Microsoft améliore son programme de fidélité sur Xbox Live

Ça commence à prendre forme

Microsoft améliore son programme de fidélité sur Xbox Live

Le 08 septembre 2014 à 07h40

Commentaires (13)

votre avatar

Perso, je ne suis pas convaincu.

Faut pas mal investir pour avoir ses avantages , je trouve.

votre avatar







Papa Panda a écrit :



Perso, je ne suis pas convaincu.

Faut pas mal investir pour avoir ses avantages , je trouve.





Surtout qu’un jeu démat sur le Xbox Live est souvent plus chère que sa version physique neuve en magasin et en plus la plupart sont trouvables facilement en occaz pour bien moins chère.

En je ne sais pas combien d’année je n’ai quasiment rien acheté sur le Xbox Live à part peut être 1 ou 2 jeux moins médiatisés et plus difficilement trouvables en version boite.

Le dématérialisé percera le jour où on appliquera une vrai logique tarifaire dessus, pas normal qu’une version physique avec DvD, boite, manuel, coûts de distribution et intermédiaire coûte le même prix voir parfois moins chère qu’un simple fichier numérique distribué directement par Microsoft sur ses serveurs.


votre avatar







Guyom_P a écrit :



Surtout qu’un jeu démat sur le Xbox Live est souvent plus chère que sa version physique neuve en magasin et en plus la plupart sont trouvables facilement en occaz pour bien moins chère.

En je ne sais pas combien d’année je n’ai quasiment rien acheté sur le Xbox Live à part peut être 1 ou 2 jeux moins médiatisés et plus difficilement trouvables en version boite.

Le dématérialisé percera le jour où on appliquera une vrai logique tarifaire dessus, pas normal qu’une version physique avec DvD, boite, manuel, coûts de distribution et intermédiaire coûte le même prix voir parfois moins chère qu’un simple fichier numérique distribué directement par Microsoft sur ses serveurs.





Pas mieux, à part quelques DLC (moins d’une dizaine) et Scott Pilgrim (exclu Xbox Live), j’ai jamais acheté là dessus, je préfère encore ma bonne vieille galette (et l’aspect collectionneur etc..).


votre avatar







Guyom_P a écrit :



Surtout qu’un jeu démat sur le Xbox Live est souvent plus chère que sa version physique neuve en magasin et en plus la plupart sont trouvables facilement en occaz pour bien moins chère.







Ah bon? j’ai acheté Need for speed rivals pour 35€ sur le live la semaine dernière


votre avatar







irazer a écrit :



Ah bon? j’ai acheté Need for speed rivals pour 35€ sur le live la semaine dernière





Oui en cherchant bien, je trouve un jeu 3 fois moins cher que sur le live et souvent neuf et en goty ….


votre avatar







irazer a écrit :



Ah bon? j’ai acheté Need for speed rivals pour 35€ sur le live la semaine dernière



Encore heureux pour un jeu qui a presqu’un an.


votre avatar

je trouve que ça reste un cher quand même.

votre avatar







irazer a écrit :



Ah bon? j’ai acheté Need for speed rivals pour 35€ sur le live la semaine dernière







Exemple inverse : j’ai acheté Watch Dogs 35 euros au lieu de 70 sur le store il y a un mois ^^



Et c’est plus souvent ce cas là qui se présente que l’inverse, même si ça arrive : Virtue Last Reward sur Vita : 9.99 en promo !



Destiny PS4 50.99 euros sur Auchan.fr. Combien sur le store ?


votre avatar







irazer a écrit :



Ah bon? j’ai acheté Need for speed rivals pour 35€ sur le live la semaine dernière





J’ai failli, le prendre à ce prix-là et finalement j’ai bien fait de pas craquer, il est entré dans le bouquet EA Access <img data-src=" />


votre avatar







Guyom_P a écrit :



Surtout qu’un jeu démat sur le Xbox Live est souvent plus chère que sa version physique neuve en magasin et en plus la plupart sont trouvables facilement en occaz pour bien moins chère.

En je ne sais pas combien d’année je n’ai quasiment rien acheté sur le Xbox Live à part peut être 1 ou 2 jeux moins médiatisés et plus difficilement trouvables en version boite.

Le dématérialisé percera le jour où on appliquera une vrai logique tarifaire dessus, pas normal qu’une version physique avec DvD, boite, manuel, coûts de distribution et intermédiaire coûte le même prix voir parfois moins chère qu’un simple fichier numérique distribué directement par Microsoft sur ses serveurs.







Si tu te limites au store FR, mais sur la One, tous les stores sont accessibles, et en achetant sur le store US, voir JPN maintenant, on arrive à de très très belles économie.



J’ai pu avoir BF4 pour 41€ (store US) au lieu de 70€ (store FR), juste en me connectant sur xbox.com et en choisissant US comme pays.



Sans compter qu’il y a plus souvent des promos sur le store US que chez nous…







Ellierys a écrit :



J’ai failli, le prendre à ce prix-là et finalement j’ai bien fait de pas craquer, il est entré dans le bouquet EA Access <img data-src=" />







Me suis justement fait n… car j’ai pris BF4 il y a 15 jours sur le store US, que NFS je l’ai pris à la sortie de la console, et que les jeux de sport, c’est pas mon kif, parce que sinon, l’offre EA Access est <img data-src=" />


votre avatar







pcrwr a écrit :



Si tu te limites au store FR, mais sur la One, tous les stores sont accessibles, et en achetant sur le store US, voir JPN maintenant, on arrive à de très très belles économie.



J’ai pu avoir BF4 pour 41€ (store US) au lieu de 70€ (store FR), juste en me connectant sur xbox.com et en choisissant US comme pays.



Sans compter qu’il y a plus souvent des promos sur le store US que chez nous…







Me suis justement fait n… car j’ai pris BF4 il y a 15 jours sur le store US, que NFS je l’ai pris à la sortie de la console, et que les jeux de sport, c’est pas mon kif, parce que sinon, l’offre EA Access est <img data-src=" />





J’ai pas de Xbox One donc oui je me contente du FR sur ma 360. Et bon oui de temps en temps il y a des offres mais normalement ça ne devrait même pas être des offres ça devrait être juste normal qu’un jeu amputé de tout les coûts d’une production physique voit son prix de vente public amputé en partie aussi.


votre avatar







Guyom_P a écrit :



J’ai pas de Xbox One donc oui je me contente du FR sur ma 360. Et bon oui de temps en temps il y a des offres mais normalement ça ne devrait même pas être des offres ça devrait être juste normal qu’un jeu amputé de tout les coûts d’une production physique voit son prix de vente public amputé en partie aussi.







100% d’accord. Si je ne gagnais pas 30% sur les jeux en passant par les US, je ne ferais pas l’effort de charger un jeu pendant presque 48h et irais directement acheter la galette. Je ne prends rien sur le store FR, pas un pigeon.


votre avatar







Guyom_P a écrit :



ça devrait être juste normal qu’un jeu amputé de tout les coûts d’une production physique voit son prix de vente public amputé en partie aussi.







Ben oui mais des lors, tu aurais une levée de bouclier des distributeurs et des petits revendeurs qui boycotteraient la console (qui a dit PSP Go) et les “gameurz” qui rebeugleraient comme lors de la présentation de la version “initiale” de la Xbox One parce qu’ils ne pourraient pas revendre leurs jeux physiques (ou en tout cas de manière moins libre)…


Microsoft améliore son programme de fidélité sur Xbox Live

Fermer