Dragon Age Inquisition s’offre du multijoueurs en co-op
Saupoudré de micro-transactions
Le 27 août 2014 à 12h20
2 min
Société numérique
Société
Bioware vient de confirmer que Dragon Age : Inquisition, son prochain titre majeur, disposera bien d'un mode multijoueur. Celui-ci proposera de faire coopérer jusqu'à quatre personnes afin qu'elles parcourent divers donjons en équipe, mais également un autre mode semblable à celui de Mass Effect 3, le tout avec un système de micro-transactions optionnel.
La présence d'un mode multijoueur dans Dragon Age Inquisition était fortement pressentie et Bioware vient de confirmer la nouvelle, par le biais d'une FAQ publiée sur le site officiel de son jeu. Le studio y explique que deux grands modes de jeu seront proposés, l'un avec des missions en mode coopératif, un autre largement inspiré de ce qui était disponible dans Mass Effect 3.
Concernant le mode co-op, il permettra à quatre joueurs de parcourir des donjons à la recherche de butin. Les ennemis lâcheront de l'or et des objets, mais pas de potions précise le studio. À la fin de chaque donjon, les joueurs pourront acheter des coffres contenant de l'équipement afin d'améliorer leur personnage. Il est également question d'un système d'artisanat permettant de créer des pièces d'armure ainsi que des armes.
Il est en outre précisé qu'il n'y aura aucune passerelle entre le mode solo et le multijoueur. Ainsi, les armures récupérées en solo ne seront pas utilisables dans les donjons avec vos amis et inversement. L'avancement du personnage en multijoueur n'aura pas davantage d'influence sur le déroulement de la campagne solo. Il n'est également pas question de permettre l'échange d'objet entre les personnages en multijoueur, que ce soit directement, ou bien par le biais d'un hôtel des ventes.
Enfin, on notera que le studio mentionne la présence d'un système de micro-transactions en multijoueur. Il sera ainsi possible d'acheter grâce à une monnaie premium (le platine) des équipements et divers objets sans devoir les obtenir par la voie classique. Bioware assure toutefois que l'ensemble des objets du jeu pourra être acquis sans débourser le moindre centime. Une affirmation qu'il conviendra de vérifier en temps et en heure.
Dragon Age : Inquisition est attendu pour le 21 novembre prochain, sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. Les précommandes sont bien évidemment déjà ouvertes. Pour patienter jusqu'au lancement, voici la dernière bande-annonce publiée par Bioware :
Commentaires (31)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 27/08/2014 à 12h41
Hotel des ventes, micro-transaction, coop multijoueur…. encore un jeu qui va pas voler haut. Il est loin le temps ou bioware sortait des vrais RPG (BG, neverwinter…).
J’ai bien aime le premier, un peu moins le deuxieme, y’aura sans doute pas de trois de mon cote. Deja que l’exploration se resume a suivre un chemin unique dans les carte et les choix importent peu sur le deroulement…
Le 27/08/2014 à 12h42
Le 27/08/2014 à 12h43
" />
Super un nouveau modèle économique que le P2P (pay to pay)
Encore on a de la chance, ils précisent que c’est optionnel OUF
" />
Sinon y a Divinity qui est cool
Wasteland 2 le mois prochain
& Pillars of Eternity qui arrive au loin
Le 27/08/2014 à 12h47
Le mode solo est préservé de tout échange et de micro-transaction, ça c’est un bon point. Le mode multi sera un p’tit jeu comme ME3 et le mode coop… le mode coop ils ne précisent pas si c’est un mode vu du dessus comme pour un diablo 3. Parce que 4 personnes en vu TPS sur un même écran, j’ai des doutes.
Le 27/08/2014 à 12h52
Enfin, on notera que le studio mentionne la présence d’un système de micro-transactions en multijoueur. Il sera ainsi possible d’acheter grâce à une monnaie premium (le platine) des équipements et divers objets sans devoir les obtenir par la voie classique. Bioware assure toutefois que l’ensemble des objets du jeu pourra être acquis sans débourser le moindre centime. Une affirmation qu’il conviendra de vérifier en temps et en heure.
Ben voyons, j’ai tout de suite cherché dans l’article ce genre de passage, ca n’a pas manqué " />
Et bizarrement, la plupart des éditeurs te disent “mais vous inquietez pas, c’est pas obligé de payer”. ouais, enfin ils sont pas fous non plus, dès l’instant ou il y a multijoueur et / ou compétition c’est bien plus facile d’orienter les joueurs à payer
D’un autre coté acheter des skins en solo, c’est pas forcément très fun faut bien avouer " />
Note : rien a voir mais la publicité de NXI sous l’article me fait rire
PriceministerDispo : En stock, fdp : 064,84€
AmazonDispo : Non communiqué, fdp : 069,90€
MicromaniaDispo : Non communiqué, fdp : 069,99€
Rue du CommerceDispo : Non communiqué
Donc priceminister propose en stock un jeu pas encore sorti. Normal.
Le 27/08/2014 à 13h08
Concernant le mode co-op, il permettra à quatre joueurs de parcourir des donjons à la recherche de butin. Les ennemis lâcheront de l’or et des objets, mais pas de potions précise le studio. À la fin de chaque donjon, les joueurs pourront acheter des coffres contenant de l’équipement afin d’améliorer leur personnage.
Avec des micro transactions?
Donc on se tape le donjon et le boss mais faut sortir la CB pour looter?!
Le 27/08/2014 à 13h15
non ca c’est dans le cas ou vous en auriez besoin pour justement finir le donjon.
Sur un autre site ils indiquaient que ceux qui avaient pu tester le mode coop en demo n’avaient meme pas réussir à finir la première zone.
D’ou un gros niveau de difficultée.
Le 27/08/2014 à 13h18
Il n’est également pas question de permettre l’échange d’objet entre les personnages en multijoueur,
Donc si un joueur ramasse un par erreur un objet qu’un autre voulait, c’est fini ? Il ne peut pas lui donner ? C’est un peu balot " />
Le 27/08/2014 à 13h21
Le 27/08/2014 à 13h38
Vu le massacre de la licence avec le 2ème opus, je serais intransigeant avec celui la…
Le 27/08/2014 à 13h43
C’est du EA pas besoin d’aller chercher bien loin.
Le 27/08/2014 à 14h15
Le 27/08/2014 à 14h23
Une copie de the witcher 2 jouable en multi?
Le 27/08/2014 à 14h33
Le 27/08/2014 à 14h39
Le 27/08/2014 à 14h47
Le 27/08/2014 à 14h52
Le 27/08/2014 à 15h02
Le 27/08/2014 à 15h06
Le 27/08/2014 à 15h36
Le 27/08/2014 à 15h40
Le 27/08/2014 à 16h20
Je comprends pas pourquoi les gens se plaignent ?
Si effectivement le multi et le solo sont séparés, en quoi avoir des mini transactions sur un mode multi que vous n’aimez pas changera quoi que ce soit à l’histoire et gameplay du mode solo (celui qui vous intéresse) ?
En quoi avoir deux modes de jeux différents totalement indépendant est mauvais pour le jeux ?
Le 27/08/2014 à 17h30
Le 27/08/2014 à 21h06
Je rêve ou bien j’ai vu Morrigan ?
" />
J’espère que je me trompe, pas envie de lâcher 50 € " />
Le 27/08/2014 à 23h28
Euh, ça ressemble furieusement au multi de ME3, qui avait des micro transactions aussi. En achetant des bioware points avec de la vraie thune on pouvait acheter des packs dans la boutique qui filaient de l’équipement de manière aléatoire (des consommables, des persos, des armes et autres mods), les mêmes packs pouvant être achetés avec des crédits gagnés ingame, j’y vois rien de choquant. J’ai passé un paquet d’heures sur le multi de me3 et j’ai jamais eu le besoin de payer.
Le 28/08/2014 à 07h48
3 classes seulement selon certains articles … " />
et hop un espoir qui part en fumé
Neuf personnages, trois pour chacune des trois classes (mage, guerrier et archer) ainsi que trois types de cartes (Ruines elfiques, Tevinter et Palais orlésien) seront disponibles au lancement du jeu avant d’être rejoints par d’autres,
Le 28/08/2014 à 07h58
Le 28/08/2014 à 11h25
Le 28/08/2014 à 13h26
Le 28/08/2014 à 13h35
Mass Effect c’est clairement pas un RPG à la Planescape, mais y’a quand même pléthore de choix dont certains ont un impact significatif. Je le met à peu près au même niveau que The Witcher de ce point de vue là.
Si t’as pas aimé le premier c’est probablement pas la peine de continuer. Le 2e épisode est clairement un jeu d’action avec une petite surcouche RPG (si on l’aborde avec cet état d’esprit il est pas mal). Le 3e épisode est à mon sens très réussi niveau gameplay : les feuilles de perso sont assez simples mais offrent de vrais choix, et le stuff (limité aux armes, qui disposent chacune de 2 emplacements à objets) a un impact très sensible sur la façon de jouer, proposant là aussi des choix assez stratégiques.
Bref si on aime les RPG à l’ancienne c’est clairement pas à ME qu’il faut jouer. Mais si on aime faire du roleplay sans se prendre la tête, ou avoir une surcouche RPG pas si mal fichue dans ses jeux d’action, c’est une bonne série.
Le 28/08/2014 à 15h02