Steelseries dévoile la Stratus, une manette de jeu pour iOS 7 à 100 euros
Sinon jouer avec ses dix doigts sur l'écran c'est gratuit
Le 07 janvier 2014 à 11h21
3 min
Sciences et espace
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Le CES n'est pas seulement un salon où les constructeurs font la démonstration d'écrans toujours plus grands ou de smartphones toujours plus performants, mais également un lieu qui fourmille de petits gadgets et accessoires. On retrouve parmi eux la Stratus de Steelseries, une manette de jeu Bluetooth pour les appareils sous iOS 7.
Depuis peu, les appareils d'Apple sont capables de gérer des périphériques externes tels que des manettes de jeu, via leur contrôleur Bluetooth. Sur un smartphone, le fait d'utiliser un pad (probablement plus gros que le terminal) n'a que peu d'intérêt. Mais sur tablette, l'option peut s'avérer intéressante pour des titres nécessitant un certain doigté ou hérités des consoles, comme Grand Theft Auto Vice City. C'est dans cette optique-là que Steelseries vient de dévoiler lors du CES sa première manette de jeu dédiée aux appareils sous iOS 7 : la Stratus.
Celle-ci se connecte via Bluetooth (2.1) à votre terminal qui devrait la reconnaître automatiquement. Elle dispose de la plupart des raffinements que proposent les manettes des consoles modernes, avec deux sticks analogiques, une croix directionnelle ainsi que huit boutons capables de détecter divers niveaux de pression. Il ne lui manque qu'une fonction de vibration pour pouvoir rivaliser sur le papier avec la manette d'une PlayStation 3 ou d'une Xbox 360, dont elle emprunte la dénomination des touches.
Pour ne rien gâcher, les dimensions de la Stratus sont suffisamment contenues (110 x 60 x 33 mm) pour qu'elle puisse se glisser dans un sac ou une poche sans encombre. Son poids n'est que de 75 grammes ce qui semble plutôt bien adapté à une utilisation mobile. La batterie promet quant à elle une autonomie de 10 heures et se recharge en deux heures à l'aide d'un simple câble micro USB standard.
Finalement, le seul point faible sur le papier de la Stratus est à chercher du côté de son tarif. En effet, les précommandes sont ouvertes sur le site du constructeur au prix de... 99,99 euros, pour une livraison aux alentours du 2 mars prochain. Livraison qui vous sera facturée 8 euros, les frais de port n'étant offerts qu'à partir de 100 euros d'achats. À titre de comparaison, une manette sans-fil pour la PlayStation 4 ou la Xbox One se négocie autour des 60 euros en magasin.
À ce prix, on imagine difficilement que cette manette au demeurant intéressante parvienne à se faire une place sur ce marché. Si toutefois l'aventure vous intéresse, n'hésitez pas à jeter un œil à la vidéo de présentation ci-dessous.
Commentaires (31)
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Abonnez-vousLe 07/01/2014 à 11h23
Rah les prix psychologique ! On devrait interdire ce truc !
Le 07/01/2014 à 11h25
Les manettes Xbox one et PS4 sont sans file et a moins de 60 eur
Là pour une tablette ou un smartphone il faut lâcher 100 eur sur la table, c’est trop cher.
Le 07/01/2014 à 11h29
C’est assez curieux de sortir un jeu pour iOS qui n’est pas jouable, ou difficilement, au(x) doigt(s)
Le 07/01/2014 à 11h30
Mouais… Utilisation sédentaire only. Et à moins de pouvoir relier son iBidule à une TV, l’intérêt est encore plus réduit, je trouve…
Le 07/01/2014 à 11h31
Il serait intéressant de savoir si les vendeurs de manettes sur iOS sont rentables, parce que le public n’a pas l’air de trop accrocher.
En même temps le prix ^^, et c’est tant mieux, un smartphone n’est pas une console et j’espère qu’une majorité continueront à le penser.
Le 07/01/2014 à 11h34
au prix de… 99,99 euros, pour une livraison aux alentours du 2 mars prochain. Livraison qui vous sera facturée 8 euros, les frais de port n’étant offerts qu’à partir de 100 euros d’achats.
Comment se foutre ouvertement de la gueule de ses clients " />
Le 07/01/2014 à 11h36
non mais 100€ pour çà quoi…
Elle fais quoi de plus qu’une dualshock?
Le 07/01/2014 à 11h37
Les constructeurs auraient pu faire plus cours en fessant de l’écran d’un Pc une tablette .
au lieu de ca, il veulent faire d’une tablette un pc …. le chemin sera long; tres long
Le 07/01/2014 à 11h38
Le 07/01/2014 à 11h38
Cout de fabrication : 10 euros, prix de vente : 100 euros. Welcome to the iWorld
Le 07/01/2014 à 11h44
Le 07/01/2014 à 12h02
Le 07/01/2014 à 12h05
On va chercher « iControlPad » sur Google, ça sera bien plus malin.
Le 07/01/2014 à 12h07
Ca ne me semble pas du tout ergonomique. Trop petit, pas de bonne prise.
Elle ressemble aux manettes chinoises qu’on trouve à 10€
De plus elle ne comporte ni moteur de vibration, ni de capteur de mouvement.
Vraiment trop cher.
Le 07/01/2014 à 12h10
Le 07/01/2014 à 12h18
Le 07/01/2014 à 12h21
Sur un smartphone, le fait d’utiliser un pad (probablement plus gros que le terminal) n’a que peu d’intérêt.
Personnellement, j’utilise souvent Airplay (avec l’AppleTV).
C’est pas toujours super fluide mais ça fatigue moins les yeux que l’écran du téléphone.
Une petite manette comme ça, ça me plairait bien pour finir Oceanhorn :) (mais le prix est juste disproportionné pour un seul jeu)
Le 07/01/2014 à 12h24
Le 07/01/2014 à 12h24
Je pense qu’en dehors de produits comme feu le Xperia Play ou l’Archos Gamepad ( pour les plus connus) il n’y a point de salut. C’est anti-ergonomique au possible…?
Le 07/01/2014 à 12h29
Le 07/01/2014 à 12h50
Apple impose le prix de ces “manettes” iOS7 ou quoi? Elles sont toutes à 99€ " />
Le 07/01/2014 à 13h01
Manette (à première vue) trop petite pour la majorité des joueurs adultes, sauf erreur compatible uniquement avec iOS, pour un prix qui, sans le moindre doute, défie toute concurrence…
Encore un échec assuré, intérêt zéro pointé. Suivant ! " />
EDIT : Sachant que, à moins que j’aie mal compris, Apple a ouvert certaines API pour permettre à n’importe qui de développer des pilotes pour manette, je crois beaucoup plus au succès de l’ingénieux qui publiera une appli pour faire reconnaître les DualShock ou padXbox, qui sont les deux références en termes de fonctions et de confort pour >95% des joueurs… Sans compter le tarif nettement plus raisonnable et la compatibilité (console, PC, Android, iOS).
Le 07/01/2014 à 13h06
Cela dit, ce que personne n’a l’air de percuter c’est que SteelSeries est un fabricant de périphériques haut-de-gamme pour joueurs :http://steelseries.com/products " />
Le 07/01/2014 à 13h08
Le 07/01/2014 à 13h11
Le 07/01/2014 à 13h14
Le 07/01/2014 à 13h49
Sinon pour 30balles de plus, on a une 2DS (bon elle telephone pas mais au moins tu peux jouer a de vrai jeux ) " />
Le 07/01/2014 à 14h12
Le 07/01/2014 à 14h22
100€… la licence coute 30€ pour Apple ? autant j’apprécie le fait de pouvoir mettre une manette sur iPad, autant payer 100€ pour ça c’est un peu de l’abus.
Le 07/01/2014 à 14h23
Le 07/01/2014 à 14h26
hum ouai et sinon on peut avoir un android et bind une dualshock 3 sans trop de soucis…….