Guild Wars 2 : retour sur le lancement, et les problèmes de sécurité
Je vais bien, tout va bien...
Le 29 janvier 2013 à 14h32
2 min
Société numérique
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Colin Johanson, le « Game Director » de Guild Wars 2 a accordé hier un court entretien à nos confrères de chez VG247. Le responsable revient sur le lancement du jeu, et les quelques problèmes qui l'ont accompagné, notamment au niveau de la sécurité.
« Lancer un MMO est l'une des choses les plus difficiles que vous puissiez faire dans l'industrie vidéoludique », explique Colin Johanson à nos confrères. « Il y a même des moments où j'envie les développeurs de jeux solos qui n'ont pas à composer avec ce genre de problèmes. Ils sont d'une difficulté indécente », ajoutera-t-il au sujet des soucis de sécurité qu'a rencontré Guild Wars 2 peu après son lancement.
Pour rappel, en septembre dernier, ArenaNet a dû faire face à la diffusion d'environ 11 000 identifiants de connexion, suite à un accès non autorisé au coeur de sa base de données. De plus, l'éditeur faisait alors également état de nombreuses attaques provenant de Chine.
Cependant, le dirigeant reste satisfait des six premiers mois de vie de Guild Wars 2 : « certes il y a eu quelques accrocs au lancement, mais globalement tout s'est bien passé, quand on tient compte du nombre de joueurs présents et de notre réactivité face aux problèmes »
Depuis, plus aucun fait notable n'est à signaler concernant la sécurité du titre d'ArenaNet, preuve de l'implication de l'éditeur quant à l'élimination des vulnérabilités de son jeu. Les équipes de développement restent tout de même à l'affût, et « travaillent de manière proactive, pour rendre le système plus stable et plus fort ». Tout va donc pour le mieux concernant Guild Wars 2, ses équipes peuvent se concentrer sur les nouveaux contenus du jeu, pourvu que cela dure.
Commentaires (46)
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Abonnez-vousLe 29/01/2013 à 16h08
C’est quand même dingues tous les hacks…
Moi aussi 2 potes sur le lancement de GW2 et 3 sur Diablo III. Et pareil pass unique, PC clean…
Enfin blizzard remet ton compte en état, A.net tu peux aller te brosser.
Le 29/01/2013 à 16h08
Le 29/01/2013 à 16h10
Le 29/01/2013 à 16h11
Le 29/01/2013 à 16h13
Le 29/01/2013 à 16h14
Le 29/01/2013 à 16h15
Le 29/01/2013 à 16h15
Le 29/01/2013 à 16h15
Le 29/01/2013 à 16h22
Le 29/01/2013 à 16h23
Le 29/01/2013 à 16h34
Le 29/01/2013 à 17h05
Le 29/01/2013 à 17h16
Le 29/01/2013 à 19h00
Le 29/01/2013 à 19h21
Pour ma petite histoire, j’ai un compte GW2 sans activité depuis des mois, faute de temps…
Il y a environ 1 mois, comme ça, par magie, je me suis reçu un email (non-scam) m’annonçant que l’adresse email de mon compte GW2 avait été changée… une drôle d’adresse gmail que je n’ai jamais vue avant et sur laquelle je n’ai rien trouvé via google.
Heureusement j’ai pu rechanger l’adresse à partir de l’administration du compte (mes identifiants étaient toujours actifs), rétablir mon adresse email et mettre en place une authentification par le google authentificator.
Toujours est-il que mon adresse email n’a visiblement pas été compromise (pas de connexion depuis une IP que je ne connaîtrait pas) et je n’ai AUCUNE idée de comment le “pirate” a pu accéder à mon compte et à en changer l’email. Je me demande comment ce(s) type(s) n’a pu que serais-ce que tomber sur mon compte.
Le 29/01/2013 à 19h32
Oh là, des dev d’un faux MMO inconnu à sa sortie (GW1) qui se rendent compte que faire un vrai MMO à succès (GW2) c’est pas la même chose.
Trop étonnant.
Sinon, soit dit en passant, je crois qu’ils devraient virer leurs developpeurs et leurs admins réseaux. GW2 est le jeu le plus bugué (je compte leur clipping délirant comme un bug car c’est une concéquence de leur mauvais moteur graphique) et le plus sujet au lag (bah oui, faut payer pour avoir une QOS élevé chez son fournisseur de tuyaux, vous fournissez une application où la latence est critique là les gars !) qu’il m’ait été donné de joueur (même les F2P sont mieux conçu et programmé).
Dommage car GW2 a certains attraits (pas de trinité, univers sympa…) mais la réalisation technique est lamentable, et cette intervention en dit long sur leur amateurisme.
Le 29/01/2013 à 19h58
Je connais quelqu’un qui s’est fait pirater son compte.
Le pirate a joué un des persos tranquille pendant environ un mois.
Quand le malheureux joueur a enfin récupéré son compte (entre temps il a été traité comme de la merde par ArenaNet), il était bien nettoyé.
Résultat ArenaNet est pas prête de revoir ce joueur (ni les joueurs de sa guilde).
Je serais étonné qu’il y ait un seul joueur dans ce cas vu le nombre de comptes piratés.
Bref, tout ne va pas aussi bien qu’on veut le faire croire.
Le 29/01/2013 à 19h59
Non Non , il fallait le dire,
c’était méga important de revenir la dessus ….^^
allé Kéké, dis le, tu bosses pour the Closer ? :p
Le 29/01/2013 à 19h59
Le 29/01/2013 à 20h30
Le 29/01/2013 à 23h15
Le 29/01/2013 à 23h18
Le 30/01/2013 à 03h01
Le 30/01/2013 à 08h33
Le 30/01/2013 à 08h51
Le 30/01/2013 à 08h54
Le 30/01/2013 à 11h52
Fufu de tout un bus : compétence Voile de l’envoûteur, dédiée très exactement à ça.
Le 30/01/2013 à 22h44
Le 30/01/2013 à 23h03
Le 01/02/2013 à 10h36
Le 01/02/2013 à 12h27
Le 01/02/2013 à 16h49
Le 01/02/2013 à 19h36
Le 29/01/2013 à 14h43
ceci dit, depuis le départ, ils donnent la possibilité de doubler l’authentification par une validation par email, ca a dût quand même réduire les risques chez ceux qui ont activé ca depuis le début (et ca doit être obligatoire, maintenant) :/
Le 29/01/2013 à 14h48
Non l’authentification par mail n’a rien changé. Sur la dizaine de potes que nous étions a jouer a GW2; on est 3 a s’être fait hack : pourtant PW unique, bien compliqué etc…
Le méme probléme s’est produit sur Diablo III : les chinois ont sans doute trop de ressource et maintenant les hacks sont quasi-obligatoire sur les gros blockbusters. Dans ma guilde on est un peu plus de 15, sur chaque gros jeux sa tourne : 3-4-5 hacks de nos membres au random dans les semaines de sorties.
Le seul gros " /> pour GW2 c’est qu’ils ont mit 110ans a sortir authentification par appli portable ou la restauration des comptes. Vu que je me suis fait délester de 50po, impossible a restaurer (dixit Anet) pas demain la veille que je vais y rejouer.
Le 29/01/2013 à 14h54
Le 29/01/2013 à 15h11
Il y a lauthentificateur google aussi qui te permet une double securité
Le 29/01/2013 à 15h11
Le 29/01/2013 à 15h16
Le 29/01/2013 à 15h39
Le 29/01/2013 à 15h46
Le 29/01/2013 à 15h51
Le 29/01/2013 à 15h58
Le 29/01/2013 à 16h01
Ca fait -très- longtemps que les soucis de débordements liés à la sortie du jeu et à l’afflux de joueurs sont résolus.
Le 29/01/2013 à 16h06