Xcode 5.0 est disponible pour le développement des applications iOS 7
Cette fois, Apple semble décidée à faciliter la vie
Le 19 septembre 2013 à 15h12
3 min
Logiciel
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Maintenant qu’iOS 7 est lancé, les développeurs d’applications sont invités à revoir leurs créations pour les adapter au nouveau système mobile. Cela passe par des changements d’interface pour suivre les nouveaux canons, mais également par une adaptation au 64 bits, destinée uniquement à l’iPhone 5 s pour l’instant. À cette fin, la version finale de l’environnement de développement Xcode 5.0 est maintenant accessible au téléchargement.
Xcode est depuis des années l’environnement de développement dédié à ceux qui souhaitent concevoir des applications pour OS X et iOS. La nouvelle version 5.0, maintenant disponible pour tous les développeurs ayant un compte enregistré, permet la prise en charge d’iOS 7 et de ses nouveautés. Comme d’habitude cependant, il faudra posséder la dernière révision d’OS X, à savoir Mountain Lion, pour pouvoir l’installer.
Le but premier de Xcode 5.0 est donc la prise en charge d’iOS 7. Il contient à la fois les SDK (Software Development Kit) pour Mountain Lion et iOS 7. L’un de ses principaux apports est la disponibilité d’un compilateur LLVM 64 bits pour recompiler automatiquement les applications à destination de l’iPhone 5 s. Comme nous l’avons déjà indiqué, Xcode créera des binaires doubles, contenant à la fois les versions 32 et 64 bits de l’application. Cependant, il n’y aura pas de magie : si le développeur souhaite profiter des avantages du 64 bits, il devra procéder à une réécriture au moins partielle de son code.
Xcode 5.0 souhaite également permettre aux développeurs des actions plus automatisées et des vérifications plus simples. Par exemple, le Test Navigator permet d’ajouter et de modifier plus rapidement les tests unitaires, tandis que les Test Assistants affichent côte à côte le code et les tests. En outre, des configurations automatiques permettent de tester en un clic l’utilisation des services iCloud et Game Center.
Les développeurs pourraient apprécier en outre les assistants de prévisualisation qui permettent une démonstration des interfaces des applications pour iOS 6 et 7, en mode portrait ou paysage. Durant la phase de débogage, notons également des jauges permettant de vérifier d’une seule traite les taux d’occupation du CPU, de la mémoire, la charge OpenGL ES ou la consommation de données sur iCloud.
Xcode 5.0 est accessible gratuitement depuis l’App Store et pèse environ 2 Go. La version 10.8.4 de Mountain Lion au minimum est requise et l’environnement n’est disponible qu’en anglais.
Commentaires (48)
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Abonnez-vousLe 19/09/2013 à 15h39
Le 19/09/2013 à 15h47
Le 19/09/2013 à 16h04
Durant la phase de débogage, notons également des jaunes permettant de vérifier d’une seule traite les taux d’occupation du CPU
Il semble déjà être servit chez PCInpact :p
Sinon Xcode est dispo gratos (certes avec la limite du Système d’exploitation, choix qui avait déjà été fait pour la sortie d’XCode 4 liée à Lion) pour tous le monde, pas uniquement les développeurs il me semble.
Sinon la problématique est la même chez MS chez qui il faut windows 8 pour développer pour leur smartphone.
Le 19/09/2013 à 16h17
Yep, pas du tout ridicule.
Le 19/09/2013 à 19h06
ca fait bizarre de lancer cet xcode pour la premiere fois, on a l’impression que l’interface ne s’est pas completement chargée et qu’il manque plein de contours " />
Le 19/09/2013 à 20h11
Le 19/09/2013 à 20h24
Le 19/09/2013 à 20h31
Le 19/09/2013 à 20h33
Le 19/09/2013 à 20h34
Même chose, c’est bizarre, personne se plaint que Visual Studio n’est pas compatible Mac " />
Le 19/09/2013 à 20h35
Le 19/09/2013 à 20h36
Le 19/09/2013 à 20h38
Le 19/09/2013 à 20h41
Le 19/09/2013 à 20h43
Le 19/09/2013 à 20h43
Le 19/09/2013 à 15h20
Comme d’habitude cependant, il faudra posséder la dernière révision d’OS X, à savoir Mountain Lion, pour pouvoir l’installer.
sigh, ils pourraient pas faire comme tous les bons développeurs de matos des librairies et des progralmmes qui fonctionnent sur plus d’une plateforme ?
Le 19/09/2013 à 15h24
je trouve ça dommage d’être oblige d’être développer pour l’installer.
J’aurais bien voulu essayer de créer une application pour voir a quoi ça resemble.
Le 19/09/2013 à 15h24
Non car c’est une révolution ! Il faut tout racheter ! Mdr
Le 19/09/2013 à 15h27
Le 19/09/2013 à 15h28
Avoir du matos Apple, être dev et avoir le dernier OS. Faut déjà avoir bien graissé la patte à Apple pour être autorisé à dl un IDE " />
Le 19/09/2013 à 15h28
Le 19/09/2013 à 15h32
Le 19/09/2013 à 15h37
Le 19/09/2013 à 20h43
Le 19/09/2013 à 20h44
Le 19/09/2013 à 20h59
Déjà que les utilisateurs Apple sont dans une cage en or, pour des développeurs c’est encore bien pire.
La dernière version de XCode n’est dispo que sur la dernière version de MacOS, elle même dispo uniquement sur les Macs de moins de 3 ans.
Le tout de manière totalement artificielle bien sûr, uniquement pour faire tout racheter (0 justification technique).
Et c’est comme ça pour tout, et à tous les niveaux. Ils comptent sur le fait que les devs iOS sont des fanboys de toute manière et donc vendraient leur maison ou prêteraient leur femme à un cadre d’Apple si c’était nécessaire pour qu’Apple continue de croître.
Le 19/09/2013 à 21h01
Le 19/09/2013 à 21h05
Le 19/09/2013 à 21h08
c’est pour ca qu’il faut acheter un mac : tu pourras faire tourner osx ET windows " />
et sinon un mac mini c’est 600 euros
Le 19/09/2013 à 21h10
Le 19/09/2013 à 21h39
Le 19/09/2013 à 22h10
Le 19/09/2013 à 22h12
Le 19/09/2013 à 22h27
Le 19/09/2013 à 22h35
Le 19/09/2013 à 22h35
D’ailleurs PCInpact n’avait fait ni dossier ni article lors de la sortie d’Emacs 24. Ça va pas ça. " />
Le 19/09/2013 à 22h39
C’est bien connu que Visual Studio tourne sur Mac… Ah non en faite
Le 19/09/2013 à 22h46
Le 20/09/2013 à 06h33
Je suis dev IOS et j’ai du faire la màj vers moutain Lion pour xcode. Alors certes ce n’est “que” 18€, mais c’est 18 € pour une petite mise à jour qui ne m’apporte que dalle d’utile.
Je suis sur que si microsoft mettait la mise à jour 8.1 payante, là ça serait un scandale ! Mais par contre une mise à jour payante sur mac, bah oui c’est normal voyons ! Parce que bon, un centre de notif qui ne m’a jamais manqué et quelques icônes retravaillées, c’est clair que ça mérite bien 18€ " />
Le 20/09/2013 à 06h40
Le 20/09/2013 à 11h32
Le 20/09/2013 à 11h59
Le 20/09/2013 à 12h37
Vu le nombre l’apps dispos sur l’AppStore, c’est que ça doit pas gêner grand monde hein… par contre les 97.5% de gens qui ont un pc et qui peuvent donc développer pour windows phone ils se foulent pas trop hein… bizarre…
Le 20/09/2013 à 13h06
Il est possible de développer et même compiler sur PC. Delphi le fait depuis sa version XE4. Par contre, Apple interdit de livrer depuis un PC. Il faut obligatoirement le faire depuis un Mac et XCode. D’où le système de passerelle utilisé par Delphi.
On peut comprendre qu’Apple ne développe pas de simulateur sur PC. Mais pourquoi bloquer l’envoi sur le store ou vers un iPhone de développement ?
Le 20/09/2013 à 13h30
Le 20/09/2013 à 16h15
Le 20/09/2013 à 22h47