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Kokusho

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27 commentaires

Le 19/05/2014 à 23h 56







psn00ps a écrit :



Je me demande bien pourquoi… pénurie ? Temps de téléchargement depuis le Japon ? Temps de fabrication ? Ca ne rime à rien.







Bah non ca ne rime pas à rien. Y’a beaucoup de gens sur terre qui reçoivent les codes. Pensent à tout les testeurs de tout les pays, les journalistes reconnu, les gros youtubeur, etc. Je doute qu’il y ai un gros bouton rouge au HQ d’ubisoft qui envoient des clés à toute la planète simultanement. Y’a surement les divisions de chaque pays qui s’occupent de chacun de leur territoires, et sans doute différents degré de priorité chez les journalistes.



Et là on parle d’un gros studio, mais imagine pour une petite boîte le travail que ça doit représenter d’envoyer des clés à tout le monde.



Bref c’est pas étonnant que tout le monde ne reçoive pas le jeu en même temps. Et comme tu l’as souligné il y a aussi quand même le problème de bande passante.


Le 19/05/2014 à 23h 14

Visiblement beaucoup de gens ne savent pas a quoi servent réellement les NDA de la presse pour les critiques de jeux vidéos.



La réponse la plus simple (et la plus stupide) c’est de croire qu’ils sont là pour empêcher la méchante presse de dire du mal d’un jeu de merde pour qu’il puisse se vendre avant que les acheteurs aient eu accès aux avis.

Ce n’est pas le cas ( désolé de décevoir les theoristes du complot )



Nan la réalité est différente, la raison principale c’est que si il n’y avait pas de date fixe de levé de NDA mise par l’éditeur, la presse s’empresserai de bacler leur tests pour être les premiers à diffuser et attirer le traffic (comme par exemple ce site qui vient de s offrir un beau pic de traffic avec ce leak ). Surtout que tout les journalistes ne reçoivent pas leur copie du jeu en même temps, donc ce serait injuste. Cela entrainerait évidement une grosse baisse de qualité générale dans les tests, et donc un impact négatif pour nous, les consommateurs.



Les producteurs veulent que la presse soit juste et ait le temps de donner sa chance au jeu. Vos histoires de critiques negatives avant la sortie du jeu pour vendre plus de copie est stupide, aujourd’hui tout est fait pour encourager les pré commande de jeux (et donc payer presque 1 ans avant la sortie des jeux). A en croire ubisoft les précommandes de watchdog crèvent déjà le plafond, donc quand bien même le jeu serait décevant, que ca se sache 1 semaines avant la sortie ou 2 jours après ca ne change rien pour les gens qui ne prêtent pas attentions aux critiques.

Le 22/01/2014 à 14h 02

L’oculus rift est à la fois le truc le plus facile à vendre et le plus difficile.



D’un côté ça fait flipper de part l’aspect hardcore du truc, de l’autre il suffit de le mettre sur la tête de quelqu’un pour le convaincre (testé sur de nombreuses personnes avec mon developpement kit, l’effet est immédiat !)



La balle est dans le camps des développeurs, il va falloir proposer de bonnes expériences accessibles et intéressantes.



Mais une choses est sûr, si vous doutez encore, c’est que vous ne l’avez pas essayé :)

Le 26/12/2013 à 10h 17

Quand aux photos non divulgables, si elles sont uploadé par mégarde sur G+ (tjrs en mode privé) je prends soin de les supprimer à la main. Il est bien trop facile à quelqu’un de se logger sur mon compte via mon ordi / telephone / tablette. Ce n’est que du bon sens.



Au final les photos utilisées dans cette vidéos ne sont en rien compromettante si on a pris la peine de ne pas garder de photos compromettantes sur G+

Le 26/12/2013 à 10h 13

Visiblement y’a des gens qui ont pas bien compris.

La vidéo généré est privé, n’est accessible que par vous.

Vous pouvez la télécharger, la montré à votre famille ou la brûler virtuellement pour ne jamais la revoir. Ca ne divulgue rien sans votre accord. C’est juste un bonus.



D’ailleurs d’expérience personnelle, j’ai vu la mienne ce matin, n’ayant pas laissé la fonction auto upload allumé toute l’année, et n’ayant pas forcement une vie incroyable j’ai malgré tout, contre toute attente été surpris de la qualité du montage, et du choix des photos. Globalement j’ai bien aimé ce montage, pour moi, il m’a permit de revoir un condensé des évenements de cette année, des gens que j’aime et des bons moments passé en leur compagnie. Je pourrais le montrer à des amis si je le souhaitais, je ne le ferais sans doute pas car c’est pas mon style mais rien ne m’en empêcherais.

Le 26/12/2013 à 09h 08

Typiquement Google montre aux utilisateurs ce qu’ils ont a gagné en uploadant leur photos sur google+ (même sans les partager)



Facebook te propose d’uploader toutes tes photos automatiquement, mais qu est ce que facebook nous a offert en echange ? Rien, que dalle.

C’est la différence fondamentale entre Google et les autres. La majorité des données que Google récupère sur ses utilisateurs sont justifié par une amélioration des services, en contre partie elles lui permettent de servir des la pub ciblé (bien mieux que les autres), mais au moins l’utilisateur y voit un compromis et un réel intérêt à céder quelques informations.

Le 04/12/2013 à 17h 10

“Plus d’un tiers des développeurs PHP français se disent mal payés. ”



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Non ?

Le 08/10/2013 à 12h 18

Ca fait plaisir ça ! Enfin on va plus se trainer des jeux pensé pour Xbox avec des graphismes de 2002 et pouvoir enfin tirer partie de nos cartes graphiques à 400 balles. Non mais, ça commençait à bien faire ça !

Faut pas s’étonner que les gros jeux se faisaient cannibaliser par les mobiles si même graphiquement on s’éloignait à peine de se qu’on a sur iPad.

Le 07/10/2013 à 16h 32







esver a écrit :



Pour moi c’est une version pas finie, htc l’a filé pour que les développeurs de rom alternative puissent s’amuser avec.







Je vois pas pourquoi….Toute les améliorations de Android Gingerbread sont présentent (sauf celles qui sont remplacées par Sense évidement (qui soit dit en passant était bien supérieur à stock Android à l’époque).



C’est quoi cette mauvaise foi ? Tu peux pas dire ce qui t’arrange juste pour appuyer ton argument.

Le HTC Desire à été porté officiellement jusqu’à Gingerbread ce qui était honnêtement la limite de ce que le hardware pouvait supporté (autant d’un point de vue puissance que espace de stockage (512 de ROM ça pardonne pas). Et je sais de quoi je parle mon meilleur amis utilise toujours mon vieux HTC Desire de y’a 5 ans.


Le 07/10/2013 à 16h 17







rsegismont a écrit :



Si ils avaient pas pourri leur réputation avec leur suvi pourri de MAJ ….



J’adorais mon htc desire, mais de voir qu’ils ont même pas voulu le mettre sur 2.3 … m’enfin graçe à eux je suis devenu un vrai fan des nexus ^^







Le HTC Desire est officiellement en 2.3

http://www.htcdev.com/process/legal_download/152


Le 03/10/2013 à 09h 31

Yes ! HyperLight Drifter greenlighted !

Le contraire aurait été étonnant mais ça fait toujours plaisir. :)

Le 27/06/2013 à 15h 45

Moi j’ai bien l’impression que ce sont des vrais données. Putain Ils font vraiment pas les choses à moitier chez ubisoft pour ce jeu !

Le 21/06/2013 à 09h 26

Encore un revirement de stratégie de la part de Microsoft. On commence à s’y faire.

Le 19/04/2013 à 08h 30

Attendez vous à une vraie autonomie. Pas 1,5 jours. 1,5 jours ça ne sert à rien ! tu dois toujours le recharger tout les soirs.

Le 10/04/2013 à 08h 58

De toute façon le HTC First c’est un téléphone commandé par Facebook.

Certainement financé à 100% par Facebook.

Donc j’imagine que les mises à jour dépendrons du bon vouloir de Facebook.

En gros si une mise à jour n’apporte qu’une meilleure intégration avec services Google ça m’étonnerai que Facebook paye pour ça.

Le 10/04/2013 à 08h 10

Google ne va pas faire les mises à jour du téléphone de Facebook. Un peu de bon sens voyons.

Le 08/04/2013 à 14h 34

Là ou ça va piquer pour les PC c’est quand les développeurs vont s’amuser à se servir des 8gb de GDDR5 de la PS4… Sur PC avec nos 2gb max ca va faire tout drôle…



Mais bon je me fais quand même pas trop de soucis, y’aura surement une autre façon de faire. Pas de raison qu’une GTX680 soit à la rue juste à cause de ça.

Le 03/04/2013 à 11h 11

Je sais même pas comment on peut comparer LoL ou tout les MOBAs (qui sont tous pareil hein, faut pas se leurrer, les fondamentales des jeux sont les mêmes) à StarCraft 2 en terme de niveau de skill ou même d’intérêt pour le spectateur



Les MOBAs, tu diriges un bonhommes avec lequel du fait droite gauche 90% du temps pour EVITER d’attaquer les ennemis pendant que tu regardes des barres de vie descendre afin de cliquer dessus au dernier moment (super mecanisme le deny et last hit /clap /clap ) ton bonhommes a 4 pauvres sort + quelques supplémentaires avec les objets ou autres.

Sérieux mécaniquement y’a rien d’impressionnant dans ce que font les Pro, non pas parce qu’ils sont mauvais, mais juste parce que la marge de progression technique est très faible et n’importe quel bon joueur qui joue beaucoup arrive sans soucis à ce niveau de maitrise individuel.

Après la différence se fait sur les stratégies d’équipe et la prise de décision.



A StarCraft il suffit de voir un bon Pro jouer pour savoir d’un seul coup d’oeil que jamais tu atteindras ce niveau de maitrise technique. La rapidité d’execution, la précision, le multi tache de beaucoup de ces mecs est complètement inatteignable pour 99% des joueurs. Rajoute à ça le côté tactique, stratégique, metagame, et physique du jeu qui sont tout autant impressionnant et on voit bien que StarCraft offre un bien meilleur spectacle à regarder que les MOBAs.

Le 03/04/2013 à 09h 39

LoL c’est un jeu de noob et de rageux avec un gameplay de merde.



/Trollllll !

Le 03/04/2013 à 09h 23

sport = competition entre differentes personnes intéressante pour le participant et les spectateurs. Point barre.

Le 02/04/2013 à 15h 09

Si ça fonctionne sur ChromeOS ça va devenir intéressant. De là à révolutionner, non.

Le 11/03/2013 à 12h 00







Eagle1 a écrit :





  1. j’ai essayé starcraft 2 (ne connaissant pas le 1) et pour moi c’est un jeu de bot… faut être super rapide au clavier et c’est tout. la stratégie importe peu… c’est un style de jeu, moi j’aime pas.







    Dans RTS y’a “Real time”, tu prends n’importe quel jeu de strategie en temps réel, tu vas te faire défoncer par un mec qui execute sa stratégie plus vite que toi, c’est pas compliqué. A moins que le mec en face utilise une stratégie completement nulle et que toi la tienne soit beaucoup mieux.

    Mais malheureusement on est souvent moins malin qu’on pense l’être et au mieux ta propre stratégie n’est qu’un poil meilleur que celle du mec en face et ça ne suffit pas à compenser le fait qu’il va l’executer beaucoup mieux que toi.



    C’est mignon ceux qui pensent que Starcraft 2 est un jeu débile sous pretexe qu’il demande de la technique dans son execution.


Le 11/03/2013 à 11h 41

J’adore les mecs qui viennent raler sur Blizzard sans rien connaitre.



La différence entre Wing of liberty (à sa sortie) et Hots est enorme. Genre réellement énorme. Le nombre d’amélioration et de contenu supplémentaire qu’il y’ a eu entre temps est incalculable.

Quand on paye 30 euros une extension chez Blizzard on en a pour son argent. Mettez pas tout les studios dans le même panier.



Et la campagnes solo de Wing of liberty est un des meilleurs mode solo qui existe pour un RTS. (diversité de gameplay, scénarisation des missions, longueur, etc).



Je dirais que seul Warcraft 3 est peut être mieux sur ce point mais il faut reconnaitre que son gameplay avec les héros se prête mieux au format.

Le 07/03/2013 à 15h 42

Pour l’instant rien ne bats Spotify, et il ne tiens qu’à eux que ça reste ainsi.



Pas d’application spotify pour tablette Android, même pas de mode portrait pour l’application Smartphone….

Faudrait régler ce petit problème parce que y’a rien de mieux pour perdre des clients que d’en dénigrer une partie.

C’est sùr que si demain Google ouvre un service comme spotify avec une application adapté aux tablettes alors que Spotify est toujours autant inutilisable ça va en faire réfléchir plus d’un.

Le 06/03/2013 à 12h 23

Y’a plastique et plastique quoi.

Y’a le HTC One X et le SGS3…

Le 04/03/2013 à 11h 37

Crytek ils feraient mieux de se cantonner à ce qu’ils savent faire : des démos techniques. Parce que leur vision et les jeux qu’ils produisent font vraiment pas honneur a cette industrie.

Le 04/03/2013 à 09h 59

oui les quatre A7 sont nécessaires pour accompagner les quatre A15 sinon ces derniers videraient joyeusement la batterie en moins de temps qu’il ne faut pour le dire.



Sinon faut arrêter de dire “vaisseau amiral”. Ca sent bon la traduction littérale foireuse du mot “flagship” et c’est de bien mauvais goût.

Le mot “fleuron” (le plus souvent utilisé dans l’expression “fleuron de la flotte”) est une traduction bien meilleurs à mon sens. Après c’est juste mon avis hein, mais on est pas sur Frandroid quoi…