L’expérience des sorties biowares. Le fait de faire du multi change forcement le game play général, et donc forcement le solo. de plus avoir des micro transaction entraine forcement des limitations sur le gameplay solo. (comme je l’ai expliqué plus haut)
Je ne suis pas d’accord, et j’ai un contre-exemple : le gameplay est quasi identique entre Mass Effect 2 et 3 (les feuilles de perso du 3 sont même plutôt plus profondes). Or ME2 n’avait pas de multi, ce mode a été introduit dans ME3. Et concernant l’interaction (très limitée, mais effectivement présente) entre le solo et le multi de ME3, ils ont l’air d’avoir retenu la leçon.
Le
27/08/2014 à
15h
02
garn a écrit :
dès l’instant ou il y a multijoueur et / ou compétition c’est bien plus facile d’orienter les joueurs à payer
T’as testé le multi de Mass Effect 3 ? C’est du pur coopératif, et après 300h de jeu dessus je n’ai jamais ressenti le besoin de dégainer la carte bleue.
Ce dernier est extensible via un lecteur de cartes microSDXC (jusqu’à 64 Go).
Ce n’est malheureusement pas suffisant, Android n’étant pas capable de gérer la carte SD comme une vraie extension de sa mémoire interne. Il n’est pas possible de transférer certaines applis, et lors des mises à jour c’est la mémoire principale qui est utilisée comme tampon. En tout cas c’est comme ça que ça se passe sur ma tablette Archos (gamepad 2).
Il parle du site dl.free.fr pas de sa connexion Internet.
J’avais bien compris, mais il s’avère que les problématiques de peering font que dl.free.fr est généralement plus rapide à partir d’une connexion free plutôt que depuis un autre opérateur. En tout cas c’était ce qui était ressorti de mes quelques tests (environ 2 ans en arrière).
Le
29/07/2014 à
08h
35
XalG a écrit :
J’aime DL à 60ko/s avec la fibre quand on me donne un lien free " />
Une bonne partie de ma famille est en ADSL chez free. Après avoir testé quelques hébergeurs différents, il s’avère que c’est celui-là qui marche le mieux pour eux.
Je suis navré si tu mets beaucoup de temps pour télécharger mes photos de vacances " />
Le
29/07/2014 à
07h
37
ledufakademy a écrit :
soyons pas non plus des hypocrites : ces sites sont des sites de piratages.
Basta.
Allez, je marche dedans.
Le jour où on pourra envoyer plusieurs centaines de Mo par n’importe quel webmail, ces sites servirons essentiellement au piratage. D’ici là, c’est quand même bien pratique pour envoyer l’archive de ses photos de vacances à tata Jeanine. Et je ne blague pas, c’est vraiment ce que je fais (avec dl.free.fr, mais le problème est le même).
0 bénéfices = 0 dividendes, donc je pense qu’ils font la gueule
Pas forcément, si à côté de ça le cours de l’action monte alors les actionnaires se font quand même du blé grâce à la plusvalue à la revente de l’action. Je dis pas que c’est le cas pour Amazon, hein, mais par exemple Apple n’a pas versé de dividendes pendant des années et les actionnaires se pourléchaient quand même les babines.
Mais si j’ai bien suivi (je n’y joue pas) on peut payer son abonnement avec de l’argent in-game ou de l’argent réel. Ce qui implicitement donne un taux de change argent réel/argent in-game…
Le
25/07/2014 à
13h
42
Ellierys a écrit :
Il est plus question ici de vol suite à une “intrusion dans un système d’information” (piratage etc…) que par malice au sein même du jeu
Je me doute, mais avec une loi comme ça les gens qui montent des pyramides de Ponzi in-game (ou autres magouilles) pourraient ne pas avoir l’esprit totalement tranquille. Surtout dans un jeu comme Eve Online où la conversion monnaie in-game -> argent réel est possible (via les abonnements payés avec de la monnaie virtuelle). Allez expliquer ça à un juge…
Le
25/07/2014 à
11h
28
Et comment gérer le cas d’Eve Online, où les arnaques et autres magouilles entre joueurs font partie intégrante du jeu ?
Je crois que l’alternative du vote par procuration n’est pas interdite. Suffit d’avoir encore en france un proche de confiance non ?
Ca remonte à pas mal d’années, mais quand j’avais fait une procuration y’avait fallu que je trouve quelqu’un qui vote dans le même bureau de vote que moi. C’est déjà pas simple en métropole, mais alors quand en plus on parle d’un vote qui ne concerne que les français de l’étranger… même quelqu’un de motivé doit rapidement lâcher l’éponge.
Le
09/07/2014 à
15h
33
le gouvernement a organisé une session de vote électronique, par Internet. 80 000 personnes ont opté pour ce mode de scrutin, soit (..) 43 % des votants.
Ainsi, Isabelle Attard, députée Nouvelle Donne, apparentée écologiste, voudrait que le vote électronique soit purement et simplement abandonné compte tenu des problèmes de sincérité qu’il occasionne.
Euh… okay, donc la madame veut cracher à la gueule de la moitié de ces électeurs français de l’étranger. Et après la suppression du vote électronique, y’a des politiciens qui vont encore se demander pourquoi l’abstention a été multipliée par 2 dans cette tranche de la population…
Là c’est vraiment jeter le bébé avec l’eau du bain. Dans le principe je suis pas partisan du vote électronique généralisé, mais pour les français de l’étranger faut reconnaître que ça doit sacrément booster le taux de participation. Et puis bon, si l’alternative c’est le vote par courrier, les garanties ne sont vraiment pas meilleures…
Je viens de racheter une maison et dans mon salon ils n’ont pas pensé à mettre en place un second interrupteur pour éteindre la lumière au bout de la pièce.
Un interrupteur à l’entrée du salon, et rien pour éteindre quand tu montes au second. Du coup obligé d’aller au bout de la pièce allumé la lumière d’escalier pour pouvoir éteindre le salon (sinon faire le chemin dans le noir …).
Du coup tirer un cable et rajouter un inter peut être galère et cette solution me tenterait.
Il doit y avoir plus simple et plus pratique que cette ampoule wifi. Au bureau j’ai un interrupteur infrarouge détachable du mur, et utilisable comme une télécommande pour la lumière, et un récepteur infrarouge au plafond pour chaque néon. Les néons eux-même sont basiques, c’est juste qu’ils sont branchés sur un relais.
J’imagine qu’il existe des variantes avec de la RF au lieu de l’infrarouge (qui a parfois des ratés). Et ça permet d’avoir autant d’interrupteurs que tu veux sur les murs ou ailleurs, sans que tes invités soient emmerdés parce que leur smartphone n’est pas capable d’éteindre cette fichue ampoule.
Le
03/07/2014 à
07h
09
sternet a écrit :
Ce sont les interrupteurs et les prises qui doivent être connecté.
Une ampoule ça se change régulièrement, ce qui leur fait des pépettes. Un interrupteur, ça se change tous les 20 ans quand on refait une pièce… pas la peine d’investir de la R&D dedans, ça rapportera jamais.
Pourquoi? Peut-être parce qu’une des personnes cherche un job et en avait marre que les recruteurs tombent sur cet article googlant son nom..
Pourtant l’article en question ne remet aucunement en cause les compétences des personnes licenciées. Au contraire, il insiste sur le caractère économique des licenciements. Un recruteur qui tombe là-dessus va plutôt se dire “OK le type n’a pas pipoté son CV, il a effectivement été licencié pour motif économique il y a une actualité qui le prouve”.
Sa fait une poignées de jours que sa parle de sa sur le fofo de star citizen, y en a qui voulait carrément lancer une autre campagne de crowdfunding pour racheter crytek…
Ils rigolent pas les bakers de sc " />
Comme si l’ami Roberts n’avait pas déjà assez de thunes planquées sous son lit pour racheter Crytek. Allez, s’il en manque un peu il suffit de reproposer un vaisseau à 300 balles pour combler le manque " />
Plus sérieusement, Cloud Imperium Games doit se frotter les mains : embaucher les mecs qui ont développé leur moteur, c’est royal.
Certes, les lignes électriques rayonnent, mais quand même… Encore un coup du lobby des fabricants de câble électrique blindé anti-rayonnement " />
En fait c’est surtout le CPL qui pose problème, le 50Hz de base vu que tous nos grands-parents y sont exposés depuis qu’ils sont gosses je pense qu’on peut raisonnablement affirmer que c’est inoffensif. D’ailleurs d’après Canard PC Hardware le CPL rayonne beaucoup plus que le wifi (parce que tout le réseau électrique de la maison fais antenne). Mais ça j’imagine que la loi s’en tamponne.
En gros maintenant pour un titre AAA on a le choix entre :
Précommander un jeu. Avoir droit à une super skin de la mort faite par un stagiaire, et une arme en plus qui déséquilibre le jeu. Ne pas pouvoir y jouer avant plusieurs jours pour cause de serveurs en rade. Puis ne pas pouvoir y jouer dans de bonnes conditions avant plusieurs semaines pour cause de bugs à patcher. Puis payer des DLC très cher pour avoir le jeu complet.
Acheter le jeu day one. Voir ci-dessus, mais on n’a pas la skin et l’arme en plus.
attendre 6 mois/1 an, acheter la GOTY à 20€ déjà patchée et contenant tous les DLC.
Et encore, je parle seulement de solutions légales, parce que malgré tout ce que les éditeurs nous font subir ma conscience continue à me dicter qu’un développeur qui fait un bon jeu mérite de manger à sa faim.
Ce qui me tue, c’est qu’il y ait encore des joueurs pour précommander des jeux.
Pour résumer, je trouve juste dommage de perdre des bouts d’un métier passionnant juste par facilité et souvent pour des histoires de fric.
Le métier ne disparaît pas pour autant, il se déplace. Si tu veux faire du code proche du hardware, c’est plus dans le jeu vidéo qu’il faut aller, c’est tout. Mais y’a largement de quoi s’éclater avec la prolifération des micro-drones, des objets connectés etc… bref des secteurs où, par nature, le hardware est imposé et peu puissant. Comme le marché des consoles de jeu 10-20 ans en arrière quoi.
Le
20/05/2014 à
14h
07
Dr.Wily a écrit :
Analogie automobile non recevable. D’un parce que je pense que tout pilote s’y connais proportionnellement mieux que M. Toutlemonde en mécanique auto. De deux, historiquement en informatique la maitrise d’une puce, d’un processeur passait forcément par son analyse.
C’est certain que mon analogie automobile était bateau (c’est bien le principe d’une analogie auto), mais je trouve quand même qu’elle illustre bien le problème. Certes un pilote en connaîtra probablement davantage en mécanique qu’un type lambda, de même qu’un développeur de jeux vidéos en connaîtra certainement plus en électronique qu’un pâtissier. Pour autant, l’électronique n’est clairement pas (ou en tout cas plus) un pré-requis pour bosser dans du développement de haut niveau, les mathématiques (algorithmique) et la physique (optique, mécanique du solide) y sont infiniment plus utiles.
Je remarque que tu parles au passé, en faisant référence à l’histoire de l’informatique. C’est certain que ce que tu dis était vrai à une époque pas si lointaine, de même que Jack Brabham était mécano/pilote, concevant ses propres voitures (oui j’y tiens à ma métaphore " />). Mais vu l’état de l’industrie du JV actuellement, où les développements multi-plateformes sont la norme, et les cycles de développement doivent être courts pour répondre aux attentes du marché, un développeur proche du matériel n’est clairement pas un bon développeur. Il serait bien plus utile dans du logiciel embarqué et/ou critique.
Le
19/05/2014 à
16h
17
Dr.Wily a écrit :
Là ce qu’il se passe, c’est que l’on a une armée de développeurs codants sur des langages de haut niveau, tous quasi identique. Ils n’ont quasiment aucune notion d’électronique. Ce qui n’est pas normal.
C’est quand même deux métiers distincts. Proches, certes, mais distincts.
On pourrait dire aussi :
Là ce qu’il se passe, c’est que l’on a une armée de pilotes conduisant des voitures bardées d’assistances, toutes quasi identique. Ils n’ont quasiment aucune notion de mécanique auto. Ce qui n’est pas normal.
Certes savoir comment marche une bagnole peut aider à mieux conduire. Mais si tu met un pilote devant un capot ouvert, il ne saura pas forcément faire grand chose. De même, un mécanicien au volant d’une F1, c’est la casse assurée. Deux métiers distincts.
Le
19/05/2014 à
15h
42
Emralegna a écrit :
Et quand on regarde ME3 […] toutes les cultures de tous les systèmes semblent avoir été influencées par la même inspiration esthétique.
Recalé pour ma part. " />
[HS]
Ben en fait, c’est bien le cas… les Moissonneurs ont influé sur le développement des différentes civilisations, de manière à les faire converger vers la Citadelle et faire un melting-pot galactique qui sera plus facile à moissonner… donc y’a une justification scénaristique à la flemme des designeurs.
[/HS]
Le
19/05/2014 à
14h
40
Faut voir aussi que l’orientation actuelle de la plupart des moteurs, c’est d’empiler les couches de textures pour avoir un rendu plus réaliste : la texture “couleur” classique, avec une texture de brillance par dessus, d’illumination, de relief etc… le but étant d’avoir de jolis jeux de lumière sur la surface au lieu d’un bête aplat de couleur comme il y a dix ans. Et mine de rien, si on veut une surface pas trop pixellisée et qu’on empile une bonne quantité de textures dessus, bah ça bouffe de la place. C’est pas une question d’optimisation du code, y’a un moment où faut bien stocker les assets.
Je lui accorde le bénéfice du doute. S’il évite de nous faire un massacre comme avec Star Trek, ça serait bien.
Moi j’ai bien aimé les Star Trek d’Abrams. Et pourtant j’ai été bercé par le kitsch des vieux star treks quand j’étais gosse (y compris The Original Series). Le twist scénaristique est bien vu pour éviter de se mettre les puristes trop à dos, le rôle de Leonard Nimoy est un clin d’oeil sympa et bien intégré… bon forcément ça pète de partout et le rythme n’a rien à voir avec les anciens Star Trek, mais les films ST (pas forcément les séries) ont toujours été assez orientés action, c’est juste que les 2 opus de JJ ont eu les moyens financiers et techniques de pousser la logique au bout, ce qui n’était pas le cas des épisodes précédents.
Parce que toi, “bon” (ca reste a prouver) petit salarié, tu as signé un contrat de travail dans lequel tu transferes la totalité de tes droits sur ton code a ton entreprise. A partir de là, c’est pas toi le proprietaire du code, c’est ta boite.
Si tu ne veux pas signer ce genre de clause, monte ta propre boite et developpe des logiciels toi meme pour ton propre compte.
Ou negocie un meilleur contrat (bonne chance).
C’est bien le sens de mon post-scriptum.
Comme je l’ai déjà dit, mon post visait seulement à interpeller sur le fait que le droit d’auteur est une exception, pas la règle. Je ne vois pas pourquoi il faudrait pousser l’exception à un niveau totalement indécent.
En gros, ce qui est proposé par le monsieur, c’est que n’importe qui se réclamant plus ou moins artiste (va falloir qu’on me donne la définition…) aurait le droit de récupérer l’argent lié aux oeuvres créées par ses prédécesseurs décédés depuis longtemps. Déjà la transmission du droit d’auteur aux descendants après le décès j’y suis farouchement opposé, mais là franchement le domaine public payant c’est même plus de l’indécence, faut inventer un nouveau mot…
Le
23/04/2014 à
15h
12
KP2 a écrit :
Ca me parait normal que tu puisses profiter toute ta vie d’un truc que tu fais toi meme, non ?
En tant que bon petit salarié docile, si j’arrête de bosser, je suis plus payé. Et pourtant, le logiciel que j’ai codé moi tout seul avec mes 10 doigts et mon petit cerveau, il continue à être utilisé par ma boite.
Une fois le logiciel en question terminé, rien n’empêche ma boite de me virer et de continuer à l’utiliser peinard pendant des années pendant que je pointe à pôle emploi.
Alors pourquoi dans mon métier ça se passe comme ça, alors que pour quelqu’un qui écrit de la prose au lieu d’écrire du code la thune continue à arriver 70 ans après avoir arrêté d’écrire ?
PS: j’ai bien conscience de la différence entre un salarié (qui touche son salaire assuré tous les mois) et un “freelance” qui ne gagne de l’argent que si son produit marche. Mon post ne vise qu’à montrer qu’en pratique le droit d’auteur est bien une exception, et certainement pas la règle.
Si quelqu’un a une suggestion à apporter, je suis preneur.
En vieilleries j’ai bien aimé les Icewind Dale (surtout le 1), et BG1 garde quand même un certain charme désuet.
Et certains ont adoré les Neverwinter Nights, même si perso j’ai pas trop accroché. Y’a aussi Temple of Elemental Evil qui est censé être cool, le dernier RPG en 3D isométrique de l’époque des Baldur’s Gate, avec un moteur qui poutrait bien pour l’époque. Jamais trouvé le temps de dépasser le prologue, mais ça a effectivement l’air sympa.
Le
23/04/2014 à
08h
57
HarmattanBlow a écrit :
Si demain ils annoncent que tu auras pour compagnon un chaton et que tu pourras y faire de l’élevage de poneys je ne serai même pas surpris.
Si ma mémoire est bonne, y’avait bien un clébard comme compagnon dans le premier…
Le fait de moins détruire la planète, de moins sous-payer leurs employés, de payer (au moins une partie de) leurs impôts… ?
Faut pas se leurrer, les composants sortent tous des mêmes usines sud-asiatiques.
C’est juste que les marques prestigieuses ajoutent une couche de marketing et de communication (et un peu de R&D, mais pas trop) qu’ils font payer au client, là où les “noname” vendent juste un produit à ceux qui veulent bien le prendre.
Le commentaire de l’avocat du CRIF laisse pantois de mauvaise foi et de méconnaissance du droit: “Me Simon Cohen a raillé la position des fournisseurs d’accès: “Dès lors que l’on se borne à fournir les tuyaux, on est dispensé de vérifier qu’ils ne véhiculent pas de poison?””
Ah ouais quand même, paye ton allusion à deux balles. Donc selon le monsieur faut vite mettre hors la loi tous les fournisseurs de tuyaux de l’industrie chimique !
Loin de là, mais si c’est ton choix en tant que joueur ça peut constituer la grande majorité de tes achats : GOG s’est très largement diversifié ces dernières années, humblebundle a explosé… y’a largement de quoi occuper ses longues soirées d’hiver.
Quant aux autres, et notamment Steam, les problématiques de vie privée sont quand même un bon ordre de grandeur en dessous de n’importe quel réseau social. A mon sens, un compte Steam créé sous un pseudonyme, sans donner son adresse ni son numéro de carte (on l’alimente en jeux en achetant des clés ailleurs, comme chez humblebundle par exemple) et en ayant désactivé le profil public ne pose pas de soucis de vie privée selon moi. Reste la problématique du DRM (connexion quasi-permanente obligatoire) mais c’est malheureusement le prix qu’il faut payer aux éditeurs pour accéder à un catalogue de jeux à un tarif dérisoire.
Le
11/04/2014 à
10h
56
Pas forcément. Des boites comme gog.com et humblebundle fournissent des jeux pas cher et sans compromis sur la vie privée.
Le
11/04/2014 à
09h
08
ragoutoutou a écrit :
Parceque le consommateur en a de moins en moins pour son argent…
C’est pas totalement vrai. Si on sort un peu des gros AAA et/ou multi avec micro-transaction, je trouve au contraire que jouer n’a jamais été aussi peu cher. Quand j’étais gosse les grosses boites de jeux étaient chères et il fallait attendre au moins 2 ans pour avoir une réédition à un prix raisonnable. Maintenant après quelques mois y’a généralement moyen de chopper un jeu en démat’ à 10€, et si tu peux attendre 1 an tu le choppes en général à 5€. Ajouté aux bundles qui font découvrir des jeux à vraiment pas cher, y’a de quoi s’occuper. Par contre faut pas jouer en multi (serveurs vides quelques mois après la sortie du jeu) et arriver à faire abstraction des pubs partout dans le jeu pour inciter à acheter tel ou tel DLC (et c’est sacrément pénible). Quoique, avec les GOTY, ça peut passer.
Je ne l’ai pas et je ne l’ai jamais essayé, ce garry’s mode. Donc j’ignore encore vraiment ce que ça peut faire. Mais il me semble qu’il y a le source filmmaker, qui lui est gratuit, et qui semble identique dans ce qu’il fait. Donc je ne suis pas sur que garry’s mode présente encore un intérêt.
Je connais pas bien le Source Filmmaker, mais Garry’s mod c’est pas seulement pour faire de l’animation, c’est vraiment un jeu. On peut rejoindre des serveurs où les mecs ont scripté de vrais modes de jeu et tout.
Le
11/04/2014 à
08h
26
J’ai pas réussi à passer la première mission de Surgeon Simulator. J’ai beaucoup de mal à attraper les scalpels, ils sont trop petits (j’ai juste réussi à renverser la boite dans le thorax du patient). La perceuse est plus facile à chopper et marche bien pour enlever les côtes et les poumons. Le problème c’est ensuite de retirer le coeur défectueux sans que le reste des tripes vienne avec.
Bref, mon patient est mort (mais sans souffrir, merci l’anesthésiste) après avoir déversé des litres de sang. Et moi j’étais mort de rire." />
Le module support contient une batterie au passage. j’imagine que c’est elle qui gérera les magnet, et poteniellement prendra le relais quand tu changeras la batterie…
Si ça se confirme, ce serait vraiment cool. Du coup on pourrait imaginer de se trimballer quelques modules batterie de rechange (dans une poche, un sac à main, un tiroir au boulot…) et de swapper à chaud si on est un peu juste pour finir la journée.
Soit tu te mets à jour, soit tu prends une PS4. Mais mois je conseille la version PS4 vu que le dernier trailer de Watch Dogs était fait avec la version Dev Kit PS4. Et il n’y aura jamais le même rendu sur PC car pas du tout optimiser pour.
Peut-être qu’il est optimisé PS4, mais qu’est-ce qu’une PS4 si ce n’est un PC de joueur milieu de gamme à la configuration figée dans une jolie petite boite en plastique marquée “Sony” ?
Dans quel genre de jeu de course l’objectif est-il de s’arrêter pour aller plus vite ?
Dans tous les jeux de course un minimum réalistes, avoir de bon freins permet d’aller plus vite (plus précisément, d’améliorer ton temps au tour).
Mettons qu’à un endroit du circuit, il y ait une belle ligne droite suivie d’un virage qu’il faut passer à moins de 100km/h pour éviter d’aller se planter dans le bac à gravier. Si t’as de mauvais freins, tu vas devoir freiner très tôt dans la ligne droite pour être à moins de 100 km/h quand tu attaques le virage. Donc, d’une certaine façon, tu as raccourci la ligne droite parce que tu as dû freiner tôt. A côté de toi, une bagnole avec de bons freins va pouvoir accélérer plus longtemps dans la ligne droite et freiner au dernier moment tout en attaquant aussi le virage à moins de 100. De son point de vue, la ligne droite était plus longue, et en plus elle a pu te doubler confortablement sur le freinage (en te faisant un geste obscène au passage, si le pilote est un peu taquin " />)
Ce n’est pas un écran, c’est un système d’encre électronique. Grand confort de lecture (équivalent papier)
Le contraste et la résolution sont malheureusement encore en dessous du bon vieux papier. Mais la techno est incontestablement bonne pour ces usages un peu particuliers où l’autonomie passe avant tout, faut juste qu’elle s’améliore encore un tout petit peu.
C’est pas ça qui est utilisée pour promouvoir l’éducation sexuelle et former les jeunes à consommer des capotes vendues par des entreprises privées?
A ce compte-là, tu bannis aussi l’éducation à l’hygiène en maternelle (bah oui, ça fait vendre du savon).
Y’a quand même une différence entre sensibiliser la population à un risque sérieux pour sa santé (les MST) et essayer de transformer les gosses en VRP AXA auprès de leurs parents.
Sinon, c’est dans ce genre de produit que j’imagine facile l’utilisation des écran incurvés pour couvrir un maximum le champ de vision.
Tu peux probablement le faire pour moins cher en ayant un écran plat et un jeu de lentilles qui va bien. D’ailleurs il me semble bien que c’est déjà le cas dans le Rift.
Si certains éditeurs font vraiment ça, faut pas s’étonner de trouver des ebooks à 15€ et qu’ils arrivent encore à se plaindre de ne pas faire d’argent dessus.
Le
18/03/2014 à
12h
57
Qui parle de numériser ? Vous pensez que les bouquins papier sont tapés à la machine à écrire et ensuite photocopiés ? De nos jours le format électronique précède toujours le format papier. Pour produire un ebook on parle juste de transcoder un fichier existant, pour en faire un epub/pdf/whatever, c’est fait en trois coups de cuillère à pot.
Le
18/03/2014 à
10h
07
Pour faire décoller le marché, c’est très simple :
suppression totale des DRM, mise à disposition de l’ebook dans une grande variété de formats, et possibilité de le retélécharger à vie et de le lire directement en ligne
baisse franche des prix (quitte à avoir un ISBN spécifique à la version ebook comme mentionné plus haut). Pas plus de 5€ le roman, quitte à avoir une “chronologie des médias” incitant à acheter le bouquin papier, un peu sur le modèle des jeux vidéos (prix chargé à la sortie pour tondre les fans, puis baisse au bout de quelques mois pour toucher un plus large public)
offrir la version ebook pour l’achat de la version papier (via un code qui serait imprimé sur le ticket de caisse par exemple, et pas directement dans le bouquin pour éviter les fraudes)
offrir systématiquement le premier chapitre des bouquins en téléchargement sur le site de l’éditeur. La première dose gratuite, c’est une méthode qui a fait ses preuves " />
Et bien sûr, à terme, l’idéal serait que les auteurs s’auto-éditent un maximum pour squeezer les éditeurs (et ça permettrait probablement de contourner la législation du prix unique, non ?)
Et j’oubliais le principal : que toutes les oeuvres soient disponibles. Quand on voit que même le Seigneur des Anneaux, un des bouquins les plus lus au monde, n’est pas dispo légalement en ebook VF, y’a de quoi se poser des questions…
343 commentaires
Dragon Age Inquisition s’offre du multijoueurs en co-op
27/08/2014
Le 28/08/2014 à 11h 25
Le 27/08/2014 à 15h 02
Archos : smartphones, tablettes, Android ou Windows et… bonnet connecté
27/08/2014
Le 27/08/2014 à 15h 18
[MàJ] Assignation de la blogueuse « The Parisienne » : Le Parisien réagit
27/08/2014
Le 27/08/2014 à 09h 33
Voilà ce qui se passe quand on peut déposer des marques aussi débiles que “Parisien” ou “Orange”…
Ca me rappelle l’excellente nouvelle de Damasio : Les Hauts® Parleurs®
Un député PS veut savoir si on peut bloquer MEGA en France
29/07/2014
Le 30/07/2014 à 08h 02
Le 29/07/2014 à 08h 35
Le 29/07/2014 à 07h 37
Amazon annonce de fortes pertes et sombre en bourse
25/07/2014
Le 25/07/2014 à 15h 05
Un parlementaire britannique s’intéresse aux vols d’objets virtuels
25/07/2014
Le 25/07/2014 à 14h 04
Mais si j’ai bien suivi (je n’y joue pas) on peut payer son abonnement avec de l’argent in-game ou de l’argent réel. Ce qui implicitement donne un taux de change argent réel/argent in-game…
Le 25/07/2014 à 13h 42
Le 25/07/2014 à 11h 28
Et comment gérer le cas d’Eve Online, où les arnaques et autres magouilles entre joueurs font partie intégrante du jeu ?
Bugs du vote électronique : le gouvernement promet d’abandonner Java
09/07/2014
Le 10/07/2014 à 11h 35
Le 09/07/2014 à 15h 33
le gouvernement a organisé une session de vote électronique, par Internet. 80 000 personnes ont opté pour ce mode de scrutin, soit (..) 43 % des votants.
Ainsi, Isabelle Attard, députée Nouvelle Donne, apparentée écologiste, voudrait que le vote électronique soit purement et simplement abandonné compte tenu des problèmes de sincérité qu’il occasionne.
Euh… okay, donc la madame veut cracher à la gueule de la moitié de ces électeurs français de l’étranger. Et après la suppression du vote électronique, y’a des politiciens qui vont encore se demander pourquoi l’abstention a été multipliée par 2 dans cette tranche de la population…
Là c’est vraiment jeter le bébé avec l’eau du bain. Dans le principe je suis pas partisan du vote électronique généralisé, mais pour les français de l’étranger faut reconnaître que ça doit sacrément booster le taux de participation. Et puis bon, si l’alternative c’est le vote par courrier, les garanties ne sont vraiment pas meilleures…
Link : une ampoule connectée compatible Zigbee pour moins de 15 dollars
03/07/2014
Le 03/07/2014 à 09h 55
Le 03/07/2014 à 07h 09
Droit à l’oubli : une actualité de Next INpact sera déréférencée par Google
02/07/2014
Le 02/07/2014 à 08h 11
Chez Crytek, le sourire en façade, l’exode des employés en coulisses
25/06/2014
Le 25/06/2014 à 15h 45
[MàJ] Piratage de radar et pastiche du Virus Info : Challenges s’explique
13/06/2014
Le 13/06/2014 à 14h 12
« C’est une connerie, il y a une eu mauvaise blague »
C’est quoi déjà le boulot d’un journaliste ? Vérifier ses informations ? " />
Au Sénat, de nouvelles mesures contre les ondes électromagnétiques
28/05/2014
Le 28/05/2014 à 14h 29
Uplay n’a pas résisté à la déferlante Watch_Dogs
28/05/2014
Le 28/05/2014 à 08h 14
En gros maintenant pour un titre AAA on a le choix entre :
Et encore, je parle seulement de solutions légales, parce que malgré tout ce que les éditeurs nous font subir ma conscience continue à me dicter qu’un développeur qui fait un bon jeu mérite de manger à sa faim.
Ce qui me tue, c’est qu’il y ait encore des joueurs pour précommander des jeux.
Pour Crytek, les 8 Go de RAM seront rapidement limitants sur les consoles
19/05/2014
Le 20/05/2014 à 15h 12
Le 20/05/2014 à 14h 07
Le 19/05/2014 à 16h 17
Le 19/05/2014 à 15h 42
Le 19/05/2014 à 14h 40
Faut voir aussi que l’orientation actuelle de la plupart des moteurs, c’est d’empiler les couches de textures pour avoir un rendu plus réaliste : la texture “couleur” classique, avec une texture de brillance par dessus, d’illumination, de relief etc… le but étant d’avoir de jolis jeux de lumière sur la surface au lieu d’un bête aplat de couleur comme il y a dix ans. Et mine de rien, si on veut une surface pas trop pixellisée et qu’on empile une bonne quantité de textures dessus, bah ça bouffe de la place. C’est pas une question d’optimisation du code, y’a un moment où faut bien stocker les assets.
« L’anonymat sur internet, ça n’existe pas », sur le réseau Tor comme ailleurs
16/05/2014
Le 16/05/2014 à 15h 51
Disney dévoile le casting de Star Wars Episode VII
29/04/2014
Le 30/04/2014 à 08h 06
Le lancement de la GeForce GTX Titan Z en France, ce n’est pas pour demain
28/04/2014
Le 28/04/2014 à 16h 36
[MàJ] Le domaine public payant, le beurre et l’argent du labeur
25/04/2014
Le 24/04/2014 à 07h 08
Le 23/04/2014 à 15h 12
Dragon Age Inquisition arrivera sur la plupart des consoles le 10 octobre
23/04/2014
Le 23/04/2014 à 14h 46
Le 23/04/2014 à 08h 57
OnePlus One : le smartphone sous CyanogenMod est officiel, dès 269 euros
23/04/2014
Le 23/04/2014 à 11h 47
Codemasters annonce GRID Autosport et promet un retour vers la simulation
22/04/2014
Le 22/04/2014 à 12h 14
Un placement un peu similaire à NFS:Shift ? Why not, c’est vrai qu’il n’y a pas vraiment eu de jeu sur ce créneau depuis Shift 2.
La justice rejette la demande de blocage du site de Joe le Corbeau
11/04/2014
Le 11/04/2014 à 15h 25
The Crew se pare d’une nouvelle bande-annonce et de micro-transactions
10/04/2014
Le 11/04/2014 à 13h 20
Loin de là, mais si c’est ton choix en tant que joueur ça peut constituer la grande majorité de tes achats : GOG s’est très largement diversifié ces dernières années, humblebundle a explosé… y’a largement de quoi occuper ses longues soirées d’hiver.
Quant aux autres, et notamment Steam, les problématiques de vie privée sont quand même un bon ordre de grandeur en dessous de n’importe quel réseau social. A mon sens, un compte Steam créé sous un pseudonyme, sans donner son adresse ni son numéro de carte (on l’alimente en jeux en achetant des clés ailleurs, comme chez humblebundle par exemple) et en ayant désactivé le profil public ne pose pas de soucis de vie privée selon moi. Reste la problématique du DRM (connexion quasi-permanente obligatoire) mais c’est malheureusement le prix qu’il faut payer aux éditeurs pour accéder à un catalogue de jeux à un tarif dérisoire.
Le 11/04/2014 à 10h 56
Pas forcément. Des boites comme gog.com et humblebundle fournissent des jeux pas cher et sans compromis sur la vie privée.
Le 11/04/2014 à 09h 08
L’Humble Weekly Sale revient avec un pack de jeux déjantés
11/04/2014
Le 11/04/2014 à 08h 53
Le 11/04/2014 à 08h 26
J’ai pas réussi à passer la première mission de Surgeon Simulator. J’ai beaucoup de mal à attraper les scalpels, ils sont trop petits (j’ai juste réussi à renverser la boite dans le thorax du patient). La perceuse est plus facile à chopper et marche bien pour enlever les côtes et les poumons. Le problème c’est ensuite de retirer le coeur défectueux sans que le reste des tripes vienne avec.
Bref, mon patient est mort (mais sans souffrir, merci l’anesthésiste) après avoir déversé des litres de sang. Et moi j’étais mort de rire." />
Mais je pense qu’on s’en lasse assez vite.
Google livre de nouveaux détails sur son smartphone modulaire
09/04/2014
Le 09/04/2014 à 08h 03
Watch_Dogs : la configuration requise pour PC enfin confirmée
07/04/2014
Le 07/04/2014 à 11h 58
World of Speed ne veut pas être défini comme un jeu free-to-play
02/04/2014
Le 03/04/2014 à 13h 14
Sony annonce sa feuille de papier numérique à 1 100 dollars
28/03/2014
Le 28/03/2014 à 13h 48
Des inspecteurs de l’Éducation nationale s’opposent au « permis Internet »
20/03/2014
Le 20/03/2014 à 13h 54
Oculus VR révèle son Rift DK2, disponible en juillet à 350 dollars
20/03/2014
Le 20/03/2014 à 09h 56
Le marché du livre numérique croit de 110 % en France mais reste un nain
18/03/2014
Le 18/03/2014 à 13h 03
Si certains éditeurs font vraiment ça, faut pas s’étonner de trouver des ebooks à 15€ et qu’ils arrivent encore à se plaindre de ne pas faire d’argent dessus.
Le 18/03/2014 à 12h 57
Qui parle de numériser ? Vous pensez que les bouquins papier sont tapés à la machine à écrire et ensuite photocopiés ? De nos jours le format électronique précède toujours le format papier. Pour produire un ebook on parle juste de transcoder un fichier existant, pour en faire un epub/pdf/whatever, c’est fait en trois coups de cuillère à pot.
Le 18/03/2014 à 10h 07
Pour faire décoller le marché, c’est très simple :
Et bien sûr, à terme, l’idéal serait que les auteurs s’auto-éditent un maximum pour squeezer les éditeurs (et ça permettrait probablement de contourner la législation du prix unique, non ?)
Et j’oubliais le principal : que toutes les oeuvres soient disponibles. Quand on voit que même le Seigneur des Anneaux, un des bouquins les plus lus au monde, n’est pas dispo légalement en ebook VF, y’a de quoi se poser des questions…
http://www.offrelegale.fr/oeuvre/le-seigneur-des-anneaux
La Hadopi part à la recherche des oeuvres introuvables pour les internautes
13/03/2014
Le 13/03/2014 à 08h 17