Microsoft publie un paquet NuGet pour faciliter l’utilisation de DirectML par les développeurs
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Logiciel
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Disponible depuis quelques temps maintenant, l’API est pour le moment assez peu exploitée, notamment dans les applications grand public. Elle permet pour rappel d’entraîner des réseaux de neurones et d’utiliser les modèles qui en sont issus (inférence), les calculs pouvant être traités par exemple par des GPU DirectX 12 en profitant d’éventuelles accélérations.
Pour tenter d’inverser la tendance, l’éditeur annonce sa distribution sous la forme d’un paquet NuGet, espérant que cela incitera les développeurs d’applications Win32, UWP et WSL à en tirer partie. Il livre quelques exemples, comme SuperResolution qui permet d’augmenter la définition d’une image en temps réel dans les jeux, à la manière du DLSS de NVIDIA.
Une solution notamment promise sur XBox et dont AMD parle depuis quelques années, sans jamais l’avoir mise en œuvre. Mais qui devrait enfin aboutir. D’autres exemples sont disponibles avec leur code source par ici.
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