Pac-Man fête ses 35 ans
C'est un peu vieux pour une pizza
Le 22 mai 2015 à 15h30
2 min
Société numérique
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Si vous ne vous souvenez plus de ce que vous faisiez le 22 mai 1980, Toru Iwatani lui s'en souvient certainement. Il s'agit en effet du créateur du jeu Pac-Man, et il y a tout juste 35 ans les premières bornes d'arcade équipées de son titre ont commencé à envahir le Japon sous le nom Pakkuman.
Développé et édité par Namco, le titre a connu un succès fulgurant et, aujourd'hui encore, il fait partie des jeux vidéo les plus populaires dans le monde. Si ce nom ne vous dit rien, c'est probablement parce qu'entre mai 1980 et aujourd'hui il a d'abord été rebaptisé Puck-Man lors de son arrivée aux États-Unis, avant de devenir Pac-Man un peu plus tard. Ce dernier changement se fera sous l'impulsion de l'éditeur Midway, chargé de sa commercialisation outre-Atlantique, à cause de petits malins qui changeaient le P en F sur les bornes d'arcade.
Aussi simple que paraisse Pac-Man, son développement aura tout de même mobilisé neuf personnes pendant plus d'un an. L'investissement de Namco a quoi qu'il en soit été largement rentabilisé puisque l'éditeur estime qu'au siècle dernier 10 milliards de parties de Pac-Man ont été jouées sur près de 400 000 bornes d'arcade à travers le monde.
Chacune de ces bornes était vendue aux alentours de 2 400 dollars la pièce (page 15), générant ainsi près d'un milliard de dollars de recettes pour l'éditeur, de quoi faire rougir Activision et son Destiny. Aux plus nostalgiques, qui se souviennent qu'à l'époque les jeux sortaient généralement dénués de bugs, on rappellera que Pac-Man souffrait par contre d'un bug plutôt gênant puisque les niveaux situés au-delà du 255e n'étaient pas jouables sur la version originale.
Namco n'a d'ailleurs pas fini de tirer profit de sa franchise devenue culte. L’éditeur propose toujours diverses versions de son jeu, dont une disponible sur iOS à... 4,99 euros tout de même. Celle-ci a d'ailleurs profité d'un petit coup de pinceau à l'occasion de ce trente-cinquième anniversaire, avec notamment une option multijoueur, une nouvelle interface et des labyrinthes supplémentaires à explorer. Si vous n'avez pas envie de débourser un centime pour retrouver le jeu d'antan, sachez que le Doodle publié par Google en 2010 est toujours accessible.
Commentaires (55)
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Abonnez-vousLe 22/05/2015 à 16h55
Le 22/05/2015 à 16h57
Le 22/05/2015 à 17h00
Le 22/05/2015 à 17h09
Le 22/05/2015 à 17h13
Personnellement, j’ai passé quelques heures récemment sur cette version.
Le 22/05/2015 à 17h19
Whaouuu…. un jeu qui a 35 ans à seulement 4.99€ sur iOS, c’est vraiment pas cher." />
Le 22/05/2015 à 17h24
Le 22/05/2015 à 17h29
Le 22/05/2015 à 17h47
-75% sur la franchise Pac-Man sur steam
Le 22/05/2015 à 18h08
Le 22/05/2015 à 18h15
Le 22/05/2015 à 18h31
Le 22/05/2015 à 19h02
Je crois que le RS232 n’était pas encore de mise sur ce modèle (pas vérifié) mais c’était un port série.
Bref, OSEF.
C’était un CBM 3032.
Le 22/05/2015 à 19h06
Si vous ne vous souvenez plus de ce que vous faisiez le 22 mai 1980
Je m’en rappelle ! Je nageais au chaud dans les coquilles de mon père " />
(et terminer ce niveau était autrement plus difficile que celui de Pac-man, il y avait bien plus que 4 concurrents)
Le 22/05/2015 à 19h11
Dommage que j’ai pas connu ça. Si j’avais été de ce monde, je me demande bien si je me serais amusé à coder des jeux….
Le premier turc que j’ai connu, c’était windows 3.11 for workgroups, je devais avoir 4-5 ans, je me rappelle que je jouais souvent au solitaire ou au jeu skifree. On faisait aussi un peu de traitement de texte, mais pas grand chose de plus….
Et on est passé de ce vieux machin tout pourri, à XP et internet en 2004, un pu*ain de bon technologique " />
Bon heureusement que je connaissais le windows à base de menu démarrer avec les windows NT à l’école " />
Le 22/05/2015 à 19h32
Haha, très simple, Kevin n’en a pas parlé, mais il existe un autre “bug” connu du jeu, il y a un safe spot. Il se trouve sous le bras droit du “T” (dans le coins) juste en dessous de la cage. Si tu y vas alors que tu n’es spoté par aucun fantôme, ils tournerons à l’infini sans te trouver. Tu peux donc tenir 6heures comme ça.
Le 22/05/2015 à 20h00
Le 22/05/2015 à 20h04
Le 23/05/2015 à 06h22
Le 23/05/2015 à 07h27
Le 23/05/2015 à 10h04
Si vous ne vous souvenez plus de ce que vous faisiez le 22 mai 1980
À cette date je devais être en gestation " />
Mais sinon bon anniversaire Pacman ! " /> " />
Le 23/05/2015 à 10h10
Le 23/05/2015 à 11h46
En temps normal, oui, devant un Pac-Man immobile, je ne garantis rien " />
Le 23/05/2015 à 14h35
J’ai une version Amiga de Puck-Man sur disquette en version bêta.
Pour l’anecdote il est précisé dans la lettre qui était destinée à un journaliste d’un magazine de JV que les dev en ont bien bavé pour reproduire l’IA des fantômes de la version arcade.
Si ça se trouve c’est un pièce de collection !
Le 23/05/2015 à 14h39
Le 23/05/2015 à 15h32
Ok. J’aurais dû préciser #clones qui ont eu du succès#
Le 23/05/2015 à 17h06
Pour etayer mon propos, untop 10 des clones de Pacman.
Je dois en connaitre 2 ou 3 maxi et on peut pas dire qu’ils aient marqué les mémoires
Le 24/05/2015 à 08h07
Si tu as lu l’article que tu cites, tu as pu constater qu’il s’agit des jeux publiés à l’époque de la sortie de Pac-man, pour surfer sur son succès, pas des jeux qu’il a postérieurement inspiré.
Le 24/05/2015 à 09h32
C’est parce qu’il n’y en a plus eu après " />
Mais si tu as un jeu, disons post-1990, inspiré par PacMan à citer vas y ; honnêtement j’en vois pas.
M’enfin vu l’age du jeu c’est l’ancêtre de tellement d’autres jeux ; avec un poil de mauvaise foi on dira que Mario a été inspiré par PM sauf que le gameplay est plus vertical, les pacgums ont été remplacées par des pièces /champignons et les fantômes par des tortues
Le 24/05/2015 à 11h24
Le 25/05/2015 à 08h47
Tu trouveras le premier code complet, en assembleur, à New-York, au MoMA je crois
Le 25/05/2015 à 08h58
Le 22/05/2015 à 15h34
A propos de Google, il était dispo il y a quelques semaines (encore maintenant ?) sur Maps : il transforme un plan (compatible) en une map Pacman.
J’y ai pas mal joué sur console dans les bars vers 1984⁄86… Mais je préférais “Defender” " />
Le 22/05/2015 à 15h36
Je serais curieux de connaître la taille du code, on doit être dans les 5-10 ko. J’ai fait de l’assembleur 8 bits sur Commodore 64 (processeur 6502) et codé un tout petit casse-brique.
Je me demande aussi si le Pac Man original n’est pas trouvable, pour les émulateurs (j’ai retrouvé quelques jeux d’arcade des années 80 et début 90 déjà).
Le 22/05/2015 à 15h37
moi, je me souviens du dessin-animé et du générique
YouTube" />
Le 22/05/2015 à 15h39
Le 22/05/2015 à 15h41
Le 22/05/2015 à 15h46
Le niveau 255, comment dire… " />
Le 22/05/2015 à 15h50
Et Perfect Dark N64 ses 15 ans, aujourd’hui même.
Le 22/05/2015 à 15h53
Le 22/05/2015 à 16h17
Ils auraient pu faire un prix anniversaire… 35 centimes aujourd’hui et 4,99€ à partir de demain " />
Le 22/05/2015 à 16h25
Le 22/05/2015 à 16h30
le 22 mai 1980, je ne me souviens pas ce que je faisais, mais je me rappelle comment j’étais habillé : en kaki…
Le 22/05/2015 à 16h39
Mai j’avais probablement un pantalon en velours côtelé bleu électrique et un pull sans manches col en V marron. C’est pas tellement mieux (surtout que j’ai quand même eu droit au kaki plus tard).
Le 22/05/2015 à 16h39
une bonne raison de se faire quelques parties de “PAC-MAN Championship Edition DX+” dispo sur steam.
Ce titre es vraiment excellent très nerveux et addictif
Le 22/05/2015 à 16h40
Le 22/05/2015 à 16h44
Le 22/05/2015 à 16h49
Merci pour l’info.
En fait ce n’est pas un jeu auquel j’ai beaucoup accroché, j’ai plus joué à Exerion, Gyrus, et le casse-brique amélioré de l’époque (oublié le nom exact, Breakout ?).
Quand on pense que le Basic était interprété sur un CPU 8 bits, on imagine la lenteur relative. En fait ça dépendait des usages.
Le 22/05/2015 à 16h54
Perso, j’attends que Kevin nous montre ses skills à pacman
Le 25/05/2015 à 10h03
Le 25/05/2015 à 11h21
Le 25/05/2015 à 11h43
Le 25/05/2015 à 13h08
Je dois pouvoir retrouver les photos que j’avais prises. Ce soir peut-être
Le 26/05/2015 à 09h07
Pacman VS sur Gamecube la meilleure des versions !
Le 26/05/2015 à 12h56