les pilotes étaient une horreur absolus avec un lag monstrueux !
Non, La Rage 128 était une arnaque :
Le
11/09/2014 à
12h
51
Alucard63 a écrit :
Il y avait bien la Banshee si je me souviens bien qui faisait 2D…mais elle est sortie presque en même temps que la Voodoo 2 et ne suivait pas cette dernière en 3D(le SLI de Voodoo 2 sous Quake 3" />.)…mais c’était beaucoup trop cher pour moi." />
Ensuite Nvidia a mis tout le monde d’accord avec la TNT2 puis la Geforce." />
Nividia Riva TnT 2 Ultra que j’ai remplacé par une rage 128 (une arnaque cette carte) qui a été remplacée par une GeForce 256 DDR !
Le
11/09/2014 à
12h
46
Exodus a écrit :
voir une news sur Matrox c’est un petit moment d’émotion qui me rappelle ma toute première carte graphique, une Mystique 4M ^^
Ah, oui, que de nostalgie.
Alucard63 a écrit :
Les Voodoo c’était autre chose quand même." />
Oui enfin la Voodoo était une carte additionnelle, pas une carte entière. :)
après tout dépend de la proximité du matos en question…mes consoles ont toujours été plus proche de ma tv que le pc, que je préfère dédier a certaines choses…je dois avoir une 20aine de cm entre console/box tv nc qui va bientot jarter, et ma tv…
p1m-1m50 3m ça dépend des humeurs…pour le pc donc forcément…
+1.
mais avec un petit rapsberry, tu transforme ta TV en TV multimédia, vite fait et bien fait.
Le
09/09/2014 à
11h
25
gallean a écrit :
ça t’évite de tirer un cable (hdmi) supplémentaire…enfin je vois ça comme ça
Bah que tu le tires avec ta console ou ton PC, il faut bien le tirer.
et puis bon, avec les TVs de maintenant ainsi que les box, suffit de faire un petit réseau local et ça roule et le tout peut se faire sans fils. :)
Le
09/09/2014 à
11h
00
Ouais donc si on a un PC pour faire tout ça, cette mise à jour ne sert à rien donc…
c’est grave de se foutre du DPI alors que c’est LA base…..
parler en DPI seul suffit à savoir si un affichage est de qualité ou pas, la définition (que tu confonds avec résolution), on s’en fou en fait… ca ne donne aucune info à elle toute seule.
par contre avec les DPI tu sais tout de suite si l’affichage sera précis ou pas……
m’enfin bon…. " />
C’est un peu une évidence qu’un 27” en 1920x1080 avec un DPI de 600 sera moins précis que la même résolution mais avec 1200DPI, merci captain obvious. " />
Un peu cher mais par contre son petit frère à 500€, lui, il irait bien avec ma Ps3, un beau petit couple.
J’ai lu les tests et bah c’est pas du tout le Sims 4 tant attendu…
Il se fait ruiner par la majorité des sites et c’est limite si les testeurs ne disent pas de s’acheter les Sims 3 plutôt que le 4 tellement il y a eu des pertes entre les deux.
En gros, les Sims 3 est plus complet que le 4 qui vient de sortir !
Donc, préparez votre monnaie, les DLC vont bien vous pomper.
Le
08/09/2014 à
10h
31
Ar-no a écrit :
Si il y a plus de piscine, comment on fait pour les torturer ? " />
Les enfermer dans une pièce sans manger, ni boire ! " />
Le
08/09/2014 à
10h
29
Rho ce titre… " />
Il faut dire que ce “jeu” est tellement intéressant que les tests ont été fait à la va comme je te pousse et en retard ! " />
Et si ils réfléchissaient d’abord à la faisabilité technique et économique d’un “stay down” en commençant par définir ce qu’ils entendent par stay down (que le fichier ne réapparaisse pas, que le média ne réapparaisse pas ou que l’œuvre ne réapparaisse pas). Que l’inventaire des techniques existante avec leur limitation soit fait. Qu’il monte le coût nécessaire par type d’œuvre et de fichier. Que ce coût soit rapporté à l’état actuel des finances des hébergeurs (selon leur taille et leur utilisation).
Tu en demandes déjà trop !
Le
05/09/2014 à
12h
12
Encore une idée à la noix et qui ne pourra pas s’appliquer !
Bref, ça revient à soit on ferme le site pace qu’on a des doutes, soit on laisse les choses en l’état !
Correction, la 3DO est américaine mais construite par Panasonic.
Bon ça n’a pas empêché qu’elle coule comme les autres. :)
Le
04/09/2014 à
11h
14
zefling a écrit :
Y’a aussi des consoles jap qui n’ont jamais marché au Japon, genre la WonderSwan.
Et d’autres comme la Nec PC-FX, la Megadrive, la Dreamcast et j’en passe. :)
Zergy a écrit :
Celles-ci n’ont eut du succès nul part. " />
C’était pour l’exemple. " />
Le
04/09/2014 à
10h
28
Ce sont surtout les jeux qui font la différence, un Japonais passera moins de temps sur un FPS que sur un J-RPG.
Et puis, les consoles occidentales n’ont jamais eu le moindre succès au Japon, il suffit de remonter en arrière avec la 3DO, Jaguar, Lynx et j’en passe.
‘fin bref, elle arrivera à faire aussi bien que la 360 mais je ne lui prédis guerre mieux.
J’ai envie de dire enfin car cette interface modern/UI était infernale pour les habitués de Windows et pour ceux qui n’avaient pas d’écran tactile.
Je suis resté avec mon Win7 et j’ai bien fait car là, il semblerait que Ms à enfin compris qu’il fallait dissocier les deux.
Après, je pense que Microsoft a prévu d’unifier tout ça pour ceux qui ont des écrans tactiles, ceux qui veulent un Windows classique et ceux qui veulent la nouvelle interface Metro.
Pas que je veuille défendre la machine à tout prix, mais comme ça a déjà été évoqué, les Killzone, Infamous et autre God Of War (dont 4 millions d’exemplaires vendus pour le 3), si tu les trouves ailleurs, surtout fais moi signe :)
Je pense surtout qu’il a possédé une Ps3 qu’il a revendu pour se prendre une X360 ou améliorer son PC. :)
Le
21/08/2014 à
12h
27
renaud07 a écrit :
Pas mal " /> Je ne comprends pas qu’il est autant de pouces rouges pour une vidéo humoristique…
À part ça, je trouve pas que 10 millions fasse beaucoup… D’accord comparé aux autres mais seul ça ne m’a pas impressionné, on m’aurait dit 50 millions là ok…
C’est 10 millions sur même pas un an.
Donc si ça reste impressionnant !
Le
21/08/2014 à
12h
19
AngelSword a écrit :
La PS2 avait aussi comme porte étendard, la PS1 ^^
Beaucoup de possesseurs de PS1 n’attendaient que la PS2 !
On pouvait leur présenter n’importe quoi de 10 fois plus réussit et moins cher que la PS2 qu’ils n’en auraient pas voulu, c’était la PS2 qu’ils voulaient et rien d’autre.
oui il y avait l’effet Ps1 mais il faut reconnaître que la Dreamcast quand elle est sortie, elle avait de quoi faire du mal à la concurrence.
Après, tu le dis très bien, les joueurs de la Ps1 voulaient la Ps2 et rien d’autres même si la DC avait les arguments dans sa poche comme Soulcalibur.
Gilbert_Gosseyn a écrit :
Oui et le CPU comme le GPU sont cadencés plus hauts aussi (et le GPU aurai plus d’unités de calcul aussi).
Ah oui, je viens de lire ça, en effet, la Ps4, sur la papier, est plus puissante que la XOne du fait d’une archi mieux pensée.
Le
21/08/2014 à
12h
16
AngelSword a écrit :
Toutes les consoles de salon se ramassent au Japon, personne ne s’attendait à ce que la PS4 réussisse la bas, mais tout est encore possible …
Bah la Wii s’est très bien vendue au Japon et pourtant, ce n’était qu’une console de salon.
Le
21/08/2014 à
12h
15
Kenshin83 a écrit :
Oui enfin au Japon elle marche pas des masses quand même…
Heureusement qu’ils sont plus lucides que les occidentaux ^^
Bah le japon en ce moment ce sont les consoles portables, la 3DS LL et la Ps Vita se tirent la bourre depuis un moment en tête des charts.
Le
21/08/2014 à
12h
08
AngelSword a écrit :
Ce n’est pas compliqué, la PS4 a juste cumulé les différentes recettes pour la réussite d’un produit :
Hardware de qualité (et qu’on ne me gonfle pas avec le PC le GPGPU et son GPU custom sont la force de la PS4 et pour l’instant aucun studio n’exploite la machine en ce sens, chaque chose en sont temps).
-Communication aux petits oignons et ultra efficace, je repense encore à ceux qui disaient que Sony étaient con de ne pas montrer la machine pendant des mois, juste des brides d’infos, moi j’ai trouvé ça génial ! Cela a contribué à se questionner, en bien ou en mal, mais au moins on ne parlait que de cette machine et ce à quoi elle devait ressembler.
-Une équipe du tonner ! Shuhei Yoshida est parfait pour le poste qu’il occupe, Mark Cerny est dans le monde du jeu vidéo depuis très longtemps, c’est un excellent ingénieur et programmeur, il a bossé dans des tas de boites à l’influence certaines dans le milieu, l’architecture de la PS4 c’est lui ! Le choix de Cerny est juste le meilleur choix que Sony ait pu faire depuis la toute première Playstation, quelqu’un qui a les mains dans les codes et les transistors et qui connait parfaitement le développement d’un jeu vidéo, et puis un fanatique de Yu Suzuki ça a forcément du bon.
Mark Cerny est par ailleurs très apprécié dans le milieu du jeu vidéo, il connait les difficultés des développeurs lors de la création d’un jeu vidéo, il a beaucoup œuvré en ce sens avec la PS4, de sorte que la machine ne soit pas une plaie pour les développeurs (et que ce soit exactement le contraire en faite).
-Une sublime campagne publicitaire avec l’E3 2013 qui restera gravé pour beaucoup de joueurs, on avait jamais vue ça de mémoire de joueur, et pourtant je regarde l’E3 depuis 1995.
-Enfin, le prix, je peux dire sans problème que tout le monde sans exception a été très étonné du tarif de la machine alors que tout le monde s’attendait à un prix similaire au produit de Microsoft voir plus (le spectre du tarif de la PS3 est toujours la) je n’en croyais pas mes yeux.
Associer tout cela avec la capacité de Sony a toujours fournir ses machines en jeux de qualité, et on a tout ce qu’il faut pour que la PS4 cartonne dès sa sortie (sauf au Japon mais c’est un autre sujet).
La PS2 n’avait aucun jeu très emballant aussi à sa sortie, pourtant elle a également cartonné et ce dès sa sortie.
+1 dans l’ensemble et si la Ps2 s’est vendue dès son lancement, c’est dû à la campagne de pub de Sony sur la Ps2 là où SEGA n’avait plus les moyens de suivre.
Le
21/08/2014 à
12h
03
Cartmaninpact a écrit :
Après la décevante PS3, je ne crois pas au succès de la PS4 sur le long terme, sur ma PS3 je ne me rappelle que d’un jeu exclusif: Demon’s Souls, le reste est trouvable en mieux et moins cher sur PC " />
Donc sur PC on trouve Wipeout, The Last Of Us, Killzone et j’en passe…
Mince, si j’avais su, j’aurai pu économiser 250€ et jouer à des supériors versions des jeux que j’ai cités…
" />
Le
21/08/2014 à
11h
53
boglob a écrit :
C’est juste que ça les emmerde car en ce moment ils doivent encore vendre à perte leur console donc s’ils en vendent trop maintenant ça veut dire qu’ils perdent plus d’argent
La Ps4 est déjà rentable pour Sony, donc, non, pas de vente à perte.
Cependant, ça va retarder la sortie d’une Ps4 Slim ainsi qu’une éventuelle baisse de prix.
Le
21/08/2014 à
11h
23
Paraplegix a écrit :
Il y avait aussi une histoire avec la Kinect qui prenait en permanence une partie de la puissance gpu même dans les jeux qui ne l’utilisait pas.
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" />" />" />" />" />" />" />:inpactitude3::inpactitude3:" />" />" />" />" />" />" />
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Test test :: " />
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