Valve lance… Counter-Strike 2

Valve lance… Counter-Strike 2

Valve lance… Counter-Strike 2

L’éditeur avait prévenu, mais la surprise reste quand même présente, avec une bonne dose de nostalgie. La bande-annonce appuie d’ailleurs sur cette corde sensible. Ce n’est pas vraiment un nouveau jeu, mais une mise à jour gratuite de CS:GO (Counter-Strike : Global Offensive) sorti en 2012. 

« Grâce au moteur Source 2, Counter-Strike 2 bénéficie d'un rendu physique réaliste, d'une architecture de réseau à la pointe et de nouveaux outils du Workshop pour la communauté », explique Valve. Vous devriez retrouver « l'expérience de jeu à base d'objectifs que vous connaissez depuis Counter-Strike en 1999 », avec quelques nouveautés :

  • nouveau système de notes CS pour accompagner le mode Premier (payant) ;
  • classements mondiaux et régionaux ;
  • cartes entièrement revues ;
  • grenades fumigènes au comportement dynamique ;
  • tickrate sans incidence sur l'expérience de jeu ;
  • effets visuels et sonores repensés ;
  • migration des items de l'inventaire CS:GO vers CS2.

Counter-strike 2 est disponible en free-to-play sur Steam

Commentaires (51)



valve lance…




Quel suspens ! Cette fois j’ai vraiment cru à HL3, c’est pas beau de faire ça NextINpact :frown:



mrhVince a dit:


Quel suspens ! Cette fois j’ai vraiment cru à HL3, c’est pas beau de faire ça NextINpact :frown:




c’est fascinant de voir à quel point certains sont toujours “dans l’attente”



on aurait dit les freeboys avec leur “freeboxv6”, 8 ans de retard
ou encore les fans de diablo revendiquant fièrement attendre le 2nd volet “depuis quinze ans”.. (ils ont une vie? :o )


Fire in the hole !


Tiens j’avais cet écran ! un Philips 15” de mémoire :)


Je suis toujours fasciné par la longévité de ce jeu.


Les jeux compétitifs ont tendance à avoir une bonne longévité. Surtout que dans le cas de Counter Strike le modèle économique n’a pas d’incidence sur le gameplay (c’est juste le skin des armes).



C’est pas pour rien qu’ils parlent du classement mondial et régional.


misocard

Les jeux compétitifs ont tendance à avoir une bonne longévité. Surtout que dans le cas de Counter Strike le modèle économique n’a pas d’incidence sur le gameplay (c’est juste le skin des armes).



C’est pas pour rien qu’ils parlent du classement mondial et régional.


Tout à fait, l’aspect compétitif aide beaucoup. Suffit de voir qu’il y a encore des compétitions sur Super Smash Bros Melee!



Etant seul joueur PC de ma team, pas possible d’essayer avec eux par contre :-(



ElMarcassin a dit:


Je suis toujours fasciné par la longévité de ce jeu.




Pareil en ajoutant à cela qu’à la base c’est “juste” un mod Half-Life créé par deux gars sur leur temps libre.



Petite pensée au passage à Natural Selection (le 1) qui reste à jamais mon mod préféré.


Je sais ce que je fais ce soir :-)


Ouf ce coup de vieux ^^’


Et encore vous n’avez pas vu la hype qu’il y avait sur le forum Steam, reddit etc.
J’ai l’impression que ce jeu ne va jamais mourir


tickrate sans incidence sur l’expérience de jeu : c’est la plus grosse promesse, mais je suis sceptique


nostalgie, nostalgie… ça a l’air d’être juste un maj de cs-go, pas un retour aux “valeurs” de CS:S



nouveau système de notes CS pour accompagner le mode Premier (payant) ;
classements mondiaux et régionaux ;
migration des items de l'inventaire CS:GO vers CS2.


c’est un CS-GO 2 en réalité…


Il n’y aura par contre jamais de 3. C’est écrit dans le réglement intérieur de Valve. :mad2:



Gorom a dit:


Pareil en ajoutant à cela qu’à la base c’est “juste” un mod Half-Life créé par deux gars sur leur temps libre.




Comme DoTA, juste un mod de Warcraft 3 qui a donné naissance au genre du MOBA, qui occupe aujourd’hui la plus grande place dans le multijoueur compétitif.



(reply:2155674:Naruto`kun)




Il y aura une édition spéciale VR à la place :mrgreen:



Gorom a dit:


Pareil en ajoutant à cela qu’à la base c’est “juste” un mod Half-Life créé par deux gars sur leur temps libre.




Comme team fortress qui était un mod de quake 1.



Bon, après avec la déferlante de mods de l’époque (chicken, cujo, les bombes smiley, quake rally, quake boxing, quake football) - il fallait bien que certains aient du succès :)


“Counter-strike 2 est disponible en free-to-play sur Steam”
Raaah je l’avais payé (lot incluant GO, Source et Condition Zero). :mad:
Bon du coup il va peut être falloir que je me décide à l’installer. :transpi:



(quote:2155674:Naruto`kun)
Il n’y aura par contre jamais de 3. C’est écrit dans le réglement intérieur de Valve. :mad2:




C’est comme Windows, la version 10 est la dernière.




(quote:2155701:::1)
…les fans de diablo revendiquant fièrement attendre le 2nd volet “depuis quinze ans”.. (ils ont une vie? :o )




Oui perso je la passe sur Path of Exile en attendant.
Quoi qu’un remake du premier diablo me suffirait.


Le jeu est optimisé avec le fion.



J’ai à peine 50 fps en low alors que sur cs:go j’ai 180 fps en very high.



Je monde à 90 fps sur une map vide.



En low cs:go 2 est vraiment très très moche alors que cs:go en very high est magnifique.



Sur une map vide je tourne à 100 fps.



50 fps de perdus pour 9 modèles de joueurs ?




Mais wtf ?



:fumer:



J’ai pas une machine de FOU il est vrai ! Mais je sais que ce qui faisait la force de counter strike c’était justement de pouvoir tourner sur une patate. Des millions de joueurs ne vont simplement plus pouvoir jouer à ce jeu.



Dans certains pays une bonne config c’est hors de prix car le niveau de vie est très bas.



Donc avoir retiré l’ancien cs:go du marché est une très mauvaise idée.


J’ai arrêté CS à la 1.6, je préfère ne pas compter le nombre d’années ^^


:copain:



Les LAN avec les copains dans mes années de lycée, quand le prof de SI nous prêtait un des Switch du réseau du bahut pendant les vacances pour qu’on ait pas de problème reseau :francais:
Que de souvenirs et de nostalgie



(quote:2155717:skankhunt42 )
Le jeu est optimisé avec le fion.



J’ai à peine 50 fps en low alors que sur cs:go j’ai 180 fps en very high.



Je monde à 90 fps sur une map vide.



En low cs:go 2 est vraiment très très moche alors que cs:go en very high est magnifique.



Sur une map vide je tourne à 100 fps.



50 fps de perdus pour 9 modèles de joueurs ?




Mais wtf ?



:fumer:



J’ai pas une machine de FOU il est vrai ! Mais je sais que ce qui faisait la force de counter strike c’était justement de pouvoir tourner sur une patate. Des millions de joueurs ne vont simplement plus pouvoir jouer à ce jeu.



Dans certains pays une bonne config c’est hors de prix car le niveau de vie est très bas.



Donc avoir retiré l’ancien cs:go du marché est une très mauvaise idée.




Je pense que tu dois confondre avec un autre jeu.
J’ai testé CS (avant la 1.6) sur patate, ça ne passait pas (on obtient péniblement le mode diapositive).
Les joueurs Source qui se limitaient à Dust 2, c’est une réalité.
Pour Go je n’ai pas d’exemple, mais je serais bien étonné que ce soit différent.



Winderly a dit:


Je pense que tu dois confondre avec un autre jeu.




Non.



Mais après certaines map avaient été mise à jours et le framerate à énormément baissé.



Mais au dela de ça j’aimerais comprendre pourquoi l’ancien en very high qui était magnifique tournais à 200 fps alors que le nouveau qui est absolument tout moche ne tourne qu’a 50 fps en low.



Si je met niveau graphisme l’équivalent du 2 sur le 1 j’aurais probablement 500 fps et pas 50.



En plus je doute que le jeu sois très demandant niveau CPU et niveau GPU j’ai une 2060.



Après la définition d’une patate c’est un jeu qui peut au moins faire tourner le jeu à 60 fps tout en low. Et ceux qui vont tenter de jouer à cs:go 2 avec cette même machine n’auront que 6 fps.



Autant j’aurais accepter de perdre 50 fps à graphisme équivalent et donc faire tourner cs:go 2 en normal autant la en low, c’est mort de chez mort.



Je vais clairement pas upgrade ma config pour un seul jeu.



Inodemus a dit:


Comme DoTA, juste un mod de Warcraft 3 qui a donné naissance au genre du MOBA, qui occupe aujourd’hui la plus grande place dans le multijoueur compétitif.




:cap:
Même pas un mod, ce n’était qu’une map d’attaque/défense parmi tant d’autres.



(quote:2155725:skankhunt42 )
…Après la définition d’une patate c’est un jeu qui peut au moins faire tourner le jeu à 60 fps tout en low…




J’étais plus sur patate=config minimale existante sur une génération de matériel.
Du coup je n’ai rien à reprocher à ton raisonnement.




Je vais clairement pas upgrade ma config pour un seul jeu.




(quote:2155725:skankhunt42 )
En plus je doute que le jeu sois très demandant niveau CPU et niveau GPU j’ai une 2060.




Je m’attendais à pire comme patate. La recommandation minimale est faible




Processeur : processeur Intel® Core™ i5-750 à 4 threads (ou mieux)




C’est un processeur de 2009




Graphiques : la carte graphique doit avoir au moins 1 Go de mémoire et être compatible avec DirectX 11 et Shader Model 5.0




(je crois que c’est 2009 aussi)



Du coup, tu as fait les vérifications d’usage ? (Pilotes à jour ?)



Si tu es sous linux ils mettent




AMD GCN+ ou NVIDIA Kepler+ avec pilotes Vulkan à jour. Prise en charge de VK_EXT_graphics_pipeline_library vivement recommandée.




J’ai regardé rapidement, il y en a qui le font tourner sur steam deck (aucune idée des FPS par contre).



misocard a dit:


Du coup, tu as fait les vérifications d’usage ? (Pilotes à jour ?)




Non je tenterais ce soir et je ferais un retour ici demain.




Winderly a dit:


Du coup je n’ai rien à reprocher à ton raisonnement.





Pour la petite histoire en mode entrainement avec la caméra grenade j’ai 5 fps.



:eeek2:



Je capte pas cette mode d’avoir un jeu plus moche que l’ancien et qui tourne 4 fois moins bien, même résultat avec le dernier battlefield comparé au 4.



Après beaucoup d’entre vous parlaient d’e-sport mais la force de l’-esport c’est aussi de pouvoir faire tourner les jeux sur des “ patates “.



J’ai quand même fait le tour de la map en very high pour comparer avec l’ancien cs:go, globalement les texture sont d’une meilleur résolution et il y à légèrement plus de polygone mais à aucun moment cela ne justifie autant de perte en performances.



Peut être une histoire de driver mais bon j’ai du mal à croire que j’aurais un boost de 300%.



En attendant tout ceux qui était limite avec leur machine actuelle sur cs:go ne pourront clairement pas jouer au 2 et ne pourront plus non plus jouer au 1 car il n’est plus disponible.



Valve ce met beaucoup de joueurs à dos.



Allez je vais être gentil, perdre 30% de perfs aurais été acceptable.



Le dernier point à ne pas négliger c’est que certains réglages genre ombre / réflexion c’est clairement du pay to win.



(reply:2155738:skankhunt42 )




Juste au cas ou, quelqu’un a écrit qu’avec une 1650 ça tournait à 140 fps. Donc faut voir si c’est spécifique à ta config.



Mais clairement, un des objectif de ce genre de jeu c’est de bien tourner sur des pc très basiques.



Je suis un peu étonné qu’ils aient coupé GO le jour de la sortie du 2, je m’attendais à voir quelque chose de plus lent.
Normalement ils n’ont rien à y gagner à sortir le CS2, donc j’aurai tendance à croire qu’il y a juste des bug qui seront résolu rapidement.



(quote:2155738:skankhunt42 )
…et ne pourront plus non plus jouer au 1 car il n’est plus disponible…




N’ayant toujours pas installé Go je peux confirmer ce point.
La ligne qui indiquait Go indique maintenant CS 2.



(reply:2155739:misocard) Parfois c’est compliqué d’évaluer la puissance d’une machine.




Oui peut être que en 4:3 720p le jeu tourne à 140 fps sur une 1650 mais c’est un peu injouable avec ce genre de réglage. Surtout que bon, un peu rien à foutre des update graphique franchement. A la limite c’est vrai que l’éclairage c’est de la folie mais c’est du baking et pas du temps réèl.



Le moteur est vraiment à la ramasse ou alors oui problème de driver.




Winderly a dit:


La ligne qui indiquait Go indique maintenant CS 2.




Hé oui.



Le premier du nom n’est juste plus disponible et les serveurs sont fermés.



En plus valve connait très bien quelle est la configuration moyennent des joueurs et sais très bien combien de joueurs ne pourront plus y jouer.


C’est complètement con d’avoir retiré l’ancien CS:GO oui.


C’est même la première fois que ça arrive non ? J’ai l’impression que toutes les précédentes versions sont encore dispos.
Même pour Left 4 Dead, ils ont laissé en ligne le premier.


Gorom

C’est même la première fois que ça arrive non ? J’ai l’impression que toutes les précédentes versions sont encore dispos.
Même pour Left 4 Dead, ils ont laissé en ligne le premier.


L4D n’est pas un jeu compétitif PVP, c’est un jeu coopératif. Là, c’est important de migrer toute la communauté sur la dernière version.


Tout ça pour se faire un de_dust2 qui n’a pas vieilli finalement !



meyrand018 a dit:


Tout ça pour se faire un de_dust2 qui n’a pas vieilli finalement !




Le seul changement de gameplay entre les deux c’est la supression des skybox sur cs:go 2 qui permet donc théoriquement d’envoyer des smokes / leurre de n’importe ou à n’importe ou sur la map.



Gorom a dit:


C’est même la première fois que ça arrive non ? J’ai l’impression que toutes les précédentes versions sont encore dispos. Même pour Left 4 Dead, ils ont laissé en ligne le premier.




C’est pour éviter de scinder la communauté en deux pour les skins, qui est la machine à cash de CS depuis CS:GO je pense. C’est compréhensible, mais ça fait chier, parce que CS:GO (qui n’est pas le même jeu) n’existe plus.



shadowfox a dit:


L4D n’est pas un jeu compétitif PVP




Si, via le mod versus et il y avait même des compétitions.



Et entre les deux il y à une grosse différence de gameplay à cause du charger et du spitter.



Donc même si les maps sont identique le gameplay est bien différent.



D’ailleurs depuis le jeu aurais du être en free to play avec des skins ou lors sortir un troisième.



Valve à fait de la merde sur cette licence.




marba a dit:


C’est pour éviter de scinder la communauté en deux pour les skins,




J’avoue que je suis carrément hors de ce monde, cela rapport tant que ça ?



Système qui d’ailleurs est du gambling avec le système de clef / coffre et roulette.



Quand au skins achetée / vendu des milliers d’euros c’est surement du blanchissement d’argent.


moi qui avait vendu toute mes caisses avant cs2, je me retrouve comme un con
je pensais que tous les skins de cs go n’allaient plus rien coûter :roll:


Wouah, l’image d’illustration de la news avec CS sur le cathodique ça m’a ramené tellement en arrière, j’étais pas prêt 😱. Que de souvenirs sur mon premier FPS !



(quote:2155773:skankhunt42 )
J’avoue que je suis carrément hors de ce monde, cela rapport tant que ça ?




C’est “stupide” tellement ça rapporte. Surtout que valve prend une marge (5% + 10%?) sur toutes les ventes.



D’après ce site c’était 54 Millions par mois pour GO.




Anomaly estimated that between May 2021 and January 2023, a total of 458 million cases were opened by players. Divided across 641 individual days, that works out to 714,509 cases per day. Given that a case costs \(2.50 to open, that means Valve are raking in up to \)1,786,271.45 every day. That’s \(54,355,263.16 per month on average and \)651,989,078.25 per year.




C’est de l’estimation avec les données du marketplace, mais je ne serai pas surpris que ce soit proche de la réalité.
A la grande époque de PUBG j’avais calculé un peu près 500 000€ par jour juste pour les clés.




Système qui d’ailleurs est du gambling avec le système de clef / coffre et roulette.




Oui, il est possible que ce soit interdit en Belgique et aux Pays-bas.




Quand au skins achetée / vendu des milliers d’euros c’est surement du blanchissement d’argent.




Normalement on ne peut pas transformer l’argent sur steam en argent réel.
Il faut acheter des jeux (ou des steam deck) et les revendre via des sites de vente de clé .
Mais normalement Valve et les sites les plus connus ont pris des mesures pour limiter le blanchiment.



Par contre, je ne sais pas trop où ça en est, mais il existait des sites externes à valve qui permettent de vendre du contenu et je suppose de pouvoir en faire de la vrai monnaie.
Mais dans ce cas difficile d’accuser Valve (surtout que je crois qu’ils se sont attaqué à ces sites).
Je n’ai pas envie de mettre un lien, mais on peut chercher “counter strike market place”



(reply:2155799:misocard) Truc de fou quand même non ?




Après d’après selon certain il est possible de transformer les skins en vrai argent via des sites tiers.



Sinon comme tu me l’a recommandé hier j’ai mis à jours mes drivers de carte graphique et effectivement le jeu tourne un peu mieux. Entre 70 et 100 fps dans un death match avec 9 autre joueurs.



Cependant j’ai fait une petite capture d’écran d’un coin de la map dans dust 2 et franchement c’est pas normal d’avoir ce genre de performance tellement c’est moche.



Si je lance blender et que je fais un truc 4 fois plus beau et détaillé, qu’ensuite je charge le projet sur unity puis compilation j’aurais facilement le double niveau FPS en laissant tout ouvert.



(quote:2155895:skankhunt42 )
Sinon comme tu me l’a recommandé hier j’ai mis à jours mes drivers de carte graphique et effectivement le jeu tourne un peu mieux. Entre 70 et 100 fps dans un death match avec 9 autre joueurs.




Si j’en crois cette vidéo en 4k low ça tourne à 120 fps



Sur cette vidéo quelqu’un joue à 60 fps sur une ROG Ally (il semble y avoir un cap à 61 FPS)



Je m’attendais à mieux pour un titre E-sport, mais ce n’est pas immonde non plus, mais si je crois la page Reddit ils ont quand même lancé le jeu un peu trop rapidement.



(reply:2155919:misocard) Oui c’est pas immonde non plus et la lumière joue énormément sur le rendu mais ce n’est pas du temps réèl donc ça ne devrait pas impacter les performances. Niveau polygone c’est vraiment très pauvre par contre.




Si nous ne parlons que de l’esport le but est d’avoir un jeu le plus propre et simple possible, la totalité des pro va jouer en low sauf pour les réflexion et les ombres parce que c’est plus facile de spot un ennemi.



Mais bordel quand tu regarde une video de BF4 en ultra qui tourne à 500 fps c’est quand même autre chose, surtout que le jeu à dix ans.



Oui le jeu est sortit bien trop tôt et étant sur reddit je confirme. Beaucoup comme moi ce plaigne qu’ils ne peuvent plus jouer à cs. Pas mal de cheat à ce qu’il parait aussi.


C’est nul, y a même pas de mode d’emploi du jeu !


Vraiment nul, nul et nul. Testé 1h et désinstallé dans la foulée, RIP CS.




  • Le jeu n’est pas fluide et il y a de gros drops de FPS malgré une super config (6900XT + 5800X).

  • Tous les succès du jeu que j’avais débloqués (167) ont purement et simplement été supprimés.

  • La “luminosité” du jeu éclate la rétine. Pourquoi avoir tout éclairci comme ça ? C’est moche.

  • Le menu d’achat des armes est juste nul. Le menu circulaire de CS:GO était beaucoup plus pratique (moins de mouvements de souris nécessaires). Ici il faut se balader à l’autre bout de l’écran pour passer du kevlar aux grenades, et j’exagère à peine.



Dommage d’avoir détruit un jeu qui était purement et simplement excellent et sur lequel j’ai 1.400 heures. Là c’est sûr, je ne risque pas d’en avoir une de plus… tant pis.


Et je rajoute ceci : aucune conservation de nos réglages CS:GO. Il faut tout reconfigurer, des touches en passant par le viseur. Si vous y aviez passé deux heures, tant pis pour vous.



Sachifus a dit:




  • Le menu d’achat des armes est juste nul. Le menu circulaire de CS:GO était beaucoup plus pratique (moins de mouvements de souris nécessaires). Ici il faut se balader à l’autre bout de l’écran pour passer du kevlar aux grenades, et j’exagère à peine.




Je suis plutôt sceptique de l’ergonomie de la nouvelle interface moi aussi. En revanche, les vrais ont pas besoin de la souris pour acheter des armes :D


à une époque c’était assez simple de faire des raccourcis pour acheter certaines combinaisons “de base”, ou “habituelles) (kevlar + casque ou assortiment de grenades par exemple), mais sur cs:go j’avais pas retrouvé comment faire, ou ça marchais largement moins bien (il est possible aussi que j’ai raté l’astuce en passant pas 2h pour trouver où c’était planqué, je me suis pas acharné non plus)


On ne sait même pas comment déplacer son personnage dans Counter Strike 2 !!



marba a dit:


Je suis plutôt sceptique de l’ergonomie de la nouvelle interface moi aussi.




A contrario c’est plus ou moins le seul truc potable que j’aime bien.



Par contre je trouve que 4 armes par classe c’est un peu limite car selon la map le gameplay peut être bien différent. Sur du dust ça va jouer majoritairement avec des AR / SNIPE alors que sur du nuke je préfère jouer au pompe / p90 / pp bizon.


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