Microsoft se paie PlayFab pour enrichir Azure
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Économie
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Lors de la dernière assemblée générale de Microsoft, Satya Nadella avait clairement fait du marché du jeu vidéo une de ses priorités. Le dirigeant émettait alors un souhait : « élargir notre approche pour penser au jeu vidéo dans son ensemble, en commençant par penser à comment ils sont créés et distribués, ainsi que comment ils sont joués et regardés ».
C’est dans ce mouvement que s’inscrit la dernière acquisition de Microsoft : PlayFab. L’entreprise propose aux développeurs une plateforme capable de gérer l’arrière boutique de leurs titres, avec des fonctions telles que l’authentification des joueurs, la gestion de leurs données, la création de tournois, le suivi de la monétisation et bien d’autres choses.
Le montant de la transaction n’a pas été dévoilé. Seule certitude, les services de PlayFab viendront prochainement enrichir l’offre d’Azure pour les studios de développement.
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Abonnez-vousLe 30/01/2018 à 18h08
Vente de cloud, vente d’utilisation de logiciel (abonnement Office 365, Xbox Pass…) qui tourne dans le cloud et vente de matériel pour utilisateur final (Surface, XBox…). Joli rebond quand on considère le modèle sur lequel la société s’est fait (licence de logiciel client). Et juste à temps, car celui-ci disparait à vitesse grand V…
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