Le groupe de travail gouvernemental sur le jeu vidéo lancé timidement
Les premières mesures sont attendues pour l'été
Le 08 avril 2013 à 07h21
2 min
Société numérique
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Comme nous vous l'annoncions la semaine dernière, Aurélie Filippetti, ministre de la Culture, et Fleur Pellerin, ministre déléguée au numérique, ont posé les bases d'un groupe de travail visant a redonner des couleurs à l'industrie vidéoludique française. Sa première réunion n'aura par contre pas été des plus productives.
Selon nos confrères du Monde, présents lors du lancement de cette nouvelle initiative, aucune annonce concrète n'a été faite durant les deux heures de présentation au sein des locaux du studio Quantic Dream. C'est tout juste si Fleur Pellerin a esquissé quelques pistes, comme une réflexion autour de la protection du droit d'auteur, tandis qu'Aurélie Filippetti a affirmé que les travaux se dérouleront en deux étapes. « Pour les mesures fiscales, l'objectif c'est l'été, puis les autres volets cet automne ».
Concernant la fiscalité, le crédit d'impôt jeu vidéo, mis en place courant 2008 et reconduit jusqu'à fin 2017, pourrait être un des leviers utilisés par le gouvernement pour relancer l'industrie. C'est en tout cas ce que souhaite Guillaume de Fondaumière, co-fondateur du studio Quantic Dream. « Si le crédit d'impôt est relevé de 20 à 30 % , nous pourrons immédiatement créer 20 à 30 emplois supplémentaires à Paris ».
Le sujet du financement des entreprises n'a visiblement pas été abordé, certainement au grand regret du SNJV, qui nous avait confié récemment souhaiter que la Banque Publique d'Investissement (BPI) ouvre les vannes du crédit aux entreprises du secteur. Julien Villedieu, son délégué général a également déploré les nombreuses défaillances d'entreprises qui minent l'industrie, alors que celle-ci voit son importance grandir chaque année. En 2012, le chiffre d'affaires du jeu vidéo en France s'élevait a 2,7 milliards d'euros, ce qui représente un peu plus de 5 % des parts de marchés mondiales. « L'industrie du jeu vidéo est au cœur d'un paradoxe. Jamais elle n'a été aussi prospère, mais jamais il n'a été aussi complexe de réussir », conclut le responsable syndical.
Commentaires (12)
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Abonnez-vousLe 08/04/2013 à 07h31
80% des revenus doivent être détenus par 20% des acteurs donc normal qu’il soit difficile de réussir pour un nouvel entrant.
Le 08/04/2013 à 07h40
C’est tout juste si Fleur Pellerin a esquissé quelques pistes, comme une réflexion autour de la protection du droit d’auteur.
Ça pue le “Le piratage est responsable de tous les maux de l’industrie du jeu vidéo en France.” Et la volonté qu’Hadopi s’occupe du téléchargement illégal de jeux…
Le 08/04/2013 à 07h44
C’est tout juste si Fleur Pellerin a esquissé quelques pistes, comme une réflexion autour de la protection du droit d’auteur
Ça c’est pas une piste, c’est devenu compulsif à chaque réunion " />
Le 08/04/2013 à 07h44
la Banque Publique d’Investissement (BPI) ouvre les vannes du crédit aux entreprises du secteur
Comme d’habitude, le contribuable va payer pour ce futur gaspillage :
1/ le différentiel entre les taux proposés voire ZIR et les taux nominaux bancaires sera pris en charge par la collectivité ;
2/ les garanties étant assurées par la BPI, l’appréciation du risque sera minimisé au maximum, ce qui veut dire que les futures faillites, qui ne manqueront pas de survenir, seront mutualisées sur tout le monde ;
3/ et quand on s’apercevra du décalage entre les anticipations espérées avec un tel montage anti-économique et le trou noir financier qui en a résulté, on décidera que finalement des subventions à l’ancienne pour soutenir ce secteur naufragé du capitalisme à la française devraient certainement venir à bout du problème, non ?
Le 08/04/2013 à 07h51
Le 08/04/2013 à 08h12
Ils auraient pu commencer par aller dans une boîte qui fait vraiment des jeux vidéo, genre Arkane Studio…
Sinon, il serait peut-être temps de se réveiller, vingt ans après, mais j’y crois moyen. Ce sera des mesures bidon histoire d’enfumer tout le monde et on passera à autre chose.
Le 08/04/2013 à 08h28
surtout
« Pour les mesures fiscales, l’objectif c’est l’été, puis les autres volets cet automne ».
heu plutôt
« Pour les mesures fiscales, l’objectif c’est l’été, il n’y a pas d’autres volets ».
On relègue déjà la flower au placard du jeu vidéo. Dans 6 mois, elle bosse a Orange.
Le 08/04/2013 à 08h41
‘Timidement” voilà comme d’habitude en France on est tellement frileux qu’on fait jamais tout en grand , on prend pas de risque , jamais..
“Ca ne marchera jamais ..”
Le 08/04/2013 à 09h25
Le 08/04/2013 à 10h06
Le 08/04/2013 à 11h42
Le 08/04/2013 à 11h53
Donc c’est pas pour demain que j’aurais une enveloppe d’investissement de l’état pour recruter mes 2 graphistes.
Tant pis, je vais prendre des stagiaires pas payés.