On a téléchargé de force dans mon iPhone un truc dont je n’ai que faire et qui encombre la mémoire flash chèrement payée. De quoi je me mêle, monsieur Apple ?
Tu n’as pas du comprendre grand chose non plus ou ne pas avoir d’iPhone.
L’album est disponible dans ta bibliothèque mais pas physiquement sur le téléphone. Libre à toi de le télécharger ensuite pour l’écouter en local plutôt qu’à travers le réseau…
Personnellement, j’ai l’équivalent d’adblock installé en dur.
Que ce soit en mode piéton, voiture ou devant la télé.
elle se fait zapper direct ^^
Adblock et consorts ne bloqueront jamais 100% des pubs.
Personnellement j’assume la gratuité en contre partie de pubs lorsqu’elles ne sont pas trop invasives. Je banni les sites/applis ou c’est insupportable. Je n’utilise aucun bloqueur et je vis plutôt bien.
La gratuité a un coût, c’est le jeu ma pauvre lucette.
Le
20/08/2014 à
11h
34
Mangateur a écrit :
Très bien que la CNIL donne ses recommandations sur ce genre de chose. Les méthodes de tracking des publicitaires s’améliorent de jour en jour et il faut que la legislation suive le rythme.
Imaginez que vous entriez dans un magasin, vous vous dirigez vers le rayon automobile. Le magasin revend cette info à google “telle adresse mac s’arrête dans le rayon automobile”. Vous avez un téléphone Android, google fait le lien avec vous. Et toute la semaine vous vous tapez des pubs automobiles sur votre téléphone et votre pc…
Maintenant imaginez qu’un tel système soit installé dans un cabinet médical. Google sait si vous êtes allez voir un cancérologue et vous affiche des pubs pour des solutions médicales pour le cancer pendant plusieurs semaines :). On voit vite les possibilités perverses de ce genre de système.
Donc merci à la CNIL d’encadrer ce genre de pratiques.
Certes l’encadrement et l’anonymisation on leur importance, mais quitte à se cogner de la pub tout le temps, je préfère qu’elle soit ciblée et qu’elle me concerne plutôt que d’avoir de la pub pour des tampons hygiénique à longueur de journée.
C’est quand même un peu con de la part de Bethesda de payer pour installer un stand à la QuakeCon, de payer pour faire la pub d’un jeu mais de refuser que cette pub soit diffusée et connue du public.
Le propre de la publicité est justement d’être diffusée au max pour toucher un max de gens.
Perso, cette façon de faire, ça laisse craindre le pire.
Communication, marketing et publicité sont trois secteurs liés mais différents.
La Saturn est la première console de la chute de Sega avant la Dreamcast suite au gachis financier des options de la Megadrive. Et faute de moyen financier face à la Playstation toute nouvelle et qui explosé graphiquement la console de Sega (t’as déjà joué à la Saturn? ça donne envie de vomir) la Saturn n’avait aucune chance.
La XBox c’était la première console de Microsoft en pleine ère MS = Windows = plantage = c’est le mal, c’était un objet énorme, qui chauffe fort et inesthétique. Personne n’avait assez de recul et surtout la PS2 forte du succès de la PS était déjà bien ancré sur le marché.
Donc le piratage facile ou non n’explique pas non plus tout dans la réussite de tel ou tel console, il faut prendre en compte tout les autres facteurs et contextes de sorties de chaque machine.
Donc en gros, si on résume les différents commentaires, le piratage fait vendre une console sauf quand il ne la fait pas vendre ?
Je me suis aperçu de la même chose chez une toute petite boîte étrangère qui vendait des composant pour CMS. Mon email et mes coordonnées étaient référencées sur Google. Après un mail d’information, ça leur a prit une journée max pour corriger le problème, plus un mail d’excuses de leur part…
Non, il n’existe pas que Google pour se faire référencer.
Par contre, c’est un fait, qu’il n’existe pratiquement que Google pour se faire découvrir lorsqu’il s’agit de recherche. C’est là la source du problème.
Le
22/05/2014 à
10h
01
maxxyme a écrit :
Ah parce qu’il n’existe que Google comme moteur de recherche ?
J’ai dit ça ?
Le
22/05/2014 à
09h
55
maxxyme a écrit :
Justement, c’est SON problème, pas le problème des autres. C’est encore une fois, l’industrie de la presse qui n’a pas su évoluer correctement et qui vient pleurnicher après car son business model est en perte de vitesse.
Quand tes possibilités de référencement ne se limitent pratiquement qu’à Google, la vision est peut-être un peu plus large que celle très étriquée que tu as non ?
Quand je pense qu’à une période, le but était d’avoir le téléphone le plus petit possible. Le top du swag était d’avoir un truc genre motorola V50. Les temps changent :)
Un truc qui me manque dans Shazam (à moins que ça existe mais que je ne le sache pas), serait de pouvoir enregistrer un extrait d’un morceau lorsque le réseau n’est pas disponible (genre quand je suis en voiture j’ai pas la 3G en permanence) et pouvoir lancer l’identification plus tard lorsque la connexion le permet.
H.S. : un peu comme il manque dans Waze la possibilité de signaler un événement en “hors ligne” et qu’il l’envoie une fois qu’il a une connexion.
Ben c’est comme ça que fonctionne Shazam (sur iOS au moins) : Ca enregistre l’extrait et ça le stocke dans un coin avec la possibilité de le taguer plus tard si pas de réseau.
Le
31/03/2014 à
08h
52
illidanPowa a écrit :
Comment ça se justifie puisque Android est en position dominante?
En position dominante de quoi ?
De nombre de terminaux disponibles ou d’utilisateurs de l’application Shazam ?
iMac 27”, tout neuf, livré avec Mavericks préinstallé. Et ça plante n’importe quand, en faisant des trucs complètement anodins, voire en ne faisant rien du tout (j’ai eu des crashs la nuit alors que j’avais juste laissé le Mac allumé…).
Tu aurais un soucis de barrettes mémoire que ça ne serait pas étonnant. Fais jouer la garantie.
Perso MacBook Pro et Mac Pro sous Mavericks, aucun problème à part des sorties de veilles plus longues sur le MacBook.
On avait ce truc là à la maison. Après en 1991, j’avais 3 ans, ma mémoire me joue peut-être des tours " />
Oui et c’est un stick numérique : Dès que tu inclines le manche, le signal passe à 1 et dès que tu arrêtes, le signal passe à zéro. Et ce genre de joystick ne permettait d’avoir que huit directions possibles comme une croix, malgré le fait que ce soit sous forme de joystick.
En 91, j’en avait déjà 17… " />
Le
20/01/2014 à
11h
45
Ellierys a écrit :
J’ai commencè sur un Amstradt 6128. Et je jouais notamment avec un gros joystick analogique.
Ça n’était tout simplement pas possible : Le port DB9 présent sur de nombreux ordinateurs et consoles à l’époque ne supportait pas l’analogique. Le signal était basé sur du “tout ou rien”.
Attention à ne pas confondre les deux types de “batons de joie”. Sur le DB9, les sticks étaient numérique et incapable de connaitre le degré d’inclinaison du manche. C’était l’équivalent des croix actuelles mais sous forme de stick.
Les sticks analogiques ont été démocratisés sur PC (grâce aux Adlib et Soundblasters en autre) et N64. L’une des premières apparitions remonte à l’Atari 5200, je crois.
Plus ou moins vrai. Le vrai souci, c’est d’avoir un compte développeur. Ensuite pour lancer une appli sur ton device, c’est très simple. Pas besoin d’UDID si tu lances ton appli depuis XCode.
Il a parlé d’installer un binaire, pas de compiler des sources. D’où ma précision sur le mode Ad Hoc.
A moins qu’on puisse directement balancer un binaire signé depuis XCode sur un device, mais je ne me suis jamais amusé à ça.
Le
09/01/2014 à
10h
03
Nnexxus a écrit :
Mais alors je repose ma question : est-ce qu’on peut facilement installer un binaire hors-store sur une machine iOS ?
Facilement sur un device non jailbreaké : non.
En gros pour la distribution “AdHoc”, il faut un compte développeur, que le binaire soit signé et qu’il comporte la liste (max 100 de mémoire) des UDIDs autorisés à exécuter l’appli.
Il faut en plus un certificat à installer sur le device (qui fait la paire avec la signature de l’application).
Non ça ne l’est pas, mais ça n’est pas le propos ici.
Le
18/12/2013 à
17h
15
metallian74 a écrit :
" />
lol..après avoir payé 100€ ta licence de développeur oui tu peux coder sous XCode, et pour publier ton application c’est aussi payant…
Pourquoi racontes-tu des âneries inutilement ?
Tu peux tout à fait télécharger XCode gratuitement et tester tes applications iOS sur le simulateur.
La licence développeur à 75€ annuelle (et pas 100€) sert à tester sur iDevice et publier autant d’applications que tu veux sur l’AppStore.
Le
18/12/2013 à
12h
10
Firefly’ a écrit :
Je suis pas dev IOS, mais si tu target le nouveau sdk, j’imagine que l’app ne sera pas compatible avec les devices qui n’ont pas la nouvelle API. Est ce que compiler avec Xcode5 mais target 6.1 comme dis dans les commentaires sera toléré ? (j’en doute..)
Comme je l’ai dit précédemment je le fais pour une app, et il n’y a pas de raison que ça ne fonctionne plus après tant que l’application utiliser le SDK iOS7 et “targette” iOS6.1.
Après, de façon très schématique, tu peux très bien avoir dans ton code :
if (iOSVersion < 7){
// Fais les trucs iOS 6
} else {
//Fais les trucs iOS7
}
Là, tu as une application optimisée pour iOS7 et fonctionnant sur iOS6.1
Et le jour où tu ne veux plus supporter iOS6.1 tu ne gardes que les “else” et tu “targette” iOS7.
Et pour info, le passage d’iOS6 à 7, à part une merde sur une fenêtre modale dont le comportement a changé, s’est fait dans la demi-journée (sans retouche graphique). Mais ça n’est pas une app très complexe non plus. Le plus long a été le changement de comportement de la status bar.
Le
18/12/2013 à
10h
12
XMalek a écrit :
Sauf que si tu compiles en xcode5 “mode ios7” l’appli devient incompatible avec les versions d’avant, il te faut donc maintenir deux versions d’appli.
Bien sur la majeure partie des créateurs d’apps va compiler en mode xcode 5 “SDK 6.1”, mais tous ne pourront pas…
Clairement le but non-avoué d’apple est de tuer les anciennes versions de téléphone.
Ne confond pas SDK et target.
Tu peux utiliser le SDK iOS7 et donner comme target iOS6.1.
C’est ce que je fais avec une app. Du coup celle-ci est parfaitement compatible avec iOS7 (et utilise même les nouveaux éléments graphiques d’IOS7), mais continue de fonctionner tout à fait normalement sur IOS6.1
Est-ce que ça prend en compte la navigation à partir d’application dédiées ?
Parce que plus grand monde va sur le site du Monde ou de Vente Privée à travers le navigateur depuis sa tablette, mais utilise plutôt l’application spécifique.
Si c’est juste de la navigation à travers le navigateur, c’est sûrement très largement sous-estimé pour les tablettes.
Dans le genre upgrade ‘pas cher’ (contre un changement de machine), passer à un SSD peut être un bon plan " /> (bon limité au SATA2 sur les macs un peu anciens, mais ça devrait se sentir).
Pour le coup, j’ai passé mon Mac Pro 2006 au SSD récemment. Même si bloqué sur Lion et au SATA2, je passe de +1mn pour booter à 10-15 secondes. 30 secondes pour lancer Photoshop à 6-7 secondes maxi.
J’en suis à une réactivité instantanée sur l’ensemble du système.
Le problème c’est que ca commence comme ça, avec les insultes. Puis aprés tu n’a plus le droit de critiquer ceci, plus le droit de faire d’humour noir, plus le droit de etc etc…
On peut prendre l’exemple de la télé tout simplement, en 1990 c’était beaucoup plus permissif sur ce que les gens pouvaient faire en émission ou non (remember la bonne époque de Canal+), et puis le contrôle en masse de tout est arrivé.
Internet est encore super libre là dessus, mais c’est avec ce genre “”““d’inovation”“”” qu’on va finir par se retrouver dans le même schéma. Ca sera au tour des vidéo youtube, puis des blogs etc.
C’est pas à des entreprises (ou n’importe quelle autre structure) de contrôler ça bordel, c’est le boulot des parents.
Faut juste arrêter 5mn avec le c’était mieux avant.
Avant c’était différemment permissif. La “bonne époque” Canal a fini par lasser.
Les années 90 n’auraient peut-être pas permis qu’un Michaël Youn déguisé en bite géante beugle tous les matins à l’antenne. Les années 2000 l’ont permis.
A chaque période ses spécificités, ses goûts, ses tendances…
L’idée de la “punition” à l’insulte n’est pas nouvelle dans les jeux. La première fois où j’ai vu (et subit ça), c’était en 1987 dans le Passager du temps sur Amstrad, jeu d’aventure avec analyseur syntaxique. A la moindre insulte ou grossièreté, tu te retrouvais dans l’obligation de taper 10 fois et sans fautes “Je te demande pardon humble ordinateur”. Ca n’est fondamentalement pas différent de ce qui est proposé ici et ça a plus de 25 ans…
Un petit couac sur les mises à jour : J’ai un MacPro avec Bi-Xeon Intel et OS: 10.6.8 et il ne veut pas installer Maverick.
J’ai tenté une ré-installation propre à partir du disque Snow Léopard, mais rien n’y fait. Snif.
Mes autres machines ont fait la mise à jour sans soucis.
Quel peut être le problème ? Quelqu’un a une idée ?
Si c’est un mac pro d’avant 2008, il n’ont pas d’EFI64, nécessaire pour 10.8 et 10.9
Le
25/10/2013 à
09h
10
pyro-700 a écrit :
“Plutôt sympa le pc avec mise à jour des OS à vie”
faut pas rêver apple pratique intensément l’obsolescence programmé, si vous acheter un mac ou un iphone le système d’exploitations sont mise a jour seulement pendant 2 ou 3 ans max avant de vous pousser a changer votre matos. " />
Mon Mac Pro 2006 tourne à merveille sur 10.7.
Ce n’est que depuis la sortie de 10.8 l’année dernière que je ne peux pas mettre à jour. Malgré ça, pas de soucis avec les logiciels, tout fonctionne parfaitement, aucun besoin de 10.8 ou 10.9.
7 ans de bons et loyaux services sans aucune maintenance, y a pire comme obsolescence programmée…
Coté iPhone, les mises à jour viennent de s’arrêter pour le 3GS, téléphone sorti il y a presque 4 ans et demi. Il y a pire aussi…
C’est sans parler que depuis la mise à jour sur iOS7, mon 5 (mais le 4S de mon associé aussi) ne se verrouille plus toujours lorsque je le porte à l’oreille. Du coup, passage sur haut parleurs, raccrochage au nez, appuie sur touches numérotés… avec l’oreille.
Notons que les premières images du jeu ont pointé le bout de leurs pixels en janvier dernier à l’occasion d’un Nintendo Direct et que le titre n’est sorti que le mois dernier. La durée de six mois annoncée par Eiji Aonuma était donc un brin optimiste.
Ou à moins que, Ô, chose incroyable, ils attendent ce qu’ils jugent comme les meilleurs conditions de marché pour mettre le produit en vente.
Bon, ben je rejoins un certain nombre ici et j’aurai bien aimé me prononcer sur le fait que j’ai la ferme intention de m’abonner à aucun site de news dans un avenir plus ou moins lointain.
Je ne cocherai donc pas Ne se prononce pas, pas plus que Autre.
Il n’y a que moi on bien sur hangout il est impossible de connaitre le status d’un contact ? (occupé, dispo, absent etc.. ) comme c’était le cas avec Gtalk ?
HD Moore, fondateur du kit Metasploit et directeur de la recherche chez Rapid7, indique ainsi que le bug est « significatif » car il permet à n’importe quel compte compromis d’obtenir des privilèges.
Ben non puisqu’il est dit quelques lignes plus haut que le compte doit lui-même avoir des droits administrateurs. Donc a priori par les comptes utilisateurs, c’est mort.
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