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Revue de presse : ShootMania Storm et ses 40 000 cartes débarquent sur PC

Il y a autant de lasers que dans l'extension de Far Cry

Revue de presse : ShootMania Storm et ses 40 000 cartes débarquent sur PC

Le 11 avril 2013 à 15h00

Disponible depuis mi-février via une bêta publique, ShootMania Storm, le FPS de Nadeo (à qui l'on doit TrackMania) est désormais disponible en version complète, l'occasion pour nous de faire un point sur les divers tests de nos confrères.

 

Après deux mois de bêta plutôt intense, Nadeo lance enfin son premier FPS : ShootMania Storm. Comme nous vous l'expliquions début février, il s'agit d'un jeu de tir à la première personne, fortement inspiré des Quake ou Unreal Tournament. Tout comme les autres titres du studio, dont le célèbre TrackMania Nations, il s'appuie sur deux piliers : une vaste communauté, et la compétition. 

 

Selon Nadeo, depuis les premiers instants de la bêta, le jeu a été enrichi avec environ 40 000 cartes créées par la communauté, ainsi qu'une douzaine de modes de jeux personnalisés. Un éditeur de niveaux très complet est d'ailleurs fourni avec le titre. 

 

ShootMania Storm est disponible sur Steam et sur ManiaPlanet au prix de 19,99 €. Des packs de 3 et 5 licences sont également proposés pour respectivement 49,99 € et 79,99 €. Avant de vous décider, n'hésitez pas a prendre connaissance des quelques tests effectués par nos confrères :

 

En français : 

En anglais :

Commentaires (40)

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Je suis intéressé mais si je ne peux pas essayer, je ne veux pas acheter. Me suis fait avoir avec CS:GO déjà (bon ça va il m’a coûté que 10€ mais quand même…) . Ca serait cool qu’on ait à nouveau un FPS “standard” de qualité pour l’e-sport, parce que bon depuis CS 1.6…

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morecube a écrit :



Je suis intéressé mais si je ne peux pas essayer, je ne veux pas acheter. Me suis fait avoir avec CS:GO déjà (bon ça va il m’a coûté que 10€ mais quand même…) . Ca serait cool qu’on ait à nouveau un FPS “standard” de qualité pour l’e-sport, parce que bon depuis CS 1.6…





Y’a Call of Duty qu’es tu racontes <img data-src=" /> <img data-src=" />


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morecube a écrit :



Je suis intéressé mais si je ne peux pas essayer, je ne veux pas acheter. Me suis fait avoir avec CS:GO déjà (bon ça va il m’a coûté que 10€ mais quand même…) . Ca serait cool qu’on ait à nouveau un FPS “standard” de qualité pour l’e-sport, parce que bon depuis CS 1.6…







1.6 était gratuit ?


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RaYz a écrit :



Y’a Call of Duty qu’es tu racontes <img data-src=" /> <img data-src=" />







Voilà, c’est ça le problème <img data-src=" />


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morecube a écrit :



Je suis intéressé mais si je ne peux pas essayer, je ne veux pas acheter. Me suis fait avoir avec CS:GO déjà (bon ça va il m’a coûté que 10€ mais quand même…) . Ca serait cool qu’on ait à nouveau un FPS “standard” de qualité pour l’e-sport, parce que bon depuis CS 1.6…





Et tu as pas reussi a avoir un acces beta ??


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NiCr a écrit :



1.6 était gratuit ?





Non pourquoi ?


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On se tire dessus dans des arenes, quoi…

Ca a l’air joli.

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yeagermach1 a écrit :



Et tu as pas reussi a avoir un acces beta ??







je n’ai pas essayé à vrai die. Je joue déjà à un jeu en version beta : CS:GO <img data-src=" /><img data-src=" />


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Oliewan a écrit :



On se tire dessus dans des arenes, quoi…

Ca a l’air joli.





Il parait même qu’on essaye de cliquer sur la représentation virtuelle des autres joueurs. Incroyable pour un FPS <img data-src=" />


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Anthodev a écrit :



Une version gratuite (limitée) arrivera un peu plus tard, ceux qui étaient dans la Beta (fermée ou ouverte) peuvent jouer gratuitement aux modes Elite et Royal <img data-src=" />







Ah tient je ne savais pas ça, nice.



De toute façon je vais l’acheter celui-la, très bon défouloir, nerveux et bien réalisé, très accessible tout en restant intéressant pour les plus “pro gamerzzzz”…



Bref, :oui2:


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Goliath II a écrit :



Ah tient je ne savais pas ça, nice.



De toute façon je vais l’acheter celui-la, très bon défouloir, nerveux et bien réalisé, très accessible tout en restant intéressant pour les plus “pro gamerzzzz”…



Bref, :oui2:





Excellent défouloir, possibilité de briller en solo ou d’insulter ses mates quand on perd.



Le pied. Il ira loin ce petit.


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RaYz a écrit :



Non pourquoi ?







Il dit qu’il veut pas d’un jeu auquel tu ne peux pas jouer avant de l’acheter.


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Même si c’est pas vraiment dans l’esprit fun de ce jeu, je préfére 100 fois Tribe Ascend. En plus d’être gratuit, il offre quand même plus de diversité.

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Futur bide, viser esport est-ce vraiment à la hauteur d’une franchise inconnue ?

Faudrait vraiment qu’il y ait un énorme engouement des joueurs. ^^

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En espérant qu’il ne soit pas pourri par les cheats et qu’il y ait de vrai joueurs <img data-src=" />









raskholnikov a écrit :



Futur bide, viser esport est-ce vraiment à la hauteur d’une franchise inconnue ?

Faudrait vraiment qu’il y ait un énorme engouement des joueurs. ^^







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  • Tu sais qui est derrière au moins ?

  • C’est vrai que 40000 maps créées ne représentent au final que 40000 joueurs (voire moins si certains font plusieurs maps)


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tAran a écrit :



En espérant qu’il ne soit pas pourri par les cheats et qu’il y ait de vrai joueurs <img data-src=" />







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  • Tu sais qui est derrière au moins ?

  • C’est vrai que 40000 maps créées ne représentent au final que 40000 joueurs (voire moins si certains font plusieurs maps)





    un specialiste inconstesté des FPS ?


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Dommage qu’il fasse pas ses premiers pas avec une version gratuite comme Trackmania.

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Une version gratuite (limitée) arrivera un peu plus tard, ceux qui étaient dans la Beta (fermée ou ouverte) peuvent jouer gratuitement aux modes Elite et Royal <img data-src=" />

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Et bien on en reparlera dans un an et 40000 maps ça a toujours été gage de succès, c’est pas comme si CS était surtout joué sur 2-3 maps. <img data-src=" />



Lu sur un site de FPS connu :

“ il n’y aurait que 350 joueurs en ligne sur Storm ce qui est vraiment très peu pour un soir de lancement.”



Perso’ j’ai rien a y gagner, si il marche tant mieux, c’est français. ^^

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yeagermach1 a écrit :



un specialiste inconstesté des FPS ?





Je dirais au minimum un specialiste du multi avec une très grosse communauté







raskholnikov a écrit :



Et bien on en reparlera dans un an et 40000 maps ça a toujours été gage de succès, c’est pas comme si CS était surtout joué sur 2-3 maps. <img data-src=" />



Lu sur un site de FPS connu :

“ il n’y aurait que 350 joueurs en ligne sur Storm ce qui est vraiment très peu pour un soir de lancement.”



Perso’ j’ai rien a y gagner, si il marche tant mieux, c’est français. ^^





Faire toujours les mêmes maps c’est un peu chiant quand même non ? Ah non c’est vrai, pas pour les gamerz, les vrais <img data-src=" />



On verra bien, je leur souhaite que ça marche aussi <img data-src=" />


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Dans les fps normaux, il y a un coté apprentissage des cartes aussi. Ce qui fait que non on ne se lasse pas.

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raskholnikov a écrit :



Futur bide, viser esport est-ce vraiment à la hauteur d’une franchise inconnue ?

Faudrait vraiment qu’il y ait un énorme engouement des joueurs. ^^





C’est pas une franchise inconnue…


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RaYz a écrit :



C’est pas une franchise inconnue…





euh si quand meme. Trackmania c’est pas la meme chose (et c’est pas si connu que ca).


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yeagermach1 a écrit :



euh si quand meme. Trackmania c’est pas la meme chose (et c’est pas si connu que ca).







Trackmania, ca fait les WCG et l’ESWC, c’est pas non plus de parfaits inconnus niveau eSport chez Nadeo.


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Ellierys a écrit :



Trackmania, ca fait les WCG et l’ESWC, c’est pas non plus de parfaits inconnus niveau eSport chez Nadeo.





L’esport n’est pas connu de tout le monde.


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djludo61 a écrit :



L’esport n’est pas connu de tout le monde.







Je rebondissais par rapport au commentaire #16.


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djludo61 a écrit :



L’esport n’est pas connu de tout le monde.





certes mais pour un jeu qui vise l’esport c’est sa principale cible … donc bon l’un dans l’autre ^^


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Ellierys a écrit :



Trackmania, ca fait les WCG et l’ESWC, c’est pas non plus de parfaits inconnus niveau eSport chez Nadeo.





Trackmania pas shootmania. Dire que ShootMania est une franchise connue c’est du foutage de gueule.


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Bon sinon il y a des armes ou il n’ y a que le lanceur d’étoiles filantes ?

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pandaroux a écrit :



Dommage qu’il fasse pas ses premiers pas avec une version gratuite comme Trackmania.







Si et depuis un moment. Ca s’appelle Warsow et c’est dispo aussi sous Linux.


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yeagermach1 a écrit :



Trackmania pas shootmania. Dire que ShootMania est une franchise connue c’est du foutage de gueule.





Ca fait parti de la franchise mania.



Et si tu considères par franchise une série, dire qu’un nouveau jeu d’une nouvelle série fait pas déjà parti d’une série wtf ? Captain obvious ?


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Joto a écrit :



Si et depuis un moment. Ca s’appelle Warsow et c’est dispo aussi sous Linux.







ça me fait penser à du Rocket Arena en cel shading ^^


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Mouais, en gros c’est du UT dans un environnement moins futuriste quoi.



Marrant 5 minutes pour se défouler en bourrinant tout azimuts ou en lan entre potes et vite oublié ensuite.

Pas du tout fan de ce genre de jeux.

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Guinnness a écrit :



Mouais, en gros c’est du UT dans un environnement moins futuriste quoi.



Marrant 5 minutes pour se défouler en bourrinant tout azimuts ou en lan entre potes et vite oublié ensuite.

Pas du tout fan de ce genre de jeux.





Ouais mais non.


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UT premier du nom c’était quand même beaucoup joué en lan avec CS

IL n’y avait que ça et un peu de warcraft III et tower defense.

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En tout cas les compet’ sont sympa à regarder et facilement compréhensible pour n’importe qui. Donc pour de l’esport, c’est déjà bien engagé :)

Il fera sont trou, c’est sûr (sinon des team comme Eclypsia, Dignitas, M n’y serait pas), à voir ensuite quel taille fera ce trou.

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djludo61 a écrit :



L’esport n’est pas connu de tout le monde.





Ouais enfin TrackMania c’est 12 millions de joueurs, c’est pas rien ^^



Du côté de ShootMania, il commence à faire sa place ^^



Et au niveau des armes, les joueurs auront bientôt la possibilité de créer leurs propres armes ^^



Ce qui est la grande force du jeu, ce sont les modes de jeu créés par la communauté.


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C’est un non sens ce que vous dites, parce que des “millions” jouent aux petites voitures sur trackmania ils vont forcément jouer à un FPS qui demandent du “skill” ?



Ceux qui aiment les jeux de voitures vont pas forcément vouloir se mettre aux FPS.



Si les créateurs des premiers AoE faisaient un jeu de simu d’avion je ne serais pas spécialement rassuré juste parce qu’ils avaient une jolie aura dans le STR.

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Mon post était plus par rapport au fait que TrackMania n’était “pas” connu :)

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Il faudra que je teste, mais à lire ce qu’il s’en dit, je n’ai pas l’impression que ce jeu apporte vraiment quelque chose par rapport à un bon Unreal Tournament 2004 (qui était et reste le meilleur de la série).

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