Un support préliminaire et fonctionnel de WebGL dans Internet Explorer 11
À confirmer dans la préversion publique
Le 02 avril 2013 à 12h48
2 min
Logiciel
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Internet Explorer 11 pourrait être la première version du navigateur à supporter officiellement WebGL. La préversion de Windows Blue qui a fuité continue en effet de révéler des informations, et le navigateur dispose d’un support préliminaire de cette API qui permet des calculs graphiques avancés au sein d’un navigateur.
La préversion de Windows Blue, qui a déjà révélé de nombreuses informations, continue de fournir des renseignements sur les travaux actuellement en cours chez Microsoft. On sait par exemple déjà qu’Internet Explorer 11 sera de la partie et qu’il offrira plusieurs apports tels que la synchronisation des onglets et un nouveau panneau des téléchargements. On apprend désormais que WebGL devrait faire partie du lot.
Le développeur François Rémy a trouvé plusieurs références à WebGL dans le navigateur de Microsoft. Grâce à d’autres découvertes réalisées par Raphael Rivera, le développeur a en outre pu activer le support WebGL via la modification d’une clé dans la base de registre. Même si ce dernier se trouve être largement expérimental, il a pu réaliser une démonstration basée sur les shaders OpenGL et qui peut être observée dans la vidéo ci-dessus.
François Rémy indique cependant que le navigateur se sert actuellement du format IESL, une version limitée du HLSL (OpenGL) pour DirectX. Le développeur souligne l’hypothèse en cours selon laquelle Microsoft se servirait de ce format pour ses propres tests. D’ailleurs, une autre clé de registre (HLSL_SHADERS) permet, une fois activée, de faire fonctionner les shaders OpenGL. Selon le développeur, la plupart des démonstrations WebGL fonctionnent.
Si l’information devait se confirmer dans la version finale, il s’agirait donc d’une très bonne nouvelle, d’autant qu’elle serait accompagnée d’autres ajouts :
- Un niveau de zoom accessible au JavaScript
- Le support (pour l’instant partiel) du mode plein écran
- Le support des mutation observers
- Le support de la syntaxe standardisée pour CSS Flexbox
Notez que si les rumeurs se confirment, Microsoft distribuera une préversion publique de son nouveau système durant la conférence BUILD en juin prochain.
Commentaires (24)
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Abonnez-vousLe 02/04/2013 à 19h27
Le 03/04/2013 à 11h14
Remarque importante: on parle de shaders HLSL, ou GLSL ?
Parce que DirectX c’est HLSL, OpenGL c’est GLSL et ils ne sont pas compatibles. Il y a aussi Cg, qui est propriétaire de NVidia, mais je doute que ce dernier soit supporté sur WebGL.
Le 02/04/2013 à 12h59
Au départ Microsoft ne voulait pas intégrer WebGL à Internet Explorer pour des problème de sécurité et d’attaque DDOS sur la pile graphique. Source
J’en avais parlé dans une news précédente Le modèle de driver graphique WDDM 1.2 sur Windows 8 est plus solide face à ce genre d’attaques.
Du coup je vois que deux alternatives:
Le 02/04/2013 à 13h00
Finalement….
Le 02/04/2013 à 13h20
N’oubliez pas que la mémoire video n’as pas de gestion d’autorisation de lecture (trop lent), du coup, toute la VRAM est accessible dans les dernières moutures d’openGL. Ainsi en tapant un peu au pif dedans, on peut trouver plein de chose comme un bout de l’affichage d’un document Word fermé 1 heure avant…
Le 02/04/2013 à 13h31
Vous êtes sur que c’est pas un poisson d’avril pas frais ?
Depuis le temps que j’attends un système unifié de Web3D sans plugin…
Reste plus qu’à attendre au moins 4-5 ans pour que la plupart des gens l’ai par défaut sur leur Windows vue qu’il n’y a pas de mise à jour “forcé” comme sur Chrome et Firefox… (IE6 toussa…)
Le 02/04/2013 à 13h37
ben moi je suis tout content ..
Pour une fois que sous mon PC un truc marche sous FF / chromium et que ça marche pas sous IE " />
demo de webgl :http://oli.kiran.free.fr/web.php
… ils auront mis du temps à se décider chez µ$oft … d’ici à ce qu’ils sortent des fonctionnalités débiles pour tourner petit à petit vers un WebGL proprio (façon java), il n’y a pas des kilomètres.
Le 02/04/2013 à 13h40
Le 02/04/2013 à 13h41
Le 02/04/2013 à 13h52
Le 02/04/2013 à 13h53
Ou alors IE11 pour Win7 ne fera pas fonctionner WebGL …
J’imagine qu’IE11 apportera, de toute façon, d’autres améliorations au niveau HTML5 et CSS3.
Le 02/04/2013 à 14h45
Le 02/04/2013 à 14h56
Le 02/04/2013 à 15h46
Bonne nouvelle, avec un vrai support sur tous les navigateurs WebGL va pouvoir se démocratiser plus rapidement ! J’ai hâte de voir les applications.
Le 02/04/2013 à 16h03
Le 02/04/2013 à 16h04
Le 02/04/2013 à 16h18
Le 02/04/2013 à 16h25
Le 02/04/2013 à 16h28
Le 02/04/2013 à 17h03
Firefox 20 vient de sortir avec le support de flexbox activé par défaut.
Le 02/04/2013 à 17h09
Le 02/04/2013 à 17h31
Le 02/04/2013 à 17h57
Reste plus qu’à attendre au moins 4-5 ans pour que la plupart des gens l’ai par défaut sur leur Windows vue qu’il n’y a pas de mise à jour “forcé” comme sur Chrome et Firefox… (IE6 toussa…)
a partir d’IE10, IE se mettra automatiquement à jour vers la version suivante sans intervention de l’utilisateur.
évidemment les entreprises risquent de bloquer l’upgrade automatique, mais au moins les particuliers seront à jour plus souvent
A mon avis IE11 ne sera effectivement pas disponible sur 7. Si la version 11 fait partie de la “vague blue”, je vois mal Microsoft impacter Windows 7 par blue
les nouvelles versions d’IE sortent pour tous les Windows étant encore dans leur phase de support principal.
donc oui, IE11 sera dispo sous win7, et probablement IE12 aussi.
Le 02/04/2013 à 18h28