Un nouveau jeu vient de faire son apparition sur le Pi Store, le marché d'applications dédié au Raspberry Pi : Open Arena. Il s'agit d'un FPS (First Person Shooter) qui exploite le moteur graphique ioquake 3, un fork de l'id Tech 3 qui avait été développé par id Software pour le célèbre Quake III.
En 2005, John Carmack en personne avait annoncé à la QuakeCon que le code source de l'id Tech III, le moteur de rendu graphique exploité par Quake III, serait libéré et ce fût effectivement le cas quelques jours plus tard. Partant de là, un fork de ce dernier a vu le jour : l'ioquake3. Le code a été nettoyé, des bugs ont été corrigés, quelques fonctionnalités ont été ajoutées et il a été porté sur de nombreuses plateformes, dont Linux.
Open Arena est un FPS qui se base justement sur celui-ci et est désormais proposé gratuitement sur le Pi Store, le marché d'application du Raspberry Pi. L'éditeur précise que le jeu peut contenir des scènes violentes et qu'il ne convient donc pas aux enfants de moins de 17 ans. Notez qu'il s'agit de la version 0.8.8, qui est la dernière mouture actuellement disponible.
Dommage par contre qu'aucune vidéo de démonstration ne soit de la partie, ce qui aurait permis de juger de la qualité des graphismes et de la fluidité de l'animation. Il faudra donc se contenter des quelques captures d'écrans suivantes :
Pour télécharger Open Arena pour le Raspberry Pi, ou bien pour obtenir de plus amples détails sur la procédure d'installation, c'est par ici que ça se passe. Notez que plusieurs utilisateurs semblent rencontrer des problèmes pour l'installer et qu'un sujet dédié est disponible sur le forum de la fondation Raspberry Pi.
Comme toujours, n'hésitez pas à nous faire part de vos retours via les commentaires si vous deviez tenter l'expérience.
Commentaires (60)
C’est pas vraiment nouveau OpenArena j’y jouais déjà il y a un bout de temps sous nunux.
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Moi aussi. Par contre je demande à voir le résultat sur un ARM. Pour moi c’est pas trop fait pour.
Je l’avais essayé sous Debian il y a quelques années déjà, ça tournait pas super bien sur mon portable dell.
[hs]en parlant de raspberry pi, quelqu’un à un exemple complet du fichier “etc/network/interfaces”, je n’arrive pas à l’écrire correctement pour mettre une ip fixe.[/hs]
C’est vrai que les ARM ont évolué aussi. J’ai pas trop l’habitude d’exploiter la partie graphique.
Le premier PC de mon papounnet où nous pouvions joué correctement P2 et ATI Rage Pro 2 Mo en AGP.
Mmmm…
Je suis curieux de voir le rendu sur une si petite bécane ^^
Pour l’instant la GCW Zero est le produit qui m’interesse le plus!
Il me semble que ce jeu est dispo déjà sur N900, donc ce portage ne m’étonne pas trop.
Après en 1080p, si c’est fluide ça doit être un régal :)
Bientôt des LAN de Raspberry Pi ?
S’il y a des LANs de Raspberry Pi, au moins un problème souvent rencontré en LAN sera résolu: la puissance électrique
C’est sur que acheter un PII a sa sortie c’etait la ruine, mais quelques mois années plus tard on le trouver a bon prix, le mien m’avait couté un mois de salaire de l’epoque environ 5000 francs avec ecran clavier souris baffles !!
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Bon par contre j’ai du attendre un an de plus pour une Voodoo 1
quand on voit le coût, la taille et les perfs de la bête, ça fait réver
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En parlant de Raspberry Pi, un site sérieux et rapide à me proposer. Impossible de trouver du stock sur un site français ou européen sérieux avec des accessoires disponibles… Et les frais de douane ça m’ennuie : jeter de l’argent par les fenêtres, très peu pour moi.
Merci de votre aide :-)
La précision du mappage est vraiment bluffante pour une toute petit plateforme comme celle-ci.
Moi j’ai commandé les miens sur RS componants, 27€ chaque pi, 6€ de FDP pour les 4, et 27€ de taxes à la réception en Guadeloupe. A l’époque ils annonçaient 5 semaines de délai avant l’expédition, le colis est arrivé pile en 5 semaines, par DHL.
ça revient à 35€/unité frais de ports inclus pour la Guadeloupe.
Pour moi le seul défaut, c’est l’absence de jack power, on est obligés de passer par des cables micro USB, ou des adaptateurs jack->micro USB, alors qu’on a tous plein de transfos 5V (ceux des hubs USB par ex).
Je ne sais pas si le jeu en 3D en lui-même sera vraiment jouable, mais ça veut aussi dire qu’il sera possible de faire tourner un serveur Open Arena dédié sur un Pi, et rien que ça c’est
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PS: c’est quoi comme map sur l’avant-dernière image ?
Pour les compétitions de FPS, je serais nettement plus à l’aise si ct des jeux open source. Pour le reste, tant que j’ai des builds pour gnu/linux….