Verdun sort enfin du programme Early Access
Ça va tranchée chéri(e)
Le 28 avril 2015 à 14h33
3 min
Société numérique
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Alors que Call of Duty monopolise une bonne partie de l'attention médiatique ces derniers jours, d'autres jeux de tir cherchent également à faire leur trou. C'est notamment le cas de Verdun, un titre prenant place au cœur de la Première guerre mondiale, et plus particulièrement dans les Ardennes et alentours.
1915 : les premières tranchées sont creusées
Pendant que certains grands studios installent leur campement du côté du programme Early Access de Steam, d'autres plus petits remballent leur paquetage pour faire le grand saut. C'est par exemple le cas de Blackmill Games, qui après un peu plus d'un an passé dans l'arrière-boutique de Steam dédiée aux jeux en cours de développement, a lancé aujourd'hui la version finale de son tout premier FPS : Verdun.
Comme son nom le laisse entendre, dans Verdun il est question de la Première guerre mondiale. Dans ce jeu vous ne trouverez aucun mode solo pour vous rappeler les moments les plus importants de ce conflit long de quatre ans, mais seulement un mode multijoueur dans lequel vous devrez batailler dans les tranchées, avec des armes d'époque. Oubliez donc les pistolets mitrailleurs crachant 500 balles à la minute, vous devrez bien souvent vous contenter de ce bon vieux fusil Lebel modèle 1886 qui équipait les poilus, ou du Gewehr 98 des allemands.
Un FPS qui se veut réaliste et tactique
Le titre se réclame comme ayant une gestion de la balistique réaliste. Ainsi, aucune croix n'est présente à l'écran pour vous aider à viser, et vous devrez également tenir compte de la vitesse de déplacement de votre cible, ainsi que de celle de vos balles afin de toucher au but.
Pas question non plus de régénérer votre santé tranquillement en vous cachant derrière une caisse. En plus des balles de vos adversaires, vous devrez également vous frayer un chemin entre les obus, qui préviennent rarement avant de vous faucher les jambes, et qui parfois vous signaleront leur présence avec une petite odeur de gaz moutarde. Le studio a travaillé le réalisme de son jeu en allant jusqu'à enregistrer les sons produits par les armes de l'époque, ainsi qu'en reproduisant les différents costumes portés par les soldats de la Grande Guerre.
Côté gameplay, Verdun vous demandera de collaborer autant que possible avec vos camarades d'escouade afin d'espérer obtenir la victoire finale. Chaque membre d'une escouade pourra remplir un rôle différent, et débloquer des armes et autres accessoires en fonction de ses performances. Les parties alternent quant à elles entre phases offensives, où votre équipe devra notamment tâcher de prendre possession des tranchées adverses, et défensives, où vous devrez tenter de repousser divers assauts.
Souvent disponible en promotion sous la barre des 10 euros lors de sa période d'Early Access, Verdun vous coûtera désormais 21,50 euros (hors promotions) sur Steam ou 51,79 euros pour quatre copies si vous arrivez à convaincre trois amis de vous y rejoindre. Maintenant que le développement du jeu est terminé, ses développeurs ont d'ores et déjà prévenu qu'ils allaient plancher sur plusieurs « extensions » gratuites, pour notamment ajouter de nouveaux types de soldats. Dernier détail, Verdun est jouable sous Linux (Ubuntu 12.04 et plus récents), OS X 10.8 et Windows (Vista, 7 et 8)
Verdun sort enfin du programme Early Access
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1915 : les premières tranchées sont creusées
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Un FPS qui se veut réaliste et tactique
Commentaires (37)
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Abonnez-vousLe 28/04/2015 à 14h58
Habille toi chaudement on part dans les tranchées !
Est-ce que vous n’êtes pas lassé de voir encore et toujours la 1ère et la 2nde guerre mise en valeur ?
N’est-il pas temps de passer à autre chose ?
Remarque c’est toujours cela dans les dents des personnalités et association qui accusent la jeunesse d’oublier.
Il semble intéressant ce Verdun cependant, je le conseillerai à des amis fans de fps
Le 28/04/2015 à 15h00
Tu veux dire qu’il faudrait une 3ème guerre mondiale pour faire des jeux qui changent ?
Le 28/04/2015 à 15h01
Ça au moins c’est de la vraie guerre, pas comme ces tarlouses en jupon de kevlar !
C’était le bon temps ! " />
Le 28/04/2015 à 15h01
Le 28/04/2015 à 15h14
La Première chose importante , c’est que la poésie ne résout pas tout " />
Le 28/04/2015 à 15h16
CoD ne l’a pas attendu
Le 28/04/2015 à 15h16
Au contraire pour ma part je trouve qu’il y en a de moins en moins.
Tous les COD ou Battlefield sont passé à des conflits plus moderne,j’avais envie d’un retour aux sources et ça a l’air pas mal
Le 28/04/2015 à 15h23
Le 28/04/2015 à 15h23
Ne joue jamais a This War of Mine alors " />
Le 28/04/2015 à 15h45
d’autres jeux de tir cherchent également à faire leur trou
" />
Le 28/04/2015 à 15h45
Remarque, en y réfléchissant bien, tu n’as pas tort.
On peut me trouver comme excuse que je joue assez peu aux fps.
Bien que cela n’excuse rien, cela explique ma vision faussée de la chose.
Et je me suis même fendue d’une recherche pour vérifier ^^
Résultat, j’ai tort. :‘(
Tristesse.
Le 28/04/2015 à 15h51
Le 28/04/2015 à 16h29
juste au passage, le jeux a 10% de remise actuellement, c’est pas grand chose mais c’est toujours ca " />" />
Le 28/04/2015 à 17h12
Si le jeu s’avère vraiment réaliste , ou peut bien etre l’interret sachant que l’on a 99% de chance de mourrir (la moindre balle c’est le game over assuré) sans comprendre pourquoi. Comment peut on gagner en skill dans un jeux de guerre qui ce veux réaliste. Encore une bouze
reste toujours la désertion pour s’en sortir
Le 28/04/2015 à 17h16
Le 28/04/2015 à 17h24
Le 28/04/2015 à 14h38
Dommage que je n’aime pas les FPS, car celui ci a l’air intéressant
Le 28/04/2015 à 14h39
Je le prendrai à leurs prochaines soldes, j’ai du raté les meilleurs autres promos car je l’ai en souhait.
Le 28/04/2015 à 14h43
C’est dommage, afaik ils ne se sont pas réellement basés sur la topographie des lieux où se déroulent les batailles du jeu.
Le 28/04/2015 à 14h43
En gros c’est une sorte de Red Orchestra durant WWI.
Faut voir si ça tient ses promesses, après le soucis principal au-delà de la création de la communauté réside dans le fait d’arriver à la maintenir. Du coup faut voir comment un petit studio peut s’en tirer à ce niveau là.
Le 28/04/2015 à 14h44
Nope c’est seulement “inspiré”, il n y’a pas de reproductions exactes des lieux des batailles.
Le 28/04/2015 à 14h50
Ça peut paraître idiot, me ferait un peu bizarre de « jouer » à un jeu de guerre estampillé « Verdun ».
Tant que ça reste un peu irréel, un jeu de baston/guerre bon, ça passe, mais là il y un truc qui me gêne…
Je m’attends à ce qu’on se fiche de moi : « un jeu de guerre c’est un jeu de guerre, rien ne t-oblige à y jouer », etc…c’est vrai, mais bon… " />
Le 28/04/2015 à 17h52
Soit un peu moins tranché dans ton jugement…
Red Orchestra fonctionne presque sur le mode une balle = mort, mais c’est souvent pas instantané et tu entends ton perso crier et se vider de son sang.
Mais une balle suffit effectivement à tuer quelqu’un, comme en vrai quoi.
Le 28/04/2015 à 20h29
Aucun mot sur le nombre de joueurs en ligne possible ?
Parce que c’est quand même vachement important pour l’immersion.
Le 28/04/2015 à 20h52
Le 29/04/2015 à 06h53
En effet, une bonne dose de MoH Débarquement Allié avec des graphismes à la Far Cry serait bienvenue…
Le 29/04/2015 à 07h29
Le 29/04/2015 à 07h44
Le 29/04/2015 à 08h08
Et le multi en 56k tournait nickel !
Le 29/04/2015 à 08h30
Le 29/04/2015 à 09h05
Pour avoir acheté le jeu en early access et testé : au départ avec mes potes on a trouvé le jeu assez équilibré. Tu meurs en une balle mais ça fait partie du jeu et ce n’est pas si pénalisant que ça tu peux respawn sur ton chef d’escouade.
Le jeu en team est très important : tu vas pas prendre un tranchée tout seul. Les dév ont ajouté petit à petit des éléments : suppression,…
Par contre les mises à jour de 2Go tous les deux jours (sur les 2-3 dernières semaines) m’ont saoulé…
Le 29/04/2015 à 09h08
pour avoir testé, c’est pas mal, effectivement c’est grosso modo 1 balle = 1 mort, mais ca colle, le gameplay est sympa, notement quand on se retrouve dans les nuages de gaz, on vois vraiment pas grand chose,.
l’artillerie, c’est bien dosé, pas realiste mais suffisement dosé pour laisser le jeu jouable tout en ayant ce sentiment qu’a n’importe quel moment, on vas y laisser une jambe ou plus.
sur les points negatif, je mettrait le matchmaking pas encore tout a fait au point, on se retrouve parfois (mais pas trop souvent) dans des parties relativement vides
les hitbox soit parfois pas terrible, notement les barbelé qui sont apparement “plein”
la progression / debloquage des armes est obscure, on sait pas trop ou on vas
graphiquement, ca casse pas des briques, mais le gameplay amha compense tres largement.
dernier point, je pense que le jeu gagnerais a avoir des bots pour remplir un peut les maps, on se sent un peut seul parfois d’autant que les parties sont rarement remplies au max.
Le 29/04/2015 à 10h35
Franchement, c’est la première fois que j’entends parler d’un FPS sur la 1ère guerre mondiale. Et un jeu sur la 2ème guerre, c’est nettement plus fun que les Titanfall et autres Advanced Warfare.
Le 29/04/2015 à 11h04
Le 29/04/2015 à 12h05
C’est d’ailleurs pour ça qu’Arma est une série à succès et très appréciée par des fans hardcores, c’est une bouze.
Le 29/04/2015 à 12h18
Le 29/04/2015 à 15h45
sa va me rappeler un peux les premier call of duty :)