Wii U : des titres d'un nouveau genre annoncés pour 2014

Wii U : des titres d’un nouveau genre annoncés pour 2014

All we need is just a little patience

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

01/07/2013 2 minutes
64

Wii U : des titres d'un nouveau genre annoncés pour 2014

Le 27 juin dernier se tenait dans les locaux de Nintendo, une assemblée générale ordinaire de ses actionnaires. Ce fut l'occasion de voir Satoru Iwata, le PDG de la firme expliquer sa stratégie et annoncer quelques nouveautés attendues pour 2014.

Iwata Luigi

 

La firme de Kyoto a réuni ses actionnaires les plus influents lors d'une assemblée générale ordinaire, qui fut des plus fructueuses. En effet, Satoru Iwata, le PDG de Nintendo, a répondu à de nombreuses questions. Si le compte rendu de cette assemblée n'est pas encore disponible en anglais, une traduction succincte de la version japonaise nous apprend déjà quelques éléments intéressants.

 

En effet, selon le PDG du constructeur nippon, de nombreux autres titres sont en cours de développement sur Wii U pour 2014 et bien plus d'informations auraient pu être montrées lors de l'E3. Cependant, la firme ne voulait pas donner l'impression de donner toute une cascade d'informations d'un coup, pour ensuite ne plus rien avoir à dire pendant les six prochains mois. 

 

Une autre raison a été avancée par Iwata, cette fois-ci bien plus intéressante. En effet, ce dernier déclare qu'il ne veut pas laisser une durée trop longue entre l'annonce et le lancement de nouveaux types de jeux, car cela réduirait leur impact tout en permettant à ses concurrents d'avoir le temps de les copier. On comprend donc que Nintendo a plusieurs jeux très différents, au concept peut-être inédit dans sa manche et que la firme attend le moment opportun pour en faire la démonstration.

 

Espérons que le géant nippon saura nous surprendre, la Wii U a besoin de titres originaux afin de pouvoir décoller. Sachez enfin que les résultats financiers du dernier trimestre de Nintendo seront dévoilés le 31 juillet prochain. Ce sera l'occasion de refaire un nouveau point sur les ventes de la Wii U dans le monde.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (64)


Je pense que ce sont les jeux sur ps4 et xbox one présentés à l’E3 qui vont se faire attendre. Certains sortiront fin 2014 début 2015. ceci dit, j’attends le new zelda, metroid et star fox…


Bon, mario foot c’est fait, mario golf aussi, mario baston/abeille/arrosoir aussi…

vu ce qu’il reste comme concept très différents, je crois qu’on peut ouvrir les paris entre mario pogo stick et mario zumba :o


A quand un Pokémon Online avec des putains de graphisme??



<img data-src=" />


Il bluff <img data-src=" />








SuperMot a écrit :



Il bluff <img data-src=" />







+1! lol









SuperMot a écrit :



Il bluff <img data-src=" />







Nan, c’est de la comm’ moderne : on fait des annonces pour dire qu’on va annoncer des trucs <img data-src=" />









SuperMot a écrit :



Il bluff <img data-src=" />





Tu bluffe Martoni <img data-src=" />



Une nouvelle série : Léa Mario passion <img data-src=" />



Mario un futur mario FPS ou survival horror ?








SuperMot a écrit :



Il bluff <img data-src=" />





On ne bluffe pas avec les actionnaires, sinon c’est la porte direct :o









metaphore54 a écrit :



Mario un futur mario FPS ou survival horror ?





existe déjà, c’est Luigi Mansion <img data-src=" />







John Shaft a écrit :



Nan, c’est de la comm’ moderne : on fait des annonces pour dire qu’on va annoncer des trucs <img data-src=" />





ça y ressemble oui.

“j’vous dis rien pour pas spoiler mais vous allez voir c’que vous allez voir !”









metaphore54 a écrit :



Mario un futur mario FPS ou survival horror ?





Luigi’s mansion ^^









spidy a écrit :



Tu bluffe Martoni <img data-src=" />



Une nouvelle série : Léa Mario passion <img data-src=" />





ce sera très certainement :

Mario passion vétérinaire

Mario Cerebral Academy

Zelda aux jeux olympiques

Final Fantasy 42 : la revanche.

etc etc…<img data-src=" />



Tout ce que ça montre, c’est qu’ils sont archi seuls à développer dessus, car s’il y avait des tiers, ils communiqueraient sur leurs sorties sans soucis. Mais il n’y a que Nintendo d’impliqués sur les jeux wiiU.



Et c’est pas parce qu’on est des crétins qui comprennent rien à la WiiU que c’est comme ça.



C’est seulement parce que la mablette n’apporte pas grand chose, très peu de jeux qui l’exploitent intelligemment.

Et vu que la strat de concurrencer les tablettes est à moitié réalisée (à moitié de moitié même). On ne peux rien en faire d’autre que lancer un jeu wiiU, la mablette à une réso pourri, un écran pourri, et pas de jeux, donc pas d’intérêt….



Donc personne ne veux investir dans une mablette sans applications, et voilà…



Le ratage de la wiiU, c’est que tout a été fait à moitié moitié dessus. Une console a moitié Nextgen, une tablette pourrite, pas de jeux au lancement, pas d’accords avec des tiers &gt;&gt;&gt; plouf








Anthodev a écrit :



On ne bluffe pas avec les actionnaires, sinon c’est la porte direct :o







D’un autre coter, si il a vraiment que dalle, c a serait du suicide de l’avouer au actionnaires …



J’avais oublié luigi’s mansion. <img data-src=" />



J’espère que nintendo n’ira pas vers des jeux plus plus adulte, si j’achète nintendo c’est parce que il y a beaucoup de jeux pour les enfants, sinon autant se prendre une ps4 ou une xbox one.








Blastm a écrit :



Bon, mario foot c’est fait, mario golf aussi, mario baston/abeille/arrosoir aussi…

vu ce qu’il reste comme concept très différents, je crois qu’on peut ouvrir les paris entre mario pogo stick et mario zumba :o







Encore un qui confond “jeu original” et “univers original”.

Nintendo innove sans cesse, il y a plus de différences de gameplay entre deux Papier Mario qu’entre deux FPS quelconques sur PS360.



Mais effectivement, ils ne changent jamais le background de leurs jeux.

Il faut voir ce que tu préfères : des jeux au gameplay innovant avec le même background, ou toujours le même jeu avec juste un décor qui change.









gounzor a écrit :



Tout ce que ça montre, c’est qu’ils sont archi seuls à développer dessus, car s’il y avait des tiers, ils communiqueraient sur leurs sorties sans soucis. Mais il n’y a que Nintendo d’impliqués sur les jeux wiiU.



Et c’est pas parce qu’on est des crétins qui comprennent rien à la WiiU que c’est comme ça.



C’est seulement parce que la mablette n’apporte pas grand chose, très peu de jeux qui l’exploitent intelligemment.

Et vu que la strat de concurrencer les tablettes est à moitié réalisée (à moitié de moitié même). On ne peux rien en faire d’autre que lancer un jeu wiiU, la mablette à une réso pourri, un écran pourri, et pas de jeux, donc pas d’intérêt….



Donc personne ne veux investir dans une mablette sans applications, et voilà…



Le ratage de la wiiU, c’est que tout a été fait à moitié moitié dessus. Une console a moitié Nextgen, une tablette pourrite, pas de jeux au lancement, pas d’accords avec des tiers &gt;&gt;&gt; plouf





Le problème, surtout, (et ça n’engage que moi), c’est que les éditeurs tiers ont trainé pour des raisons X ou Y, en particulier par attentisme de ce qu’allaient donner la PS4 et la XBoxOne mais aussi à cause du lancement “mou” de la console (faute de’un line up alléchant là aussi). =&gt; le serpent se mord la queue, les éditeurs ne sortent rien sur WiiU par qu’elle ne se vend pas, parce que les éditeurs ne sortent rien sur WiiU <img data-src=" />



Nintendo va être obligé de sortir des hits pour stimuler tout ça (et aussi pour prouver l’intérêt du GamePad et du gameplay asymétrique) sous peine, effectivement, de se vautrer.









metaphore54 a écrit :



J’avais oublié luigi’s mansion. <img data-src=" />



J’espère que nintendo n’ira pas vers des jeux plus plus adulte, si j’achète nintendo c’est parce que il y a beaucoup de jeux pour les enfants, sinon autant se prendre une ps4 ou une xbox one.





un bout de téton de Peach qui dépasse, et le monde est dépeuplé <img data-src=" />









metaphore54 a écrit :



J’avais oublié luigi’s mansion. <img data-src=" />



J’espère que nintendo n’ira pas vers des jeux plus plus adulte, si j’achète nintendo c’est parce que il y a beaucoup de jeux pour les enfants, sinon autant se prendre une ps4 ou une xbox one.





Temps que y’a mon Pokemon !




En tout cas cette casquette Luigi est terrible. <img data-src=" />








after_burner a écrit :



En tout cas cette casquette Luigi est terrible. <img data-src=" />





On dirais une casque SNCF en vert .. .xD









after_burner a écrit :



En tout cas cette casquette Luigi est terrible. <img data-src=" />







Avec le chapeau de toad ça aurait plus d’effet. <img data-src=" />









Blastm a écrit :



Bon, mario foot c’est fait, mario golf aussi, mario baston/abeille/arrosoir aussi…

vu ce qu’il reste comme concept très différents, je crois qu’on peut ouvrir les paris entre mario pogo stick et mario zumba :o







un Mario Open-World tout simplement ;) <img data-src=" />









chris_lo a écrit :



un Mario Open-World tout simplement ;) <img data-src=" />





Merci Dorian <img data-src=" />



Les jeux coutent tellement cher que les éditeurs veulent les refourguer sur toutes les consoles du coup PS4 ou XBOX on a exactement les memes jeux avec quelques exclusivités, je pense qu’on va aller vers une harmonisation totale PC console


La complainte de la Wii U :



Un jour, mon jeu viendra,

Un jour, on y jouera,

Dans sa chambre, heureux, s’en allant

Goûter le bonheur qui nous attend !



Quand le printemps, un jour,

Me dépoussièrera tout autour,

Les oiseaux chanteront,

Les cloches sonneront,

L’union des gamers,

Un jour …





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shynron a écrit :



A quand un Pokémon Online avec des putains de graphisme??



<img data-src=" />







Je sais pas ce qu’a tout le monde avec un Pokemon Online, ça peut pas marcher sans changer massivement le gameplay (notamment le tour par tour) et donc c’est plus un jeu Pokemon !



il y a déjà un pokemon online, fait par des fans, sur base du pokemon rouge. Un autre projet (en 3d) était en cours, mais il semble mort :/



Par contre, un pokemon stadium, ca pourrait le faire








TidiusFF a écrit :



Je sais pas ce qu’a tout le monde avec un Pokemon Online, ça peut pas marcher sans changer massivement le gameplay (notamment le tour par tour) et donc c’est plus un jeu Pokemon !







Et pourquoi çà ? non le vrai problème serait d’avoir des mondes vraiment immenses pour éviter de devoir se battre toutes les 10 secondes <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



Et pourquoi çà ? non le vrai problème serait d’avoir des mondes vraiment immenses pour éviter de devoir se battre toutes les 10 secondes <img data-src=" />







Qu’est ce qui va empecher les HL d’aller camp des noobies dans les zones de départ ?









Azariel a écrit :



il y a déjà un pokemon online, fait par des fans, sur base du pokemon rouge. Un autre projet (en 3d) était en cours, mais il semble mort :/



Par contre, un pokemon stadium, ca pourrait le faire





Rhoo les stadium avec la cartouche .. c’était bon !



Mouais, j’attends toujours un F-Zero digne de F-Zero GX, un Zelda avec une nouvelle aventure très longue avec des graphismes qui claquent la bouche, et tout un tas de licence qui ont soient été arrêtées après la N64 ou la GC…








TidiusFF a écrit :



Qu’est ce qui va empecher les HL d’aller camp des noobies dans les zones de départ ?







Bah une simple protection de niveau dans les zones “safe” et à niveau contrôlé. C’est pas bien difficile à gérer.



Tu souhaites lancer un défi contre un autre joueur, tu es dans une zone limité et tu as dépassé cette limite ? le défi n’est pas possible. Ou mieux, le défi démarre mais contre la team rocket +2 niveau <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



Bah une simple protection de niveau dans les zones “safe” et à niveau contrôlé. C’est pas bien difficile à gérer.



Tu souhaites lancer un défi contre un autre joueur, tu es dans une zone limité et tu as dépassé cette limite ? le défi n’est pas possible. Ou mieux, le défi démarre mais contre la team rocket +2 niveau <img data-src=" />







Soit le défi est mutuellement accepté et ça n’apporte rien de plus que les modes en ligne existant dans les cartouches (sauf a voir la personne sur le terrain), soit c’est comme les dresseurs PNJ et on va se faire spam en permanence :/









Aces a écrit :



Mouais, j’attends toujours un F-Zero digne de F-Zero GX, un Zelda avec une nouvelle aventure très longue avec des graphismes qui claquent la bouche, et tout un tas de licence qui ont soient été arrêtées après la N64 ou la GC…





Pour F Zéro me semble que c’est mort ^^” !









TidiusFF a écrit :



Je sais pas ce qu’a tout le monde avec un Pokemon Online, ça peut pas marcher sans changer massivement le gameplay (notamment le tour par tour) et donc c’est plus un jeu Pokemon !





vaudrait mieux pas



C’est trop tard fallait sortir les jeux plus tôt pour profiter de l’avance de la sortie de la WII u.

Ils ont loupé leur sortie de console en avance.








CryoGen a écrit :



Bah une simple protection de niveau dans les zones “safe” et à niveau contrôlé. C’est pas bien difficile à gérer.



Tu souhaites lancer un défi contre un autre joueur, tu es dans une zone limité et tu as dépassé cette limite ? le défi n’est pas possible. Ou mieux, le défi démarre mais contre la team rocket +2 niveau <img data-src=" />





Voir le lvl / stats diminuer comme dans GW2 …









TidiusFF a écrit :



Soit le défi est mutuellement accepté et ça n’apporte rien de plus que les modes en ligne existant dans les cartouches (sauf a voir la personne sur le terrain), soit c’est comme les dresseurs PNJ et on va se faire spam en permanence :/







Pas forcement, le tout est de trouver un équilibre pour éviter çà. Que le ratio gain/perte ne donne pas envie de se fritter à tout va. Déjà perte d’argent, mais pokémon affaibli et pourquoi pas perte d’objet… bref un pokemon un peu moins kikoo quoi <img data-src=" />



Enfin moi ca m’intéresse pas des masses mais je suis sur qu’en ajustant quelques règles bien pesées sot doit pouvoir se faire.









CryoGen a écrit :



Pas forcement, le tout est de trouver un équilibre pour éviter çà. Que le ratio gain/perte ne donne pas envie de se fritter à tout va. Déjà perte d’argent, mais pokémon affaibli et pourquoi pas perte d’objet… bref un pokemon un peu moins kikoo quoi <img data-src=" />



Enfin moi ca m’intéresse pas des masses mais je suis sur qu’en ajustant quelques règles bien pesées sot doit pouvoir se faire.





Un pokemon KO = 1 pokemon MORT !



Radical !









nucl3arsnake a écrit :



Voir le lvl / stats diminuer comme dans GW2 …







Ouais mais Pokémon marche pas comme GW2, on obtient les compétences directement plus puissante en montant de niveau, faut aussi delete ces attaques en downgrade ?







CryoGen a écrit :



Enfin moi ca m’intéresse pas des masses mais je suis sur qu’en ajustant quelques règles bien pesées sot doit pouvoir se faire.







Le principal avantage des versions principales c’est la mobilité (toutes sur consoles portables), pour sacrifier ça a travers l’always online faut vraiment une révolution, sinon autant rester sur des versions normales.







nucl3arsnake a écrit :



Un pokemon KO = 1 pokemon MORT !



Radical !





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TidiusFF a écrit :



Ouais mais Pokémon marche pas comme GW2, on obtient les compétences directement plus puissante en montant de niveau, faut aussi delete ces attaques en downgrade ?

<img data-src=" />









Pas forcement mais même lance-soleil avec une att. spé réduite tu diminue les dégats. Sans compte que les CT/CS existe aussi ;)










nucl3arsnake a écrit :



Pas forcement mais même lance-soleil avec une att. spé réduite tu diminue les dégats. Sans compte que les CT/CS existe aussi ;)







Du coup meme downgradé en stats ça peut quand meme faire une grosse différence, parce que les attaques sont en puissance de base du simple au triple.



Ca ressemble à une bonne idée comme jeu, vraiment le seul jeu capable de casser WoW, mais c’est aussi et surtout ultra casse gueule niveau implémentation.









TidiusFF a écrit :



Du coup meme downgradé en stats ça peut quand meme faire une grosse différence, parce que les attaques sont en puissance de base du simple au triple.



Ca ressemble à une bonne idée comme jeu, vraiment le seul jeu capable de casser WoW, mais c’est aussi et surtout ultra casse gueule niveau implémentation.





Comme je t’ai dit, tu achete la CT, entre un bulbizarre lvl 30 et un florizare downgradé lvl 30, si les deux on lance soleil la vitesse va ratrapé l’att spé, etc ..



Si derrière tu fait 1 KO = 1 Mort je peux t’assurer que tu lance pas des combats de partout ^^.



Avec un système de “conseil des 4” intéractifs … Genre tu t’inscrit pour passer le conseil et tu affronte d’autre joueurs qui veulent passer le conseil =)









nucl3arsnake a écrit :



Comme je t’ai dit, tu achete la CT, entre un bulbizarre lvl 30 et un florizare downgradé lvl 30, si les deux on lance soleil la vitesse va ratrapé l’att spé, etc ..



Si derrière tu fait 1 KO = 1 Mort je peux t’assurer que tu lance pas des combats de partout ^^.



Avec un système de “conseil des 4” intéractifs … Genre tu t’inscrit pour passer le conseil et tu affronte d’autre joueurs qui veulent passer le conseil =)







Un tel conseil des 4 pourrait vivre dans un batiment dédié au online sans forcer tout le jeu online.

Si un bulbizarre lvl 30 et un florizare downgradé lvl30 ont les memes stats, les fans vont commencer a crier au scandale (un fan, ça rale pour moins que ça <img data-src=" /> )



Et puis un joueur avancé aura plus de CT qu’un débutant, donc (parfois lourd) avantage joueur avancé.



1KO 1 mort peut éviter de prendre des risques, mais si tu perds ton seul pokémon de départ ? (ouais on t’en redonne un de base, EvE Online style encore)









TidiusFF a écrit :



Un tel conseil des 4 pourrait vivre dans un batiment dédié au online sans forcer tout le jeu online.





Même sans ça, pas besoin de batiment dédier, tu passe le conseil tu est mis en relation avec les autres qui veulent passer le conseil. ENfaite le conseil serais 4 joueurs avec les 8 badges, qui veulent etre dit maitre pokemon ^^







TidiusFF a écrit :



Si un bulbizarre lvl 30 et un florizare downgradé lvl30 ont les memes stats, les fans vont commencer a crier au scandale (un fan, ça rale pour moins que ça <img data-src=" /> )





Relis bien, j’ai justement pas dit qu’il avais les mêmes stats







TidiusFF a écrit :



Et puis un joueur avancé aura plus de CT qu’un débutant, donc (parfois lourd) avantage joueur avancé.





Et? si tu les met en dispo vente comme au casino par exemple, osef =)







TidiusFF a écrit :



1KO 1 mort peut éviter de prendre des risques, mais si tu perds ton seul pokémon de départ ? (ouais on t’en redonne un de base, EvE Online style encore)





Du coup tu fait gaffe =)

Et pourquoi ne pas plus rendre “unique” ce starter? ^^









Takoon a écrit :



ce sera très certainement :

Mario passion vétérinaire

Mario Cerebral Academy

Zelda aux jeux olympiques

Final Fantasy 42 : la revanche.

etc etc…<img data-src=" />





Final Fantasy ça fait un moment que c’est sur PlayStation. <img data-src=" />









nucl3arsnake a écrit :



Même sans ça, pas besoin de batiment dédier, tu passe le conseil tu est mis en relation avec les autres qui veulent passer le conseil. ENfaite le conseil serais 4 joueurs avec les 8 badges, qui veulent etre dit maitre pokemon ^^







Serveur abandonné, plus de endgame ? Si on les remplace par des PNJ en l’absence de joueur, pourquoi ne pas plutot laisser le choix d’aller ou pas dans un mode online distinct ?



Faut vraiment des features de fou pour justifier l’always online et peut-être même un abonnement (sauf pour Microsoft <img data-src=" /> )







nucl3arsnake a écrit :



Et? si tu les met en dispo vente comme au casino par exemple, osef =)







Le débutant a pas autant d’argent que le vieux crouton, meme principe.









TidiusFF a écrit :



Serveur abandonné, plus de endgame ? Si on les remplace par des PNJ en l’absence de joueur, pourquoi ne pas plutot laisser le choix d’aller ou pas dans un mode online distinct ?







Jamais parlé de remplacé par des PNJ, tu croit que y’a pas possibilité d’avoir 4 joueurs dans le monde qui voudrais faire la ligue? Durrrrr



Sans compter que le problème des serveurs est un faux problème déjà présent dans les versions actuels







TidiusFF a écrit :



Faut vraiment des features de fou pour justifier l’always online (sauf pour Microsoft <img data-src=" /> )





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TidiusFF a écrit :



Le débutant a pas autant d’argent que le vieux crouton, meme principe.





Oui enfin le mec peux accepter ou non le duel, il peux acehter les CT, arriver un moment si tu veux un plus mature faut aussi un joueur avec un cerveau pas un qui va faire comme ma copine collection des bebête trop mimie <img data-src=" />









nucl3arsnake a écrit :



Oui enfin le mec peux accepter ou non le duel, il peux acehter les CT, arriver un moment si tu veux un plus mature faut aussi un joueur avec un cerveau pas un qui va faire comme ma copine collection des bebête trop mimie <img data-src=" />







Et du coup Nintendo le fera pas, parce qu’on perd la cible du marché. Ceux qui attendent un tel jeu se rueront, mais c’est une faible minorité.

Nintendo a quand même essayé une histoire (pas des masses) plus mature avec les épisodes Gamecube.



Faire des jeux exigeant n’est plus un créneau vendeur visiblement (pas limité a Tendo, pour le coup)










TidiusFF a écrit :



Et du coup Nintendo le fera pas, parce qu’on perd la cible du marché. Ceux qui attendent un tel jeu se rueront, mais c’est une faible minorité.



Faire des jeux exigeant n’est plus un créneau vendeur visiblement (pas limité a Tendo, pour le coup)





Perso quand je regarde dans la rue etc.. les seuls que je voit jouer a Pokemon sont ceux qui on connus les premières versions …









nucl3arsnake a écrit :



Perso quand je regarde dans la rue etc.. les seuls que je voit jouer a Pokemon sont ceux qui on connus les premières versions …







Pourtant si je me souviens bien des chiffres de ventes, chaque génération dépasse la précédente. Y’a forcément des nouveaux convaincus, du coup.









TidiusFF a écrit :



Pourtant si je me souviens bien des chiffres de ventes, chaque génération dépasse la précédente. Y’a forcément des nouveaux convaincus, du coup.





Maintenant est-ce que les nouveau convaincu ne sont pas motivé pour une nouvelle version?

Est-ce que ce chiffre est pas du au fait qu’il est + simple d’avoir 2 3DS qu’un gameboy color de l’époque? etc …









nucl3arsnake a écrit :



Maintenant est-ce que les nouveau convaincu ne sont pas motivé pour une nouvelle version?

Est-ce que ce chiffre est pas du au fait qu’il est + simple d’avoir 2 3DS qu’un gameboy color de l’époque? etc …







J’ai pas trop compris ce que as dit là <img data-src=" />



Pour ce que je sais, les 4 dernières paires de cartouches sont toutes sorties sur DS simple, et avec la mode des linkers, le nombre de joueurs réel est surement plus important qu’un fan achetant les deux cartouches.



La première d’une année d’une console est toujours décevante, la wiiU - encore plus que les autres - n’a pas échappé à cette règle.



Heureusement, la fin d’année 2013 et le début 2014 seront plutôt bien remplis, Nintendo a enclenché la seconde, il leur reste à convaincre les tiers de revenir / venir sur WiiU.








metaphore54 a écrit :



Mario un futur mario FPS ou survival horror ?









nucl3arsnake a écrit :



Luigi’s mansion ^^





Luigi’s Mansion est très bon.

Le hic: le caractère Cartoon pas très immersif.

Au final on sursaute, parfois, comme on sursaute à la maison des horreurs de la fête foraine pas comme si on était poursuivi par un psycho-killer



De nouveaux concept ? Il vont faire monde rempli de block avec mario dedans dont le but sera de faire le château de Browser ?



Non parce que Nintendo à part ressortir leur vieilles licences chaqué années, ils ne savent rien faire d’autre…



Bref à voir.








TidiusFF a écrit :



J’ai pas trop compris ce que as dit là <img data-src=" />



Pour ce que je sais, les 4 dernières paires de cartouches sont toutes sorties sur DS simple, et avec la mode des linkers, le nombre de joueurs réel est surement plus important qu’un fan achetant les deux cartouches.





Ce que je dit c’est qu’il reste plus aisé d’avoir 2 DS maintenant qu’un game boy color à l’époque.



Le prochain Pokemon est uniquement 3DS :(









Kikilancelot a écrit :



De nouveaux concept ? Il vont faire monde rempli de block avec mario dedans dont le but sera de faire le château de Browser ?



Non parce que Nintendo à part ressortir leur vieilles licences chaqué années, ils ne savent rien faire d’autre…



Bref à voir.





Relis les commentaires, un concept est différent d’une licence.



Ex pratique: Mario.

Mario football et Mario sunshine, même licence, 2 concepts différents.



Moi je verrais bien un dérivé de Night trap, mais version 3D temps réel et où les assaillants sont des joueurs… ou du spy vs spy… enfin c’est pas bien nouveau.



Ou sinon, un jeu d’oncologie, où on peut faire de l’imagerie temps réel via le nouveau contrôleur (où à la rigueur via une wiimote que l’on ferait pointer telle une caméra mobile) … enfin bref, faire la chasse à la tumeur.



bon courage pour les concepts les gars…

.


on part d’une annonce somme toute assez creuse du boss de Nintendo et on fait la moitié du thread sur du theocrafting Pokemon

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nucl3arsnake a écrit :



Pour F Zéro me semble que c’est mort ^^” !





Je sais mais je me laisse un infime espoir d’y croire encore…



Un peu comme Wipeout sur Ps4, il n’y a pas eu d’annonce pourtant il sortait en même temps que la console (PSP, PS Vita, et play3)…









Aces a écrit :



Je sais mais je me laisse un infime espoir d’y croire encore…



Un peu comme Wipeout sur Ps4, il n’y a pas eu d’annonce pourtant il sortait en même temps que la console (PSP, PS Vita, et play3)…





L’espoir est le premier pas vers la déception.









nucl3arsnake a écrit :



L’espoir est le premier pas vers la déception.





Hélas…