C’est sur qu’au vu de l’empressement du gouvernement pour soutenir l’électronique française genre Archos, c’est pas avec des innovations techniques locales qu’on va l’endiguer le phénomène d’importation massive.
Bon, ça tombera en panne au bout de 2 ans et un mois, au lieu d’un an et un mois, c’est toujours ça…
Avant ton personnage 3D ne pouvait pas faire plus de 100 triangles avec une texture low res de simple effet de lumière et des animations simplistes de son squelette
Maintenant il peut en faire 5000 avec des textures hautes résolutions, des effets de surfaces, des animations fines de son squelette de son visage, de ses poils. Quand il ouvre une porte, la main saisit la poignée et la tourne, quand il se prend un pruneau il saigne sur le sol dans la neige, ses vêtements se déchirent…
Rien de comparable.
Effectivement, les moteurs 3D ont évolué. Et c’est l’outil qui en évoluant gère de plus en plus de détails (+ de triangles pour la modélisation, plus de détails dans les effets, etc…). Mais est-ce réellement plus compliqué pour les dev qui se servent de cet outil ? je ne pense pas.
Est-ce plus dur de se servir par exemple des librairies de PhysX de Nvidia maintenant, et ou de retourner 10 ans en arrière pour se tapper le codage des effets à la main ?
En analogie foireuse, est-ce plus dur de construire une baraque avec des matériaux de base (dev avant), ou de construire plus beaux et plus grands à coup de pré-fabriqué (dev maintenant) ? Le rendu sera meilleur dans le second cas, mais au niveau de l’effort de construction, je pense qu’il est similaire.
Le
25/02/2013 à
11h
06
ErGo_404 a écrit :
Entre autres. Parce qu’avec les jeux actuels tu multiplies le nombre de textures, mais aussi les sons, les animations, les éventuelles mécaniques de gameplay.
Parce que tous les jeux incluent maintenant un mode multi, ce qui n’était pas le cas avant, et qu’il faut gérer les serveurs.
Un jeu actuel coûte plus cher à faire, c’est évident. Exactement comme au cinéma d’ailleurs, un film à gros effets spéciaux coûte une quantité monstrueuse d’argent.
Coté graphisme, ok, effectivement, ça peut se comprendre.
Pour le reste, j’en suis moins persuadé :
Les sons ? qu’est-ce qu’il y a de plus complexes à réaliser en matière de sons que ce qu’on avait il y a 10 ans ?
Le son est meilleur, oui, mais les outils pour le générer aussi : donc à priori, c’est tout aussi complexe q’il y a 10 ans, mais pas plus.
De même pour les animations : on produit “mieux” qu’il y a 10 ans à la rigueur (plus fluide, plus d’articulation, etc…), mais les outils ont aussi évolués, donc ça ne doit pas être plus complexes.
Le gameplay ? c’est le truc qui n’a pas changé d’un poil : avoir une bonne idée et arriver à l’exploiter est tout aussi difficile maintenant qu’il y a 10 ans (ou plus). Ca n’a rien avoir avec la technique.
Le coût de gestion de serveur : oui, là ok, des serveurs, c’est tout sauf gratuit. Mais d’un autre coté, qui leur a demandé ça ? personne, ils l’imposent. Qu’ils nous foutent la paix avec leur mode serveur central à tout prix, et nous recollent des modes LAN, on s’en portera pas plus mal.
De manière générale, je pense qu’à part le coté graphisme qui demande un peu plus de ressources qu’avant, le reste n’est pas plus compliqué à produire qu’avant, pour la simple est bonne raison que les outils ont aussi évolué.
La seule chose qui a réellement évolué, c’est l’appétit des actionnaires qui se planquent derrière ces boites : les jeux ne sont plus des produits qu’on l’on vend pour vivre, mais des investissements financiers qu’il faut rentabiliser à l’extrême, et c’est bien pour cela qu’il n’y a plus aucune innovation mais que des suites de gros titre qui ont marché => quand on investit, on minimise les risques pour être sur que ça rapporte.
Sur le principe c’est normal, tout le monde veut gagner plus : qui ira dire à son boss qu’il refuse une augmentation. Mais qu’on arrête de nous baratiner sur une soit disante complexité qui augmente de façon exponentielle.
Le
25/02/2013 à
10h
31
XMalek a écrit :
Contrairement à ce que tu dis les méthodes de production évoluent, mais là ou il y a dix ans tu avais une texture pour un modèle actuellement tu en as potentiellement dix. Et non tu ne peux pas tout générer automatiquement…
Donc ce sont les 2 graphistes embauchés en plus qui génèrent ce surcoût ?
Il faudrait surtout qu’ils comprennent qu’un JV n’est pas un film, qu’ils mettent davantage l’accent sur le gameplay et le scénario, et moins sur les graphiques.
Les graphiques, c’est surtout pour les beaufs qui ne savent pas apprécier autre chose que du fps.
Moi je m’éclate toujours sur Baldur’s gate ou neverwinter nights, alors que les assassin’s creed, je les ai fini une fois et basta…
+1 : des jolis graphismes, c’est sympa, on va pas cracher dessus non plus; mais un vrai gameplay compte beaucoup plus !
Il n’y a qu’à voir Minecraft, Terraria ou encore l’excellent Dwarf Fortress : des jeux au graphisme pauvre voir inexistant, mais à la profondeur/richesse incomparable (surtout pour Dwarf Fortress).
@Arkthus: C’est ce que me disaient déjà mes parents quand j’étais ado (il y a 17 ans maintenant) et malheureusement, cela ne se ressent toujours pas (je n’ai pas eu de mal à trouver du boulot car je suis dans l’informatique avec un diplôme d’ingénieur mais ce n’est pas le cas de tous…)
ll y a 17 ans ? Tu as surtout eu la chance d’arriver sur le marché de l’emploi quand c’était encore Byzance dans le domaine de l’informatique.
Tu parles de laquelle ? Parceque tout autour de moi, les administrations ne m’envoient que de l’ODT (un xls de temps en temps mais c’est tout).
Mon “cher” (sic) Centre des Impôts pour ne citer que le dernier.
Le
18/02/2013 à
12h
33
Drepanocytose a écrit :
On peut très bien ne pas en vouloir pour son usage perso mais être obligé (pour X raisons) de l’utiliser pour un usage professionnel, et c’est là que ca devient pénible et que la question du tipiak légitime se pose….
Quand tu vois effectivement des administrations t’envoyer des .docx, effectivement, ça présage un manque de choix.
Farmer des heures et rien looter : à part inciter à sortir la CB pour passer par la case HVAR, je ne vois pas trop quel est leur but. A voir d’ici 1 an ou 2 : peut être qu’à force de patch, il vont rendre le jeu vaguement intéressant. En tout cas ce changement de mentalité de Blibli promet pour leurs prochains titre. Je sens qu’on va se marrer quand ils lâcheront les spec de Titan.
Si, justement, c’est mieux. C’est pas parfait chez les autres FAI mais Free est dernier, loin derrière les autres.
Je viens de passer de Free ADSL à Orange fibre, et je suis désolé, autant je reconnais que les services qu’Orange propose sont très sympas, sans compter que la connexion est plutôt bonne (voir même très bonne), autant sur Youtube, ça merdoit de la même manière.
Mais bon, il reste Dailymotion pour palier à YouTube.
Le
30/01/2013 à
08h
29
Y’a pas que chez Free que Youtube merdoit : chez Orange c’est pas mieux.
Avec la sécurité d’avoir assez de monnaie les jours fériés " />
J’ai connu ça lors de mes études à Tours. Compteur EDF à clef magnétique pour 2 immeubles, rechargeable uniquement via une borne à l’extérieur des immeubles et uniquement avec des pièces de 10 Francs. Bizarrement, tous les commerces aux alentours n’avaient jamais de pièces de 10….
Il me semble qu’il y avait pire, comme désactiver ton compte si il trouve un jeu piraté sur ton PC, mais je n’ai pas le temps de retrouver les sources dans l’immédiat.
Il me semble qu’il y avait pire, comme désactiver ton compte si il trouve un jeu piraté sur ton PC, mais je n’ai pas le temps de retrouver les sources dans l’immédiat.
Le
24/01/2013 à
10h
53
Neocray a écrit :
Franchement, à part une ergonomie moins aboutie, je vois pas ce qu’on peut reprocher de plus à Origin qu’on ne peut reprocher à Steam. Lorsqu’on a été forcé d’installer Steam pour jouer à HL², ç’a été le même tollé, et maintenant tout le monde l’encense alors que rien n’a foncièrement changé.
De mon expérience personnelle, il m’est impossible d’acheter quoi que ce soit sur Origin. Pas par manque de volonté, mais parce que leur gestion des moyens de paiements n’est pas au point on va dire…
Lors de la promo sur ME par exemple, j’ai voulu l’acquérir. J’ai utilisé un vieux compte que j’avais eu d’office sans rien demander en achetant “Alice Madness Return”. Résultat : impossible d’acheter ME après avoir utilisé des CB réelles ou virtuelles (essais avec trois banques différentes), ainsi que Paypal. Pensant que le compte Origin en question pouvait avoir un soucis, j’en ai créé un nouveau, et ai refait les même manip => même résultat : impossible d’acquérir quoi que ce soit.
Donc oui, perso, je doute très fortement de cette bouse infame qu’est Origin, sans compter qu’il a de plus, je crois, des petites fonctionnalités de scan en plus que n’a pas Steam.
Malheureusement, ces clauses sont dans les contrats de prestation de service (entre client et fournisseur), et non dans les contrats de travail.
C’est très difficile à casser. Déjà, il faut pouvoir obtenir la preuve de l’entente (ex: une copie du contrat, qui est confidentiel !) Et puis celui qui porte plainte se fait griller pour longtemps. Au moins, aux USA, ils ont les classactions, eux.
Je pensais plus effectivement à ce cas là, et tu l’as exprimé mieux que je n’aurai su le faire.
Le
22/01/2013 à
08h
29
Pas besoin d’aller si haut pour trouver ce genre de magouille, il suffit de regarder du coté des contrats des sociétés de service par exemple…
A priori, c’est plus pour se prémunir des petits malins qui repèrent des bugs lors de la bêta, et qui se gardent bien de les signaler afin de pouvoir les exploiter à la release.
Et après c’est comme pour tout loisir : personne ne vous pose un flingue sur la tempe pour vous obliger à y participer, de même que ce n’est pas un besoin vital…
On ressent moins la nécessité de changer de machine : les CPU ne montent plus en puissance (ie: fréquence), ils ne font que multiplier les coeurs. Or avec un nombre ridicule d’application qui exploitent les multicoeurs, ça donne des PC de 5 ans d’age qui tiennent encore parfaitement la charge des logiciels récents.
Moi je trouve juste inquiétant cette mode du look militaire qui envahit les boîtiers de PC, les fringues, jusqu’aux barrettes mémoires… " />
Bon je sais bien que ça ne concerne pas tous les joueurs, mais il y en a quelques uns qui sont quand même bien “atteints”… " />
Si ça fait tant envie ou tant rêver, autant rétablir le service national, histoire que certains puissent se rendre compte de quelle connerie c’est réellement… " />
Oui, jusqu’à ce qu’ils réalisent que se prendre une balle, c’est pas comme dans les jeux ou au cinéma : ça fait vraiment mal; et que la technologie de respawn IRL n’est pas encore tout à fait au point…
Par contre, ce qui me laisse perplexe, c’est la taille des villes. SI j’ai bien compris sur la vidéo, les villes sont délimitées par un carré blanc sur la carte générale; or quand on voit les bâtiments dans les carrés en question, on se rend compte qu’ils sont vraiment tout petit.
Mwé, pas de 16:10 pour le 27, c’est pas top; mais effectivement la résolution peut rattraper le coup. Il reste juste à le connaitre maintenant (le coût) (oui, je sais spa ‘dredi, mais bon >.<)
Mais c’est vrai que c’est un peu chaud de le jouer au premier arrivé. il suffit que le boss entre dans la pièce pour nous empecher de faire F5 au bon moment " />
Vous adorez un jeux, vous voulez pas acheter le jeux sous pretexte qu’il y a origine; mais qu’est ce qui vous gène la dedans ?
Origine fonctionne très bien maintenant, et n’est pas plus lent que steam …
Ils ne sont même pas foutus de faire un client qui gère les achats de jeu correctement. Je ne compte plus le nombre de connaissances qui ont voulu acheter un jeu sur Origin et qui ont simplement eu un echec du paiement quelque soit le moyen utilisé (et non, ils ne sont pas tous à la même banque, loin de là).
Alors un client qui n’est même pas foutu de stabiliser la partie qui rapporte du flouz, ça me fait très peur pour le reste…
207 commentaires
Contre l’obsolescence programmée, une députée veut jouer sur les garanties
27/02/2013
Le 27/02/2013 à 14h 27
C’est sur qu’au vu de l’empressement du gouvernement pour soutenir l’électronique française genre Archos, c’est pas avec des innovations techniques locales qu’on va l’endiguer le phénomène d’importation massive.
Bon, ça tombera en panne au bout de 2 ans et un mois, au lieu d’un an et un mois, c’est toujours ça…
Les jeux sur consoles Next-Gen seront-ils plus chers ?
25/02/2013
Le 25/02/2013 à 13h 06
Le 25/02/2013 à 11h 06
Le 25/02/2013 à 10h 31
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22/02/2013
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19/02/2013
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18/02/2013
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Le 18/02/2013 à 12h 33
L’hôtel des ventes de Diablo III serait un problème pour Blizzard
13/02/2013
Le 13/02/2013 à 09h 16
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[MàJ] Le blog de l’équipe est désormais ouvert à tous
06/02/2013
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30/01/2013
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28/01/2013
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Parce que “T” c’est vachement loin dans l’alphabet ;)
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25/01/2013
Le 25/01/2013 à 16h 06
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25/01/2013
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24/01/2013
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Le 24/01/2013 à 12h 57
Le 24/01/2013 à 12h 54
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Antitrust : Apple, Google et Intel convoqués pour entente sur les recrutements
22/01/2013
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[MàJ] Windows 8 : un minimum de 119,99 dollars à partir du 1er février
23/01/2013
Le 21/01/2013 à 18h 24
Clef de Media Center Pack demandée et reçue à l’instant, le tout en moins de 30min…
Participer au bêta-test de SimCity pourrait vous coûter très cher
21/01/2013
Le 21/01/2013 à 12h 22
A priori, c’est plus pour se prémunir des petits malins qui repèrent des bugs lors de la bêta, et qui se gardent bien de les signaler afin de pouvoir les exploiter à la release.
Et après c’est comme pour tout loisir : personne ne vous pose un flingue sur la tempe pour vous obliger à y participer, de même que ce n’est pas un besoin vital…
Le nom de domaine en .fr avec le plus de tirets en contient 17
16/01/2013
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Les livraisons de PC s’écroulent en Europe de l’Ouest
14/01/2013
Le 14/01/2013 à 15h 37
On ressent moins la nécessité de changer de machine : les CPU ne montent plus en puissance (ie: fréquence), ils ne font que multiplier les coeurs. Or avec un nombre ridicule d’application qui exploitent les multicoeurs, ça donne des PC de 5 ans d’age qui tiennent encore parfaitement la charge des logiciels récents.
Chaton de braise : Blizzard récolte 2,3 millions $ pour la Croix Rouge US
11/01/2013
Le 11/01/2013 à 13h 51
« financer le travail d’aide aux victimes de l’ouragan Sandy de la Croix Rouge américaine »
La somme ne peut être allouée que sur ce projet, ou c’est juste un exemple des projets que la Croix Rouge supervise ?
L’adresse IP, bientôt une donnée comptable conservée 10 ans ?
11/01/2013
Le 11/01/2013 à 12h 28
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27/12/2012
Le 27/12/2012 à 16h 19
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27/12/2012
Le 27/12/2012 à 09h 38
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Brevets : Marvell condamné à verser 1,17 milliards de dollars à une université
27/12/2012
Le 27/12/2012 à 09h 30
Effectivement, j’ai également pas pensé tout de suite à ce Marvel là… " />
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