Quake Champions adopte un modèle économique inspiré de Fortnite
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Société numérique
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Bethesda a annoncé hier d’importants changements au système de progression des joueurs de Quake Champions, afin de leur offrir « davantage de contrôle sur ce qu’ils gagnent ».
Jusqu’ici, les adeptes de ce titre remportaient de la monnaie virtuelle après chaque match, qu’ils pouvaient dépenser dans des lootboxes contenant des objets purement cosmétiques, distribués au hasard. Un système pouvant causer doublons et frustration.
Pour remplacer ces boîtes à butin, Bethesda a opté pour le même système que Fortnite, avec des défis quotidiens et hebdomadaires offrant des « fragments » qui pourront être dépensés pour acheter des bonus cosmétiques ciblés. Un « Battle Pass » payant permettra quant à lui de débloquer des costumes uniques et des défis supplémentaires.
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