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508 commentaires

Nintendo s'attaque à Skylanders avec Pokemon Rumble sur Wii U

Le 15/03/2013 à 10h 45

nooooooooonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn


Je suis foutu, sûr que mon gamin va vouloir y passer, et papi/mamie vont lui offrir… Je ne sais déjà plus où mettre les figurines skylanders <img data-src=" />


[MàJ] Des Nintendo 3DS XL à 59,93 € sur la FNAC.com, un nouveau bug ?

Le 15/03/2013 à 08h 23

erf, j’ai bien été jusqu’au bout de la commande, mais elle n’apparait pas dans mon compte, et paypal ne m’envoie pas de mail pour m’indiquer que j’ai autorisé un paiement… <img data-src=" />

En espérant que ça ne soit pas une arnaque de type fishing relayée par PCINpact <img data-src=" />


Le 15/03/2013 à 08h 16

commandée :P

On ne sait jamais, sur un malentendu <img data-src=" />


The Elder Scrolls Online proposerait un système de progression flexible

Le 13/03/2013 à 11h 25






Pochi a écrit :

Faut pas confondre le fond et la forme de la mécanique.

Le fond de la mécanique de tank c’est garder l’aggro et indirectement survivre.

La forme c’est totalement autre chose qui est adaptée selon le bon vouloir du développeur. Pourquoi une esquive ferait perdre l’aggro ? C’est peut-être un mécanisme mis en place dans certains jeux mais rien n’empêche le contraire avec une aggro uniquement basée sur les dégats (d’aggro) du tank.
Une classe avec un stuff à faible armure peut avoir des compétences/sorts/talents pour compenser : changement de forme, buff armure, bouclier de mana… Là encore c’est l’imagination des dev qui fait loi.



Je confirme que dans wow pour y revenir, le druide nounours encaisse, mais esquive également beaucoup. L’esquive est dans ce cas l’une des stats principales à monter pour un druide spé Gardien, en meme temps que la maitrise qui permet d’augmenter justement encore l’esquive.



Le 13/03/2013 à 11h 20






Ellierys a écrit :

Même en ayant écrit la news j’ai du mal à comprendre certains trucs, notamment les passages ou ça parle de Donjons & Dragons <img data-src=" />



\o/



Le 13/03/2013 à 10h 39






Elwyns a écrit :

C’est vrai , mais si un mage porte une armure lourde il ne perd pas sa capacité à lancer des sorts comme dans BG2 ? ( jeu basé sur les règles D&D normalement )enfin ça fait très longtemps que je n’y ai pas joué



Ce n’est plus le cas depuis la 3° édition (3.0, 3.5 et Pathfinder. Pour l’édition 4 je ne sais plus mais je ne crois pas). Ton mage peut être en armure lourde, simplement comme dit plus haut il a un jet de dé supplémentaire à faire pour déterminer s’il arrive à lancer le sort, à cause de la gène causée par l’armure, la difficulté était proportionnelle à la taille de l’armure.
Après tu as des dons qui te permettent de réduire encore cette difficulté (en fait c’est un pourcentage d’échec à passer).

De mémoire, pour BG2 ils avaient fait un mix des règles entre ADD et DD3, eet c’était un peu le bordel pour s’y retrouver <img data-src=" />



L'équipe de World of Warcraft se dit sur de bons rails avec le patch 5.2

Le 12/03/2013 à 13h 58






Edtech a écrit :

On s’en fout, l’intérêt c’est de s’amuser ! Ce qui me gave le plus moi, c’est de voir des gens considérer le jeu comme autre chose qu’un jeu !

Donc je joue comme j’aime, même si j’ai un DPS légèrement inférieur à la “bonne” spé. D’ailleurs, ils viennent de booster la mienne, ça cartonne maintenant ! (mage spé givre).



<img data-src=" />
J’applaudis des deux mains et suis bien entendu entièrement d’accord avec toi :-)



Le 12/03/2013 à 12h 23






Edtech a écrit :

Presque tout ce que tu reproches a changé avec Pandaria. Tu as testé depuis ?


Pas sur que tu ais compris les dires de KzR… <img data-src=" />


Tu peux tout finir en recherche de raid 25.

oui mais c’est lfr, pas du mode normal, les boss n’ont pas toutes leurs attaques et/ou leur pleine puissance. C’est assez différent.


Ils n’y a plus de spé. au sens ou tu l’entends. Juste des choix d’optimisation.

Non, c’est l’arbre des talents qui a été modifié, mais les spé de chaque classe existent toujours. Pour ce qui est des spé, ce n’est pas de plus qu’un choix d’optimisation, les techniques disponibles, le gameplay et les cycles sont différents.
Tu as même le druide qui a maintenant 4 spé différentes, le féral étant devenu féral et gardien.


Les loots en raid 25 sont attribués à chaque joueur sans tirage. En donjon, seul du loot correspondant aux classes du groupe tombe.
Les bots sont bien moins pénalisant qu’avant car les composants primordiaux sont liés.


pour les loots lfr, la chance intervient toujours dans les loots que tu reçois, mais décorrélé de ce que lootent les autres effectivement.

Pour le reste, je suis d’accord avec toi <img data-src=" />



Le 12/03/2013 à 10h 56






KzR a écrit :

plein de choses très intéressantes



Pourtant , Blizzard partait bien avec toi, vu ton avatar, non ? <img data-src=" />

Je suis assez d’accord avec toi sur les loots lfr, ça peut vite être pénible de ne systématiquement rien looter. Du coup, tu fais plein de journa pour récupérer des breloques et avoir plus de chance de looter plus, et le cercle s’enclenche…

Pour l’équilibrage, je joue principalement chasseur spé précision. J’étais effectivement en retrait jusqu’à la 5.1 par rapport aux autres spés, mais pas de quoi me dégouter non plus. Et en 5.2, ça a bien changé. Bref, en fonction des modifications/rééquilibrages ça bouge un peu à chaque patch. Est-ce suffisant pour nous obliger à changer de spé systématiquement. Personnellement ça ne me gène pas, même si mes co-guildes passaient leur temps à me dire de respé bête pour faire plus de dps. Qui a la plus grosse au kikimeter? Bof, ça ne me passionne pas plus que ça (bon après je ne fais pas de pvp, ça a du coup peut-être moins d’INpact que pour toi). Le dps en raid ? Vaut mieux un dps à 2-3k de moins, mais qui reste en vie jusqu’au bout non ? :-)

Pour le contenu des raids, effectivement ça avance un peu vite pour les guildes moyennes, et très très vite pour ma guilde. Pas le temps de tout finir, mais c’était déjà le cas pour nous à LK, puis à Cata. Par contre l’introduction du lfr a eu du bon, nos membres très causu ont pu goûter à un raid en mode facile et on eu envie de voir ce que ça donne en vrai, ce qui permet d’aller en raid globalement plus souvent pour nous. Et la sortie d’un nouveau raid et donc palier d’équipement permet d’avance sur les anciens raids avec un meilleur équipement que prévu et donc de rattraper un peu de notre retard.

Je te l’accorde, ce n’est pas une vision très HL, mais avec ma vie de famille, je n’ai pas le temps de jouer dans une grosse guilde, et du coup, ça me va très bien :-)



Le 12/03/2013 à 09h 59






Khalev a écrit :

Moi ce qui m’a posé problème c’est le god mode pendant le lvling. Je me rappelle à BC quand tu partais faire des quêtes, tu vérifiais ton équipement, tu achetais de l’eau et de la nourriture et quand tu arrivais devant un camp tu réfléchissais comment l’attaquer. Maintenant tu fonces dans le tas et tu fini full life/ full mana…
J’ai plus acheté d’eau sur aucun de mes persos à part en jouant heal en donjon héroïque.



zut, moi qui croyais que j’étais devenu trop trop fort. Si d’autres gens ont ce sentiment c’est qu’il doit y avoir autre chose <img data-src=" />

C’est vrai que globalement, tu ne meures plus en faisant du pve en extérieur, sauf grosses bêtises de ta part, c’est un peu dommage. Ca s’est un peu amélioré par rapport à Cataclysm quand même, je dois à nouveau gérer la santé de mon familier avec mon chasseur, chose dont j’avais complètement perdu l’habitude depuis WOTLK.

Mis à part ce point, pour moi cette extension est très plaisante, j’ai l’impression d’avoir retrouvé le plaisir de jouer/progresser que j’avais quand j’ai démarré (fin BC).



Ubisoft aimerait une baisse de prix de la Wii U

Le 07/03/2013 à 10h 04

Je rejoins certains commentaires précédents, la console manque clairement de bons jeux pour l’accompagner !

J’ai personnellement sauté le pas à Noël, avec Nintendoland que je n’aurai pas acheté s’il n’avait pas été fourni avec la version que j’ai prise mais qui finalement est une agréable surprise, et New Super Mario Wii U. A part ça, il n’y a aucun titre qui m’intéresse, pourtant c’est pas l’envie qui me manque…
J’attendais Rayman, bah je vais continuer à attendre du coup. Pourtant il y a du potentiel je pense, rien qu’à voir le mini-metroid de Nland pour mettre l’eau à la bouche…

Et comme d’hab ce sont les jeux qui font vendre les consoles et non l’inverse ! La console est un peu en peine car justement les titres proposés ne sont pas plus vendeur que ça pour l’instant, mis à part 2 jeux apparemment, ce qui n’est pas suffisant


Météorites en Russie : smartphones et Twitter prouvent encore leur efficacité

Le 15/02/2013 à 14h 39






raoudoudou a écrit :

Je parle de la vidéo dont est tiré le .gif <img data-src=" />

(vu que je parle des rires des occupants de la voiture, ça aurait dû te mettre la puce à l’oreille)



Au temps pour moi <img data-src=" />



Le 15/02/2013 à 12h 29






raoudoudou a écrit :

La vidéo est énorme. Le conducteur est obligé de descendre pour faire partir le gars et quand il remonte dans sa voiture, le mec est déjà revenu.



c’est surtout le gif qui est revenu au départ non ? <img data-src=" />



Activision Blizzard enregistre un trimestre record

Le 08/02/2013 à 15h 59






XaMou a écrit :

wo é mor

Voilà elle est déjà faite. Pas la peine de troller sur le fait que le nombre d’abonnés de wow baisse.

Après, poster une news Activision Blizzard un Vendredi <img data-src=" /><img data-src=" />



c’est plutôt wow va mourrir qui est récurrent d’après cette image:-)



Le 08/02/2013 à 14h 23






Jaskier a écrit :

Je pense exactement la même chose. Autant Cataclysme m’a fait quitter Wow après quoi, 5 à 6 ans de Wow, autant Mist of Pandaria m’a réconcilé avec le jeu.

Bon, y’a bien quelques points négatif (l’arbre des talents par exemple et le nouveau système de loot en raid), mais dans l’ensemble, cette extension est vraiment réussie, malgré les craintes que j’avais lors de l’annonce (les pandas qui ne collaient pas trop à l’univers, même si on en parlait déjà dans WarIII, et les combats de mascottes, qui finalement, sont pas si mal et donne une utilité aux mascottes).



<img data-src=" />



Le 08/02/2013 à 14h 21






Fuinril a écrit :

Faut arrêter… Skylkander c’est quoi ?

certes nous ne sommes pas le public visé et c’est un modèle à vomir mais c’est nouveau et c’était une prise de risque…



Et encore, Skylander c’est Spyro, qui date de la même époque que le premier Tomb Raider, c’est dire :-)

Mais effectivement le jeu est bien fait (je comprends que mes gamins accrochent), d’un point de vue marketing ils ont trouvé un bon filon (à 10€ mini la figurine…), mais ils n’ont pas poussé le vice à cloisonner les figurines à une seule plateforme. Du coup mon fils peut prendre ses figurines qu’il a monté et équipé sur Wii pour aller jouer sur la Xbox/PS3 de ses amis. Et c’est là qu’Activision a bien joué pour moi.

Mais bon, plus de 50 figures (j’ai arrêté de compter avec les Giants), avec certaines qui sont justes des versions à peine différentes des autres (les versions Legendary), c’est clairement abusé.



Le 08/02/2013 à 11h 04

Bah perso, je trouve qu’ils ont fait du très bon boulot sur MoP. J’en suis content et je vais continuer à jouer encore un bon moment je pense.

Par contre la news me fait aussi penser que je les enrichis également avec les Skylanders de mon fils <img data-src=" />


Guild Wars 2 profitera d'un patch majeur le 26 février

Le 08/02/2013 à 14h 27






neutrogenik a écrit :

Tellement de news sur GW2 sur PCImpact signifie que les rédacteurs y jouent forcément <img data-src=" />



Y a pas que sur GW2, y a beaucoup plus de news sur les jeux en ce moment je trouve, et ça n’est pas pour me déplaire. <img data-src=" />

PCI, vous prévoyez de déterrer INpact Virtuel ? <img data-src=" />



Guild Wars 2 : changement de mot de passe obligatoire à partir du 7 février

Le 01/02/2013 à 11h 12






Gericoz a écrit :

C’est sur qu’il est tellement plus sécurisé de garder un mot de passe intégré dans des dictionnaires de crackage …



Disons qu’avec un compte qui n’a eu aucune activité suspecte, je ne suis pas sûr que mon mdp ait été intégré dans un dictionnaire. Mais bon, je peux me tromper <img data-src=" />

Et je comprends leur démarche



kosame a écrit :

et changer deux fois de mot de passe. Un bidon que tu retiens 5 minutes, le temps de le rechanger avec le bon mdp



Apparemment, c’est pour placer les anciens mots de passe sur une liste noire. Du coup, je ne pense pas que je pourrai remettre le mot de passe initial…


edit : ortho



Le 01/02/2013 à 09h 03






anonyme a écrit :

Sauf qu’une obligation imposée de changement provoque la création de mots de passe simple, pour pouvoir le retenir, et donc au final ets plus vulnérable.

Un mot de passe robuste et unique est ‘sécurisé’, et n’a pas besoin d’être changé, tant qu’il n’y a pas de signe de compromission (email de ‘secours’ piratée, …)



Je fais partie des utilisateurs concernés par cette obligation de changement de mdp. J’utilise un algo de génération de mdp de mon cru permettant effectivement de générer et de se souvenir de mots de passe uniques pour chaque service que j’utilise.

Je ne peux donc que plussoyer ton message, puisque forcément mon nouveau mdp de respectera pas l’algo classique. Je vais donc devoir en trouver un autre avec le risque soit qu’il soit trop simple, soit qu’il soit complexe et finisse sur un post it à côté de mon pc. Bon, en même temps mon bureau à la maison n’est pas un lieu public et le passage n’y est pas fréquent à part ma femme et moi, mais bon ça m’embête un peu.

Et je ne joue plus assez souvent à GW2 ces derniers temps pour dire que je vais le retenir simplement.



Duncan Jones prend les commandes du film sur World of Warcraft

Le 31/01/2013 à 10h 18






Suhuy a écrit :

Faire un film live ça passera pas, on va perdre tout le côté massif et “exagéré” du design des personnages. Un film d’animation qui file la même claque que les cinématiques Blizzard aurait été plus judicieux à mon avis.





eglyn a écrit :

Mais carrément, c’est à se demander pourquoi c’est pas l’équipe qui fait les cinématiques qui ferait le film…



Entièrement d’accord avec vous !



Le 31/01/2013 à 10h 17

“Y’aura-t-il des pandas au casting ?”

à mon avis, ils vont engager Steven Seagal, il a déjà le physique de panda depuis quelques temps <img data-src=" />


Wii U : des ventes « solides » selon Satoru Iwata, le président de Nintendo

Le 09/01/2013 à 15h 11






mightmagic a écrit :

En quoi mon jeu est foireux.

Le pad fonctionnera peut être sur les jeux wiiu mais combien exploiteront vraiment la wiimote?

Je vois mal les développeurs exploiter la wiimote d’un côté et le gamepad de la wiiu de l’autre car ce serait un gaspillage d’argent et une perte de visibilité total sans parler que les pads ont des optiques de gameplays assez différents.

D’ailleurs la comm sur la wiiu a bien occulté tout l’aspect introduit par la wii.

Mon argument est tout sauf foireux. Si tu le désires, on en reparle dans un an et on verra bien qui aura raison. Si j’étais toi, je ne serais pas confiant.



Ce que voulais dire Morecube, c’est que la wii U n’accepte qu’un seul pad tablette. D’où l’obligation d’utiliser au moins une wiimote à partir du moment où tu joues à 2 ou plus.



Pokemon X et Y débarqueront sur 3DS en octobre 2013

Le 09/01/2013 à 15h 04






tAran a écrit :

Whah ! Je suis impressionné !

Dans la capture d’écran, Nintendo utilise le Mode7 \o/

Oh wait ! <img data-src=" />



une version SNES???
<img data-src=" />



PS Vita : « l'important c'est le long terme » selon le PDG de SONY

Le 09/01/2013 à 13h 49






XMalek a écrit :

O_o, euh ou ça… Nan parce qu’à -50% ca devient interressant pour me faire mon project diva et mon persona 4 golden ^^




Auchan Chambray Les Tours dans le 37. Il y en avait 4 ou 5 à -50%, toutes des versions d’expo par contre



Le 09/01/2013 à 12h 54

j’en ai même vu soldées à 50% ce midi chez Auchan <img data-src=" />


Pokémon : une annonce demain, peut-être une version Wii U ?

Le 08/01/2013 à 10h 02

Pour ceux qui veulent retracer l’évolution des pokémons d’un point de vue scientifique, je conseille de jeter un œil à l’article ci-dessous

http://eljjdx.canalblog.com/archives/2012/10/28/25324035.html

Et franchement, se dire que Mr Mime est le pokemon le plus évolué, ça fait peur <img data-src=" />


Acheter une Wii U d'occasion réserverait de bonnes surprises

Le 07/01/2013 à 10h 12

Personnellement j’étais assez sceptique sur la wii u, beaucoup plus que je ne l’avais été sur la wii à l’époque. J’ai quand même sauté le pas à Noël pour les enfants, et finalement, je ne regrette absolument pas et j’ai été très très agréablement surpris.

Pour en revenir au sujet, effectivement c’est assez étrange que les jeux dématérialisés soient liés à la console. Ce sera d’autant plus gênant s’il y a un problème avec celle-ci et qu’elle soit remplacée. On perd tous les jeux…


Lenteurs chez votre FAI : le bilan de l'UFC-Que Choisir, une pétition en ligne

Le 05/12/2012 à 07h 56

Moi j’ai un meilleur débit sur Youporn que sur Youtube sur ma ligne Orange… <img data-src=" />

Si je vous dis que c’était juste pour faire un test ça passe? <img data-src=" />


Navigateurs : Firefox et IE retrouvent des couleurs, Chrome chute

Le 04/12/2012 à 07h 40






kyrios123 a écrit :

Faut dire aussi que PCi ne fonctionne pas bien sous Internet Explorer 8 et inférieur, donc forcément les internautes qui utilisent ces navigateurs - je pense notamment à ceux qui n’ont pas le choix sur leur lieu de travail- se détournent de PCInpact et donc forcément il y a une incidence sur les stats !



<img data-src=" /> on ne se détourne pas de PCI, on fait avec si on n’a pas le choix du navigateur etpicétou !!

<img data-src=" />



Mists of Pandaria : Blizzard annonce des ventes en demi-teinte

Le 08/10/2012 à 11h 40






rivas a écrit :

Sinon y a Guildwars 2 pour ceux qui veulent du graphisme de notre époque et un vrai mmo qui déchire sans payer d’abonnement (le premier qui parle de free2play pour GW2 se prend 3 heures de colles et copie 1000 fois “Le jeu coûte 50€ et tous les objets de la boutique en jeu sont achetables sans sortir la CB, tout le contraire d’un f2p quoi”. :))



Assez d’accord avec toi. Je passe de très bons moments sur GW2, qui est très bien fait et bourré de bonnes idées. Par contre j’ai tendance à le trouver moins technique que wow. Bon après, je ne suis peut-être pas assez avancé, faut dire que j’ai un peu stoppé ma progression à la sortie de MoP.
Et en passant je trouve que les quêtes sont bien ficelées dans cette nouvelle extension. Dommage que la montée en niveau ne soit pas un peu plus lente, je n’ai pas encore fini la première zone que j’ai déjà pris 3 niveaux (bon j’ai fait un peu de donjons et de farming de compo pour mes métiers, mais quand même…)



[MàJ] World of Warcraft Mists of Pandaria : suivez le lancement en direct

Le 25/09/2012 à 08h 08






Edtech a écrit :

Faut pas croire, mais WoW en demande même aux GPU modernes. Pour activer tout à fond sur Pandaria, faut une carte qui tiennent la route. L’occlusion ambiante qui a été rajoutée bouffe pas mal !



Effectivement, depuis la mise à jour 5.0, mon windows 7 64 me propose systématiquement de désactiver Aero quand je joue à Wow pour limiter les pertes de performance (j’ai une GTX460)…



Guild Wars 2 est de nouveau disponible à la vente

Le 14/09/2012 à 12h 32






Oraz a écrit :

Bon allez, pour fêter la résurrection et la sortie un jour de la v5, on se met à rêver d’un MMO INS/MV levelless (et pas en php).



<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />
je prie depuis un bon moment déjà <img data-src=" />



Le 13/09/2012 à 15h 06






peij a écrit :

Je joue sur un MacBook Pro, et aucun souci particulier.
J’ai du quand même gruger un peu pour installer des drivers graphiques ATI récents, que ceux fournis par Apple, c’est vraiment pas la joie (sur skyrim, avant, c’était difficilement jouable avec une qualité graphique correcte, alors que maintenant ça tourne comme un charme).



Quoi???? Tu utilises des drivers non validés par Apple? Tu te crois sur un pc ou quoi? allez hop, un procès et en prison <img data-src=" />

bah quoi, on est presque dredi <img data-src=" />



Le 13/09/2012 à 13h 53






DahoodG4 a écrit :

Rhaaaa, j’ai mis mon wow en sleep mode, vais me le prendre c’est decidé .
Mais chtite question, sur win7-64 ca tourne bien ?
Suis sur un iMac, donc avant de me lancer dans bootcamp toussa, je prefere savoir ^^



J’essaie d’alterner wow et gw2, mais pas simple pour l’instant vu le vide en ce moment sur le premier. Ca changera peut-être à partir de la semaine prochaine avec le lancement des event pré MoP :-)
En tout cas c’est décidé, plus jamais je ne remonte un perso de 1 à 90 dans wow tellement c’est plus prenant dans GW2 <img data-src=" />

Et pour répondre à ta question, oui ça tourne très bien sur win7-64



Le 13/09/2012 à 11h 28

Sinon je trouve GW2 très bien fait, le système est bien dynamique, agréable à jouer. Un peu fouilli par moment, mais on s’y fait bien. Bref je recommande chaudement.
Pour ce qui est des connexions, je passe de moins en moins souvent par les serveurs de débordement, les capacités des serveurs ont l’air d’avoir augmenté ou les gens sont mieux répartis, ce qui est une très bonne chose <img data-src=" />


Le 13/09/2012 à 11h 24






zeldomar a écrit :

@Jarodd

Ce n’est que mon avis partiel, il y a des dizaines de tests beaucoup plus complets sur Google <img data-src=" />



arrrrrrggggggggggg <img data-src=" />

on dit “il y a des dizaines de tests beaucoup plus complets sur Google Internet”, voir même sur l’Internet pour les puristes <img data-src=" />

PS : oui j’ai compris ce que tu voulais dire, mais bon <img data-src=" />



[MàJ] GeForce GTX 650 : tour d'horizon des modèles disponibles

Le 14/09/2012 à 08h 33






ngcubeur a écrit :

La GTX650 est une blague. Elle arrive à faire à peine mieux que la GTX550Ti, et encore. Et elle met pas un trou à la GTS450. Du coup, tu ferais même une belle régression :)

C’est même nVidia qui le dit<img data-src=" />

(Cf le récap’ des perfs)



Merci <img data-src=" />



Le 14/09/2012 à 07h 53

Je cherchais une petite carte pas chère pour mettre dans une tour un peu âgée, mais ne trouvais rien qui me convient, je me dis que je remplacerai bien ma GTX460 (tout court, pas SE) par une GTX650 et mettre la GTX460 dans le bouzin… Mais j’hésite en me disant qu’il n’y pas assez d’écart sur la centaine pour redescendre d’une dizaine

en gros : le gain 4XX à 6XX n’est pas suffisant pour passer de X6X à X5X ?

Votre avis là dessus?


Guild Wars 2 : plus de 11000 comptes de jeu sont dans la nature

Le 10/09/2012 à 09h 59






CryoGen a écrit :

Oui comme moi <img data-src=" /> , heuresment pour l’instant je n’ai pas eu de problème avec ce système : le mail de confirmation arrive vraiment vite (moins d’une minute) et une fois cliqué sur le lien de validation, le jeu détecte l’autorisation en une vingtaine de seconde <img data-src=" />



Perso je suis resté comme un con le samedi 1 septembre à attendre un mail de confirmation de l’ip qui n’est jamais venu. Du coup, pas moyen de jouer, pas moyen de te connecter à ton compte pour le désactiver (comme @griffin je n’avais pas trouvé la méthode de @MaiEolia :-) ).
Par contre le lendemain ça a marché nickel, mais j’ai pas mal pesté le samedi soir que j’avais réservé pour jouer…



World of Warcraft : la mise à jour 5.0.4 modifie le gameplay en profondeur

Le 29/08/2012 à 15h 26






bord a écrit :

Va t’on avoir une news aussi détaillée pour la mise a jour de SWTOR a venir ?



/troll

SWTOR ? Le nième wow-killer qui fait plouf et passe en F2P pour attirer du monde ? <img data-src=" />

/troll off

Blague à part, PCI n’étant pas un site de jeux vidéos, et comme déjà dit par l’équipe il me semble, ça me parait normal qu’on ne parle que des jeux à (très) grosses audiences (aucun jugement de ma part sur SWTOR).
Cela dit, on a déjà eu une news pour annoncer le passage prochain au F2P, on devrait avoir surement une news sur le détail de ce passage (et du patch qui va autour)



Le 29/08/2012 à 08h 47






Gwanana a écrit :

Franchement, n’essaye même pas de répondre à ce genre de com. Certains trouvaient déjà WoW laid avant qu’il ne sorte, et ça n’a pas changé depuis.

Ce jeu a au moins le mérite d’avoir permis à un sacré paquet de gens de connaitre le monde des MMO, moi le premier.



<img data-src=" /> <img data-src=" />



Le 29/08/2012 à 08h 07






lava a écrit :

Je me suis toujours interdit d’utiliser un addon, ne serait ce que pour les quêtes/raid ou encore pour le heal.
Ça permet de mieux découvrir le jeu à mon sens.Tu étais obligé de lire les textes pour trouver une indication de lieu/direction. Maintenant je ne me fatigue même plus à le faire, tu cliques sur “Accepter”, tu regardes sur la map où se fait la quête et basta.
La longue suite de quête par exemple pour débloquer l’accès à Onyxia par exemple est un de mes meilleurs/pire souvenir^^.



Je partage entièrement ton avis <img data-src=" />
Les seuls add-on que je m’autorise sont
Recount pour voir où j’en suis :P
Omen pour gérer l’aggro pendant les combats
Le truc pour voir ce qui est dans les sacs de tes différents personnages pour ne pas avoir à loguer 5 perso avant de trouver la bonne compo :P

Pour les quêtes, je désactive l’affichage sur certains personnages pour prendre le temps de profiter de l’histoire.



Le 29/08/2012 à 07h 45






lava a écrit :

Je suis d’accord mais simplement quand tu utilisais un addon et le voisin non, les deux pouvait avoir une expérience de jeu agréable et différentes. Là tu n’as plus le choix vu qu’ils sont intégré par défaut dans le jeu pour toi.
Enfin tu me diras…malgré les addons et les aides de jeu de Blibli,certains n’arrivent tjrs à comprendre quand cliquer ou bouger alors bon…



tu peux toujours les désactiver via les options… <img data-src=" />



Le 29/08/2012 à 07h 41






lava a écrit :

Quand on parle de simplification,il suffit de comparer Vanilla et Cataclysm, ne serait ce que par la multitude d’indication que donne le jeu pour éviter que les joueurs ne “réfléchissent”.



Oui et non. Disons qu’ l’époque de Vanilla (ou disons BC) l’aide pour les quetes était utilisé via un add-on (HelpQuest ou un truc du genre si je me souviens bien). Je pense qu’une grosse majorié des joueurs l’utilisait, ce à quoi je m’étais toujours refusé. Comme beaucoup d’autres choses étant apparues sur des add-ons au départ et étant très populaire, cette “aide à la quete” a été intégrée dans le jeu directement, ce que je déplore personnellement, et c’est à mon avis ce qui a fondamentalement tué l’aspect RPG. Peu de personne lisent encore les quêtes et cherchent par eux même. Et pourtant, le plus gros du travail sur Cataclysm a été réalisé sur cet aspect là, les quetes 1-60. Alors effectivement, l’extension dernière a pu paraitre vide du coup…

Pour les modifications, j’attends de voir pour me faire un avis, mais je suis assez d’accord pour dire que ça n’est pas si mal, les arbres avaient besoin au final de se ressembler pour être performant. Là c’est plus de ce que j’ai compris, on choisit le type d’attaque que l’on veut utiliser.



Guild Wars 2 : un lancement dans la douleur

Le 29/08/2012 à 14h 00






Pochi a écrit :

On a toujours desoin d’input chez soi…


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Le 29/08/2012 à 11h 45






linconnu a écrit :

Sinon tu vas chez un ami récupérer les fichiers plus vite.



Je ne peux pas, je n’ai pas d’amis IRL, c’est pour ça que je passe mon temps sur des MMO, pour enfin pouvoir parler à quelqu’un <img data-src=" /> <img data-src=" />

Naaaaannnnn, je déconne, c’est juste que ma femme est encore en vacances et qu’elle utilise le pc quand je suis au taf, le sien commençait à dater et ramant un peu pour certains trucs…
[Ne vous inquiétez pas, je ne lui laisse pas le full control sur le pc, les dossiers , heuuuuu, disons sensibles sont bien à l’abri sur un disque externe cripté <img data-src=" /> <img data-src=" />]



Le 28/08/2012 à 22h 14






kosame a écrit :

je confirme la douleur du lancement …
sorti aujourd’hui, acheté aujourd’hui et déjà plus de 6GB de mise a jour <img data-src=" />


ouais. J’ai finalement craqué et je me faisais un plaisir d’essayer ce soir. Malheureusement, 6Go a téléchargé, c’est lonnnng, longggggg mais longggggggggggg en 512… <img data-src=" />
J’ai mis 4jours pour télécharger wow5.0 qui fait à peut près la même taille… Tant pis je n’y jouerai que ce week-end, en espérant qu’ils ne rajoutent pas 2 ou 3 Go en plus.<img data-src=" />



Le 28/08/2012 à 12h 50






Evandreamer a écrit :

Et surtout, n’oubliez pas de préciser que le système de jeu encourage très nettement l’entraide et le jeu en équipe, notamment pour les événements et les boss un peu trop gros. Les gens se réssucitent entre eux sans aucun problème alors qu’ils ne jouent pas “ensemble” ; c’est bête à dire, mais c’est tout un symbole, que je n’ai jamais vu sur Wow par exemple.

En seulement 3 jours de jeu j’ai déjà pleins d’aventures sympa que je pourrais raconter avec d’autres joueurs… Alors que j’en ai pas une en tête après 8 mois de Wow et 2 mois de TOR.



C’est vrai que wow est devenu très individualiste depuis quelques temps. Mais il y a 2ans, tu ne croisais jamais personne sans qu’on te mette un buff au passage, ou que quelqu’un te rez ou vienne te filer un coup de main sur un mob un peu costaud <img data-src=" />

C’est triste. La seule chose qui me fait encore rester sur wow, c’est ma guilde et l’ambiance qui y règne. Bon, un peu aussi le jeu, mais certainement plus la communauté en général…



Le 28/08/2012 à 09h 18

ça m’a l’air assez sympa ce GW2. Je vais peut-être me laisser tenter d’ici Noël :P