prix qui n’est pas représentatif du marché alors qu’il existe d’autres solutions ?





Balivernes. Les échanges se font naturellement et en permanence sans même s’en rendre compte, ce qui indique sans erreur que les parties y ont trouvé chacune leur intérêt (par définition, sinon il n’y aurait pas eu de transaction). La très grande majorité des échanges est réalisée sans problème. Se focaliser et exagérer les quelques soucis mineurs (souvent causés par la mauvaise foi d’un certain type de client d’ailleurs) n’est pas justifiable. Note que je ne dis pas que tout est parfait, seulement que laisser les parties régler leurs affaires est la situation la plus optimale à tous les points de vue (économique, financière et surtout morale).





Ces actions ont aussi leurs travers, et sont pour beaucoup à la judiciarisation de la société US, qu’on entend souvent lui reprocher. Mais on n’est pas à une dissonance près.





&nbsp;4/ C’est bien pour cette raison que l’État utilise son monopole de la violence pour obtenir impôts, taxes et les divers rackets qu’on lui connait, sinon personne ne les lui verserait volontairement. L’État n’est une réunion de bandits qui utilisent des facilités de monopoles armés pour commettre leurs forfaits en toute impunité : çà, c’est la vrai loi de la jungle et il serait temps que les collectivistes retirent leurs œillères. Avant de discuter de liberté, il faudrait pouvoir évaluer ce qu’il en reste : le constat actuel et l’avenir ne sont pas brillants comparé à d’autres.





2/ Ben tiens, cf Microsoft, on voit à quel point le monopole a amené des bénéfices à la société en général. Comme c’est bizarre pourtant, Microsoft a accompli plus en moins de 10 ans que sur toute son histoire auparavant, quand Mozilla&nbsp; puis Google sont venus mettre un grand coup de pied dans sa chasse gardée… <img data-src=" />&nbsp; Et même ainsi, quand tu rapportes leurs innovations par rapport aux moyens dont ils disposent, et que tu compares ça à des projets portés par de petites structures ou des communautés, tu constates que le coefficient d’efficacité est&nbsp; bien tout moisi…

&nbsp;

3/nextinpact.com Next INpact +nextinpact.com Next INpact

Et les commentaires qui vont avec, qui font toujours état de prix largement supérieurs au prix avant crise.

“Alors qu’il existe d’autres solutions” ? À considérer même que les entreprises ayant vraiment besoin de disques durs se seraient adressées uniquement aux petits acteurs, comment ces derniers auraient-pu assurer une production en rapport avec la demande ? Faut pas se voiler la face, WD et son acolyte se sont bien gavés comme des porcs parce qu’ils nous tenaient par les couilles. Vive la concentration \o/

“Il n’y a pas de pire aveugle que celui qui ne veut pas voir”.



4/ Va donc dire ça aux personnes que je connais vivant en Angleterre ou aux Etats-Unis, qui s’agacent de payer au quotidien 2 à 3 fois plus cher un service de qualité moindre par rapport à la France (transport, santé, infrastructures de manière générale), les innombrables hocquets du système ferroviaire en Grande-Bretagne, ou la paupérisation de certaines catégories de population aux États-Unis pour le seul enrichissement d’une minorité… La France part à la dérive depuis plusieurs années, certes, depuis tout un tas de raisons, mais son système social reste un atout majeur et non pas un boulet à traîner, n’en déplaise aux ultra-libéralistes dont la vision est intégralement occupée par “l’enrichissement financier”, au détriment de toutes autres considérations pourtant essentielles…


Le 18/11/2015 à 13h 19







tmtisfree a écrit :



Comme dans toute chose qui concerne les affaires humaines, les seules interactions acceptables sont celles volontairement voulues et mutuellement bénéfiques. Le reste n’est qu’idéologie de la violence plus ou moins déguisée : ta “loi de la jungle” en fait.



Et du coup, quand toutes les banques se mettent d’accord sur les tarifs de frais bancaires, ou que les fabricants de mémoire vive se mettent d’accord pour maintenir des prix fixes au lieu de se faire concurrence, ou que les deux uniques fabricants de disque dur triplent les prix pendant bien plus longtemps qu’il n’était nécessaire pour résorber le coût de la catastrophe, le client est gagnant aussi c’est ça ?



&nbsp;Je doute franchement que du point de vue du client, la relation soit "mutuellement bénéfique". Sauf qu'il n'a absolument pas moyen d'agir, parce que sa force individuelle est trop faible. Et nous n'avons pas non plus de mécanisme permettant une réelle action groupée, du moins dans une envergure suffisante.    



Les associations de consommateurs ? Ne peuvent pas être partout + difficulté selon les cas à rassembler des preuves, monter un dossier solide.

Les actions de groupe ? Version aseptisée du mécanisme américain.



&nbsp;      

C'est précisément pour ça que l'État est là. Non pas pour "faire le secrétariat", mais assurer que TOUT le monde joue le jeu, y compris et avant tout ceux qui sont en position de force. À défaut, on se retrouve en mode loi de la jungle, avec le citoyen dans la peau de la chèvre.



Et, en fonction des contraintes de l’époque, faire bouger les lignes de ce qui est autorisé ou pas.

“La liberté des uns commence là où s’arrête celle des autres”.

Si chacun décide quelle est sa liberté, c’est la loi de la jungle. D’où volonté d’établir une autorité supérieure pour tracer le trait pour tous. Après, la question de la représentativité de ladite autorité, c’est un autre sujet. :)


Le 18/11/2015 à 09h 48

P’têtre trop cher ? <img data-src=" />



@NXI : j’en profite pour une suggestion pour le futur embauché (histoire d’être bien sûr qu’il est chargé dès le premier jour <img data-src=" />) : les bons plans, c’est vraiment dommage de ne pas pouvoir y poster de commentaires. Par exemple pour contre-proposer d’autres plans, demander des précisions à d’éventuels connaisseurs sur le logiciel/matériel en cause, ou commenter l’intérêt dudit plan…



Par exemple, le bon plan sur le Humble Store qui cite Payday2 en promo, j’aurais bien aimé pouvoir préciser à l’intention des INpactiens que depuis le rachat de l’éditeur voici quelques semaines, c’est devenu un combo P2P2W (Pay to Pay to Win<img data-src=" />) sans intérêt. J’aurais également aimé pouvoir préciser que FTL est un jeu très dangereux, sous ses airs de “jeu rapide” il est tellement prenant qu’on peut vite y passer des dizaines d’heures <img data-src=" />

Le 18/11/2015 à 09h 02

C’est marrant comme 90% des recruteurs ne pensent pas comme toi… <img data-src=" />




  1. “Débutants acceptés” : donc peut-être des gens motivés mais qui n’ont pas encore eu le temps de s’investir dans un projet, ou qui ne se sentent pas assez content d’un projet perso/étudiant fait trop vite (notamment s’ils sortent juste d’étude ou sont en cours de reconversion). Ils font quoi ? Une photo de circuit imprimé, eux à côté avec un grand sourire ?



  2. Il est coutume de demander les diplômes, soit avant l’entretien (rare), soit avant de signer le contrat (plus courant). Un gus qui s’amuse à mentir sur son cursus se prendra un méchant retour de bâton. Selon la mentalité de l’employeur qui l’a reçu, il sera au mieux éconduit dans le rire, au pire grillé dans tout le secteur. Y’a intérêt à bien calculer son coup… <img data-src=" />



  3. Les projets de code ne sont pas forcément l’endroit ou la manière rêvés pour parler de soi et les motivations qui poussent à choisir telle boîte plutôt que telle autre. Et il est rarement demandé un écrit littéraire, au contraire, sont privilégiées la concision et la sincérité.



  4. En tant que postulant, si tu as un minimum d’expérience ou que tu te sens big boss, tu vas de toute façon évoquer tes projets dans ton cv ou ta lettre de motiv, avec références nécessaires pour que le recruteur aille fouiller.



    Bref.

    Sinon, @NXI, j’aurais volontiers postulé si je n’avais été “que” débutant, mais je crains n’être moins qu’un débutant (je touche correctement le CSS mais j’ai toujours échappé au JS jusqu’ici <img data-src=" />, et puis Microsoft c’est le maaaal n’oublions pas <img data-src=" />). Mais le coeur y est. <img data-src=" />

    Et content d’apprendre par contrecoup que votre santé financière vous permet d’agrandir l’équipe \o/)!<img data-src=" />

Le 18/11/2015 à 09h 40

Dans le faisceau d’indices concordants, tu peux ajouter la propension à l’attaque personnelle en entrée de commentaire et la tendance marquée au flood… <img data-src=" />

Le 17/11/2015 à 20h 03

Bah, navré pour toi, mais soit tu as vraiment juste la poisse, soit tu cherches la merde d’une manière ou d’une autre. <img data-src=" />




  Depuis 15 ans que j'utilise Linux sur une ribambelle de machines, je n'ai jamais eu de souci foncièrement bloquant au point de devoir recompiler un noyau (ce qui est heureux car j'en serais bien incapable).        






  En revanche, oui j'ai eu jusqu'il y a 5-6 ans régulièrement des limitations à supporter (performances 3d réduites pendant quelques mois le temps que les pilotes libres ou non soient mis à jour, fonctionnalités avancées d'imprimante absentes) mais rien qui ne m'empêche d'exploiter la machine pour les usages courants.        






  Et plus rien à signaler depuis, mis à part...        

- fonctionnalités réduites sur certaines imprimantes (mais à nouveau, des fonctionnalités qui ne me servent quasiment jamais donc je m'en cogne).

- puces réseau Killer dont le support Linux est inexistant ou trèèès laborieux, faute d'intérêt du constructeur (tant pis pour eux après tout, rien qu'avec moi et mon entourage, eux et MSI ont perdu 5 ventes :mdr:)...

- souris clinquantes dont les fonctions les plus avancées ne sont pas supportées (c'est un vrai point négatif aussi, mais ça ne m'affecte pas personnellement non plus).



&nbsp;



  Pourtant, je tape un peu partout niveau CPU / GPU / périphériques, il n'y a que sur l'audio/réseau que je suis standard (chipsets intégrés qui n'ont grosso modo pas bougé depuis des mois sauf cartes mères / portables hors de prix).     





Cela dit, sur le point particulier des périphériques (imprimantes / manettes / casques etc), j’aimerais bien qu’un site inclue le détail de la couverture fonctionnelle sous Linux, car on peut encore avoir des surprises en effet s’il n’y a pas moyen de savoir avant achat si le pilote est assuré.

Le 17/11/2015 à 09h 36

Bonjour :)



Je n’ai jamais eu personnellement à me soucier de la question (n’ayant pas trop le temps de tester), mais à l’époque où je m’intéressais aux logiciels de traitement de son, j’étais tombé sur un article expliquant le souci que tu décris, et pointant l’existence d’un kernel modifié pour justement passer le son “en temps réel”.



Et qu’au delà de la logithèque disponible, c’était une des raisons de la préférence des ingés son / compositeur / autre pour le Mac, car il propose du temps réel sans mettre les mains dans le cambouis. Dans mes souvenirs, en base GNU/Linux, la distribution Ubuntu Studio dédiée à la création audio/vidéo a déjà le bon noyau qui va bien.



Après, ne me demande surtout pas de t’expliquer le pourquoi du comment côté technique, ça m’est passé complètement au dessus de la tête. <img data-src=" />







parnetiel a écrit :



oui bien sûr tellement le vent en poupe… ou alors en fait si t’étais mieux informé y a rien de tout ça qui souffle du vent dans la poupe de Open GL/ES :




  • la PS4 c’est du GNM/X (conçu pour être utilisable par des habitués DirectX)

  • Windows 10 c’est du DX12

  • Windows 10 Mobile c’est aussi du DX12

  • Xbox One c’est encore du DX12



    et là on a déjà couvert 98% du marché du gaming premium…



  • OSX c’est du Metal

  • iOS c’est du Metal



    Reste les 0,5% de linux/steamOS qui a tout à prouvé encore sur le AAA, et après on a android et ses pauvres jeux casu à la candy crush qui n’a rien à voir et est un marché très différent, et le tout avec aucune API low level en plus vu que Vulkan on sait pas où il est, et donc un retard conséquent sur le reste du marché qui est déjà pourvu…. mais à part ça c’est un bon début oui <img data-src=" />





    Je me permets de citer ce commentaire, qui exploite très très bien différentes techniques de rhétorique pour écarter les éléments fâcheux du message à faire passer (en gras dans le texte).

    C’est d’autant plus triste de voir ça que si tu arrêtais de faire ton rageux décérébré et que, au lieu de faire 5 commentaires de hateboy, tu faisais un commentaire réfléchi, tu apporterais beaucoup à la discussion.

    (Évite de me sortir la partition du “j’ai déjà essayé mais personne ne m’écoute de toute façon ce sont que des fanboys extrêmistes”, elle est trop usée pour être encore agréable à lire).


Le 17/11/2015 à 09h 08

Merci BEAUCOUP pour ce retour très détaillé (au fait, ça a l’air sympa l’ambiance à ton taff <img data-src=" />)

Le 17/11/2015 à 09h 07

“Hey, les mecs, je comprends pas, j’ai essayé d’installer tout seul comme un grand un moteur de 20 ans dans une voiture de 2014, alors que j’y bite rien, et du coup rien ne marche, c’est de la merde…”



Voilà l’impression que me fait ton commentaire. <img data-src=" />

Quand on veut une expérience simple et user-friendly, on prend une Ubuntu (ou, allez, une Mint ou OpenSuse, et encore) dernière version.



Pourquoi ?

Installation simplifiée (moins de décisions), et surtout pilotes de base bien plus à jour (ce qui est logique vu que l’esprit de Debian c’est de tester plus que complètement n’importe quel paquet, donc tu es “en retard” de plusieurs mois généralement).









Marco07 a écrit :



Manjaro, C’est un instrument de musique?&nbsp;

Je parlais d’imprimante réelle, par d’un export pdf





Il faut toujours le mec qui se la pète, celui qui gratte son premier

jeu à gratter et gagne 1000€ devant vous, se retourne et vous dit:“C’est

simple.”





Pour avoir essayé moultes distro sur moultes

pc, y a toujours un driver qui pose problème, c’est jamais 100% simple,

ou ça peut arriver, mais il y a bien un moment, une màj ou on se

retrouve devant un kernel panic au boot.



C’est rigolo comme je peux reprendre ton dernier paragraphe, l’appliquer à ma propre expérience personnelle pour arriver au résultat opposé. L’astuce du siècle, c’est que j’accepte d’utiliser un matos distribué sur le marché depuis plus d’un an. Comme ça je suis quasiment sûr de ne pas devoir essuyer les plâtres. Pour les imprimantes, je ne prends plus que du HP ou du Brother et aucun souci (Canon sont les pires). Et du coup, ça fait des années que je n’ai plus de soucis.

En revanche, en effet, j’avais voulu tenter un Linux sur un MSI Ghost, 4 mois après, la puce wifi Killer n’avait toujours pas de pilote, et là c’était bien la merde. <img data-src=" />


Le 16/11/2015 à 14h 50

Non, justement pas.



  Précisément parce qu'ils l'ont testé sur une&nbsp; machine "custom".         






  Or, quel est le public qui ferait ça ?        

- Ceux qui ont déjà un PC ont soit déjà une distrib Linux, sur laquelle il suffit d'installer Steam, soit Windows. S'ils ont Windows déjà pour les jeux, l'intérêt d'installer Steam OS est plus que réduit puisque la ludothèque "Steam Windows" englobe complètement celle de "Steam OS".

- Ceux qui veulent monter un nouveau PC ? Soit ils ont la compétence suffisante pour installer Linux tout seuls, et on en revient au point précédent (si tu veux un système complet, il est bien mieux d'installer une distrib normalement et de mettre Steam par dessus que d'installer Steam OS et le bidouiller pour récupérer un environnement de bureau normal, vu qu'on ne sait pas trop quelle est la tambouille de Valve).

- Ceux qui veulent juste un nouveau PC "pour jouer" ? Ceux-là sont soit des gros joueurs qui de toute façon préféreront alors Windows (plus de choix, meilleures performances quoi qu'il arrive), soit des joueurs non techniques qui veulent du plug and play et qui donc achèteront une machine toute prête : soit pc classique livré avec Windows soit une Steam machine.






  &gt;&gt;&gt; Autrement dit, le test d'Ars technica représente un public minoritaire parmi une population déjà faible de gens potentiellement intéressés par une Steam Machine. Autrement dit, useless. En plus d'être potentiellement faussé en termes de résultats par le fait qu'ils ne sont à priori pas du tout des experts de l'admin sys Linux, et donc pas forcément capables de configurer / optimiser leur système pour atteindre un résultat représentatif d'une Steam Machine configurée aux petits oignons.       






À la limite, une comparaison entre Steam OS et "simplement Steam installé" sous Linux sur la même machine eut été plus pertinent. Au moins pour le public considéré, ça permettrait de déterminer si oui ou non ça vaut le coup de virer sa distrib habituelle pour Steam OS ou simplement installer Steam en compilé/depuis les dépots.

Le 16/11/2015 à 14h 01

Perso je n’accorde aucune importance à un test qui part sur d’aussi mauvaises bases.



 La Steam machine est pensée comme une console, elle devrait donc être testée comme telle.        

&gt;&gt;&gt; Tous les jeux auraient dû être testés, de base, sur la résolution largement dominante en termes de TV à l'heure actuelle (et d'ordinateurs portables aussi soit dit en passant, peut-être même des écrans fixes), à savoir le Full HD. Le 4k, ça concerne une poignée de joueurs pour l'instant. Je précise pour ceux qui répondent sans prendre de recul que je ne parle pas des modèles proposés à la vente (encore que, l'offre Full HD résiste bien...) mais bien de la base installée.






 Par ailleurs, il est plus que probable que les Steam machines bénéficient d'optimisations spécifiques (ou au moins un suivi spécial en termes de pilotes) de la part des constructeurs, donc pour être vraiment pertinents ils auraient dû investir dans une Steam machine et installer un Windows en dua-boot.        






 Je me plante peut-être, mais Ars Technica ne me donne pas l'image d'une équipe principalement constituée de "gros barbus" (j'aime ce cliché :transpi:) capables de compiler des versions spécifiques de pilotes ou autres joyeusetés...        






Pour moi ce test pue le truc fait à l'arrache juste pour être premiers sur le coup (et au passage faire un titre provocateur et négatif pour être sûr de bien attirer les foules)... Bref, du "journalisme 2.0". :craint:  






 Bon cela étant, il reste indéniable que les performances seront moindes sous Steam OS que sous Windows 10 dans de nombreux cas, pour les nombreuses et diverses raisons déjà citées dans les commentaires précédents...

Le 17/11/2015 à 19h 47

Bah, mieux vaut en rire qu’en pleurer (autrement, considérant la masse de commentaires/réactions du même acabit, mais proférées sérieusement, je serais devenue une momie inca depuis bien longtemps)… <img data-src=" />

Le 17/11/2015 à 15h 40







Drepanocytose a écrit :



Une très bonne mesure.

IL est inadmissible que des individus mal intentionnés aient les moyens de faire du mal à nos enfants sans que nous, la société qui n’a rien à se reprocher, n’ayons les moyens de suivre leurs plans macabres en direct.



On ne fait pas d’omelettes sans casser des oeufs, et j’accepterai chaque perte de liberté (qui soit dit en passant, ne pourra qu’être minime, nous sommes une démocratie tout de même) contre la tête de chaque terroriste, et les testicules de chaque pédophile exposés en place publique.





Je n’aurais pas cru que tu réussirais à choper quelqu’un avec un troll aussi peu subtil, mais finalement si (cf commentaire 76). GG <img data-src=" />


Le 17/11/2015 à 15h 07







Romaindu83 a écrit :



C’est sur Internet que les terroristes endoctrinent et embrigadent des personnes, via les réseaux sociaux notamment.



C’est sur Internet, notamment sur le deep web, qui est désormais accessible à tout le monde, grâce à Tor Browser, que tu peux apprendre à fabriquer une bombe.



C’est sur Internet, notamment sur des forums et les réseaux sociaux,&nbsp; que tu retrouvent les terroristes, en train de déverser toute leur haine envers les sociétés qui ne leur ressemble pas.







Il ne faut pas voir que les bons côtés de la neutralité du web. Dans cette volonté de surveiller le web, je ne vois pas ma liberté d’expression mis en péril. Les flics ne viendront pas fouiller mon ordinateur parce que j’ai écris un propos qui n’est pas politiquement correct. J’ai l’impression que depuis l’attentat à Charlie Hebdo, certains voient la France devenir un état policier….. La France n’est pas en voie de devenir un pays totalitaire.



Première partie, j’ai envie de dire, “oui, et alors” ?

D’une, il est d’autant plus intéressant pour les policiers que les gens aient le sentiment de pouvoir s’exprimer librement sur internet, puisque en tant que donnée numérique, c’est bien plus facile à tracer/archiver/analyser/croiser, pour monter un profil et déterminer qui est “meneur” ou “prosélyte” potentiel, que si les gens ne s’exprimaient réellement qu’en direct en face à face (je doute qu’on ait assez de flics pour noyauter chaque bar de France <img data-src=" />).

De deux, quoi qu’il arrive, les informations les plus intéressantes (“les plus dangereuses”) ont de toute façon toutes les chances de transiter soit par messagerie chiffrée soit par un vecteur totalement indépendant d’internet.



Autrement dit, si tu affiches ta volonté de “boucler” internet, tu vas juste pousser les premiers visés à renforcer leur sécurité ou leur dissimulation, y compris et surtout sur la chaîne de recrutement.



Deuxième partie, j’ai envie de dire, “c’est toi qui le dis”. Il y a suffisamment d’exemples passés ou contemporains pour savoir que tout outil privateur de liberté sera, tôt ou tard, dévoyé de son intention d’origine pour juste maintenir le pouvoir en place. Quand bien même ces intentions d’origines auraient été angéliques… Selon le proverbe ancestral, “le chemin des enfers est pavé de bonnes intentions”.

Pour ne pas rester dans la simple théorie, mais prendre une projection concrète. Imagine que le gouvernement renforce les possibilités de censure et de privation personnelle de liberté, sur la base de simples propos ? Si (quand ?) un parti d’extrême arrivera au pouvoir, il lui sera bien aisé d’étendre le champ d’application de ces pouvoirs à tout et n’importe quoi, notamment en s’appuyant sur des notions bien floues et bien larges telles que le “trouble à l’ordre public” (je dis pas ça au hasard, ils ont déjà fait le coup il y a quelques années).

Et quelqu’un qui se voit censuré sur internet (et gardé à vue en bonus) n’aura plus aucune chance de se défendre “publiquement” (au sens médiatique). Ce qui fait que les opposants seront progressivement muselés sans que tu t’en rendes compte, jusqu’au moment où l’emprise du pouvoir sera telle qu’il n’y aura plus d’autre issue qu’une guerre civile.



Ça te botte comme avenir ? Personnellement, plutôt pas.


Le 16/11/2015 à 10h 41







blob741 a écrit :



Pas les gens, les vrais. Ceux qui n’aiment que Fallout 1 et 2. Le reste pour eux, c’est de la daube. Fallout 3 est une infâme bouze et New Vegas a à peine redressé la barre.



Comme ça, ça fait vieux de la vieille qui vit dans son abri, figé dans le temps et ne sort que pour cracher sur les derniers opus de la série.



Si les gens aiment les nouveaux jeux, c’est que ce sont des cons qui aiment la soupe insipide.





Élu commentaire crétin du jour ! <img data-src=" />



Pochi a écrit :



T’es gentil, évite de mettre tout le monde dans le même panier (le fameux “les gens”). Je suis un fan absolu des 2 1ers et je n’ai pas craché sur Fallout 3. Il est en dessous, certes, mais j’ai quand même passé un bon moment sympatique dessus.



Sorry, ce n’était pas mon intention. Je te rejoins d’ailleurs sur le fait qu’il fait passer un bon moment (je l’ai jamais fini cela dit, il m’a lassé au bout de genre 25 heures, c’est raisonnable déjà <img data-src=" />). Je pense que s’il n’avait pas été marqué Fallout, mais simplement un autre nom post-apo, ce serait passé crème vis-à-vis des fans de la première heure. ;)


Le 16/11/2015 à 09h 42

Ont craché sur Fallout 3 tous ceux qui avaient joué aux deux premiers et qui reprochaient la même chose que ce qu’ils reprochent aujourd’hui à Fallout 4 (normal, le 3 s’étant vendu, Bethesda n’avait aucune raison de se remettre en question) : manque de variété dans les réponses aux dialogues, choix moraux imposés ou sans conséquence, pauvreté de l’écriture dans la narration et les dialogues…




De ce que j'ai lu dans les tests, Fallout 4 souffre des mêmes défauts, en plus marqué encore (la fameuse patte Bethesda, à laquelle s'ajoutent censément une myriade de bugs relous et une interface "à chier       

™").






Cela dit, pour avoir installé une démo et joué 30mn pour voir comment ça tournait, je n'ai pas été choqué par l'interface. Je me suis arrêté juste après avoir obtenu le Pipboy et être sorti du Vault, l'interface est pas super pratique mais apporte beaucoup à l'immersion je trouve.&nbsp;      

Pour le reste, ça tourne pas top chez moi, donc j'attendrai une upgrade matérielle pour l'acheter (cela dit même en "qualité moyenne" il est esthétiquement très réussi). En plus comme ça il y aura eu entre-temps quelques gros patchs de correction et des mods d'interface avec un peu de chance. :D











Ultramachin a écrit :



Bon… Je vais attendre les correctifs avant de craquer pour Fallout, à dans 6 mois pour le fixe.



Tiens je commencerais bien The Witcher moi <img data-src=" />





La même, en pire (j’avais préco le 3, en me disant “c’est bon, 6 mois pour faire les deux premiers qui traînent depuis perpèt, laaaarge”). Le résultat, vous l’aurez tous deviné… <img data-src=" />


Le 16/11/2015 à 09h 28

Explication simple : ce ne sont tout simplement pas les mêmes gens entre la première et la deuxième situation. <img data-src=" />

Le 15/11/2015 à 11h 20

Je te trouve bien réducteur et condescendant dans ton propos. <img data-src=" />

Beaucoup de joueurs ne placent pas la qualité technique comme critère majeur (et j’ai la prétention d’en faire partie <img data-src=" />, en tant que fier possesseur de jeux Nintendo sur des consoles censément systématiquement “à la ramasse” par rapport à la concurrence).



Cela étant, il y a un palier en deça duquel, quelque soit la tolérance du joueur, ça reste du foutage de gueule.

Et le trailer de l’E3 2015, pour un jeu qui aurait été annoncé comme sortant mi/fin 2016, n’aurait choqué personne. Pour un jeu qui était censé sortir à l’origine cette année, ça faisait ultra tâche. Ils avaient tout de même réussi à présenter un jeu aussi laid qu’un shooter spatial lambda sur PS2 début de vie, alors qu’un studio avait réussi à sortir Rogue Squadron sur Gamecube (il y a quoi ? 10 ans) qui était magistral sur le plan technique (on peut aussi citer Starfox Adventures qui était royal techniquement, enfonçant tous les jeux de l’époque toute plate-forme confondue sur certains aspects tels que l’eau et la fourrure).



Perso, ce que j’ai vu dans le dernier trailer me convient. Après sur le gameplay j’attends de voir concrètement les innovations appotées, en l’état rien qui ne me pousse à acheter…



EDIT : Il y avait eu une pétition pour demander un nouvel opus F-Zero, mais ils n’en ont rien à foutre… Hélas… Tout ça au prétexte de “on sait pas comment innover”. Pourtant, bordel… Ok, si c’est “faire un truc que personne n’a jamais fait avant nous”, ok c’est chaud… Mais perso ça m’irait tout aussi bien qu’ils se “contentent” de reprendre en l’implémentant bien des trucs de la concurrence (à commencer par un éditeur de niveaux, un modeleur plus complet de véhicules, pourquoi pas un mode “à part” avec des armes, ou un mode de course “par équipe” etc…).

Le 13/11/2015 à 16h 15

Je te rassure tu n’es pas le seul. Par acquis de conscience j’ai revu derrière le trailer de l’E3, les efforts sont bien là : textures un peu plus détaillées (surtout sur les vaisseaux, ils ont mis quelques détails sur chaque segment de fuselage, ça suffit à bien améliorer le rendu) sur vaisseaux/personnages/environnement, effets de lumières plus travaillés (bon je n’avais pas le son pour juger cet aspect)…



On est passé de positivement moche à “acceptable au prix d’un 60ips constant”. Reste qu’au-delà de ça, rien dans le nouveau trailer d’a suscité plus d’intérêt de ma part. Et pourtant, j’aurais vraiment aimé être enthousiaste, vu le pied que j’avais pris à l’époque du tout premier… <img data-src=" />

Le 13/11/2015 à 15h 05

Oui, bof…

Les éditeurs ont craché pendant des années sur le PC “passke tout le monde pirate” “passke c’est des avares” “passk’on se fait moins de blé”…

Et au final, ils sont tous à fond maintenant pour sortir leurs jeux sur PC <img data-src=" />



C’est sûr, ils se font moins de marges sur les ventes des premiers temps. En revanche, si un jeu qui se vend super bien dès le départ voit son succès assuré, l’inverse n’est pas vrai… Tu as aussi des jeux qui se vendent très bien sur la durée et dont la rentabilité s’accroît donc au fil du temps, notamment parce qu’ils ont été conçus pour être moddables, et donc s’appuient fortement sur la communauté pour maintenir l’intérêt au fil du temps (bon maintenant t’as les DLC qui remplissent le même rôle).



Si l’on y ajoute les “videosgamegate” que se prennent certains éditeurs à cause de lancements catastrophiques…



Ce que tu dis était 100% vrai il y a 10 ans. Aujourd’hui, entre les évolutions de consommation côté joueurs et les évolutions de stratégie de commercialisations côté éditeurs, les ventes premiers jours jouent un rôle toujours significatif mais plus forcément déterminant.









Jed08 a écrit :



Au fait, apparemment Steam OS serait&nbsp;vraiment moins performant que Windows pour les jeux : arstechnica.com Ars Technica&nbsp;





Pas le temps de lire là mais ça me semble très probable, les perfs liées aux cartes graphiques sous Linux sont encore assez variables, d’une part entre constructeurs, d’autre part entre pilotes libres et propriétaires, d’autre part entre différents modèles pourtant proches du même constructeur… <img data-src=" />

Cela étant, Nvidia et surtout AMD font beaucoup d’efforts pour résoudre ces soucis (notamment AMD qui fait semble-t-il un vrai pari d’ouverture).

Leurs efforts n’auront certes pas abouti à temps pour le lancement des Steam Machines, mais il est prévu une très nette embellie sur les perfs à l’horizon 2ème semestre 2016 si le planning est tenu. ;)


Le 13/11/2015 à 13h 31

Bah oui, mais ça arrive pour le coup. Et c’était une bonne stratégie. Mais au lieu de cadrer l’idée pour en faire un vrai fer de lance, Gabe a fait systématiquement les choses à moitié.



&nbsp;D’un côté, je conçois un contrôleur super innovant. De l’autre, je lance la manette sans avoir démarré un minimum l’écosystème (au moins des profils pour les jeux Valve quoi) et j’ai tellement gratté sur la fabrication que visuellement ça passe mal (alors qu’en vrai le rapport qualité prix est très bon, si j’en crois les différents tests).



D’un côté, je bosse sur une distrib Linux customisée aux petits oignons pour construire mon indépendance. De l’autre, je laisse des constructeurs faire nawak pour aboutir à un truc illisible par un joueur lambda.



Après, je suis certain que Valve fait beaucoup d’efforts de prosélytisme vis-à-vis des éditeurs et de collaboration avec la communauté pour créer une dynamique de développement logiciel multiplate-formes, mais si les Steam machines, qui sont censément l’élément le plus représentatif de “l’intérêt des joueurs pour Linux” (en schématisant) font un flop, je doute que les éditeurs frileux à la base persévèrent…



Vu que pour l’instant, pour la plupart, rendre dispo un jeu sous Linux c’est plus une galère pas trop rentable (ou un pari à l’aveugle sur l’avenir, au choix) qu’un vrai projet à retour sur investissement…

Le 13/11/2015 à 13h 23







BinaryOverride a écrit :





  • Le gars qui veut jouer sur PC mais avec le confort d’une console de salon ? Non plus, il manque trop de jeux récents.



    C’est là où je ne te rejoins pas. Quel est l’intérêt de jouer absolument au jour J aux derniers titres (et accessoirement les payer deux à trois fois plus cher que 6 mois après) ? Sérieusement ? À part…



    • Les titres multijoueurs parce que t’as X potes qui sont également motivés,

    • Ou les joueurs qui ont suffisamment de temps libre pour assouvir leur passion sans limite…

    • Ou les mecs dont le but dans la vie est de se mettre en valeur par le jeu vidéo…

      Il n’y a aucun intérêt à acheter un jeu le jour J, surtout à notre époque où, que ce soit sur console ou PC, les jeux à gros budgets tendent de plus en plus à sortir incomplets ou truffés de bugs, ou les deux.



      Il y a suffisamment de bons jeux aujourd’hui sur Steam OS pour jouer à peu près toute une vie, et ça ne fera que s’étoffer. Beaucoup de joueurs n’en ont rien à péter de “jouer à un jeu récent à gros budget”, sinon, promo ou pas, GOG et HumbleBundle n’auraient pas rencontré de tels succès.









      ragoutoutou a écrit :



      Pour moi, ils essayent de pousser Linux comme OS alternatif car

      Microsoft menace très clairement leur modèle commercial. La Steam&nbsp;

      Machine est une approche pour monter la masse critique de Linux et

      intéresser les développeurs à faire le pas… D’ailleurs le nombre de

      jeux dispo sur Linux, bien qu’encore faible, n’est plus du tout

      anecdotique et la qualité de l’expérience est tout à fait correcte.





      Oui oui, c’est exactement ça et Valve ne s’en est d’ailleurs jamais caché. :) Mais ils semblent vouloir se contenter d’un coup de bluff au final…







      eglyn a écrit :



      Ils veulent pousser Linux, facile, comme dit plus haut: ils sortent HL3

      en exclu sur Linux, et puis plus tard un portage sous Windows :)





      Pour le coup même si ça m’attriste de dire ça, une telle exclu n’enverrait pas du rêve… Après tout, Half-Life, c’est un jeu icônique pour les joueurs PC, et encore une petite frange. Ne serait-ce qu’un Just Cause 3 soulèverait bien plus les foules…



Le 13/11/2015 à 13h 15

D’accord sur le point des sorties futures, en revanche en l’état franchement ça va. :)



&nbsp;Pour le contrôleur, j’ai vu quelques reviews positives en mode “quand t’as sérieusement (= pas à reculons) investi plusieurs dizaines d’heures pour apprivoiser le contrôleur, tu prends ton pied. :)”

Sur les reviews négatives, beaucoup de celles que j’ai vues donnaient une furieuse impression de refus de la nouveauté, déjà rien que pour le positionnement du stick analogique gauche (fans de manette X1 <img data-src=" />).



Ce qui ressort de tous les tests en revanche, en critique unanime, c’est la dépendance criante du confort à l’utilisation de profils prédéfinis (qui pour l’instant sont rares, normal), la petite taille des boutons (c’est vrai que c’est chaud) et l’impression extérieure de produit bas de gamme dûe au plastique utilisé.



J’attends de mettre la main dessus en vrai, voir ce que ça donne pour les pouces, avant de tenter.









Tourner.lapache a écrit :



Pour s’en sortir Valve pourrait aussi aller chercher des alliés sur la

scène HTPC (Kodi par ex, ajouter des fonctions de transcodage, support

TNT, support blu ray, support émulateurs…), ce qu’il ne font pas et

c’est dommage.

Pour être une réelle alternative aux consoles

actuelles, il faudra aussi cela. (En plus d’un lecteur physique sur les

steam machines AMHA)



Pour le moment, je reste sur du windows + kodi + steam big picture du coup.





Très juste. <img data-src=" /> En l’état c’est possible en installant soi-même, ce qui est complètement hors cadre du public à priori visé. Pourtant un des avantages de Linux c’est d’apprendre assez facilement à automatiser des installs (ou utiliser des outils dédiés), donc ils pourraient à priori rajouter pas mal de fonctionnalités à Steam Big Picture avec un minimum d’effort d’intégration (et pour le coup ça valoriserait considérablement Steam OS par rapport à “Steam Windows”).

Mais bon… Honnêtement, je ne comprends pas Gabe. Il me donne l’impression d’un mec qui a lancé un concept, s’est rendu compte du chantier et a décidé de laisser couler en mode “je fous l’hameçon, j’y touche plus, je reviens plus tard voir si ça a pris”. <img data-src=" />


Le 13/11/2015 à 10h 33

@BinaryOverride

&nbsp;Et soit dit en passant, on peut citer des contres-exemples basés sur la PS Vita et la Wii U à l’encontre de ton propos. <img data-src=" />




Le vrai problème des Steam machines, c'est la lisibilité et la visibilité de l'offre.      

Lisibilité, parce qu'il y a plein de modèles différents (LA connerie majeure à mon avis de Gabe, côté pile). Ok, convaincre les constructeurs n'aura pas été de la tarte, certainement, mais il eut été bien plus simple de communiquer sur UN à trois maximum modèles différents. Là il faut déjà bien s'informer pour comprendre et voir comment choisir, et l'utilisateur moyen n'aime pas s'informer (hélas).






Visibilité, parce qu'à ma connaissance aucun moyen n'a été investi pour faire une campagne de pub claire et efficace vantant les qualités de cette offre (car elle en a, beaucoup, vis-à-vis des consoles de base). Et ça c'est la connerie majeure de Gabe ama, côté face : miser sur un peu de hype généré au sein d'une petite communauté, alors qu'il arrive bien plus tard que prévu initialement et sur un marché ultra-concurrentiel.      






Mais dans l'absolu, pour celui qui achète une steam machine...      

Le mieux qui puisse arrive lui arriver, c'est d'être pleinement satisfait de Steam OS et d'avoir même installé un vrai desktop en sus pour exploiter tout le potentiel de GNU/Linux derrière.

Le pire qui puisse lui arriver, c'est de devoir acheter une licence Windows pour l'installer à la place de Steam OS en mode "j'ai joué, j'ai perdu, on ne m'y reprendra plus" (ça tombe bien, Windows est enfin installable aussi facilement qu'un Linux depuis Windows 8).

Ce n'est pas comme ceux qui ont acheté une Wii U ou une PS Vita, qui sont "coincés" définitivement. Tu as encore une porte de sortie. Chiante pour toi, triste pour l'écosystème, mais une porte de sortie qui te permet de bénéficier d'un niveau de fonctionnalités au moins équivalent.






Bref, même si Steam OS se plante, tu ne te retrouveras pas avec une brique inutilisable ou condamné à tourner en rond dans une ludothèque finie. À la grande différence des consoles.     



Bien sûr, ça reste une solution de pis-aller et n’importe quel utilisateur lambda aura légitimement les boules, parce qu’il n’aura certainement pas vu le risque initial. Mais c’est pas non plus la mort. Le pire c’est que Gabe gagnera quand même vu qu’il domine l’offre sous Windows aussi. <img data-src=" />







Finalement c’est peut-être pour ça que Gabe fait aucune com’, comme ça seuls les gens vraiment motivés à essayer les plâtres achèteront… Sauf que comme dit plus haut, à ce compte là pourquoi ne pas monter sa propre machine ? <img data-src=" /> (bon je dis ça mais pour l’avoir fait une fois ça m’a bien gavé, donc je fais partie du marché de niche ^^)

Le 13/11/2015 à 10h 19







BinaryOverride a écrit :



Quand tu achètes une console (de salon) sony, microsoft ou nintendo tu sais que le catalogue vas se développer car se sont des éditeurs avec leurs propres licences. Avec les Steam Machine tu n’as pas cette garantie. Je suis pas convaincu que beaucoup de monde va accepter de mettre 800€ sur la table dans l’espoir que les devs AAA finissent un jour par sortir leurs jeux dessus. Sans la garantie d’un catalogue de jeux récents les Steam Machine ne se vendront qu’à des utopistes.



C’est un regard de consommateur que j’ai sur le produit, pas de joueur pc.

400€ j’ai une console avec les derniers AAA et des jeux indie.

800€ j’ai un pc avec les derniers AAA et des jeux indie.

800€ j’ai une console sans garantie d’avoir la moitié des jeux récents (indie ou AAA).





Sinon c’est bien de lire les commentaires en entier avant de répondre hein… Ce dont tu parles c’est précisément le troisième risque que je relevais… <img data-src=" />


Le 13/11/2015 à 09h 25







jeliel a écrit :



Cher pour un “pc” jeux only sans exclues console :(



Et les exclus PC t’en fais quoi ? <img data-src=" />





BinaryOverride a écrit :



Je comprend pas le public visée par les steam machine. Si je me trompe pas les SteamM tournent sous Steam OS (unix) donc 3 jeux récents sur 4 ne fonctionneront pas nativement dessus. On a donc une console très cher avec un catalogue bridé :/

un PC avec un steam link me semble bien plus intéressant.



C’est parce que tu penses “à l’envers”. Tu pars du PC sous Windows classique pour examiner la Steam machine. Au lieu de faire ça, prends plutôt la Steam Machine comme simplement une nouvelle console (sans penser à ses antécédents donc), et regarde la liste des jeux/fonctionnalités disponibles au lancement, en les comparant à ce qui était proposé sur X1 et PS4 à leur sortie. Tu verras que la Steam machine enfonce littéralement ses concurrents. Et quant au prix, si tu achètes une machine haut de gamme, tu peux ensuite te rattraper sur le prix des jeux (à condition tout de même d’être joueur intensif ou d’être plusieurs sur la machine).



Les trois risques à mon sens pour le client sont…

Complexité masquée

Tant que tu te contentes de Big Picture aucun risque. Imaginons en revanche une famille ou quelqu’un installe un bureau Linux classique et switche dessus sans penser à revenir sur l’interface steam après… <img data-src=" /> Je vois plein de situations un peu chiantes comme ça pour une utilisation familiale)



Problèmes techniques

Cf le mobile : les constructeurs font toujours des efforts au lancement, mais combien joueront le jeu suffisamment longtemps pour que ça vaille le coup (= MINIMUM 5 ans selon moi) ? C’est une chose de juste fournir des pilotes, c’en est une autre de garder à jour un système complet. Surtout que Valve ses équipes ont beau être compétentes, c’est tout de même leur première expérience en tant qu’“éditeurs” d’OS… Pour que l’utilisateur final soit peinard, il faut une bonne coordination et collaboration franche entre Steam &lt;&gt; communautés (MAJ de l’OS -ou non-, bugfixes, intégration etc) et Steam &lt;&gt; constructeurs (tenir au courant des futures versions, prendre en compte les remontées de soucis de leur part, tenir compte de leurs propres contraintes dans la stratégie d’évolution de l’OS, sous peine de perdre les partenaires et donc le marché…).

Surtout que la plupart des acteurs concernés ne sont pas trop familiers (restons optimistes et mesurés <img data-src=" />) de l’écosystème GNU/Linux.



Or, le public ciblé est suffisamment connaisseur et intéressé à l’informatique pour accepter la nouveauté, certainement pas pour se manger des plantages et foutre les mains dans le cambouis. Leur tolérance aux erreurs sera donc aussi faible que n’importe quel utilisateur lambda. Quelques gros soucis médiatisés suffiraient probablement à casser définitvement l’image de qualité (surtout que c’est un “nouvel acteur” pour le grand public).



Appauvrissement comparatif de la ludothèque (par rapport aux concurrents)

Pour une nouvelle console, le catalogue est énorme. En revanche, ça restera marginal par rapport au marché “PC Windows”. Si les éditeurs estiment que cette plate-forme ne vaut pas le coup, la ludothèque évoluera peu sur le segment AAA. Ce ne serait pas un problème pour moi, mais pour quelqu’un qui achète la Steam machine parce que “c’est une nouvelle console”, ça la foutra mal de voir tout ce qu’il loupe en ayant choisi ça plutôt qu’autre chose. Et si le résultat final est que la majorité des early adopters installe Windows sur la Steam machine, ce sera un aveu d’échec cuisant pour Valve… <img data-src=" />



——–

Pour avoir une bonne chance de créer la dynamique suffisante pour se creuser une place, je pense qu’il faudrait créer une campagne de com intense qui appuie sur les grandes qualités de l’offre (ludothèque de départ immense / fonctionnalités multimédia supérieures / support clavier+souris complet en plus des manettes / etc). Or… Perso je n’ai absolument rien vu passer, à part les inévitables news sur les sites spécialisés (c’est leur job).&nbsp; Si Valve table sur la méthode de “je mets le pied dans la porte et j’ouvre petit à petit”, je crains qu’ils ne subissent une cruelle désillusion. Pourtant, comme beaucoup, j’aimerais que ça marche pour plein de raisons… <img data-src=" />


Le 12/11/2015 à 16h 48

Sisi c’est normal vu que j’ai un vieux Note, donc pas de 4G (et même je n’active la 3G que quand j’en ai besoin pour économiser la batterie, du coup il tient &gt;3 jours \o/).

&nbsp;







jinge a écrit :



Faut penser à changer de téléphone un jour&nbsp;<img data-src=" />



Bah oui, c’est précisément ce que je fais : je pense à le changer un jour <img data-src=" />

Tant que je survis avec le tel actuel, même s’il donne d’évidents signes de fatigue, pourquoi me presser ?

Plus j’attends,&nbsp; meilleur sera le téléphone en rapport perfs/équipement/fonctionnalités/prix, meilleure sera la couverture réelle en 4G, que je reste chez Free ou que je parte voir la concurrence…

Et puis j’ai racheté une batterie il y a à peine 1 an, je vais pas la mettre à la porte au milieu de son CDD la pauvrette… <img data-src=" />

En revanche, faudrait vraiment que je me sorte les doigts à un moment donné pour sauvegarder les données et tenter d’installer une ROM alternative propre, marre de Samsung et de ses couches successives de ralentissements (la mémoire interne qui vieillit n’aide pas non plus faut dire).









Loch a écrit :



Attention c’est pas la folie non plus.

L’offre Free a pas mal de défaut &nbsp;:




  • Aucun réseau en sous terrain (Metro / RER) SAUF à La Défense et Saint Michel.&nbsp;

  • Réseau 3G pas exceptionnel.





    Quand tu captes en 4G, tout va bien. Par contre la 3G est un peu lente à

    mon gout. Pas suffisante pour faire du streaming correctement par

    exemple. De plus il faut bien tester les zones couvertes ou tu passes

    régulièrement. J’ai testé cela avec un forfait 2€ avant de me lancer :)&nbsp;





    Ouioui, c’est bien ce que j’ai constaté et qui fait que je souffre terriblement chaque fois que je monte à Paris (bon, j’exagère : en vrai je fais comme on faisait avant : j’anticipe les besoins pour choper toute information utile AVANT d’être en “zone blanche” <img data-src=" />)…

    &nbsp;


Le 12/11/2015 à 14h 01

Tu sais que tu me vends du rêve, vu que je dois monter de temps en temps sur La Défense pour le taff… <img data-src=" />

Mais je tiendrai bon, encore et encore… (note : quand je parlais de Paris, c’est bien Paris intra-muros. En dehors pas de soucis particuliers en 2G/3G, débits faibles mais suffisants pour les “urgences”).

Le 12/11/2015 à 14h 33

Certes, mais si tout le monde utilisait le logiciel libre, “bizarrement”, il y aurait d’un coup bien plus de thunes disponibles pour financer les développements nécessaires de mise à niveau. Bien entendu, cela prendrait un nombre d’années significatifs, le temps que les besoins remontent, que les vannes s’ouvrent et que la consommation de ses nouvelles ressources s’organise, m’enfin dans l’absolu on serait gagnants en moins de 10 ans.



Faut quand même voir la différence de “qualité” certes, mais également la différence de budget ! :) Le ratio est extrêmement valorisant pour la plupart des logiciels libres quelque soit le domaine considéré.



Sinon, moi je m’en fous hein que l’administration reste sur Microsoft, si Microsoft passe tout son code source sous une licence open source (copyleft faut pas rêver non plus).

Enfin, non je m’en fous pas, car aucune chance en vrai pour que l’administration fasse l’effort de se l’approprier, alors que plein de gens seraient prêts à les aider s’ils partaient sur du Linux.



Mais nous n’aurions rien à dire puisqu’alors, l’administration aurait effectivement les moyens légaux et techniques de préserver sa sécurité et sa souveraineté. <img data-src=" />



Par ailleurs, pour les lobbyes propriétaires, je recommande vivement l’étude du cas d’usage du Pérou où une loi contraignante avait été adoptée voici 10 ans (je ne sais pas s’ils en sont revenus depuis cela dit). Une vraie leçon de diplomatie, où le député met KO le représentant de Microsoft, mais avec tact et courtoisie. <img data-src=" />