Unity 2021.2 supportera nativement le DLSS de NVIDIA
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Logiciel
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Plusieurs jeux se reposant sur ce moteur exploitent déjà cette technologie, mais comme pour l’Unreal Engine, son intégration va être facilitée dans la prochaine version, actuellement en test.
Elle permet pour rappel d’effectuer le rendu à une définition plus faible que celle de l’écran, puis d’appliquer un modèle entraîné spécifiquement pour l’upscaling, avec un résultat réaliste et un bon niveau de qualité depuis la version 2.x.
Une vidéo de présentation des nouveautés est disponible par ici.
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