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Kervala

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96 commentaires

Le 10/09/2014 à 07h 43







tazvld a écrit :



Cependant, l’OAV (le passé du magicien) lui est bien dans l’histoire, j’ai pas accroché au style graphique (très différent de la série et des jeu qui sont très manga) très “français”.







Tu devrais regarder l’OAV “Goultard le Barbare” (tu peux le trouver facilement sur Youtube), il raconte l’histoire du maître de Tristepin et comme ce n’est pas passé à la télé, ils ont pu se permettre de mettre des trucs plus gore (et un peu de nudité aussi) :p


Le 10/09/2014 à 07h 39

Perso, j’ai adoré cette série et puis il y a quelques clins d’œil geeks sympa <img data-src=" /> Meuporg, Evangelion, etc… je ne voudrais pas trop spoiler pour pas gâcher la surprise <img data-src=" />



L’animation en Flash fait bizarre au début, mais on s’y habitue vite et ça fait vraiment très fluide notamment pour les bastons. Je trouve aussi le scénario bien foutu et on voit qu’ils ont bien bossé sur le background.

Le 05/09/2014 à 15h 24

J’ai une bande passante minable en upload, du coup, j’utilise le “cloud” seulement pour sauvegarder des fichiers textes (scénarios de JDR entre autre). Pour ce qui est volumineux, je préfère des formats physiques (blurays ou disques durs externes).



Pour moi c’est juste une sauvegarde de secours et le service que j’utilise (Google Drive) propose une authentification en plusieurs étapes (j’ai tout activé) : protection par IP, du navigateur, vérification par SMS, mot de passe complexe et long, etc..



Donc oui, je lui fais confiance, mais s’il y avait un problème de sécurité, ce ne sont pas des données importantes et j’ai d’autres sauvegardes <img data-src=" />

Le 22/07/2014 à 07h 04

Oui, ils ont été très réactifs :) On ne pouvait plus enregistrer à partir de la TNT depuis la dernière mise-à-jour :(

Le 01/05/2014 à 10h 30

Il suffirait qu’ils bossent sur la standardisation d’une norme (comme OpenGL) et le code pourrait être utilisé avec tous les périphériques compatibles :)

Le 26/03/2014 à 11h 58

Pour ma part, j’ai eu du mal à passer complètement à Windows 95 <img data-src=" /> J’avais désactivé le lancement auto de Windows et je restais le plus souvent sous DOS, d’ailleurs, y avait pas photo entre les jeux qui sortaient sous DOS et Windows. Ceux sous Windows étaient super plus lents, notamment Fallout et Dungeon Keeper :(

Le 24/03/2014 à 22h 00







Captain Hadock a écrit :



Je pense que le marcher du mange va enormement souffir de cela. Sachant qu’il y avait deja un gros volume de telechargement de scan, mais surtout de scantrad. La ca devient pratique a lire. Sur un kindle avec mangle par exemple, c’est incroyable.

Je me rapelle avoir rempli des sac de sports de collections. J’ai des etages pleines.



Et pourtant recement je me suis refait Slam Dunk sur un vol de 22 heures. C’est vraiment le pied, et ca tiens dans la poche.



A noter que je ne crois pas que les editeurs francais aient une offre numerique pour l’instant… Pourtant je serait pres a repayer mes series Kana pour les avoir en dematerialise…







Sur Izneo, il y a aussi des manga :)http://manga.izneo.com


Le 24/03/2014 à 21h 59

Je suis aussi client d’Izneo et le choix est vraiment intéressant, plus de 6000 BDs, c’est un bon début :)



Par contre, je suis un peu déçu que certains éditeurs ne proposent pas de location des BDs :( Chaque éditeur fait un peu ses propres prix, ça va de 1.99 € la location pour 10 jours à 9.99 € l’achat.

Le 27/02/2014 à 18h 09







Vieux_Coyote a écrit :



Ça c’est chouette !! Un vrai voleur ne tue pas (d’ailleurs Garrett était une buse au corps-à-corps). J’aimais bien aussi le style des cinématiques, un peu particulière mais bien prenantes…







Ah, la cinématique avec Constantine, Victoria et l’oeil <img data-src=" /> Bon, les autres aussi étaient excellentes, mais celle-là m’a particulièrement marqué :s


Le 27/02/2014 à 09h 23







beholder2 a écrit :



Thief 1 c’est un jeu totalement à part, et tout sauf un jeu grand public à la base.



Mixer ce type de jeu avec un gros studio qui fera tout pour grand publiciser ce titre donne, comme d’hab, un jeu qui a perdu toute son âme et son gameplay particulier, qui se vendra tout de même bien chez tous les ados parce que Garett il prend des poses de RoXoR.



Toute manière les multiples preview depuis 1 an ne laissaient rien présager de bon. Voilà, on y est, et on est étonné ?? <img data-src=" />



Encore une excellente franchise de la fin des année 90 qui disparait.



Si vous voulez vraiment un super jeu, prenez Thief 2 (plus abouti que le 1 et un peu moins moche).







Entièrement d’accord avec toi. Par contre, je te conseille le tout nouveau moteur pour Thief 1 et 2, appelé NewDark <img data-src=" /> Il a été leaké par un inconnu et certains pensent qu’il s’agit d’un ancien dev de Looking Glass.



http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733


Le 27/02/2014 à 08h 43

Le fait que les gardes ne nous voient pas quand on est en face d’eux existait déjà dans les autres Thief :) Il suffit d’être bien caché dans l’ombre et c’est normal.



L’histoire des sauts qu’on ne peut faire qu’à certains endroits me déçoit beaucoup si c’est vrai :( Je verrais demain…



D’ailleurs, en attendant Thief (4), je me refais toute la série qui est vraiment excellente <img data-src=" />

Le 29/01/2014 à 16h 42

Étant aussi sur la Beta et sans rentrer dans les détails à cause de la NDA, j’adore TESO et je trouve qu’il ressemble beaucoup plus à un autre TES qu’à un MMORPG, notamment pour tout ce qui est gameplay.

Le 10/01/2014 à 09h 33

Les 2 icônes rondes rouge et verte avec le téléphone dedans, c’est exactement les même que sous Android <img data-src=" />

Le 09/01/2014 à 08h 13

Ça a l’air pas mal d’après ce que je vois, merci pour les vidéos :)

Le 07/01/2014 à 14h 05







Max81 a écrit :



C’est une erreur de penser que le vectoriel permet de contourner le problème de tailles différentes. Lorsque le nombre de pixels disponibles pour faire le rendu bitmap du svg est petit, il vaut mieux utiliser un dessin plus allégé que de simplement réduire un dessin de qualité. Pour s’en convaincre, essayer de dessiner une icone en 128128 et en faire une version 3232 juste en réduisant. On perd des lignes entières et ça rend mal.



Le problème a été évoqué par des graphistes qui bossent sur le support hidpi de gnome, mais je ne retrouve pas l’article :/. Désolé.







En effet, j’ai déjà été confronté à ce problème :) Notamment pour pour les icônes en 16x16, du coup, j’aligne les traits au pixel près sur la grille sur cette taille de la grille :)


Le 07/01/2014 à 12h 38







romainsromain a écrit :



Et moi en tant que développeur ca me rend dingue : non seulement les applications sont du coup beaucoup plus lourdes mais à maintenir ca devient un truc de dingue :





  • ldpi

  • mdpi

  • hdpi

    -xhdpi

    -xxhdpi



    et récemment xxxhdpi qui vient d’apparaitre …



    prochaine étape le sxxxhdpi ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



    Ca serait bien que Google introduise un support natif du SVG sur Android … ca aurait tout son sens ….







    Entièrement d’accord ! Mes icônes, boutons et autres sont déjà en SVG, mais je dois les convertir en PNG pour chaque résolution :( Alors qu’avec du support natif en SVG, ils pourraient prendre le fichier SVG et générer les éléments avec la bonne résolution automatiquement au lancement ou installation de l’appli (ce serait plus rapide que de redessiner l’image à chaque fois).



    Edit : Pour mes applications Desktop, par contre, comme j’utilise Qt, je peux mettre toutes mes icônes et autres éléments d’interface en SVG.


Le 21/11/2013 à 18h 47

Merci pour ceux qui ont parlé d’AIMP comme remplaçant de WinAMP, aussitôt installé, aussitôt adopté <img data-src=" />

Le 04/10/2013 à 10h 28







Nnexxus a écrit :



Je me suis bien marré sur SR3, mais si le succès tout relatif de SR4 pouvait ramener Volition vers ses premières amours et la licence FreeSpace, je serais le plus heureux des hommes.

Et non, surtout pas Red Faction, y’a plus rien à sauver dans cette licence <img data-src=" />







A propos de Freespace, Volition a libéré les sources des jeux et la communauté mantient Freespace SCP (http://scp.indiegames.us ) qui est vraiment superbe :)


Le 06/07/2013 à 18h 25







Reparateur a écrit :



c’est certes pourris mais fait en 3h par un amateur



il y a 20 ans fallais 30H de taf pour pondre le même truc







Je ne suis pas sûr qu’en 93 les jeux auraient pu être de cette qualité <img data-src=" /> Tu connais Doom ?


Le 25/06/2013 à 13h 54

Ah ouais, ça marche vraiment bien en plus <img data-src=" /> Encore un argument en faveur d’Amazon :)

Le 15/05/2013 à 07h 54

Comme ils disent, on ira se servir à l’étranger <img data-src=" /> Surtout qu’avec les sites de vente, c’est beaucoup plus facile…



Il suffit de comparer le prix d’un DVD vierge en France et au Luxembourg, on paie plus de taxe que le prix du support :s

Le 06/05/2013 à 11h 00

Euh, personne n’a parlé du partitionnement sous Android ?



Il y a :





  • linux

  • recovery

  • system = la ROM (partie en lecture seule) avec Android + applications Samsung de base

  • data = une partition pour les applications installées + les données utilisateurs

  • cache

  • sdcard = le reste accessible à l’utilisateur



    Vu la taille des jeux récents, ça ne m’étonne même pas qu’ils aient réservé 8 go pour les applications.

Le 30/04/2013 à 17h 17

Pour ma part, c’était en 1995 en terminale, je n’ai jamais su ce que c’était comme connexion et j’utilisais NCSA Mosaic pour surfer :)

Le 25/04/2013 à 14h 22

Pour ma part, j’utilise 7zip pour “décompresser” (oui je sais ce n’est pas compressé :p) un fichier ISO sans avoir besoin de le monter.

Le 22/04/2013 à 10h 27

Pour ma part, je voudrais un SoC ARM, un SSD et sous Ubuntu, et ce serait parfait <img data-src=" />

Le 22/04/2013 à 10h 18

Le cinéma, ça commence à être cher, donc je préfère attendre qu’il sorte en Bluray, comme ça, je pourrais le voir autant de fois que je veux avec autant de gens que possible dans la pièce pour le même prix <img data-src=" />

Le 11/04/2013 à 15h 59

Edit: Désolé, ça a bloqué le chargement de la page du coup, ça l’a posté 2 fois :(

Le 11/04/2013 à 14h 29

Ça me fait aussi penser à la série Captain Power d’ailleurs le nom du gars : Sergent Rex Power Colt, y ressemble vachement (Capitaine Jonathan Power) :p

Le 11/04/2013 à 14h 08

Merci beaucoup pour cette décision :) Le problème avec Flash est surtout l’occupation de ressources, quand on a pas mal d’onglets ouverts (entre 10 et 100) avec des pubs Flash partout, ça fait tout ramer :(



Si les annonceurs passaient aux pubs en HTML5, ce serait exactement pareil :( Si ça venait à se généraliser, je n’aurais pas d’autre choix que de désactiver Javascript :s



Pour l’instant, je le désactive uniquement sur certains sites super mal foutus (genre Skyblog) où si ce n’est pas fait, on n’arrive même pas à charger la page…

Le 10/04/2013 à 08h 02

Niveau technique, il semble être au même niveau qu’un Galaxy S II, il ne manque que le prix :) Si c’est moins de 200 euros, ça peut le faire.

Le 09/04/2013 à 17h 24

Perso, ce n’est pas les pubs que je ne supporte pas, mais les pubs en Flash. Du coup, j’ai désactivé Flash et je le réactive juste pour certains sites.

Le 08/04/2013 à 17h 02







GentooUser a écrit :



Cadeauhttp://vlc-bluray.whoknowsmy.name/







Ah !!! Merci beaucoup :) Plus besoin de AnyDVD HD ou DVDFab ! J’ai testé et ça marche parfaitement :)


Le 13/03/2013 à 11h 50

Dans Ryzom, tout le monde peut faire n’importe quoi, ça n’empêche pas qu’avant un combat, chacun dit ce qu’il va faire : moi je heal, moi je tank, moi je dps. Le soigneur doit bien surveiller les barres de vie et si, au pire, le tank a raté son aggro et qu’un soigneur se fait one-shot, un autre peut passer temporairement en soins pour le relever afin que le soigneur puisse reprendre son boulot :)

Le 12/03/2013 à 16h 59

Vraiment bizarre qu’il y en ait si peu qui mentionnent les supports optiques (CD,DVD et Blurays).



Pour ma part, je grave tout sur Blurays car je n’ai pas de données énormes à graver et 25 go, c’est déjà suffisant :) Sans parler du fait que les Blurays vierges ne sont toujours pas taxés en France :p



Et ceux qui parlent de la longévité, mes CDs gravés en 1995 sont toujours parfaitement lisibles.



Quand un CD, DVD ou Bluray devient illisible, on perd en général juste une partie des données (et dans le pire des cas, c’est 25 go pour les Blurays), alors que si la carte contrôleur du disque dur lâche, on perd toutes les données et ça me ferait mal de perdre 1 (voire plus) TO de données :p

Le 28/02/2013 à 18h 12







Drepanocytose a écrit :



Des marques comme Cowon existaient bien avant l’iPod et marchaient bien (et sont toujours bien supérieures en qualité sonore à un iPod)

Les lecteurs mp3 chinois sous forme de clé USB à 50 € existaient aussi bien avant (et se vendaient bien).

Idem pour les lecteurs mp3 noname chinois dans leur ensemble. Fallait juste jeter un oeil chez les ados pour le constater.

Sans compter les baladeurs MD (bon OK ceux là, plus confidentiels)…







Oui et y avait aussi les lecteurs MP3 avec l’apparence d’une K7 :)



Et MPMAN l’inventeur du lecteur MP3 dès 1997 :)



Pour ma part, j’avais acheté un des premiers modèles Samsung YEPP avec 32 Mo de stockage.


Le 23/01/2013 à 18h 47

Ça peut aussi vouloir dire qu’ils vont utiliser OpenGL :)

Le 07/01/2013 à 16h 48







jb a écrit :



See above.







Ok merci, je me disais aussi :)



Le 07/01/2013 à 15h 38

Et sinon quelqu’un a essayé de charger les fonctions Win32 dynamiquement sous ARM pour voir si on peut se passer des .lib manquants ? :p



Et encore mieux, de recréer les .lib à partir des .dll avec dumpbin et lib ?


Le 03/01/2013 à 17h 14

Et bien-sûr pas de coop comme mode multijoueur comme pour presque tous les jeux récents sur PC :(

Le 14/12/2012 à 18h 22

En effet, toujours rien pour les Blurays vierges, du coup, ils sont moins chers en France qu’au Luxembourg :)

Le 29/11/2012 à 17h 54

Et sinon pour jouer aux BG, Planescape, etc… sous Android, il y a :



play.google.com Google

Le 22/11/2012 à 20h 01







dematbreizh a écrit :



Lesquels? (vraie question)







C’est Opera :)


Le 20/10/2012 à 09h 14

Ce qui m’a intéressé dans cette nouvelle version d’Ubuntu, c’est que le MultiArch fonctionne correctement maintenant comparé aux versions précédentes :) Qt et d’autres libs super importantes ont enfin été adaptées… C’est pas trop tôt (ça doit faire depuis Maverick que le MultiArch est implémenté partiellement) :s

Le 16/10/2012 à 12h 18

Je pensais pas qu’il y en avait tant que ça qui rippaient eux-même leurs CDs :)



C’est quand-même abusé le prix des MP3s/FLACs/etc… qui ne baisse jamais alors que celui des CDs baisse régulièrement et tombe vers les 10 euros (voire moins) au bout d’un an après sa sortie.

Le 03/10/2012 à 17h 34







plumachau a écrit :



Tu n’as pas connu l’époque des Thomson, quand le reste du monde utilisait des PC.







Tu sais combien ça coutait un PC à l’époque ? Et encore c’était les modèles avec écran monochrome noir/vert en 640x200.



Une machine Thomson permettait d’utiliser des télé/moniteurs standards avec prise péritel, le crayon optique était une belle innovation, il y avait la tortue Logo, etc…. Bref pas mal d’outils pédagogiques alors que les PC étaient réservés aux professionnels.



Non, il fallait citer des Amstrad, Commodore, Oric, Atari, etc…


Le 14/09/2012 à 16h 50

En principe, tous les devs sont français vu que c’est Arkane Studios :p Et puis, il suffit de regarder leurs noms…