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Windows 11 : Microsoft reconnaît une baisse de performances dans certains jeux

Windows 11 : Microsoft reconnaît une baisse de performances dans certains jeux

Le 14 novembre 2022 à 06h11

On savait qu’il y avait un problème, sans que Microsoft l’ait pleinement reconnu. C’est désormais le cas : l’éditeur a complété sa liste des soucis connus pour y inclure le cas des jeux, tout du moins de certains jeux.

Microsoft ne donne pas plus de détails, dont les titres concernés. L’entreprise précise simplement que la mise à jour n’est plus déployée quand le mécanisme reconnaît une configuration pouvant présenter le problème.

On ne sait pas à l’heure actuelle ce qui pose problème. Initialement, il semblait y avoir des difficultés spécifiques avec les GPU de NVIDIA. Ce dernier a publié depuis plusieurs nouvelles versions de son pilote, sans que les machines concernées ne rencontrent d’amélioration. Selon le caméléon, les nouveaux outils de débogage GPU de Windows 11 faisaient des leurs.

Microsoft confirme quand même travailler sur une solution, qui sera disponible dans une future mise à jour, là encore sans plus d’informations. L’éditeur recommande de vérifier que tous les jeux sont bien à jour, tout en indiquant que la plupart reçoivent automatiquement les nouvelles versions via leurs boutiques respectives.

Le 14 novembre 2022 à 06h11

Commentaires (30)

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Ca c’est un communiqué de presse minimaliste de Microsoft.
Il aurait au moins fallu communiquer la liste des jeux ayant des problèmes (même si ces jeux ne sont pas des jeux développés par les studios de Microsoft Game) !

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Affected games and apps are inadvertently enabling GPU performance debugging features not meant to be used by consumers.


Ca semble être un cas d’usage spécifique quand même (mode debug activé sur l’apps/jeux).
MS propose de se rapprocher de l’éditeur concerné pour savoir comment désactiver le mode debug en attendant un correctif de sa part.

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Mouais, ça va jouer au ping pong entre Microsoft et Nvidia pour ne pas reconnaitre ses tort …
Et sinon pas de soucis avec AMD ?

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Il faut vraiment être un mouton pour aller sur Windows 11 de son plein gré.
J’ai été le 1er à l’adopter et tomber dans le piège (j’aime le menu démarrer).
Je n’ai pas voulu croire que c’était une itération de Windows 8 bis.
Bref, comme d’hab ils vont nous pondre un Windows 12 qui correspondra à nos besoins.

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Dire qu’un OS est nul uniquement à cause d’un bug tu y vas un peu fort. Tous les softs ont des bugs, plus ou moins gênants pour l’utilisateur.
Je pense que le correctif devrait arriver assez vite, faut être patient ;)

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Entièrement d’accord. Car sinon, linux, c’est nul, ils n’ont pas été foutu de corriger un bogue qui a ralenti les systèmes à base de processeurs AMD pendant 20 ans :mdr:

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Et sinon, constructivement, c’est quoi le problème selon toi de w11 par rapport à W10 ?
Le mouton que je suis est intrigué :)

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T’as pas imaginé que la très grande majorité des gens n’utilisent pas un PC pour jouer et que donc ils s’en foutent de la baisse de performance dans quelques jeux, et qu’au lieu de ça ils pourraient avoir l’utilité des nouveautés de cet OS ?



A contrario quelqu’un qui utilise sa machine principalement pour le jeux et qui la passe sur Win 11 malgré la quantité de benchmarks mettant en évidence le problème c’est pas le terme mouton qui me viendrait en premier :transpi:

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Comme si c’était l’éditeur du jeux le problème et non Microsoft

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AlbertSY a dit:


Il faut vraiment être un mouton pour aller sur Windows 11 de son plein gré.


T’as pas l’impression d’exagerer sur les bords ?

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game1337 a dit:


Comme si c’était l’éditeur du jeux le problème et non Microsoft


AAAh, les bonnes analyses à l’emporte-pièce. Bien sûr, même si le problème vient du fait que l’éditeur laisse dans son jeu un flag qui active le mode debug (probablement alors même que la doc de l’API dit de le mettre à “off”) et c’est forcément de la faute de Microsoft….



90% des “bugs” de Microsoft sont le fait d’éditeurs tiers qui passent des flags incorrects juste parce que c’est drôle (ou, le plus souvent parce qu’ils ont essayé toutes les combinaisons possibles de flags jusqu’à ce que ça tombe en marche, mais surtout sans essayer de comprendre pourquoi). Quand bien sûr ils ne modifient pas des comportements globaux ou font du monkey patching à l’arrache en se foutant éperdument des autres applications.



Je sais que Raymond Chen travaille pour Ms donc on va l’accuser de parti pris, mais les horreurs qu’il relate dans son blog à propos de clients qui appellent l’API à tort et à travers, pourquoi mentirait-il ? Exemple parmi d’autres :



devblogs.microsoft.com Microsoft



Edit : typo

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jeje07bis a dit:


T’as pas l’impression d’exagerer sur les bords ?


Non.

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(quote:2104590:skankhunt42 )
Non.


Au risque de te décevoir, je n’ai pas de problème sous Windows 11.
Comme plein d’utilisateurs…

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Je pense que vous ne parlez pas du tout “de la même chose” concernant W11.



Que W11 fonctionne plutôt bien, OK.
Mais au niveau “vie privée”, effectivement, quand on “choisit” win11, on devrait savoir à quoi on a affaire …

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Bill2 a dit:


Je pense que vous ne parlez pas du tout “de la même chose” concernant W11.



Que W11 fonctionne plutôt bien, OK. Mais au niveau “vie privée”, effectivement, quand on “choisit” win11, on devrait savoir à quoi on a affaire …


Question vie privée et télémètrie, aucune différence avec Windows 10.

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Faut toujours que ça mélange tout dans les commentaires sous une news Windows…
Que ça traite les gens de mouton, etc.
Continuez comme ça, on se croirait presque sur clubic!

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(reply:2104622:dvr-x)


Eh béééééh moi aussi

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Non, mais c’est ennuyeux… le seul truc pour lequel j’utilise encore Windows c’est les jeux…

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Moi c’est plus la MAO qui me bloque, les jeux j’ai réussi a tout faire tourner sous Linux, via Proton ca fonctionne plutôt bien sans grosses pertes FPS ^^

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eglyn a dit:


Moi c’est plus la MAO qui me bloque, les jeux j’ai réussi a tout faire tourner sous Linux, via Proton ca fonctionne plutôt bien sans grosses pertes FPS ^^


Ah, moi la MAO, ça va plutôt bien sous Fedora… beaucoup de matos plus supporté du tout sous Windows alors que sous GNU/Linux, ça marche encore très bien. Pour tout ce qui est production audiovisuelle, j’ai quitté Windows (bon j’ai pas non-plus d’énormes besoins mais je fais pas mal de vidéos de formation)

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Comment tu fais pour tous les VST ? que ce soit des simu d’ampli, des instrus etc…



Déjà je me suis battu avec Jack et mon Audient pour que le son soit symétrique (le gauche était plus fort que le droit, il a fallu modifier un fichier chelou de config, j’ai mis 3 plombe à trouver), mais les VST j’ai laché l’affaire avec un truc pour convertir que j’ai pas réussi a faire fonctionner. :‘(

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J’utilise presque pas de vst… j’utilise principalement du ladspa et de l’huile de coude, aussi une build maison de Dexed. Comme je l’ai dit, je suis surtout avec du matériel midi. Comme interface audio j’ai une Yamaha AG06 (qui ne pose strictement aucun problème hormis le fait que le dsp intégré n’est pas un ami du manchot et il faut un peu bidouiller pour avoir l’interface graphique sous wine, mais je m’en fous un peu, je préfère ne pas enregistrer avec des effets)

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Il y a quelques solutions pour faire passer les VST Windows, pas tous mais une bonne majorité (j’ai pu tester avec Amplitube, Guitar Rig, quelques freewares, etc …)
T’as pas mal de solutions proposées sur Linuxmao même si tout n’est pas toujours à jour

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(reply:2104570:33A20158-2813-4F0D-9D4A-FD05E2C42E48)


90% c’est certainement un peu exagéré mais ce que tu décris ne m’étonnes pas.
Etant plutôt dans l’électronique que dans l’informatique j’y constate la même chose : t’imagines pas le nombre de pannes dont l’origine est bêtement que les mecs qui ont conçus l’appareil ne savent pas lire un datasheet, se disent qu’utiliser les valeurs des colonnes “absolute maximum rating” comme valeur nominale ça le fera très bien et en plus ça permet d’utiliser des composants moins chers, ou encore un étage plus haut dans la connerie se prennent pour des génies connaissant les composants mieux que leurs propres fabricants en pondant des montages farfelus allant à l’encontre des notes d’application du fabricant

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(reply:2104600:jeje07bis) Mon pote à installé windows 11 sur son laptop et il ne peut plus drag and drop un fichier dans un dossier directement sur le navigateur. Pareil pour d’autre applictions. Tu confirme ? Si oui c’est vraiment naze.


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jeje07bis a dit:


Au risque de te décevoir, je n’ai pas de problème sous Windows 11. Comme plein d’utilisateurs…


Tu n’as peut-être pas regardé assez :D



Juste aujourd’hui j’ai reçu un appel à l’aide pour un ordi portable car Windows 11 a fait le coup de l’arrêt partiel de l’ordinateur, apparement un problème assez connu sur Internet : crash suite à une mise à jour, avec dumping mémoire + %, et à la fin juste l’écran s’est éteint, le voyant Power reste allumé et le bouton Power ne répond pas.



Windows 11 a réussi à le mettre dans un état où aucune intéraction n’est possible. BRAVO… Il va falloir attendre que la batterie se vide…



Cet OS est un méga-tas de merde pire que son prédécesseur. Déjà qu’il n’est pas compatible avec beaucoup de matériel, mais ça c’était une première pour moi.



Faut-il être un veau pour s’en servir ? Peut-être pas, mais au minimum il faut être masochiste.

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(reply:2104681:skankhunt42 )


J’ai eu le même souci, mais il me semble que ça a été fix dans une update récente ( en octobre ).
A vérifier quand même, j’utilise pas souvent W11
Par contre comme ce souci là, j’ai eu plusieurs soucis en comparaison de W10 : gestion des profils bluetooth, le menu contextuel estropié … Pas bloquant, mais embêtant.

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J’ai dû passer (tant qu’à y être) à Windows 11 après le crash de mon 10.
Par contre Thunderbird ne veut plus récupérer les mail au démarrage (mais en programmé ça fonctionne).

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J’ai utilisé leurs API dans le domaine pro et franchement c’est le bordel, Microsoft France n’a généralement aucune idée de quand sont activé / déployé les nouvelles fonctionnalités. Qu’un flag de test ne fasse rien pendant 2 ou 3 an puis d’un coup active quelque-chose qui a beaucoup d’impacts n’est pas normal.

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game1337 a dit:


J’ai utilisé leurs API dans le domaine pro et franchement c’est le bordel, Microsoft France n’a généralement aucune idée de quand sont activé / déployé les nouvelles fonctionnalités. Qu’un flag de test ne fasse rien pendant 2 ou 3 an puis d’un coup active quelque-chose qui a beaucoup d’impacts n’est pas normal.


Si le flag ne fait rien, pourquoi les programmeurs du jeu l’ont-ils activé ? Et s’il est documenté comme flag de debug, pourquoi ces mêmes programmeurs l’ont-ils laissé en place dans le code de production ?

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