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Diablo III : les développeurs parlent des prochains changements sur les objets

La marque de Jay Wilson s'efface

Diablo III : les développeurs parlent des prochains changements sur les objets

Le 21 mars 2013 à 16h14

Blizzard vient de publier sur Battle.net le résultat d'une séance de questions-réponses entre les développeurs et les joueurs concernant l'équipement des personnages dans Diablo III. Visiblement, depuis le départ de Jay Wilson, le jeu semble prendre un virage à 180° et cherche à réduire autant que possible l'intérêt de l'hôtel des ventes.

 Parangon Diablo III D3

 

Les joueurs ont posé de nombreuses questions aux équipes de Blizzard concernant les modifications qui seront apportées aux équipements dans les prochaines mises à jour de Diablo III. Certaines ont trouvé leur réponse au cours d'une séance d'échanges dont la synthèse a été publiée aujourd'hui

 

Des éclaircissements ont été apportés à certains points abordés dans le billet publié par l'équipe de développement il y a deux semaines. Par exemple concernant la montée en niveau des légendaires disponibles au début du jeu, Blizzard a confirmé qu'ils « pourront tomber sur les monstres à partir du niveau auxquels ils apparaissent », et que leurs caractéristiques évolueront en fonction du niveau du monstre sur lequel il est apparu. En clair, il sera possible de récupérer une chevalière de Leoric (un légendaire de bas niveau) de niveau 63 sur un monstre en mode de difficulté Armageddon.


Certains se sont également posé la question de savoir s'il sera possible dans un avenir proche de modifier les caractéristiques de son équipement, de la même façon que la retouche le permet déjà dans World of Warcraft. L'idée semble aller dans le sens de ce que souhaite offrir la nouvelle équipe chargée du développement de Diablo III. Cependant rien n'est décidé, et trois solutions sont encore en compétition :

  • La possibilité de modifier une partie d’une caractéristique donnée d’un objet en une autre de votre choix.
  • La possibilité de créer un objet avec un ou plusieurs affixes prédéterminés, de manière semblable aux recettes d’objets rares introduites dans la 1.0.7.
  • La possibilité d’ajouter d’autres types d’objets « enchâssables » avec un large éventail d’affixes disponibles, en parallèle aux gemmes.

Concernant les objets sertissables, les joueurs semblent nostalgiques de l'époque où le forgeron de Diablo II pouvait ajouter une châsse à quasiment n'importe quel objet. Blizzard voit un intérêt à l'addition de châsses supplémentaires, mais ne souhaite pas alourdir le gameplay en « obligeant » les joueurs à en rajouter partout dès qu'ils récupèrent un équipement, mais plutôt faire en sorte que l'ajout d'un tel emplacement devienne « une vraie décision à prendre ». Cette dernière déclaration pouvait laisser entendre le retour au système de Diablo II, mais il n'en sera rien. « C’est un élément qui reste vraiment envisagé pour l’avenir. Mais ça ne sera probablement pas le même système que dans Diablo II ou dans les premières versions de Diablo III », explique l'équipe.

 

HV Diablo III

 

Enfin, les développeurs ont confirmé que les changements concernant le nombre et la qualité des objets lâchés par les monstres s'accompagneront d'une réduction de la quantité de composants requis pour les recettes d'artisanat. Le prix de rachat des objets par les marchands devrait quant à lui augmenter, afin de maintenir des rentrées d'or stables aux joueurs.

 

Si prises une à une ces modifications n'ont pas un grand impact sur le jeu, en les rapprochant des déclarations de l'éditeur faites début mars, il apparaît clairement que Blizzard souhaite faire en sorte que les joueurs dépendent moins de l'hôtel des ventes, en leur permettant de récupérer du matériel intéressant par eux-mêmes. L'artisanat et ses objets liés au compte est une première étape, mais l'ajout de châsses en est une seconde. En apportant un tel changement à l'un de ses objets, le joueur s'y attache forcément davantage et sera moins enclin à vouloir le changer en fouillant l'hôtel des ventes. Les enchères qui étaient au coeur du jeu, lors de son lancement, vont donc petit à petit perdre de leur importance, pour le plus grand plaisir des nostalgiques de Diablo II.

Commentaires (55)

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nikon56 a écrit :



Faut lire les post des fois.



je ne parle pas du LVL de l’item, je parle de ses ATTRIBUTS.



je loot bien du LVL63 en arma sur les legendaires, mais la gueules des attributs….







Voir l’actu du 6 mars en lien dans celle-ci. Ca va dropper moins souvent, mais les objets seront de meilleure qualité.


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Ellierys a écrit :



Dernièrement j’ai droppé des bottes de glace en Acte III PM3, avec seulement 3 stacks nephalem, et elles sont très vite parties pour 150M (net vendeur)



C’est juste une question de chance





ben je suis vachement malchanceux alors, car en 60+h en arma pm10, j’ai looter environ 10 legendaires, tous pourris, et le mieux que j’ai trouvé, c’est un anneau qui s’est vendu 1.5M….. en geneal, en une soirée, le mieux que je eut esperer looter, c’est un jaune qui vaudrat 150-200k et encore….


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nikon56 a écrit :



Faut lire les post des fois.



je ne parle pas du LVL de l’item, je parle de ses ATTRIBUTS.



je loot bien du LVL63 en arma sur les legendaires, mais la gueules des attributs….







RNG is RNG


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nikon56 a écrit :



ben je suis vachement malchanceux alors, car en 60+h en arma pm10, j’ai looter environ 10 legendaires, tous pourris, et le mieux que j’ai trouvé, c’est un anneau qui s’est vendu 1.5M….. en geneal, en une soirée, le mieux que je eut esperer looter, c’est un jaune qui vaudrat 150-200k et encore….







Le souci que je trouve au PM10, c’est que certes, en proportion on droppe plus d’objets, mais le temps passé à tuer les mobs ne rent pas forcément ça plus rentable à moins d’avoir déjà un stuff end-game. Je préfère faire des runs plus courts en PM3-PM4 et en enchainer 2 dans la soirée que de passer 4 heures sur un run en PM10 :)



En 60h en PM3-4 des légendaires/sets j’en ai droppé une vingtaine (entre un et 2 par soir)



Edith : je laisse ma fiche de perso ici si ça peut aider


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nikon56 a écrit :



ben je suis vachement malchanceux alors, car en 60+h en arma pm10, j’ai looter environ 10 legendaires, tous pourris, et le mieux que j’ai trouvé, c’est un anneau qui s’est vendu 1.5M….. en geneal, en une soirée, le mieux que je eut esperer looter, c’est un jaune qui vaudrat 150-200k et encore….







Rien à voir avec la malchance, t’as juste pas compris comment optimiser tes loots…


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Ellierys a écrit :



Le souci que je trouve au PM10, c’est que certes, en proportion on droppe plus d’objets, mais le temps passé à tuer les mobs ne rent pas forcément ça plus rentable à moins d’avoir déjà un stuff end-game. Je préfère faire des runs plus courts en PM3-PM4 et en enchainer 2 dans la soirée que de passer 4 heures sur un run en PM10 :)



En 60h en PM3-4 des légendaires/sets j’en ai droppé une vingtaine (entre un et 2 par soir)





un run en pm 7 ca prend (on est 2 au moins) a peine 15 minutes chez nous, compte 30-40 min en pm 10


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nikon56 a écrit :



un run en pm 7 ca prend (on est 2 au moins) a peine 15 minutes chez nous, compte 30-40 min en pm 10







On ne doit pas faire le même genre de runs alors <img data-src=" /> Pour ma part un Run c’est l’acte III complet depuis la quête III <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Rien à voir avec la malchance, t’as juste pas compris comment optimiser tes loots…







ha bon? tiens donc, a part monter son mf (I.E nv + PM + stuff), et faire des runs complets, y’a pas de miracles…..


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Pochi a écrit :



Rien à voir avec la malchance, t’as juste pas compris comment optimiser tes loots…







J’suis aussi curieux de savoir comment tu peux optimiser un truc aussi aléatoire :)


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Ellierys a écrit :



On ne doit pas faire le même genre de runs alors <img data-src=" /> Pour ma part un Run c’est l’acte III complet depuis la quête III <img data-src=" />









ben on a plus de 200k dps chacun aussi, ca aide (et je suis sur un sorc chance de crit / degat crit / regen sur crit)^^


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le jeux vas commencer à devenir intéressant



en attendant il reste “au placard”


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nikon56 a écrit :



ben on a plus de 200k dps chacun aussi, ca aide (et je suis sur un sorc chance de crit / degat crit / regen sur crit)^^







J’ai un petit 173k, c’est déjà pas trop mal <img data-src=" />



Mes camarades de jeu ont 130 et 240k <img data-src=" />


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Eagle Eyes a écrit :



En même temps, vu comment tombent les légendaires (pas loin du 1 légendaire par RUN), heureusement qu’il ne sont pas tous end-game et que ça finit en souffre !



Je suis tout à fait d’accord que je préfère voir 1 bon/très bon légendaire tous les 20 runs plutôt qu’un bidon à chaque run… 1 an pour arriver à cette conclusion <img data-src=" />







Perso, dans leur système de run farm actuel, je préferai avoir un leg pourri toutes les heures (à 2 run par heure), un bon toutes les 5h, un très bon toutes les 10h, et un exceptionnel tous les 20h, et un perfect toutes les 50h.



Merde quoi, 10h de jeu pour UN très bon objet à faire toujours la même chose, c’est déjà énorme. C’est plus l’époque de diablo 2 là, faut soit diversifier la méthode de farm, soit que y’ait une récompense régulière pour maintenir la motivation.



Un bon farm pour moi, c’est de trouver régulièrement des upgrade pour atteindre les 90% du potentiel max d’un objet, et d’en chier pour ces 10% supplémentaires.


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Purée tu peux link le perso plz —&gt; me bave déjà

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nlougne a écrit :



Purée tu peux link le perso plz —&gt; me bave déjà











Ellierys a écrit :



Edith : je laisse ma fiche de perso ici si ça peut aider





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Ellierys a écrit :



LOL l’affixe pour féticheur sur ta manticore <img data-src=" />

Pas de bol, mais du coup y’a encore moyen de l’optimiser





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Le prix de rachat des objets par les marchands devrait quant à lui augmenter,





ENFIN!!!!!

Enfin les marchands vont avoir un intérêt dans D3 et on pourra enfin récupérer son argent sans passer par l’HV.

En espérant que pour Blizzard l’augmentation ne signifie pas passer de 3PO a 5Po pour un objet que le même marchand vous vends 3000PO

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Un jeu qui m’embalais au départ!

Pris avec l’offre un an de wow.

Mais faut dire que j’ai vite déchanté, le jeu n’est vraiment pas ce que j’attendais de Diablo 3.

M’enfin temps que certains y trouvent leurs comptent tand mieux pour eux ^^

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La possibilité de modifier une partie d’une caractéristique donnée d’un objet en une autre de votre choix.

La possibilité de créer un objet avec un ou plusieurs affixes prédéterminés, de manière semblable aux recettes d’objets rares introduites dans la 1.0.7.

La possibilité d’ajouter d’autres types d’objets « enchâssables » avec un large éventail d’affixes disponibles, en parallèle aux gemmes.





Ça c’est cool ! Comme dans Path Of Exile (placement pub effectué <img data-src=" />)

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et looter des legendaires avec des attributs correct c’est pour quand?



nan parce que en arma pm 10 (je suis paragon 15), NV a 5, looter des legendaires(lvl 63) qui ont des stats pires que des jaunes lvl 50, faut le faire quand meme….

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nikon56 a écrit :



et looter des legendaires avec des attributs correct c’est pour quand?



nan parce que en arma pm 10 (je suis paragon 15), NV a 5, looter des legendaires(lvl 63) qui ont des stats pires que des jaunes lvl 50, faut le faire quand meme….





Faut lire la news des fois:



“Par exemple concernant la montée en niveau des légendaires disponibles au début du jeu, Blizzard a confirmé qu’ils « pourront tomber sur les monstres à partir du niveau auxquels ils apparaissent », et que leurs caractéristiques évolueront en fonction du niveau du monstre sur lequel il est apparu. En clair, il sera possible de récupérer une chevalière de Leoric (un légendaire de bas niveau) de niveau 63 sur un monstre en mode de difficulté Armageddon.”



En plus c’est génial parce qu’ils l’avaient déjà dit à la news précédente.


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Curieusement, j’ai toujours cru que Blizzard attendrait une éventuelle nouvelle extension pour ajouter un nouvel artisant qui permettrait de modifier les caracs des objets, “à volonté” mais moyennant finance / ingrédients.



Un peu comme la forgemagie de Dofus.

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nikon56 a écrit :



et looter des legendaires avec des attributs correct c’est pour quand?



nan parce que en arma pm 10 (je suis paragon 15), NV a 5, looter des legendaires(lvl 63) qui ont des stats pires que des jaunes lvl 50, faut le faire quand meme….







Dernièrement j’ai droppé des bottes de glace en Acte III PM3, avec seulement 3 stacks nephalem, et elles sont très vite parties pour 150M (net vendeur)



C’est juste une question de chance


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En même temps, vu comment tombent les légendaires (pas loin du 1 légendaire par RUN), heureusement qu’il ne sont pas tous end-game et que ça finit en souffre !



Je suis tout à fait d’accord que je préfère voir 1 bon/très bon légendaire tous les 20 runs plutôt qu’un bidon à chaque run… 1 an pour arriver à cette conclusion <img data-src=" />

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Khalev a écrit :



Faut lire la news des fois:



“Par exemple concernant la montée en niveau des légendaires disponibles au début du jeu, Blizzard a confirmé qu’ils « pourront tomber sur les monstres à partir du niveau auxquels ils apparaissent », et que leurs caractéristiques évolueront en fonction du niveau du monstre sur lequel il est apparu. En clair, il sera possible de récupérer une chevalière de Leoric (un légendaire de bas niveau) de niveau 63 sur un monstre en mode de difficulté Armageddon.”



En plus c’est génial parce qu’ils l’avaient déjà dit à la news précédente.





Faut lire les post des fois.



je ne parle pas du LVL de l’item, je parle de ses ATTRIBUTS.



je loot bien du LVL63 en arma sur les legendaires, mais la gueules des attributs….


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Bah on fait s’qu’on peut avec s’qu’on a

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pm 10 paragon 82 avec mon barb je loot que de la M*E ! juste une fois une cuirasse de wizzard revendu 80 M de PO

la revente d’objet au marchand sera vraiment pas mal , enfin je dirais même !



edit :



ma fiche : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/f4il0v3rfl0w-2223/hero/2547303

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J’ai pas à me plaindre, je run que sur du pm 0 quand j’xp et entre 6 et 10 quand je fais des ubers en groupe, j’ai déjà drop plusieurs légendaires vendus quelques centaines de millions chacun.



Je peux aussi bien en drop 8 en 1h de jeu comme 2 par semaine… Par contre c’est clair que au niveau des affixes y a vraiment un truc à changer.



D’ailleurs un article sympa sur le sujet :http://www.diablofans.com/topic/57939-magic-find-and-its-efficiency-a-statistica…

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On dira ce qu’on veut de Blizzard, certains aiment bien troll gratos sur leur dos, mais on peut pas dire qu’ils ne sont pas à l’écoute des joueurs…



Pour la version 1.0 de Diablo 3, et bien c’était leur vision des choses, ils sont revenu sur beaucoup de points, alors…





Pour ceux qui jouent en mp10 et qui se demandent comment “optimiser les loots”, commencez déjà par lâcher le mp10. Le mf n’a qu’un incidence très faible car la proba des item endogame est quasi nulle. Par contre si dans le même temps de jeu vous tuez 5 fois plus de Mobs, là c’est mécanique vous avez 5 fois plus de chance d’avoir du loot. Alors que le bonus de mf et de loot du mp10 influe sur quedalle, mais par contre ça prend plus de temps… Donc…

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Ultra-déçu de D3. Plus rien de fun comme D2. Pour avoir de l’équipement décent avec des trucs unique, il faut passer mille ans dessus.

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nikon56 a écrit :



ben je suis vachement malchanceux alors, car en 60+h en arma pm10, j’ai looter environ 10 legendaires, tous pourris, et le mieux que j’ai trouvé, c’est un anneau qui s’est vendu 1.5M….. en geneal, en une soirée, le mieux que je eut esperer looter, c’est un jaune qui vaudrat 150-200k et encore….









nikon56 a écrit :



ben je suis vachement malchanceux alors, car en 60+h en arma pm10, j’ai looter environ 10 legendaires, tous pourris, et le mieux que j’ai trouvé, c’est un anneau qui s’est vendu 1.5M….. en geneal, en une soirée, le mieux que je eut esperer looter, c’est un jaune qui vaudrat 150-200k et encore….







Ben en même temsp tu joue dans un PM pas du tout optimal pour le drop, le PM10 c’est bon pour les clef et c’est tout, a moins d’etre a 1000k dps unbuff meme avec les changemetn de la 1.0.7.,

60h en pm1-2 tu aurais droppé dans les 100 legendaires….


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j’ai repris y’a 3 jours, 0 legs , alors qu’avant j’en avais au moins 1 par jour



par contre le clavier et la souris sans fil en hc, c’est le mal, me suis fais des frayeurs <img data-src=" />

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zogG a écrit :



On dira ce qu’on veut de Blizzard, certains aiment bien troll gratos sur leur dos, mais on peut pas dire qu’ils ne sont pas à l’écoute des joueurs…



Pour la version 1.0 de Diablo 3, et bien c’était leur vision des choses, ils sont revenu sur beaucoup de points, alors…







Bah si tu compares avec GGG (Grinding Gear Games) ils écoutent la communauté pendant la phase de béta test :o


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Pas de craft de map =&gt; ils comprennent rien.



Le reste, mouais. Plus de meilleurs items qui se drop aussi bien en MP1 acte 3 qu’en MP10 = les bots vont encore envahir l’HV d’item très bon. L’item moyen va donc encore être meilleur, du coup il sera encore plus dur de se faire de la thune.



Et qu’ils arrêtent de dire “on veut stop l’hv”. Qu’ils donnent la possibilité aux joueurs de créer des parties privées pour trade et on en reparle, c’est de la pure démagogie actuellement.

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c’est bien je vais attendre avant de m’y remettre alors, pour l’instant j’ai laissé tomber justement a cause de la pauvreté des légendaires.

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Ellierys a écrit :



J’suis aussi curieux de savoir comment tu peux optimiser un truc aussi aléatoire :)













nikon56 a écrit :



et looter des legendaires avec des attributs correct c’est pour quand?



nan parce que en arma pm 10 (je suis paragon 15), NV a 5, looter des legendaires(lvl 63) qui ont des stats pires que des jaunes lvl 50, faut le faire quand meme….

&

ha bon? tiens donc, a part monter son mf (I.E nv + PM + stuff), et faire des runs complets, y’a pas de miracles…..







Perdu, c’est pas vraiment ça qu’il faut faire.



Déjà faut être max MF via stuff et paragon. Ca c’est pour optimiser le % de drop des légendaires (en nombre de drop en en nombre de ). Par contre le PM c’est une fausse bonne idée.

L’augmentation de MF et le bonus loot via le PM ne compense PAS l’augmentation des PV des mobs. C’est peut-être plus nuancé post 1.0.7 car de mémoire ils ont remonter les taux

de drop selon le PM mais je ne suis toujours pas certain que cela compense la très grosse augmentation de difficulté.



Et PM10 pour paragon 15, à moins d’avoir déjà un stuff de fou, j’aurai une grosse tendance à penser que t’es loin du max MF.



Ensuite y a pas de miracles pour drop autre chose que de la bouse une fois qu’on est en max MF en PM, il faut simplement dropper plus et pour dropper plus,

pas de miracles non plus, il faut tuer le MAXIMUM me mob possible par unité de temps !



Comment augmenter ses kills par heure :




  • il faut jouer dans un niveau de PM dans lequel on one-shot à peu près tout ce qui bouge

  • augmenter à fond ses déplacements (mouvement speed ET compétences actives et/ou passives qui permettent encore d’aller plus vite, ex : vault pour le DH).

  • se concentrer sur les zones très denses en mobs donc ne pas faire l’acte en entier mais faire les Alkeizer runs et autres (souvent 56 zones en actes 3 qui se font en 15 minutes)



    Je sais ça reste chiant, j’aimerais également que Blizzard se démerde pour que le “run” le plus optimisé pour looter ça soit enchaîner les 4 actes en PM10 mais ça n’est pas le cas donc il faut s’adapter.



    En appliquant cette méthode, je drop environ 1 légendaire par heure et sur une 100aine d’heures, j’ai choppé 1 à 160M, 1 à 80M, et une dizaine à 10M.


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daroou a écrit :



Ultra-déçu de D3. Plus rien de fun comme D2. Pour avoir de l’équipement décent avec des trucs unique, il faut passer mille ans dessus.







C’était déjà le cas avec D2 et ses Baal runs pas fun du tout non plus.


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jaretlafoudre a écrit :



Ben en même temsp tu joue dans un PM pas du tout optimal pour le drop, le PM10 c’est bon pour les clef et c’est tout, a moins d’etre a 1000k dps unbuff meme avec les changemetn de la 1.0.7.,

60h en pm1-2 tu aurais droppé dans les 100 legendaires….





le taux de drop est plus élevé en pm10 qu’en 2, ainsi que la qualité


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Pochi a écrit :



Perdu, c’est pas vraiment ça qu’il faut faire.



Déjà faut être max MF via stuff et paragon. Ca c’est pour optimiser le % de drop des légendaires (en nombre de drop en en nombre de ). Par contre le PM c’est une fausse bonne idée.

L’augmentation de MF et le bonus loot via le PM ne compense PAS l’augmentation des PV des mobs. C’est peut-être plus nuancé post 1.0.7 car de mémoire ils ont remonter les taux

de drop selon le PM mais je ne suis toujours pas certain que cela compense la très grosse augmentation de difficulté.



Et PM10 pour paragon 15, à moins d’avoir déjà un stuff de fou, j’aurai une grosse tendance à penser que t’es loin du max MF.



Ensuite y a pas de miracles pour drop autre chose que de la bouse une fois qu’on est en max MF en PM, il faut simplement dropper plus et pour dropper plus,

pas de miracles non plus, il faut tuer le MAXIMUM me mob possible par unité de temps !



Comment augmenter ses kills par heure :




  • il faut jouer dans un niveau de PM dans lequel on one-shot à peu près tout ce qui bouge

  • augmenter à fond ses déplacements (mouvement speed ET compétences actives et/ou passives qui permettent encore d’aller plus vite, ex : vault pour le DH).

  • se concentrer sur les zones très denses en mobs donc ne pas faire l’acte en entier mais faire les Alkeizer runs et autres (souvent 56 zones en actes 3 qui se font en 15 minutes)



    Je sais ça reste chiant, j’aimerais également que Blizzard se démerde pour que le “run” le plus optimisé pour looter ça soit enchaîner les 4 actes en PM10 mais ça n’est pas le cas donc il faut s’adapter.



    En appliquant cette méthode, je drop environ 1 légendaire par heure et sur une 100aine d’heures, j’ai choppé 1 à 160M, 1 à 80M, et une dizaine à 10M.





    j’ai pas de soucis a le faire en pm10, les mod normaux sont quasiement OS (entre nous deux), et j’utilise archonte / tp sur le sorc, mon collegue est cac, du coup il bloque / dps, je dps le tas, et bim.



    meme en pm10 j’arrive a faire une section complete en petant un seul archon, c’est donc que je tue bien le nombre qu’il faut.



    apres oui, j’ai un bon stuff, mais avoir un stuff comme le miens avec en plus du MF, c’est meme pas une question de prix, c’est juste qu’il n’y a aucun item (ou alors un seul, mais a 2B <img data-src=" />


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DIII est un bon jeu. enfin aurait été un bon jeu, il y a 15 ans. ben oui c’est le même que DII.



Le jeu est court, les maps sont courtes, il y a très de peu de monstres, de type de monstres, de groupe/équipe de monstre qui attaque ensemble.



Bref c’est de l’ultra simpliste, de même que les compétences sont ultra-simplifié. Jouer en groupe n’apporte presque rien, les builds n’ont que peu ou pas d’importance…

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nikon56 a écrit :



j’ai pas de soucis a le faire en pm10, les mod normaux sont quasiement OS (entre nous deux), et j’utilise archonte / tp sur le sorc, mon collegue est cac, du coup il bloque / dps, je dps le tas, et bim.



meme en pm10 j’arrive a faire une section complete en petant un seul archon, c’est donc que je tue bien le nombre qu’il faut.



apres oui, j’ai un bon stuff, mais avoir un stuff comme le miens avec en plus du MF, c’est meme pas une question de prix, c’est juste qu’il n’y a aucun item (ou alors un seul, mais a 2B <img data-src=" />







Ah ben du coup t’es opti pour tapper le PM10 mais pas pour farmer du légendaire <img data-src=" />



J’ai un petit 120K dps de mémoire, mais je suis max MF en PM1 (415% de mémoire) et je loot 6 fois plus de légendaires que toi (10 en 60h pour toi, 1 par heure en gros pour moi).



En note également que tout les levels ne se valent pas pour farm MF ! La densité des mobs joue énormément, renseigne toi sur les Alkeizer run pour avoir une idée des levels les plus fournis en mobs.


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Pochi a écrit :



Ah ben du coup t’es opti pour tapper le PM10 mais pas pour farmer du légendaire <img data-src=" />



J’ai un petit 120K dps de mémoire, mais je suis max MF en PM1 (415% de mémoire) et je loot 6 fois plus de légendaires que toi (10 en 60h pour toi, 1 par heure en gros pour moi).



En note également que tout les levels ne se valent pas pour farm MF ! La densité des mobs joue énormément, renseigne toi sur les Alkeizer run pour avoir une idée des levels les plus fournis en mobs.





c’est le run que je fait, avec en prime le coeur d’areat a la fin, qui est pas mal fournis en mob sur une distance courte, et 2 a 3 elites garantis en peut de temps


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nikon56 a écrit :



c’est le run que je fait, avec en prime le coeur d’areat a la fin, qui est pas mal fournis en mob sur une distance courte, et 2 a 3 elites garantis en peut de temps







En combien de temps grosso modo ? T’es à combien de MF ?


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Pochi a écrit :



En combien de temps grosso modo ? T’es à combien de MF ?





en pm10, je commence a 300 sans les nv, si je suis seul, je met 40-50m, a deux, 15m


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nikon56 a écrit :



en pm10, je commence a 300 sans les nv, si je suis seul, je met 40-50m, a deux, 15m







Ouais alors en effet, seul c’est pas du tout opti (faut viser les 15 minutes).



Après à deux, j’ai un doute, le jeu fait toujours la moyenne de MF des joueurs ?



(Note : quand tu dis 10 légendaires en 60 heures, tu inclues les modes normal jusque hell ou tu parles juste d’arma en PM ?)


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10 légendaires en 60 heures ça me parait quand même pas de bol

Hier soir j’ai fait des rush act3 on m’a expliqué le chemin du big 6 (je crois que c’est ça le nom) (cf youtube) and pm4 et 5 et j’ai du avoir 5 légendaires en 3 runs

(1 run c’est 15-20 min en moyenne pour moi)



Ce matin avant d’aller au taffe je fais 2 clé en pm7 act2 (soit 25 min les 2) et j’ai 2 légendaires (botte de set de WD et source pourri de soso) et mes 2 clés ^^

Donc oui les légendaires ne sont pas toujours top mais bon je trouve que ce n’est pas si terrible

Pour info je suis para 69 sur un moine à environ 160k avec le perma buff.

Je trouve déjà le jeu beaucoup torp simple à mon gout. J’aimais bien les elites qui regen leur HP quand on meurt et qui enrage assez vite ça au moins c’était fun.

C’est là que je faisais le plus de dégats avec l’enrage sur mon barb tank à l’époque ^^

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Pochi a écrit :



Ouais alors en effet, seul c’est pas du tout opti (faut viser les 15 minutes).



Après à deux, j’ai un doute, le jeu fait toujours la moyenne de MF des joueurs ?



(Note : quand tu dis 10 légendaires en 60 heures, tu inclues les modes normal jusque hell ou tu parles juste d’arma en PM ?)





uniquement arma pm10, je ne compte que ce que j’ai fait depuis que je me suis remis a D3 depuis la 1.0.7


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jrdos a écrit :



10 légendaires en 60 heures ça me parait quand même pas de bol

Hier soir j’ai fait des rush act3 on m’a expliqué le chemin du big 6 (je crois que c’est ça le nom) (cf youtube) and pm4 et 5 et j’ai du avoir 5 légendaires en 3 runs

(1 run c’est 15-20 min en moyenne pour moi)



Ce matin avant d’aller au taffe je fais 2 clé en pm7 act2 (soit 25 min les 2) et j’ai 2 légendaires (botte de set de WD et source pourri de soso) et mes 2 clés ^^

Donc oui les légendaires ne sont pas toujours top mais bon je trouve que ce n’est pas si terrible

Pour info je suis para 69 sur un moine à environ 160k avec le perma buff.

Je trouve déjà le jeu beaucoup torp simple à mon gout. J’aimais bien les elites qui regen leur HP quand on meurt et qui enrage assez vite ça au moins c’était fun.

C’est là que je faisais le plus de dégats avec l’enrage sur mon barb tank à l’époque ^^







je suis tres, mais alors tres loinde ce taux de loot, autant les clef, pas de soucis, autant les legendaires, de mon point de vue, sont vraiment une legende



10 runs hier soir, pas un seulpour moi, un pour mon pote


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Après des mois et des mois de mise à jour, Diablo III va peut-être enfin devenir intéressant.



Blizzard a déjà résolu le problème de manque de difficulté avec la “puissance des montres”, reste maintenant à avoir un système de loot correcte…

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nikon56 a écrit :



uniquement arma pm10, je ne compte que ce que j’ai fait depuis que je me suis remis a D3 depuis la 1.0.7







Hum, 60h d’arma PM10 et tu n’es que paragon 15 ? <img data-src=" />



Je suis paragon 35 de mémoire (j’ai pas joué depuis plusieurs mois) et 60-70h c’est à peu près ce que j’ai du joué depuis la création du paragon (et environ 30-40h en arma avant le paragon)



Y a un truc bizarre…



Faudrait que tu essayes 3-4h de PM0-PM1 avec le max de MF, vu ton stuff, tu peux largement perdre un peu de DPS pour gagner du MF en PM0-PM1


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Moi j’ai surtout découvert que jouer en Arma mp 5 avec un sorcier avec moins de 25K de HP,c’est du suicide. <img data-src=" />

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Beaucoup d’emballement, à voir, car la liste des légendaires utile est très restreinte…Combien y a-t-il de casques légendaires différents par exemple ? Or le BiS est, sauf exception le Mempo…avoir 50 ou 350 d’une stat sur un item dont les autres stats sont inutiles ne changera pas la donne.

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nikon56 a écrit :



je suis tres, mais alors tres loinde ce taux de loot, autant les clef, pas de soucis, autant les legendaires, de mon point de vue, sont vraiment une legende



10 runs hier soir, pas un seulpour moi, un pour mon pote







J’ai repris hier soir, 3 runs 2 légendaires (sur le premier run) dont un vile wards (265 dex, 80 vita … res frost par contre <img data-src=" /> )


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nikon56 a écrit :



le taux de drop est plus élevé en pm10 qu’en 2, ainsi que la qualité







Taux de drop en PM10 par rapport a PM0 : +160%

HP increase du MP10 par rapport a PM0 : 3800%



Autrement dit en pm10 tu met quasiment 40x plus de temps a faire tes run pour même pas 2x plus de drop…



Et en fait la “qualité” on s’en branle une peut, les leg en pm0 sont les même qu’en pm10, et les jaunes, on s’en fout, on aura toujorus meiux en craft demoniaque ou en legendaire…



En pm2, je me fait ne moyenne 2 legendaire a l’heure, en pm10 (que j’utilise que pour dropper les clef et faire les uber) ca doit etre 1 legendaire toutes les 10h…


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nikon56 a écrit :



je suis tres, mais alors tres loinde ce taux de loot, autant les clef, pas de soucis, autant les legendaires, de mon point de vue, sont vraiment une legende



10 runs hier soir, pas un seulpour moi, un pour mon pote







Encore joué hier soir environ 1h20 : 4 légendaires (pas eu le temps de comparer à l’AH mais certainement des grosses bouses cela dit).



Autre indicateur : environ 35 millions d’xp pour une heure de farm soit grosso modo 1h45 pour passer paragon 39 à 40


Diablo III : les développeurs parlent des prochains changements sur les objets

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