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Folgore

est avec nous depuis le 8 mai 2008 ❤️

811 commentaires

Le 01/04/2016 à 14h 08

Le 1er avril c’est toujours une journée de gâché sur internet :/

Le 01/04/2016 à 13h 27







Exception a écrit :



http://www.tiobe.com/tiobe_index



C# : 4 % (le langage pour WM)

Java : 20 % (le langage pour Android)



Bref, .NET est marginal, comme les “petits” langages.

Pour un truc que MS voulait comme concurrent de Java, c’est raté.







Faut pas trop se fier aux chiffres, souvent les gens bossent sur des projets existants qui ne peuvent pas vraiment évoluer dans un autre environnement ou les développeurs refusent de voir plus loins que leur nez car bon, les partisans du Java (l’usine a gaz) et du libre (dépendances de tout les cotés), ils pensent que MS c’est le mal, donc la mentalité veux, que ca migre pas au c# ou techno .net.



En tout cas, le .net ca monte progressivement, c’est pas rien car MS propose sur un plateau toutes ses solutions gratuitement. Puis suffit de tester pour se rendre compte, que c’est carrément mieux faire un site ou une application lourde - ou de nos jours avec UWP une solution multiplateforme - en .NET sous Visual Studio.


Le 01/04/2016 à 11h 18

J’étais bien content, car sur papier ca fessait rêver (surtout l’éditeur visuel pour faire des interfaces en xaml et compilé sur tout les supports)… je l’ai dl, installé sur vs community 2015 et maintenant plus rien ne fonctionne :( grosse exception sur les fichiers xaml sur mes projets… en plus l’émulateur android démarre pas (celui iOs faut un mac je suppose). Comprend maintenant pourquoi il est devenue gratuit, c’est un beau merdier leur truc !

Le 30/03/2016 à 18h 34

C’est bien qu’on puisse ajouter du flou mais ca aurais ete cool avoir une bibliothèque pour faire des graphiques plus poussés que celle existante (enfin qui s’ajoute a part via nuget) :/ MS veux qu’on dev des outils beau, moderne, animés et propres mais on doit tout faire a la main <img data-src=" /> (le développeur qui peux pas travailler sans copier / coller ou glisser / déposer <img data-src=" /> )

Le 30/03/2016 à 12h 28

on rectifie un coup:



“collaborer avec d’autres studios pour développer des titres AAA pour consoles avec une main d’oeuvre bon marché”.



<img data-src=" />

Le 29/03/2016 à 07h 20

Voila d’ou viens les processes Transmission sur mon lecteur multimedia basé sur linux ^^

Le 28/03/2016 à 17h 33

Facebook n’a aucun compte a rendre envers personne, c’est deja sympas de leur part d’offrir ce genre de services ! Enfin tout ca pour dire que leurs excuse servent qu’a eux meme <img data-src=" />

Le 25/03/2016 à 18h 34

La question c’est comment le choper <img data-src=" /> <img data-src=" />



En faite je préfère ne pas savoir <img data-src=" />

Le 24/03/2016 à 17h 39

En tout cas cette IA a plus de repartie que certaines femmes, la même en version robotisé et je me marie avec <img data-src=" />

Le 22/03/2016 à 15h 58

Tiens y a quelque jours justement j’avais decider testé ce fameux periscope et je me disais justement qu’un jour, on en entendra parler suite un meurtre, viole ou pire diffusé en direct et s’ensuivra les medias et les discussions sur les dangers de ces outils modernes <img data-src=" />



Sinon Periscope a ce que j’ai testé, ca a l’air typique une de ces app a la mode pour les gamins et les Jeans-Roberts en manque de reconnaissance ou Jean-Kevins qui se la pète avec ses abdos. Y a aussi: si y a 100 viewers, je me met en string… Voyez le niveau quoi ^^



Bref, aussitôt installé, aussitôt désinstallé :) Ca m’évitera de tomber sur un truc choquant en meme temps <img data-src=" />

Le 19/03/2016 à 16h 28

Faut pas s’inquiéter des benefices limités sur la version community ^^



J’ai 5 apps Windows Unversel (pas de la daube hein ^^) j’ai gagné a ce jour 0,50€. Bien loin du chiffre d’affaire maximum ^^ Le store de windows c’est comme google plus : y a personne <img data-src=" />



Apres en effet la version community est la meme que la version pro, y ont juste retiré des outils avancés de debug, travail en groupe, architecture & modelisation plus poussés (j’imagine qu’on modelise des diagrammes uml, enfin dans le format de MS et depuis la ca genere pas mal de logique, classes et compagnie). Bref des truc de genie logiciel souvent compliqués a utiliser ou on peux s’en passer <img data-src=" />



Y a juste des trucs style xamarin pour développer du multiplaterfome ou c’est payant. Sur papier ca donne envie: car les apps universel c’est que pour Windows, Windows phone et tout autre support Windows 10/ UWP. Mais c’est cher :/ Pour du multiplateforme gratuit, faut se prendre la tête avec cordova, webapp en html5, tout a la main <img data-src=" />

Le 15/03/2016 à 22h 51

Acheter la PS4 ou La PS VR telle est la question, en faite, non rien <img data-src=" />

Le 15/03/2016 à 13h 02







v1nce a écrit :



i=0;

sites = get_sites_avec_large_audience(100000); 

while (script_kiddy_kit.site_facile_a_pirater_sans_trop_de_talent(sites[i]))

  script_kiddy_kit.deployer(sites[i])

  i++; 

 )







bon c’est peux etre aussi une histoire d’audience, mais si ils auraient pu le faire sur un plus gros site ils l’auraient fait sauf, trouver et soudoyer quelqu’un pour éditer un dns c’est pas forcement évident. A mon avis, se sont dit, canal plus, mieux que rien. Défacer, pirater une page encore moins, enfin a moins que les développeurs sont toujours aussi bête qu’il y a 10 ans <img data-src=" />


Le 14/03/2016 à 15h 34

N’empeche pour les joueurs reguiliers qui mettent 50€ par nouvelles extensions pour un jeu dont les mécaniques tiennent 6 mois avant de se renouveler et abandonner certaines cartes au profits d’autres, ca fait cher :x Comme le mode standard pour un joueur compétitif ou on pourra pas jouer aux vieilles extensions, aventures.



Bon c’est pas pire que wow ou tu paye 6 mois de ton jeu a tourner en rond dans la capitale <img data-src=" />

Le 14/03/2016 à 15h 27







divide a écrit :



MS t’empêche d’utiliser VS2005 ?





C’est pas ce que j’ai donné l’impression de dire <img data-src=" /> Mais ca doit faire 10 ans que je l’utilise plus ^^



Je réagis juste a ce que Microsoft recommande de migrer vers les dernières moutures, ce qui peux s’averer très compliqués selon le projet <img data-src=" />


Le 14/03/2016 à 13h 46

Il est gentils microsoft, vouloir importer un projet de l’époque avec les frameworks .net de la préhistoire dans la dernière monture c’est se tirer une balle dans le pied. Autant tout redevelopper. Sans parler en plus si le projet possède des connecteurs bdd, du framework d’entity qui n’est absolument plus compatible sur les versions recentes

Le 14/03/2016 à 13h 34







Pochi a écrit :



Je me tâte sur ce jeu depuis longtemps et ton commentaire (et d’autres sur steam) me fait peur. Le jeu est une référence actuelle mais avec une hitoire pas top, une caméra/collision (putain la base de la base d’un jeu) pas top. Moins immersif qu’un Skyrim. Et en plus, j’ai lu d’assez mauvais commentaires sur le système de combat en plus… Et c’est une référence ? ^^’



Et ce qui sauve le jeu c’est qu’il est joli ?



 

Autant j’avais trouvé le 1 pas trop mal, le 2 m’avait vraiment déplu. Du coup, ma question c’est est-ce qu’on a une vraie coupure avec le 2 et un retour sur un RPG plus “à l’ancienne” ou on à définitivement sombré dans le côté A-RPG maintream multiplateforme le plus dégeulasse qui soit ?

 

Quand on parle d’open world c’est quoi ? Le personnage peut au moins sauter les barrières qui délimitent les chemins (pas comme dans le 1 mais comme dans un WoW) ?

 

C’était la minute vieux con.







En faite pour la camera, y a tellement d’éléments de décors (surtout en intérieur) qu’a chaque fois que tu t’en tappe un, ta l’impression de perdre la fluidité dans tes mouvements d’autant plus vrai en intérieur ou la camera finit par donner la gerbe. Apres ce qui joue aussi c’est ta config… moi je tourne a 3040 fps c’est lourds et donc la sensation de la caméra est encore moins bonne.



Mais c’est vrai que niveau visuel, physique, expression des personnage on en voit pas tout les jours a ce niveau la, d’ou a mon humble avis, c’est quelque chose qu’on aimerais avoir dans un rpg digne de ce nom, surtout pour l’immersion. Après c’est dans le style de chez nous hein ^^ Chez les japonais y a Final Fantasy qui lui aussi a chaque nouveau titre, ils nous font rêver :]



Le problème de l’histoire c’est que entre le 1er opus et le 2eme ca remonte a loins et du coup, desfois ca parle et parle mais tu te dis ce qu’ils racontent. Au final tu t’en tiens a l’histoire principal: Ou est Ciri et la Chasse Sauvage et qu’est ce qu’il en va découdre. Mais Skyrim, Oblivion c’est pareil. On dirais qu’il faut avoir lu des bouquins avant de se plonger dans le background du jeu ^^ Bref l’histoire, le background a beau a être super complet, mais c’est sombre et compliqué si on est en mode cerveau déconnecté :p



Apres niveau gamplay, ca va en general, mais, les sorts sont simplistes, les combats souvent assez plats et par moments ca fait des trucs bizarres mais souvent lié a la caméra.



Non sérieux, vu le prix (20€ a peu pres quand c’est en promo), le jeu en vaux le coup. Suis a 60h de la et j’ai a peine fini une partie des quêtes secondaires, ca occupe, car on constate au bout du compte que l’avancée reste assez addictive <img data-src=" /> T’en a pour ton argent <img data-src=" />


Le 11/03/2016 à 16h 02

TW3 c’est une peu maintenant une référence ee matière de RPG open world, enfin du moins a ce qu’on espere voir chez les autres devs sur leurs prochains jeux.



Après oui en matière de caméra, collision c’est pas encore ca, tout comme l’histoire… faut aimer et également l’architecture (la dimension ?) est assez petit et pas aussi immersif qu’un skyrim mais, c’est ce qu’on veux désormais en terme de quêtes (meme la plus insignifiante sont scénarisé et ca coupe l’ennuie de la typique quête &gt; farm &gt; mobs), les animations en tout genre (une balade en ville suffit a voir que dans TW3 y a de la vie et pleins de soucies de détails même insignifiants mais les dev ont pris la peine de le faire), le moteur graphique bien sure, la vegetation animé, les effets de lumière, météo… la barbe qui pousse, les cheveux qui se baladent dans le vent - quand y en a du vent… !



Bref, pleins de détails font la difference <img data-src=" /> Bonne chance aux prochains studio de me surprendre maintenant <img data-src=" />

Le 12/03/2016 à 17h 48

Je pense pas que l’intention du store de windows c’est avant tout d’être un steam bis… Oui bon on peux déployer une app universel, enfin un jeu universel grace a unity ou au moteur DirectX fournis mais apres y a des limites.



Windows store pour l’utilisateur lamba, c’est une assurance de trouver une application qui fonctionne sur sa machine que d’aller récupérer ca sur des sites tels que cnet, clubic et compagnie (qui embarquent souvent des installateurs avec des adwares).



Par contre oui, UWP ce n’est pas Win32, au niveau de l’utilisation de l’API (ou framework ? ), y a une sacré regression… peu d’ouverture et de contrôle en dehors de la sandbox ou sont installés les apps: d’un coté, c’est une bonne chose afin d’éviter toute contagion extérieur et écriture de registre sur Windows mais mauvaise, car on est souvent bloqué si on veux créer des fonctionnalités plus poussés. Rien que pour lancer une tache de fond avec un vieux DLL ou librairie COM, c’est impossible. Le 34 des packages nuget incompatibles… On perds également beaucoup de techniques d’interaction bas niveau, donc créer des applications lourdes, faut se creuser la tête.



Le pire, c’est que les techniques pour de développer en Windows Universal n’est pas aussi différente que celle de Windows 8 ou Windows 7: pour les connaisseurs, du coté des applications tradionnels (suis un peu sorti du contexte des jeux ^^) c’est toujours le même moteur wpf, xaml et compagnie. Au fil des OS et des versions on a perdu pas mal de contrôles intéressants mais sans trop cracher dessus, on en a gagner des plutôt sympas adapté justement a cette tendance mobile, tablette. Encore heureux vous me direz, c’est surtout le point fort de UWP.



Enfin après les jeux voila, suis un gameur mais je ne vais pas allé sur le store en chercher sachant la qualité des titres fournis ^^ Par contre, en tant que développeurs d’apps, j’ai enfin un peu de visibilité grace au Windows Store et y a tout ce qu’il faut pour développer, internationaliser, adapter au support sans trop se prendre la tête et déployer <img data-src=" />

Le 10/03/2016 à 21h 42

Bah pour une fois que ces admin ont l’occasion de faire quelque chose ^^

Le 10/03/2016 à 12h 59

Je commence a préférer windows phone <img data-src=" />

Le 10/03/2016 à 12h 57

Google news suffit amplement et en 1 minute ta vu, lu ce qu’il faut.

Une app c’est toujours plus chiant a lancer qu’une page web.

Le 09/03/2016 à 12h 56

Ont en font trop pour un client ou son seul interet c’est pour lancer The Witcher 3 <img data-src=" />

Le 07/03/2016 à 16h 54

J’étais jeune quand j’ai joué fable… ca me fait vieux tout ca :x



Et a mes souvenirs, mon épopée s’est terminé par le mal absolue <img data-src=" />

Le 07/03/2016 à 14h 53

C’est a eux de mettre juste 1 bannière + allé un encadrée publicitaire non intrusif et pas a nous de s’adapter…

Le 07/03/2016 à 11h 54







picatrix a écrit :



Ce n’est pas Gary Thuerk l’inventeur du spam en 78 ?







Ah tien savais pas, mais on va dire que l’un et l’autre se complètent pour ce mouvement <img data-src=" />


Le 07/03/2016 à 11h 06

Merci pour avoir inventé le SPAM, R.I.P à toi <img data-src=" />

Le 03/03/2016 à 18h 27

De toute façon le mal est faite: le play store et celui d’apple sont des poubelles ambulante d’applications zombies, des clones en pagailles (meme apps mais de couleurs et noms différents, j’en ai vu…) et des applications vides d’intérêt, si ce n’est d’avoir juste pleins de pubs bien placés, histoire de se faire de l’argent facile… Bon j’imagine qu’aujourd’hui avec 1 millions d’apps, y a que les 100 premieres qui se font encore un peu d’argent.



Je crois que les développeurs, ce qu’ils en restent de nos jours, a part peux être se vanter d’avoir publié une app sur un store, je ne comprends pas pourquoi un tel acharnement… le pire que parmi les déchets, se cache de très bonne applications, mais aujourd’hui trouver ces perles rares, faut plonger dans le caca <img data-src=" />



Bref, c’est la saturation des stores ! Une solution ? Beh faire un truncate table voyons et on repart a 0 avec des règles plus strictes <img data-src=" />

Le 03/03/2016 à 13h 13

Faudrais que je m’achete un de ces Windows Phones, du moins pour tester les apps universel que j’ai créer <img data-src=" /> Enfin, disons, si ca marche sur émulateur, ca marche en vrai <img data-src=" />

Le 02/03/2016 à 14h 34

Pour un truc qui sert a téléphoner, pas plus de 200€. On va dire un prix qui permet d’avoir un smartphone solide, rapide et un os fréquemment mis-a-jours.

Le 02/03/2016 à 11h 12

Sur ce site j’ai toujours les 10€ offerts suite a la promo contre le piratage mais le soucie malgré un site sympas axé communautaire avec beaucoup de contenu, bah, la qualité c’est du DVD (donc beurk) et pour de la SD, le prix des films (surtout les récents), c’est cher… Apres qui sait si derriere ya aussi une date limite / drm.

Le 29/02/2016 à 14h 08

Comme vous le savez, quand on coupe une tête d’une Hydre, deux autres repoussent.

Le 23/02/2016 à 21h 50

Sais pas, mais ce rachat enfonce encore plus l’image de Blizzard.

Le 22/02/2016 à 11h 56

Je pense que les pays peu connectés sont justement les pays ou avoir internet c’est leur dernière des préoccupations… !

Le 18/02/2016 à 00h 12

Vous connaisezhttp://coub.com ? C’est une autre facon sympas d’apprécier les gif avec un fond sonore ^^

Le 17/02/2016 à 11h 47







MoonRa a écrit :



J’ai migré sur Bitbucket y’a un moment. 1,4$/repo mouais…









nim65s a écrit :



Bitbucket propose quelques dépôts privés gratuitement, 5 je crois, c’est déjà pas mal !

Par contre, ils gèrent pas les clefs ssh elliptiques, et ça, c’est hyper relou…







J’ai créer plus de 25 repo privée gratuit avec différents projets sans rien payer, et j’en cesse pas d’en créer pour de nouveaux projets.



Apres sais pas, bitbucket j y suis depuis des années, peux être les anciens ont tout gratuitement.



Si vous travailler en team, peux être la y a des limites ? pourtant dans les plans, peu importe quel pack, les repo privées sont illimités.



Seul truc que je reproche a bitbucket, c’est le moteur de recherche, surtout pour trouver des snippets d’autres projets. Mais c’est contre logique de vouloir travailler en privée mais tout de même vouloir copier / coller le code des autres. Super sense du partage <img data-src=" />


Le 12/02/2016 à 13h 46

Sourceforce c’est d’un autre age… maintenant y a github :] outre gestionnaire de source, il peux aussi bien remplacer le gestionnaire de releases, builds des applications.

Le 10/02/2016 à 10h 35

Sur W8 jamais aucun soucie ni bugs mais W10 me fait le coup des erreurs de corruptions de fichiers lors des maj windows update (j’ai meme supprimé les fichiers locaux/cache… rien a faire, les MAJ windows ne passent plus).



Des bugs bizarres d’explorateurs de fichier… style ca s’ouvre en une nouvelle fenetre, dis que le dossier existe pas…



La mémoire aussi, elle est souvent a 80% sur mes 8go de ram… Sur W8 jamais ca ete aussi bouffeur de mémoire.



Les codecs bugent aussi…



Mais bon osef, y a eut peux-etre un cafouillage dans les registres, reinstaller windows aujourd’hui ca prend 10 minutes, rien de perdu ^^ Le plus chiant c’est de réinstaller visual studio <img data-src=" />

Le 09/02/2016 à 08h 37

Je suis un homme simple et comme toujours quand la notification java pop, je click sur suivant sans poser de question… depuis toujours, encore et encore :]

Le 07/02/2016 à 22h 56

Y a pas de quoi etre impressionné, deja a l’époque avec msn on pouvait aussi jouer aux echecs, démineur, tictac to au bowling aussi… Msn instant game ^^ Aussi entre autre dessiner dans une conversation :] Bref, les messageries d’aujourd’hui n’ont rien inventé et on en parle a chaque fois comme si ils révolutionnent internet :(

Le 03/02/2016 à 20h 37

Grace a cette news maintenant je sais a quoi resemble le logo d’origine <img data-src=" />

Le 03/02/2016 à 18h 46

Twitter c’est juste une poubelle a spam de tag et courtes phrases sans intérêt pour la plupart car 80% des tweets ce sont des bots / spam avec des liens vers produits / marques / groupes etc ou du RT du TT a la mode…



Mais au final, faut se le dire quand même, que plus ca tag sur quelque chose a un moment donné, plus ce sera susceptible d’être important: ca donnera une sorte de timeline pour être informé en temps réel d’un événement ou fait qui se passe a proximité de chez nous ou quelque part dans le monde: attaque terroriste, inondation, avalanche… Thor qui s’est téléporté avec le bifrost… Ouai finalement, c’est tout la puissance de twitter et ses milliards de twetts quotidiens… les tendances, les ce-que-le-bas-peuple-pense… c’est bon aussi pour le commerce.

Le 02/02/2016 à 14h 29

Y a le clan MPC:HC et le clan VLC



Moi je suis MPC:HC <img data-src=" />

Le 01/02/2016 à 17h 18

Ah les applets, tout une histoire informatique, tout comme les activex

Le 27/01/2016 à 14h 51

Et dire que ca pollue de jeux indé qui arrivent meme pas au genoux de ce qui se fesait a l’époque sur nes, snes, md et compagnie.



On dirais du mauvais spam dans les stores a force… c’est comme les films nanars qui ont un titre / jaquette equivalent au meme film mais qui se disimule dans le meme rayon histoire de tromper le client <img data-src=" />

Le 27/01/2016 à 13h 11

Oui et je m’enroule aussi de papier aluminium ainsi que mes composants électroniques pour pas que les ondes me pénètrent et espionnent mes outils de communications.

Le 27/01/2016 à 11h 28

Merci, savais même pas <img data-src=" />

Le 21/01/2016 à 15h 12

J’ai cru voir les tilesets de chrono trigger ^^



La jolie designeuse doit se sentir mal dans sa peau a travailler avec tous ces papy <img data-src=" />

Le 21/01/2016 à 09h 21







Jarodd a écrit :



Bah qu’ils passent sur Bitbucket, ou Framagit <img data-src=" />







+1 Bitbucket

et puis sérieux… normalement si l’outils fonctionne bien, que les serveurs sont pas toujours en rade, le travail reste le meme… commit, pull, push…



Ceci git (haha), GitHub a un très bon moteur de recherche de sources et beaucoup plus de projets publics, au contraire de bitbucket ou tu peux créer autant de projet privée que tu veux, d’ou le manque de sources publics.


Le 18/01/2016 à 16h 16

j’aurais jamais payé de ma vie de toute facon :)

payer pour écrire…