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Microsoft trouve un arrangement avec la Fox à propos de Killer Instinct

Tout est bien qui finit bien

Microsoft trouve un arrangement avec la Fox à propos de Killer Instinct

Le 05 avril 2013 à 12h48

Nous vous l'expliquions au début du mois de décembre, Microsoft avait essuyé un refus de l'USPTO (United States Patent and Trademark Office) concernant l'utilisation de la licence « Killer Instinct » pour un futur jeu vidéo. La firme de Redmond a toutefois réussi à trouver un arrangement avec Fox Television, propriétaire des droits sur ce nom. 

Killer Instinct SNES

 

Rappelez-vous, à la fin de l'année dernière, Microsoft avait tenté de s'approprier les droits de la licence « Killer Instinct », afin de pouvoir proposer un jeu de combat reprenant l'univers de celui sorti en 1995 sur Super Nintendo. C'était sans compter sur la chaine Fox Television qui avait déposé la marque le 7 juillet 2005 pour « un service de divertissement prenant la forme d'une série télévisée dramatique ». Il s'agira en fait d'une série policière qui n'aura été diffusée que pour une saison sans avoir rencontré le succès.


L'administration américaine avait alors rejeté la demande de Microsoft en arguant que « les shows télévisés font souvent l'objet d'adaptations vidéoludiques », et que la coexistence des deux marques pourrait « créer la confusion chez les consommateurs qui pourraient croire qu'il s'agit de biens provenant de la même source ». Difficile pourtant de faire un lien entre une mauvaise série policière et un jeu de combat.

 

Toutefois, il semble que Microsoft a pu trouver un accord avec Fox Television, lui permettant d'utiliser le nom « Killer Instinct » en promettant de ne pas promouvoir son produit d'une manière qui interfèrerait avec la communication de la Fox autour de sa série, ceci afin d'éviter les confusions. Le compte rendu publié par l'USPTO ne précise pas si cet arrangement donne lieu à une contrepartie financière.

Commentaires (28)

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Quel jeu mythique sur SNES… j’en ai fait des combos contre mon frère <img data-src=" />

Sinon la Fox voulait juste un peu de sous…

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Que de souvenirs, Que de souvenirs… Ma toute première console acquise par mes propres moyens accompagnées de Super Mario All Stars et Donkey Kong Country <img data-src=" />



En revanche, là où j’ai du mal à saisir les arguments de l’UPSTO, c’est qu’il a déjà existé un jeu « Killer Instinct » antérieur à la série ; il n’y a à qu’à regarder l’illustration pour s’en convaincre <img data-src=" />

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J’ ai eu ce jeu à l’ époque un must avec ses combos de folie j’ y ait laissé un pouce sur la manette avec le fréro <img data-src=" />

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phil337 a écrit :



J’ ai eu ce jeu à l’ époque un must avec ses combos de folie j’ y ait laissé un pouce sur la manette avec le fréro <img data-src=" />





Tu y as laissé qu’un seul pouce ? <img data-src=" />


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Inpactian a écrit :



Tu y as laissé qu’un seul pouce ? <img data-src=" />







Je sais plus ouais peut etre les 2 ce que je me rapelle c’ est qu’ au bout d’ un moment ca faisait bobo d’ enchainer les manips comme un malade <img data-src=" />


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Je ne comprend pas. Si il y a déjà eu un jeu Killer Instinct, antérieur à la série, comment ca pourrait poser problème d’en faire un autre. <img data-src=" />

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ouvreboite a écrit :



Je ne comprend pas. Si il y a déjà eu un jeu Killer Instinct, antérieur à la série, comment ca pourrait poser problème d’en faire un autre. <img data-src=" />







Parce que le nom n’était plus déposé, et que la Fox avait repris le nom entre temps.


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Inpactian a écrit :



En revanche, là où j’ai du mal à saisir les arguments de l’UPSTO, c’est qu’il a déjà existé un jeu « Killer Instinct » antérieur à la série ; il n’y a à qu’à regarder l’illustration pour s’en convaincre <img data-src=" />







Oui, mais ce serait faire abstraction du rôle sociétal d’ l’USPTO qui est de dynamiser le racket autour de la propriété intellectuelle dans tous le territoire Américain et promouvoir cette philosophie au niveau international au moyen de l’OMC.


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Un de mes jeux de baston préférés (si ce n’est mon préféré).

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Ah ce jeux, mon préféré de baston avec super street fighter II !

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ragoutoutou a écrit :



Oui, mais ce serait faire abstraction du rôle sociétal d’ l’USPTO qui est de dynamiser le racket autour de la propriété intellectuelle dans tous le territoire Américain et promouvoir cette philosophie au niveau international au moyen de l’OMC.





Effectivement, en prenant considération de cet état de fait ; ma question se retrouve sans fondement <img data-src=" />


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youss a écrit :



J’ai vite lâché à l’époque. Les combos étaient complétement pré-établis. N’en déplaise à certains, au niveau gameplay et durée de vie, il n’arrivait pas aux chevilles des jeux SNK et Capcom qui ont un style autrement plus fin.



Par contre le côté ultra nerveux de KI m’avait beaucoup plu.







Résume parfaitement mon avis. <img data-src=" />


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C’est moche quand même :




  • la société Rare développe Killer Instinct

  • Microsoft rachète Rare

  • La Fox dépose le nom pour une série de merde (je pèse mes mots)

  • Microsoft, qui possède Rare (et donc les licences si je ne dis pas de connerie) ne pouvait pas réutiliser le nom pour un nouveau jeu



    Aberrant..



    J’aurais été Microsoft, rien que pour faire chier la Fox, au même moment j’aurais mis le paquet pour une version collector sur SNES de Killer Instinct <img data-src=" />

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J’ ai adoré de faire les fatalités, ultimates, et ultra combo <img data-src=" /> Toujours le CD soundtrack intact <img data-src=" />

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koudkeu a écrit :



Quel jeu mythique sur SNES… j’en ai fait des combos contre mon frère <img data-src=" />

Sinon la Fox voulait juste un peu de sous…







Euhh….Perso j’y ai joué en arcade avant de le voir débarquer sur ma console <img data-src=" />

Tout comme Street Fighter 2 d’ailleurs, et ses multiples descendants (II’, II’ Turbo Edition…)


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La bonne époque des jeux digitalisés.

Il a fait en plus beaucoup de persos très charismatiques et une jouabilité impeccable.

Un must de l’époque

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Même sans l’accord, il aurait suffit d’appeler le jeu KI3 … les amateurs auraient reconnu <img data-src=" />

… et non il ne faisait pas mal aux mains ou aux avants bras le 1 -jamais accroché au 2-, c’était juste une question de rythme… palac pac pac palac – pac – pac – palac palac … halala des bons souvenirs que l’on peut apprécier à fond avec l’usage gris quand on dispose de la PCB :) -mais une saleté d’HDD mort-

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phil337 a écrit :



Je sais plus ouais peut etre les 2 ce que je me rapelle c’ est qu’ au bout d’ un moment ca faisait bobo d’ enchainer les manips comme un malade <img data-src=" />







Tout ça pour faire l’ultra combo 48 hit d’orchid. <img data-src=" />



Moi aussi mes pouces s’en souviennent,surtout ce combo <img data-src=" />


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ComComCombooo Breakeer !!!! <img data-src=" />

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Cool KI est de nouveau sur les rails.

Merci Microsoft de ne pas vous planter sur cette version, c’est à dire pas un navet ou pire encore, pas que sur votre future “console” 100% connecté.

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C’est un bon souvenir “old school” c’est sûr.



Mais objectivement, c’était un peu une merde ce jeu…



À côté de Mortal Kombat, et encore plus de Street Fighter, ça valait strictement que dalle.

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Reznor26 a écrit :



objectivement, c’était un peu une merde ce jeu….





:eeek:











Reznor26 a écrit :



À côté de Mortal Kombat, et encore plus de Street Fighter, ça valait strictement que dalle.









<img data-src=" />



<img data-src=" />



<img data-src=" />



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Plus sérieusement ce jeu était une tuerie qui enterrait Mortal Kombat et SFII techniquement, et beaucoup préféraient le gameplay de KI (avec ses combos hallucinants, du jamais-vu à l’époque), à ses deux prédécesseurs,



Je parle évidemment de la version arcade qui était hallucinante (la versions Snes était sévèrement castrée pour rentrer sur cartouche) , un des premiers jeux à tourner sur un disque dur ce qui permettait des cinématiques de toute beauté pour l’époque (1994-1995).



Le jeu était censé être une vitrine pour l’Ultra 64 (le nom premier de la Nintendo 64), il utilisait la technique de modélisation que Donkey Kong Country sur la Snes mais avec plus de puissance évidemment.



Il est possible de trouver la “ROM” pour y jouer sur MAME pour les nostalgeeks des salles d’arcades de leur enfance.


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Chacun son avis, mais je n’en changerais pas pour tes beaux yeux. <img data-src=" />

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Chacun son avis c’est sûr, donc tu concéderas que le “objectivement” est de trop. <img data-src=" />



Et traiter ce jeu de “merde” pour citer MK et son gameplay, hum, disons moisi, comme référence, il faut vraiment pas aimer les jeux de combats <img data-src=" /><img data-src=" />

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Ce sont des genres différents. Bien que ce soient tout les trois des jeux de baston, les mécaniques de jeu divergent sensiblement, en faisant des expériences de jeux différentes.

Personnellement j’aime bien les trois franchises, même si le coté nerveux de Killer Instinct m’a toujours un peu plus attiré <img data-src=" />

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Je garde un très bon souvenir de MK 1 et 2 en salle d’arcade et sur consoles, mais c’était surtout pour l’ambiance (les fatalités, la voix d’outre-tombe, les persos).

J’y ai rejoué 15 min il y a quelques années sur émulateur et je me suis rendu compte à quel point c’était injouable (le gameplay et les animations étaient quand même bien pourris).

Street et KI restent jouables aujourd’hui, et franchement pour leur première incursion dans le jeu de baston Rare avait fait très fort ! Rah je me rappelle baver devant la macine d’arcade, et les plus grands qui arrivaient à enchainer des hits combo infini avec Cinder <img data-src=" />

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Mais je parle d’une époque que les moins de 25 ans n’ont pas connu (les pauvres)

Dans mes bons souvenirs d’arcadel y a aussi NBA Jam, Terminator 2 Arcade Game, Time Crysis, Sega Rally <img data-src=" />



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J’ai vite lâché à l’époque. Les combos étaient complétement pré-établis. N’en déplaise à certains, au niveau gameplay et durée de vie, il n’arrivait pas aux chevilles des jeux SNK et Capcom qui ont un style autrement plus fin.



Par contre le côté ultra nerveux de KI m’avait beaucoup plu.

Microsoft trouve un arrangement avec la Fox à propos de Killer Instinct

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