Blizzard veut sacrer un Champion du Monde de Starcraft II
Et promet plus de 1,6 million de dollars pour un ensemble de tournois
Le 03 avril 2013 à 08h44
2 min
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Blizzard n'a visiblement pas envie de voir League of Legends être le seul jeu a s'installer durablement sur la scène du sport électronique. L'éditeur californien vient d'annoncer la mise en place d'une série de tournois pour Starcraft II, avec à la clé 1,6 million de dollars de récompenses.
Après Riot Games qui a annoncé la mise en place d'une série de tournois sur League of Legends, avec des équipes rémunérées par l'éditeur à hauteur de 175 000 $ par an, c'est au tour de Blizzard de dévoiler ses ambitions pour Starcraft II. Le géant californien souhaite lui aussi structurer les différents tournois, mais adopte une philosophie différente de celle de son concurrent.
En effet, Blizzard annonce avoir mis en place une série de compétitions baptisées World Championship Series (WCS), prenant place dans trois zones géographiques distinctes, à savoir l'Europe, les deux Amériques, et la Corée. Chaque joueur devra se rattacher à une région, et ne pourra participer qu'aux tournois WCS de sa région. Il n'y a par contre pas de limitations concernant les autres circuits. Trois saisons auront lieu chaque année, à l'issue desquelles les meilleurs joueurs seront récompensés, et qualifiés pour un tournoi final. De plus, une finale globale aura lieu à la fin de l'année pour sacrer le « Champion du Monde » de Starcraft II, lors de la traditionnelle BlizzCon.
Contrairement à ce que propose Riot Games, les joueurs et les équipes ne devraient pas être subventionnés par Blizzard. En revanche, l'éditeur californien annonce d'ores et déjà que plus de 1,6 million de dollars de récompenses sont à se partager en 2013.
L'intégralité des tournois sera retransmise gratuitement sur twitch.tv (en 720p) et cela commencera dès demain avec la « WCS Korea GSL ».
Commentaires (86)
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Abonnez-vousLe 03/04/2013 à 08h48
En effet, Blizzard annonce avoir mis en place une série de compétitions baptisées World Championship Series (WCS), prenant place dans trois zones géographiques distinctes, à savoir l’Europe, les deux Amériques, et la Corée. Chaque joueur devra se rattacher à une région, et ne pourra participer qu’aux tournois WCS de sa région.
Bon sur ce point c’est pas bien différent des LCS " />
Après je crois pas que SC2 soit totalement en concurrence avec LoL. C’est 2 jeux différents, y’a toujours eu un jeu star en 1v1 et un autre en équipe sur la scène esport. (Wc3 et CS à l’époque par exemple)
Le 03/04/2013 à 08h48
Ouvrons les paris : je parie que ce sera un coréen " />
Le 03/04/2013 à 08h48
Je vais peut-être commencer à m’entraîner moi.
Alors voyons voir, comment construire un bâtiment… " />
Le 03/04/2013 à 09h21
En ce moment c’est la loose côté foreigner, Stephano ne fait plus rien depuis qu’il est chez EG et les coréens dominent outrageusement. J’espère que HOTS va vraiment apporter une fraicheur avec des nouveaux BO et de la créativité, ce qui commençait fortement à manquer sur WOL ou toutes les strats étaient connues comme le loup blanc …. y’avait plus aucune surprise. Et cette annonce n’est pas nouvelle en soit. Les WCS étaient déjà présents l’année dernière avec le tournoi final lors de la BlizzCon.
Le 03/04/2013 à 09h23
J’imagine bien le truc
Mise à jour de starcraft 2, rééquilibrages des puissance des unités, changement des délais de construction de certains batiments, siuvi d’un tartine de 3 pages
Et ce, 15 minutes avant la finale " />
Le 03/04/2013 à 09h23
sport = competition entre differentes personnes intéressante pour le participant et les spectateurs. Point barre.
Le 03/04/2013 à 09h26
Le 03/04/2013 à 09h27
Le 03/04/2013 à 09h27
Le 03/04/2013 à 09h28
Le 03/04/2013 à 09h30
Le 03/04/2013 à 09h33
J’aime bien les deux jeux mais je trouve que Sc2 est bien plus complexe que LoL, et que la limite de skill est bien plus haute (je veux dire par là que le gameplay de LoL limite certains pros tout simplement parce qu’il y a bien moins d’actions et de stratégies possibles à un instant T). Cette plus grande “simplicité” (attention comme je le dis ce n’est pas forcément un défaut) le rend plus accessible à la compréhension et c’est pour moi ce qui fait son immense succès.
Le 03/04/2013 à 09h36
Le 03/04/2013 à 09h37
Le 03/04/2013 à 09h39
Le 03/04/2013 à 09h39
Un championnat du monde où le reste de l’Asie, l’Afrique et l’Océanie n’apparaissent pas ?
Le 03/04/2013 à 09h39
LoL c’est un jeu de noob et de rageux avec un gameplay de merde.
/Trollllll !
Le 03/04/2013 à 09h39
Le 03/04/2013 à 09h41
Faite des tournois ESL ou des ranked team avant de parler de LoL…
Serieux et dire que LoL c’est afk farm c’est du troll, d’ailleurs c’est autant voir plus le cas du coté de Dota, deja le singe qui vous apporte le stuff c’est ridicule, les shops dans les bois ca existe encore ? interet ? zero !
Aprés dans tout les jeux il y a les top champions, Dota, HoN, LoL c’est pareil a ce niveau.
De plus les summoners speels, apporte de la sécurité tout comme de l’agressivité donc ça sert a rien de critiqué cette fonctionnalité aussi.
Dans LoL il faut juste tout Timer( ward, summoners, drake, nash, buff) et c’est peut etre trop compliqué pour les Dota/HoN fanBoy
Mais faite des ranked team, et vous aurez la peur au ventre dès la 30eme seconde contrairement au soloQ
edit : ofc ca sera un coreen le champion du monde, ils sont au dessus de tout le monde au niveau du jeu vidéo
Le 03/04/2013 à 09h41
Le 03/04/2013 à 09h42
Le 03/04/2013 à 09h46
Le 03/04/2013 à 09h46
Le 03/04/2013 à 09h47
Le gameplay de LoL évolue, càd qu’il faut utiliser plus de 4 touches ?
" />
Le 03/04/2013 à 09h50
Le 03/04/2013 à 09h52
Le 03/04/2013 à 09h52
Le 03/04/2013 à 09h57
Pour battre un coréen il suffit de lancer une ddos " />
Le 03/04/2013 à 09h57
Je ne suis pas un PGM LoL/SC2 mais je reviens juste de la Gamers Assembly et au vue des finales de ces 2 jeux j’ai juste vu les joueurs LoL avoir le temps de manger des chips et boire un coup (et non pas pendant qu’ils attendaient leur respawn), par contre niveau SC2 j’aurais bien demander un slow motion pour voir si les joueurs n’avaient pas de main gauche bionique oO
Ah et je ne parle pas de la moyenne d’age du public qui a doublé entre les finales LoL et SC2 sinon ça va trop se voir que je troll " />
Le 03/04/2013 à 10h00
Le 03/04/2013 à 10h00
AMusant une news sur SC2 et on ne parle que de DOTA et LOL … " />
Le 03/04/2013 à 10h03
Le 03/04/2013 à 10h06
encore une news où je comprends rien au commentaires " />
Le 03/04/2013 à 10h06
Le 03/04/2013 à 10h07
Le 03/04/2013 à 08h51
Ouais enfin entre LoL et son gameplay statique depuis 8 mois (contrairement à Dota et Dota 2), et un Starcraft dynamique qui demande bien plus de cerveau et de gestion, y’a pas photo hin.
Bonne nouvelle en tout cas.
Le 03/04/2013 à 08h51
Le 03/04/2013 à 08h54
Le 03/04/2013 à 08h56
Le 03/04/2013 à 08h57
Le 03/04/2013 à 09h00
buh… bon, je suis libriste et les jeux vidéo fermés (tant que toutes la pile 3d est ouverte) me pose pas de pbs. Par contre pour l’e-sport, je coince sur le fait que ca ne soit pas des jeux open source genre warsow.
Le 03/04/2013 à 09h01
Le 03/04/2013 à 09h04
Je suis pourtant un gros joueur mais des championnats mondiaux de “sports” electroniques je ne comprendrai jamais " />
Le 03/04/2013 à 09h05
" /> Fallait bien qu’ils redistribuent, à un moment ou un autre, l’argent volée aux joueurs de Diablo III. " />
Le 03/04/2013 à 09h08
Le 03/04/2013 à 09h09
Le 03/04/2013 à 09h11
Le 03/04/2013 à 09h14
Le 03/04/2013 à 09h16
Le 03/04/2013 à 09h20
Le 03/04/2013 à 09h21
Le 04/04/2013 à 08h06
Je pensais que dans Dota il y avait des portals, comme dans HoN, les deux jeux ayant un gameplay trés similaire.
De tout de facon pour moi Flash apporte du spectacle, je prefere voir un mec faire un magnifique reflexe flash, qu’un mec se fait OS, parce que en face le gars a taper sur son clavier.
Sur ce chacun son MOBA, avec son gameplay, il n’y a pas de meilleur MOBA a proprement dit, juste un qui a beaucoup de succès et des autres qui essayent de sortir la tête de l’eau.
Aprés on peut dire, bouh la communauté, mais bon c’est comme dans tout les jeux exemple WoW, tu peux te faire une guilde/team de personnes sérieuses, et en avoir rien à faire des autres.
Mais c’est trop rigolo de dire que c’est un jeu avec une communauté de Kévin, seul argument ‘viable’ et encore c’est normal qu’un jeu avec beaucoup plus de monde, regroupe beaucoup plus de jeunes gens.
" />
edit : dans LoL il y a aussi la guerre des wards, outre le fait de pouvoir les timers, il est de maniere courante que le support achète des ‘pinks wards’ qui permettent de casser les wards ennemies proche, ou encore l’oracle permettant a son porteur de detecter les wards autour de lui, donc au final c’est souvent ward, mais c’est aussi souvent dewards.
Le 04/04/2013 à 09h04
Stop de comparer 2 jeux avec un gameplay différent …. ils ont chacun leurs avantages et leurs inconvénients. Après vous jouez au jeu que vous voulez et puis point barre. Les radicaux de chaque bord, stop de flood à tout va, c’est un truc de fou ça quand même. Chacun veut avoir raison, ça devient ridicule et le débat est complètement stérile. C’est comme dans le sport, exemple du foot, plus il y a de monde, plus tu attires les cons qui vont avec !! LOL en est le parfait exemple …. quand DOTA aura la même communauté, on pourra alors faire des comparaisons sur le niveau intellectuel. Mais pour l’instance difficile de faire un bilan objectif des choses vu que l’un à 20 fois plus de joueurs que l’autre.
Le 04/04/2013 à 19h35
Le 03/04/2013 à 10h09
Le 03/04/2013 à 10h11
Le 03/04/2013 à 10h16
Le 03/04/2013 à 10h16
Le 03/04/2013 à 10h20
Le 03/04/2013 à 10h34
Marrant le débat sur le skill sur une génération de jeux-videos “casualisé” au maximum.. " />
Le 03/04/2013 à 10h48
Le 03/04/2013 à 10h48
Le 03/04/2013 à 10h49
Stephano est 2nd GM aux US non ? car il est à la EG lair en ce moment je crois. Donc être 2nd GM aux US … on sait tous ce que ça vaut, pas grand chose " />
Il stream beaucoup et semble vouloir s’entraîner plus qu’à l’accoutumée (même si c’est normal avec le salaire que EG lui verse, ils doivent sûrement lui demander de se sortir les doigts du cul ==> " />). J’espère franchement qu’il va revenir à son meilleur niveau et nous gratifier de victoire avec des all-kills de KOR dans de gros tournoi comme à sa grande époque chez Millenium (qu’il bosse son ZvZ bordel !!!!). Wait & See
Le 03/04/2013 à 10h55
Le 03/04/2013 à 11h03
En parcourant l’historique des commentaires, je dois avour que j’ai bien ri. Faut arrêter de comparer LOL & SC2, car c’est tout simplement impossible de le faire. Ces 2 jeux sont des locomotives pour l’esport et c’est tant mieux. (même si je vous l’accorde, le nombre de viewer LOL est juste énorme par rapport à celui de SC2). En ce qui concerne l’éternel débat LOL / Dota, il y’aura toujours ceux qui diront que LOL c’est mieux, que c’est DOTA le meilleur, et “c’était mieux avant” … débat infini, perte de temps, à vous faire tourner bourrique " />
Faites-vous plaisir avec vos jeux et puis c’est tout !!
Après chacun de ces jeux ont leurs avantages et inconvénients. C’est à l’éditeur de faire en sorte que le jeu ne reste pas à baigner dans son propre jus pendant des mois pour que les gens continuent à y jouer. L’arriver de HOTS fait du bien à SC2 car on sentait la fin venir pour WOL qui perdait de plus en plus d’adeptes. Même si Diablo III ne peut pas rentrer dans le moule car ce n’est pas un jeu estampillé “esport”, on a tous vu son déclin au bout de quelques semaines. Espérons que Riot, Valve, Blizzard fassent le nécessaire pour que leur jeux respectifs perdurent dans le temps. GL HF à tous
Le 03/04/2013 à 11h11
Le 03/04/2013 à 11h11
Je sais même pas comment on peut comparer LoL ou tout les MOBAs (qui sont tous pareil hein, faut pas se leurrer, les fondamentales des jeux sont les mêmes) à StarCraft 2 en terme de niveau de skill ou même d’intérêt pour le spectateur
Les MOBAs, tu diriges un bonhommes avec lequel du fait droite gauche 90% du temps pour EVITER d’attaquer les ennemis pendant que tu regardes des barres de vie descendre afin de cliquer dessus au dernier moment (super mecanisme le deny et last hit /clap /clap ) ton bonhommes a 4 pauvres sort + quelques supplémentaires avec les objets ou autres.
Sérieux mécaniquement y’a rien d’impressionnant dans ce que font les Pro, non pas parce qu’ils sont mauvais, mais juste parce que la marge de progression technique est très faible et n’importe quel bon joueur qui joue beaucoup arrive sans soucis à ce niveau de maitrise individuel.
Après la différence se fait sur les stratégies d’équipe et la prise de décision.
A StarCraft il suffit de voir un bon Pro jouer pour savoir d’un seul coup d’oeil que jamais tu atteindras ce niveau de maitrise technique. La rapidité d’execution, la précision, le multi tache de beaucoup de ces mecs est complètement inatteignable pour 99% des joueurs. Rajoute à ça le côté tactique, stratégique, metagame, et physique du jeu qui sont tout autant impressionnant et on voit bien que StarCraft offre un bien meilleur spectacle à regarder que les MOBAs.
Le 03/04/2013 à 11h13
LOL ou SC2 ? oO
Les joueurs des deux jeux à haut niveau sont surprenant, même si c’est plus le teamplay qui est impressionnant d’un coté et la performance personnel de l’autre.
reste que les deux sont plaisant à regarder en tant qu’amateur.
Avis perso.
Le 03/04/2013 à 11h43
Le 03/04/2013 à 11h43
Le 03/04/2013 à 11h46
Le 03/04/2013 à 11h49
Le 03/04/2013 à 12h13
Le 03/04/2013 à 12h17
Le 03/04/2013 à 12h19
Le 03/04/2013 à 12h30
Le 03/04/2013 à 12h35
Le 03/04/2013 à 14h06
Le 03/04/2013 à 14h14
Le 03/04/2013 à 14h48
Le 03/04/2013 à 14h51
quand on est pas familier du jeu, on ne comprend strictement rien aux échanges ci-dessus…" />
Le 03/04/2013 à 14h55
Hey, les mecs de LoL, allez vous en, on parle de vrai eSport :p
Par contre c’est bien que les tournois soient diffusés gratuitement.
J’espere que Pomf et Thud pourront les commenter " />
Ceci dit à mes yeux le meilleur tournoi reste l’Iron squid, car le show est super bien fichu, c’est plein de commentateurs sympas, etc
Le 03/04/2013 à 15h15
Le 03/04/2013 à 15h47
C’est plutôt Nhaps qui ne sait pas du tout de quoi il parle concernant DOTA à première vue^^.
Et que xxSeize exprimé juste son point de vue, il ne trollait pas.
Contrairement à ce pauvre jeune Nhaps.
Enfin concernant le championnat du monde, si ça permet d’améliorer l’état d’esprit des gens sur les jeux vidéo, ça serait un grand pas en avant.
Le 03/04/2013 à 19h46
Le 04/04/2013 à 06h52