Je continuerai de me méfier d’une entreprise qui cherche à être numéro 1 dans tous les domaines. C’est la porte ouverte à toutes les dérives. (même si ce n’est pas encore le cas)
ah bon ? Tu trouves que ce n’est pas encore le cas ?
Non, c’est juste que je suis sidéré de ce que j’entends des fanboys tellement Apple a vendu son teasing avec…. c’est juste un étonnement de ma part, et encore, c’est limite si on te prends pas toi pour un idiot quand tu leurs annoncent que leur jouet n’en ai pas pourvus !! " />
Sauf qu’Apple n’a jamais annoncé mettre du saphir dans leurs écrans
Si le projet est vraiment mauvais CCP Games ne s’en trouve pas impacté, le gens savent faire la différence entre un studio et un autre.
Au pire ils peuvent toujours demander au remake de préciser de manière visible que ce remake n’est pas fait par les auteurs originels de la licence, à savoir CCP Games.
CCP games peut être pas mais la licence Vampires probablement. De plus la plupart des gens s’en foutent de savoir qui fait un jeu
Le
24/11/2014 à
09h
46
bombo a écrit :
Qu’est-ce qu’ils emmerdent les gens ces ayants droits, j’espère qu’il prépare eux même un remake de leur côté sinon c’est vraiment le genre de cas où les droits d’auteur sont abusifs.
ben quelque part, si le project Vaulderie se transforme en grosse merde, c’est la licence qui prend une mauvaise image dans la gueule donc je trouve pas ça forcément abusif. Par contre, CCP Games qui tire sur le projet, ça c’est dommage.
Peut etre que c’est la même chose, alors autant choisir la moins cher des deux !" />
Faut pas voir simplement le prix d’achat. T’achètes un iPhone, quand tu veux t’en séparer il est revendu dans la journée pour un bon tarif. Un androphone, le prix chute beaucoup plus vite donc dire qu’Apple c’est cher, c’est même pas objectif.
Nous sommes arrivé à l’air des jeux pas fini vendu super cher.
La faute à la complexité croissantes des jeux et je pense aussi à l’embauches de dev sous qualifiés ou manquant d’expériences dans le domaine.
Il suffit de voir un peux quoi. Un Destiny très beau et totalement vide qui vous coutera la peau des roubignoles pour avoir une histoire cohérente.(moult dlc prévu puisque tout a été cut dans le jeu)
Un alien isolation souffrant d’une frame rate buggé et dont on attend tjr un patch. (je m’éclate avec malgré tout)
Drive club, repoussé sans limite (et pourtant mis en promos bundle ps4 pour noel)
Un assasin screed buggé jusqu’à la moelle (suffit de voir les vidéos et les screens sur le net)
Il n’y a que pour The Evil Withnin dont je n’ai pas entendu grand chose niveau bugs.
Même la ps4 est buggée et ce même 1 an après sa sortie.
Heureusement qu’il y a de petit jeux indé en attendant 1 an que tout ces jeux soient corrigés.
Surtout la faute à internet qui permet de déployer des patchs à tout va sans avoir à se soucier de la qualité pour la deadline
Ben oui vu que déjà sur 30 leur conclusion est l’inverse de ce que les répondants disent…
C'est sur, c'est complètement inutile de prendre un échantillon représentatif pour faire une étude... Aux prochaines élections on a qu'a demander à mon voisin qui il veut comme président, il aura 100% des voix et représentera bien ce que les gens veulent...
Comme je l'ai dit dans mon précédent message, si la fermeture de MU à fait un tel buzz, c'est bien car elle a eu un effet incroyable sur les "lambda" qui ne connaissent que ca.
Alors oui, le publique de NextInpact n'est pas du tout concerné, puisque c'est un site d'information par et pour les geek... C'est pas ici qu'on va trouver des gens en train de pleurer pour trouver une solution de remplacement, ils (on) l'a déjà tous depuis bien longtemps.
Pour ma petite expérience, j’ai bien dans mon entourage 40 gus qui m’ont appelés “Comment on va faire, on peut plus télécharger” voir même des “j’arrête de télécharger trop dangereux”. A la différence de la HADOPI je ne dis pas que ces 40 gus représentent la majorité des cas.
Ici la HADOPI dit juste que les cas que j’évoque n’existent pas… Je trouve donc leur conclusion débile et basée sur du vent.
Sauf que l’étude porte exclusivement sur des profils type “pirates” et pas de utilisateurs type “lambda” ….
Le
14/11/2014 à
09h
55
Hich a écrit :
Ils sont sérieux ? Ils osent publier une “étude” en déclarant tout de suite que l’échantillon de sondé est de 30 personnes ?!
Ils annoncent que la fermeture à causé un grand blackout de plusieurs semaines / mois et la conclusion c’est “Ca n’a servi à rien”
S’ils fermaient les gros site plus rapidement (bon ca serait chiant " /> ) mais oui clairement ca aurait un effet plus important. Pas pour les gros geek qui trouveront toujours la parade, mais pour la “populasse” ca les empêcherait clairement de télécharger illégalement…
Le nombre de collègues/amis/connaissance autour de moi qui ont arrêtés de télécharger suite à la fermeture de MU est larrrrgement plus important que leur “30 gus qu’on a trouvé dans la rue pour un sondage a 30000€ HT”
Qu’ils en interrogent 30 ou 3000, le résultat serait le même
Il vaut mieux attendre les retours des gens, les jeux EA/Activision étant toujours très largement surnotés par les testeurs. Il suffit de voir la note du dernier CoD sur jv.com et la comparer avec la note moyenne des joueurs… La dernière fois c’était 18⁄20 vs 12⁄20 ce qui fait un écart phénoménal quand même.
En tout cas, c’est déjà moins louche car il n’y a pas eu d’embargo sur les tests contrairement à AC:Unity
Critiquer les DLCs, c’est rigolo et à la mode mais personne ne se plaignait à l’époque des speech packs de wing commander (payant et qui n’apportait que des voix en plus) ni des autres data disc qui pouvaient sortir .. au contraire
Personne ne s’émeut, faut pas exagérer. En allant sur iCloud, on voit les répertoires et les options sont disponibles et visible dans les paramètres …. iCloud. Faut pas que les experts en sécurité prennent les gens pour des imbéciles pour vendre leur cames.
Sauf pour le PDG qui la veille vendait la totalité de ses 9000 actions.
Vu qu’Apple lui en devait 139 millions ça va.
(les sources sont dans le premier article qui est linké dans celui-ci)
On peut espérer qu’un des avocats ou juges ai un iPhone avec iCloud d’activé comme ça on aura le fin mot de l’histoire lors de la prochaine faille avec un leak " />.
Il y a quand même un gros truc bien louche là-dedans " />.
Apple ne devait pas 139 millions à GTAT. Cette somme était la dernière partie d’un prêt de 500 millions qu’Apple faisait à GTAT, comme GTAT à manqué à ses objectifs, cette somme a été bloquée.
En tout cas une règle est claire en Amérique du Nord (testé) : si tu veux une augmentation, ne l’attends pas parce que tu penses qu’on reconnaîtra ton apport. Elle ne viendra jamais.
Ici, si tu la veux, tu montres que tu la vaut et tu la demande. Rien à perdre, au pire on te dira non.
Pas spécifique de l’Amérique du Nord, c’est partout pareil (testé).
Je ne compte plus les problèmes que j’ai eu avec des jeux PC (Tomb Raider entre autre) qui ont été pensés pour les consoles avant de l’être sur PC depuis la génération Xbox360/Ps3. Maintenant ça continue mais avec des bridages en plus des bugs.
J’ai l’impression que la gen console devient le boulet des jeux PC avec des portages de plus en plus foireux ou bridés.
ça n’a rien à voir. Inutile de critiquer les consoles lorsque ce sont les DEVs qui n’ont rien foutu pour améliorer l’expérience PC. Faut pas se tromper de cible.
Il parait qu’en limitant le nombre d’images par seconde on crée un effet cinématographique. Les rares films tournés en 48 images par secondes au lieu des 24 habituelles font un effet bizarre d’après la plupart des spectateurs. Donc il est possible que ce soit vraiment un choix, mais j’espère que les développeurs ne vont pas trop prendre cette habitude sinon ça va être la fenêtre ouverte à beaucoup d’abus…
Je vois pas pourquoi ce serait un abus. Il y a à peine plus d’un an, on s’en foutait royalement que ce soit du 30IPS ou plus. C’est juste avec l’arrivée des PS4/X1 que cette gueguerre débile à commencer.
Les gens gueulent parcequ’ils n’ont pas du 1080p / 60 ips mais ils sont prêt à jouer à des jeux indie débiles avec des graphismes hideux. Dans l’histoire, ils oublient vite que le jeu vidéo et ça que ce soit sur PC/console/tablette/… ça reste un jeu et que le principal c’est de se faire plaisir sans avoir à insulter les consoleux ou les PCistes.
Suite aux piratages récurrents tout le monde conseille d’avoir un login/pass par site et là on te dit qu’avoir un compte pour accéder à tout (ce qui revient au même qu’avoir le même login/pass pour tous les sites web) c’est bien.
Avec tout ce blé, il n’a qu’à racheter la licence Wing Commander (ou plutôt Privateer) à EA et renommer son jeu.
Et puis honnêtement, quand il sortira en france, les gens vont croire que c’est un truc de télé réalité avec un nom pareil (rising star, la nouvelle star, star academy, popstar)
Oui, l’autonomie est le point fort d’Apple, augmenter la taille de la batterie pour augmenter l’autonomie, c’est révolutionnaire !! " />
Je n’ose encore pas passer l’ipad de madame sous ios8 car depuis son passage sous ios7, ce dernier à perdu 5 jours, j’ai bien dit 5 JOURS, d’autonomie en usage identique par rapport à ios6…..
D’ailleurs si quelqu’un à déjà effectuer la migration d’un ipad mini première gen sous ios8, je suis preneur du feedback.
" />
Il ne faut pas, puce A5 et ios8 pas copain apparement
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