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Ray tracing : NVIDIA présente ses solutions GameWorks et RTX

Ray tracing : NVIDIA présente ses solutions GameWorks et RTX

Nouvelle vidéo publiée par le constructeur dans le cadre de la GDC qui consacre la montée en puissance du « lancer de rayons » en complément de l’habituelle rastérisation.

Comme nous avons pu le voir, NVIDIA est l’un des partenaires de Microsoft autour de DirectX Raytracing et a déjà annoncé une accélération matérielle importante via ses GPU Volta « et de prochaines générations », en complément d’outils GameWorks à venir pour les développeurs.

En plus de ce que certains studios ont déjà montré, la société donne quelques exemples de ce qu’il est possible de faire, que ce soit pour la gestion des ombres, l’occlusion ambiante, les reflets, les lumières ou la réduction du bruit.

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